3ds max 学习笔记珍藏版.doc
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1、3ds max 学习笔记珍藏版背面消隐:选对象编辑对象属性不勾选“背面消隐”。渲染背面:渲染场景32802460勾选“强制双面”渲染。不锈钢材质-RGB237、237、237;高光级别81,光泽度5,前者越大后者越小则越反光.越白。逼真的雨中特效:顶视图建一喷射器200300前视图中稍旋转点喷射器右键属性运动模糊(在右下角),勾选图像,倍增为3创建一泛光灯,一摄像机。隐藏喷射器:点喷射器修改勾选隐藏(喷射器黄框)。要显示时,点“按名称选择”点spray01即可。在修改中改变“变化”值雨点会有不同运动轨迹。彩虹:圆管弯曲贴图。(在photoshop中作好贴图)圆管,不勾选“平滑”,三面体/四面体
2、弯曲贴图。高清动画:渲染范围0100/8012025921944或16331225文件.Avi渲染,长时间等待播放。500万象素的播放不很顺畅,200万的顺畅。动画生成预览输出百分比:1111%。(最大38万象素)2000/1600万象素渲染输出的图片要比1500万象素的好得多,因后者有较多的边角泛白现象,而前者极少。2000万象素与1600万的泛白现象差不多。在ACDSEE中放大后才能看清楚。虚拟内存增大:我的电脑右键高级,性能,“设置”虚拟内存更改自定义大小,3822292MB确定。可提高计算机运行速度。效果图合并:Photoshop中打开效果图魔棒工具选烟囱周边选择反选(即选烟囱)编辑拷
3、贝到另一张效果图粘贴移动工具,调整到适当位置。动画球体被抛至空中后下降的过程:画一球体图表编辑器轨迹视图-曲线编辑器移动2条蓝色直线到30帧,点自动关键帧在透视图中把球体沿Z轴上移在对话框中点“移动关键帧”,按住shift,单击第0帧关键点并拖到第60帧点play看一下点“Z位置”点“参数曲线超出范围类型”按钮点第2个循环(周期)下面的第2个钮确定play在关键点30上点右键选“内”的减量插入方式按钮,选下拉列表由上到下第4个按钮,同时也选中“外”的减量插入方式按钮,选下拉列表由上到下第4个按钮play。轨迹动画:画一2D线,一3D图,选3D图运动轨迹开始/结束时间,采样数(关键帧)转化自点2
4、D线play。烟囱顶部截面在CAD中画完后放大10倍,再导入3DS中放样。修改增加UVW贴图,柱形、高度20m堆栈处点Gizmo调整黄色框到130150m处。航标漆处贴图时取消“平铺”勾选项。“环境光”调RGB为213,高光20,光泽10。底段亦然。Photoshop贴图文件不宜太大,可按1/10或1/50制作,否则电脑太慢!同时也导致3DS文件特别大。修改“布尔”后的对象:修改布尔(从对象中移除修改器)在“操作对象”中点A:或B:提取操作对象堆栈中选对象改数据。快速选择对象:在主图标栏中点“按名称选择”点选对象名称。准确旋转:选择并旋转点选对象在底下中间的x/y/z坐标栏中输入具体的旋转角度
5、值,可准确到小数点后3位数。在x/y/z坐标栏按鼠标右键则恢复原状(即全部为0度)。使数码相机拍的照片更清晰:在photoshop中打开图片图像调整色调均化ctrl+s存盘。再在ACDSEE5.0中打开另存为,以缩小文件大小。但开闪光灯、在暗处拍的调整后反而更模糊!高质量图片:渲染渲染场景公用输出大小:自定义,宽度、高度值越大越清楚,如1027768比800600好(如16001200,20481536,25921944=500万像素,32802460=800万像素,33534472=1500万,51643873=2000万)渲染输出,点文件选JPEG文件,输入文件名渲染再到ACDSEE5.0
6、打开,另存,这样可大大缩小文件大小,但像素不变。平时快速渲染用640480就够了。贴字制作:在photoshop中写文字魔棒工具点选文字右下角点“通道”,点“将选区存储为通道”储存为Alpha,32bit的.tga文件。然后到3ds max中为对象指定一个UVW Mapping贴图,选圆柱形?在材质编辑器中点Standard选Blend(混合材质),材质1选需要的背景色,材质2选以上的贴图文字;Mask遮罩(蒙板)也选贴图文字,同时点选中遮罩右侧的“交互式”,并在材质2 和遮罩(蒙板)的 “单通道输出”中都要勾选“Alpha”。注意平铺(Title)要取消勾选或取同样值,且Mask遮罩和材质2
7、的Tiling平铺调整值要相同,否则遮罩(蒙板)会错位。大字(不规则图形)面积计算:先在AutoCAD2006中描边工具查询面积。所画的图必须按设计尺寸比例画图。Ctrl+ :选择多个物体。快捷键:G:显示/隐藏网格。L:左视图。C:摄影机视图。B:底视图。P:透视图。Shift+P:隐藏粒子系统切换。Ctrl+P:平移视图。Shift+h:隐藏辅助对象切换。:放大视口,:缩小视口。F3:网格/立体图切换。F4:显示/隐藏网格。F5:限制到x。F6:限制到y。F7:限制到z。F8:限制平面周期。F9:按上一次设置渲染。F10:渲染场景对话框切换。F11:侦听器。F12:移动/旋转/缩放变换输入
8、。等于鼠标在移动/旋转/缩放处按右键。/:播放动画。:前进1帧。:声音切换。4:子对象层级4。Shift+4:聚光灯/平等光视图。Alt+4:收集参数tv。5:子对象层级5。Ctrl+5:启动参数关联。Alt+5:参数关联对话框。Alt+6:显示主工具栏切换。7:多边形计数器。Shift+q:快速渲染。Alt+q:孤立当前选择。Ctrl+w:缩放区域模式。Alt+w:最大化视口模式。Ctrl+r:弧形旋转视图模式。空格键:选择锁定切换。Alt+e:挤出面(对可编辑多边形):设置关键点模式。/:声音切换。Ctrl+e缩放循环。Z:点/线/面/物体最大化显示。Shift+鼠标 :复制。Shift+
9、鼠标 :旋转并复制。复制:镜象命令也可复制。组合:组组。用photoshop Alpha 通道贴字。画水平/垂直线:按住Shift画线。扭曲的三维文字:创建空间扭曲波浪前视图中画矩形框修改参数振幅1、2均为15?波长110?旋转前视图中把波浪框转动,与文字方向一致选波浪框Auto Key拖到100帧在“波浪”的参数中相位调到4Auto Key(关闭)Play“绑定到空间扭曲”选文字并拖到波浪框上Play。生成预视动画:_scene.avi。旋转运动捕捉:选物体图表编辑器轨迹视图对象旋转鼠标右键指定控制器旋转运动捕捉。重力:创建空间扭曲力重力工具更多动力学新建。精确建模:放样造型和路径在CAD中
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