浅谈FLASH动画.doc
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1、浅谈FLASH动画一、动画和横空出世的FLASH动画 (一)二维动画从1906年布莱克顿的滑稽脸上的幽默相第一部动画片诞生至今,动画这门视觉艺术已经走过了它将近100年的历史。随着科学技术的迅猛发展,动画的表现手法也越来越丰富。因此,从不同技术手段上将其分为两种类型,即二维动画和三维动画。二维动画一般指传统的手绘动画,是通过动画师来绘制每一祯画面,最终用摄影机或扫描仪合成传递在屏幕上。传统的二维动画一般是一个团队一起完成一个作品。在市场有需求的时候,(一般绝大多数是电视连续剧动画片,或者电影片,一小部分是商品广告,公益动画片或者科教演示。)制作人会拿到一个文字的脚本,他先要找人把文字的脚本变成
2、图画的脚本,那这个人(或者公司)的工作不仅包括画图画脚本,还负责设计人物造型、背景、道具,制定单个镜头的秒数,这个时候,一本动画片每个镜头的取景角度,出场的人物,发生的故事,对白,已经确定下来了。接下来制作人会找一家制作公司(注意不是人,这已经不是个人能完成的了),来展示动画制作的前期,动画公司收到脚本和其它资料之后,就以镜头为单位先后展开:设计稿(绘制精细的场景和人物铅笔稿)绘景(将设计稿的铅笔场景绘制成水彩或其它颜色稿做成背景)原画(以设计稿的人物铅笔稿为蓝本,绘制一系列的动作关键帧)作监(规范造型和整理出细致的线条)动画(填补关键帧之间的过渡帧),到这里动画制作的前期基本完成了。在模拟最
3、后影片效果的“铅笔稿线拍”中已经可以看到黑白效果,在这时也会进行一些修改和调整,以纠正制作中的疏漏和不符合客户意图的地方,当然,大大小小的修改和调整是伴随着制作动画的整个过程的。紧接着前期的工作当然就是后期,把动画扫描进电脑,使用软件进行上色、编辑、合成、配音、转录就成了可以用于电视台插放的BETA录像带。反观传统动画,由于分工比较细,每一部分都有最专业的人员来完成,不受制作技术上的限制,所以动画能展现出,超出观众想像的表现魅力,能最大程度的模拟(或超越)真人的表演,给观众带来无法替代的、独特的娱乐享受。适用于制作成影碟、录像带,或者在电影院进行有偿播放。在看动画还停留在电影院电视节目,或者看
4、录像带影碟的时候,信号传送的速率不是问题,但当网络时代的来临,要在网站里面加入动画,动辄上百兆的替换帧动画文件使非宽带用户几十K的下载速率只能望洋兴叹。1998年,MICROMIDIA公司适时的推出了FLASH 这个改变网络景观的动画制作软件,它主要的优点是经过FLASH编辑的动画软件发布的文件都非常小,而且是矢量图,可以无限的放大且图像质量不会发生变化,非常适合插入网页之中产生动态效果,还可以输出成AVI文件,在电视或者影碟上播放。(二)FLASH动画1、 FLASH动画技术的发展概述FLASH 最早期的版本称为Future Splash Animator,当时Future Splash A
5、nimator最大的两个用户是微软(Microsoft)和迪斯尼(Disney)。1996年11月,Future Splash Animator卖给了MM(M),同时改名为FLASH 1.0,这里不得不提到的人物是乔纳森盖伊(Jonathan.Gay),是他和他的六人小组首先创造了Future Splash.Animator,也就是现在FLASH 的真正前身了。Macromedia公司在1997年6月推出了FLASH 2.0,1998年5月推出了FLASH 3.0。但是这些早期版本的FLASH 所使用的都是Shockwave播放器。自FLASH 进入4.0版以后,原来所使用的Shockwave
6、播放器便仅供“Director” (Director是美国Macromedia公司开发的一个软件,主要用于多媒体项目的集成开发,藉由同步整合图形、声音、文字、动画、及影片功能制作出多媒体产品使用的软件)使用。FLASH 4.0开始有了自己专用的播放器,称为“FLASH Player”,但是为了保持向下相容性,FLASH 仍然沿用了原有的扩展名:SWF(Shockwave FLASH )。2000年8月Macromedia推出了FLASH 5.0,它所支持的播放器为FLASH Player5。FLASH 5.0中的ActionScript(是一种编程语言,FLASH专用)已有了长足的进步,并且开
7、始了对XML(全称是Extensible Markup language,一种扩展性标识语言)和SmartClip(智能影片剪辑)的支持。ActionScript的语法已经开始定位为发展成为一种完整的面向对象的语言,并且遵循ECMAScript(是一种由欧洲计算机制造商协会(ECMA)通过ECMA-262标准化的脚本程序设计语言)的标准,就像javascript(是一种基于对象和事件驱动,并具有安全性能的脚本语言)那样。2002年3月Macromedia推出了FLASH MX支持的播放器为FLASH Player6,FLASH 6开始了对外部jpg和MP3调入的支持,同时也增加了更多的内建对象
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