Flash动画设计基础与应用 教案 第10讲 使用函数控制Flash动画.doc
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1、第10讲使用函数控制Flash动画一、教学目的1、掌握Flash编程的基础知识2、了解常用的媒体控制命令3、学会制作Loading动画4、熟悉Flash编程环境,能够利用本讲知识制作一些简单的实例,为以后Flash编程设计打下基础。二、知识点了解Flash编程的环境。了解常用的媒体控制命令。学会制作Loading动画三、教学过程1、动作面板择【窗口】【动作】命令或者按下F9键,即可打开【动作】面板。2、常用的媒体控制命令play和stop命令跳转命令goto场景帧跳转命令stopAllSounds命令3、超连接命令getURL4、Loading的制作四、案例分析【案例一】美丽指针第1步:创建指
2、针 打开“素材ch10美丽的指针.fla”影片源文件。连续两次单击【插入图层】按钮在时间轴中添加两个新图层,然后将3个图层分别命名为“b”“s”和“Act”如图10-59所示。图10-59 插入图层 在图层【b】的第一帧处单击并将图形元件【2008.jpg】从【库】面板中拖曳到舞台中,然后使用【属性】面板或者【信息】面板对实例的大小和位置进行调整,使其恰好覆盖整个舞台。如图10-60所示。图10-60拖入元件并调整其位置和大小 将图层【b】锁定并在图层【s】的第一帧处单击,将影片剪辑元件【鼠标】从【库】面板中拖曳到舞台中,然后在【属性】面板中的【实例名称】文本框将其命名为“tsb”。如图10-
3、61所示。图10-61【属性】面板 在图层【Act】的第一帧处单击并按下F9键打开【动作】面板,在脚本动作编辑区域中输入以下代码:startDrag(“_root.tsb”,true,10,10,540,390);如图10-62所示。图10-62【动作】面板 按下Ctrl+Enter组合键打开预览窗口对影片进行预览,此时元件实例【鼠标】就会随着系统默认鼠标指针的移动而移动。如图10-63所示。图10-63预览窗口 在ActionScript中允许使用hide命令将系统默认的鼠标指针隐藏。打开【动作】面板,在上面的语句的后面添加一行代码:Mouse.hide();如图10-64所示。图10-64
4、【动作】面板 再次按Ctrl+Enter组合键打开预览窗口对影片进行预览,此时系统将默认鼠标指针移动至影片预览窗口中,鼠标指针就会自动隐藏消失,取而代之的是原先舞台中的元件实例【鼠标】,看上去就像是一个形状很特别的指针一样。如图10-65所示。图10-65预览窗口第2步:为指针添加动作 选中图层【b】,单击时间轴上的【插入图层】按钮在上方添加一个新图层并将其重命名为“car”,然后分别在图层【b】和图层【s】的第50帧处单击并按下F5键插入帧。如图10-66所示。图10-66添加一个新图层 将图层【s】和图层【Act】都锁定,然后在图层【car】的第1帧处单击,将图形元件【car】从【库】面板
5、中拖曳到舞台中。对元件实例【car】的大小和位置进行调整,然后在图层【car】的第50帧处单击并按下F6键插入关键帧。如图10-67所示。图10-67插入关键帧 将第50帧中的元件实例【car】拖放到舞台的右侧,然后在第一帧到第49帧之间的任意一帧上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【创建补间动画】命令。如图10-68所示。图10-68【创建补间动画】 按下Ctrl+F3组合键打开【属性】面板,将【缓动】文本框的数值更改为“-60”。 如图10-69所示。图10-69【属性】面板 将图层【car】锁定并将图层【Act】解锁,然后选择【窗口】【公用库】【按钮】命令,打开【库-按钮.fla】面板
6、。如图10-70所示。图10-70【库-按钮.fla】面板 在【库-按钮.fla】面板中任意一个元件夹上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择【展开所有文件夹】命令。任意选择一个按钮元件,然后在图层【act】的第1帧处单击并将该按钮元件从面板中拖曳到舞台中。并对按钮元件的大小和位置进行调整。如图10-71所示。图10-71预览窗口 在图层【act】的第1帧上单击并按下F9键打开【动作】面板,在已经添加的代码的后面添加一个控制命令。stop();选中舞台中的按钮元件实例并按下F9键打开【动作】面板,在动作脚本编辑窗口中输入以下代码:on(realease)play();如图10-72所示。图10-
7、72【动作】面板 将图层【Act】拖放到图层【s】的下方。如图10-73所示。图10-73调整图层顺序 正常情况下,添加在图层【Act】第1帧的stop命令会使动画停止在该帧,而单击【Enter】按钮之后动画将会继续向后播放。按下Ctrl+Enter组合键打开预览窗口对动画进行预览。如图10-74所示。图10-74预览窗口使用“鼠标指针”单击舞台中的【Enter】按钮,可以发现影片跳转到第2帧继续播放后面的动画内容,这证明新的“鼠标指针”同样具备有系统默认指针的功能。如图10-75所示。图10-75预览窗口【案例二】七彩风车第1步:制作风车轮廓 新建Flash文档并将其命名为“七彩风车”,单击
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