基于安卓的图片浏览器的设计与实现.doc
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1、 摘 要Android一词的本义指“机器人”,同时也是Google于2007年11月5日宣布的基于Linux平台的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。目前,最新版本为Android 4.0 Ice Cream Sandwich。 Android早期由原名为Android的公司开发,谷歌在2005年收购Android.Inc后,继续对Android系统开发运营,它采用了软件堆层(software stack,又名软件叠层)的架构,主要分为三部分。底层以Linux内核工作为基础,由C语言开发,只提供基本功能;
2、中间层包括函数库Library和虚拟机Virtual Machine,由C+开发。最上层是各种应用软件,包括通话程序,短信程序等,应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进“随时随地为每个人提供信息”这一企业目标的实现。全球为数众多的移动电话用户正在使用各种基于 Android 的电话。谷歌的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的,Android 将补充,而不会替代谷歌长期以来奉行的移动发展战略:通过与全球各地的手机制造商和移动运营商结成合作伙伴,开发既有用又有吸引力的移动服务,并推广这些产品
3、。2011年初数据显示,仅正式上市两年的操作系统Android已经超越称霸十年的塞班系统,使之跃居全球最受欢迎的智能手机平台。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS2。【关键词】Android Linux平台 开源手机操作系统 移动软件 Google ABSTRACTThe word “Android” means a robot. It is also the name of the open-Source operating system for mobile phone which is based on Linux and presente
4、d by Google November 5th of 2007. This system platform is made up with operating system, middleware, UI and applications. It is known as the first real Open Source and integrated software for Mobile Terminal. At present the latest version of the system is Android 4.0 Ice Cream Sandwich.Android opera
5、ting system is based on the open-core of Linux. This system is developed by a company named “Android” at early stage. After Google buy “Android.Inc”, Google go on developing and managing Android operating system. This operating system uses the software-stack framework. It is mainly divided into 3 pa
6、rts. Basement Linux-core only provides basic function. This part is coded by C. Interlayer which is coding by C+ includes Function Library and Virtual Machine. The superstratum is made up with various kinds of applications including communication procedures, message procedures and so on. These appli
7、cations are developed by other companies themselves. Some of them are coding by java. Android as the significant part of Googles business strategy will move forward a single step to advance the business goal called “providing information for everybody anytime and anywhere”. Large numbers of people a
8、ll over the world are using mobile phone which is based on Android. Googles purpose is to let the mobile communication do not depend on the equipments even if the platform. For this purpose,Androidwill complement,not replaceGooglehas long pursued a strategyofmobiledevelopment:partnership, the develo
9、pment ofuseful, attractivemobile servicesthroughthemobile phone manufacturersand mobile operatorsaround the globe, andpromotion ofthese products. Thedata show thatearly 2011officially listedonlytwo years ofoperating systemAndroid has surpasseddominate the decadeof the Symbian system, making itthelar
10、gestinthe worlds most popularsmart phone platform.Androidsmain competitoristheAppleIOS andRIMofthe BlackberryOS. 【Key words】Android Linux platform open-source-operating-system-for-mobile-phone mobile software Google目 录前 言1第一章 基于安卓的图片浏览器概述2第一节 研究内容2第二节 研究意义2第三节 研究现状和发展趋势2第二章 开发环境概述4第一节 开发平台4第二节 Andro
11、id框架简介4一、Applications(应用层)5二、Application Framework(应用框架层)5三、Libraries、Android Runtime(系统运行库层)5四、Linux Kernel(Linux内核层)6五、Android应用程序框架6第三章 系统分析8第一节 研究目标8第二节 需求分析8第三节 平台搭建8一、安装JDK。8二、安装Android SDK9三、创建一个新的 Android Virtual Device (AVD)10四、 安装 Eclipse14五、安装 Eclipse的Android ADT插件14六、 配置 Eclipse 和 Androi
12、d ADT插件15七、 测试开发环境15第四章 程序设计19第一节 用户界面设计19第二节 存储设计19第三节 程序模块设计20第五章 程序开发22第一节 文件结构与用途22第二节 核心代码23一、Xml文件操作23二、 页面布局xml28三、 后台 Activity29结 论35致 谢36参考文献37附 录38一、英文原文:38二、英文翻译:46三、工程设计图纸:52四、源程序:56前 言以往的手机图片浏览器,通常是使用键盘键,即上下左右按钮实现不同图片的切换,操作上很不友好。而且现如今移动通信技术日新月异,各类触屏手机层数不穷,用户需求渐渐变高,以往的操作方式已经不能满足用户对应用的要求。
13、不仅仅在实用性上,还包括简单、快捷、人性化的操作。所以开发一款针对触屏的手机的图片浏览器是很有必要的。本文主要阐述以面向对象的程序开发语言JAVA,eclipse作为开发集成环境,基于智能手机Android操作系统之上设计一个图片浏览器。该图片浏览器主要实现本地图片(存储在SD卡上的图片)的浏览,并能查看浏览历史。借助Android系统的全触摸的形式,增强用户的体验。用户可以用简单、快捷、人性化的操作浏览图片。 第一章 基于安卓的图片浏览器概述第一节 研究内容Android是基于Linux内核的软件平台和操作系统,早期由Google开发,后由开放手机联盟Open Handset Allianc
14、e)开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分。低层以Linux内核工作为基础,只提供基本功能;其他的应用软件则由各公司自行开发,以Java作为编写程序的一部分。另外,为了推广此技术,Google和其它几十个手机公司建立了开放手机联盟1。 Android平台图片浏览器是基于Android手机平台,运用JAVA语言和Android SDK,开发针对Android平台的图片浏览器。 第二节 研究意义借助Android系统的全触摸的形式,用户可以用手指简单的滑动、点击浏览本地图片,并记录用户浏览历史,方便用户查看以前浏览过的图片和图片地址,从而增强用
15、户体验和易用性。 第三节 研究现状和发展趋势 Android系统于2007年在美国推出后, Android凭借其良好的用户体验,低廉的成本和较高的开放性吸引着越来越多的终端厂商采用,根据Gartner等国际研究机构的报告,Android在2010年第3季度全球智能手机市场的份额已达25.5%,而在去年同期Android市场份额只有3.5%。Android出现之前,智能手机OS市场中Symbian和WM两者占据大部分市场份额,但在移动互联网的快速发展,终端+应用的趋势逐渐成为主流的情况下,两者的劣势逐渐突出。Symbian由于发展多年,底层架构较为陈旧且对触摸屏支持不佳,用户体验较差;再加上系统
16、较为封闭,支持的应用较少。WM系统同样较为封闭,对终端厂商来讲引入成本较为昂贵,娱乐性平平,多用于商务机型。2007年,苹果iPhone上市后iOS凭借iPhone优秀的用户体验和App Store在线商店模式获得了巨大的成功,特别值得一提的是App Store应用开发分成模式刺激了开发者不断进入,截至2010年8月,可用于iOS的应用已超25万,苹果公司顺应了终端+应用的智能手机发展趋势,取得了快速的发展.但iOS也遇到许多问题, iOS属于半开放的OS,实现移动互联网产业链上各环节的普赢还是较为困难;其次iPhone定价较高,短期内难以满足中低端市场的需求。反观Android系统,拥有低廉
17、的引入成本,良好的用户体验开放性较强的特点,加上Android Market和众多第三方应用商店做后盾,在应用方面的资源也非常丰富;虽然Android目前存在安全性和版本混乱等问题,但由于其适应了移动互联网的发展趋势,切合了移动互联网产业链各方的发展变化需求,所以取得了迅猛的发展。移动互联网的蓬勃发展促使手机终端产业链变化,应用和服务逐渐成为竞争的焦点。无论是电信运营商,终端厂商还是应用开发商,目前都在向操作系统领域进军,试图对内容的聚拢和对应用体系的把控,稳固或加强自己在产业链中的影响力。在这一过程中Android系统因多方面因素逐渐受到各方的青睐。电信运管商方面,通过产业链优势(销售渠道优
18、势、用户优势、资源整合优势)向操作系统领域进行扩张,达到控制更多产业链话语权的目的是现阶段移动互联网发展的必然趋势。相对于其他系统Android的开放性和可定制性使得运营商从系统层面打造自己的用户界面,并内置增值服务更加容易。中国移动专门为定制了基于Android的OPhone平台,并与索爱,三星及摩托罗拉等厂商联合推出了多款OPhone终端;联通方面uPhone也呼之欲出。运营商的这一举动,不仅加强了其产业链上的话语权,同时也会极有利于Android系统手机向中低端大众市场推广12。第二章 开发环境概述第一节 开发平台本应用软件基于Android开源移动平台开发,借助其SDK(软件开发程序包
19、)和强大的全触摸的形式,实现图片浏览的功能。使用面向对象语言JAVA开发。由于Android开发集成在Eclipse中,所以选择Eclipse作为集成开发环境。采用Eclipse 集成的ADT(虚拟机)进行调试和运行。第二节 Android框架简介图 1.2 Android系统结构图一、Applications(应用层)应用是用Java语言编写的云新在虚拟机上的程序。二、Application Framework(应用框架层)这一层是编写Google发布的核心应用时所使用的API框架,开发人员可以使用这些框架来开发自己的应用。View System:可以用来构建应用程序,它包括列表、网格、文本
20、框、按钮以及可嵌入的Web浏览器。Content Providers:它可以让一个应用访问另一个应用的数据,或共享它们自己的数据。Resource Manager:提供非代码资源的访问,如本地字符串、图形和布局文件。Notification Manager:应用可以在状态栏中显示自定义的提示信息。Activity Manager:用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航退回功能。Window Manager:管理所有的窗口程序。Package Manager:Android系统内的程序管理。三、Libraries、Android Runtime(系统运行库层)当使用Android应用框架时,A
21、ndroid系统会通过一些C/C+库赖支持我们使用的各个组件,使其能更好地为我们服务。Bionic系统C库:C语言标准库,系统最底层的的库,C库通过Linux系统来调用。多媒体库(MediaFramework):Android系统多媒体库,基于PackerVideo OpenCORE,该库支持多种常见格式的音频、视频的回放和录制,以及图片,比如MPEG4、MP3、AAC、AMR、JPG、PNG等。SGL:2D图形引擎库。SSL:位于TCP/IP协议与各种应用层协议之间,为数据通信提供支持。OpenGL ES 1.0:3D效果的支持。SQLite:关系数据库。Webkit:Web浏览器引擎。Fr
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- 基于 图片 浏览器 设计 实现
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