新课标高中《信息技术基础》第三章“程序设计实例”教案.doc
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1、新课标高中信息技术基础第三章“程序设计实例”教案课题:程序设计实例 1课时(45分钟) 适用高中一年级(计算机操作相对比较熟练)教材分析:在第一次接触程序设计并且只有一课时的情况下,学生是不可能学会一门程序语言的,因此只能通过现成的程序,让学生体验程序设计的一般过程,体验用计算机解决实际问题即进行信息加工处理的一般过程。教学重点:体验用计算机语言实现算法即程序设计的一般过程。教学难点:学生对循环结构的认识及实现。教学目标:、了解程序与程序设计的概念。、体验程序设计的一般步骤。、引入并让学生了解程序设计的三种逻辑结构。、培养学生对程序设计的初步兴趣。教法与学法:讲练结合,分组讨论。教学资源:网络
2、教室配套光盘学习任务单教学过程:一、 新课引入 提问“用计算机解决实际问题需要哪两个重要环节”引入算法的计算机实现。(答案 设计算法编制和运行程序来实现算法)二、进入新课1、程序与程序设计的概念(1)教师设问:已知直角三角形的两边,能否求出第三边?(学生回答:代入公式。)分析:通过已知的公式,按一定过程,计算出结果。(2)教师设问:计算机能不能解决这个问题? (学生回答:有的说不能,有的说能。)分析:说不能,是因为计算机不能和人一样直接进行计算。说能,其实是一个过程,由人根据公式设计出算法,再按一定的顺序和过程,通过一些计算机指令来完成计算,其中要考虑数据(边长)和如何下指令。(3)引入概念:
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