C语言课程设计 21点游戏设计.doc
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1、 C语言课程设计题 目:程序设计基础课程设计班 级:姓 名:指导教师:所属系部:电子科学与技术系2009年 6 月24 日 21点游戏设计1 游戏规则此游戏,原则上是可以由不限定的人数来玩,但是随着参与人数的增加,在最后成绩的比较方面会比较的繁琐,不像两个人之间的比赛结果那么明显,所以也应该将参与人数控制在一定的范围之内。确定参与人数后,系统会随机为每个人发三张牌,然后计算这三张牌的和进行比较。如果这三张牌的和大于21,则此人将会输掉比赛,除非其他人的和也大于21(即假若每个人的三张牌的和都大于21时,该局为平局,打成平手)。如果有的和大于21,有的和小于21,则大于21的人输掉比赛,再比较小
2、于21的部分,谁的三张牌的和最接近21,则谁是该局的赢家。一局玩完后,玩者可以根据自己情况进行选择是否要再玩一局。若选择再玩时,系统会再进行下一次的循环。2 程序算法由系统随机产生几组随机数,每组3个随机数。计算每一组的三个随机数的和。 比较每组和的大小。得出比赛结果3 关键算法流程图总体框架开始开始Flag=1Y产生随机数,求和,比较,得结果C =Y输入字符 CY结束N4 程序代码/* Note:Your choice is C IDE */#include #include #include #define N 5main( )int i,t,flag, j,m;int b8,a3*N;
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