盛大版《剑侠世界》推广模式分析.ppt
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2、测阶段,剑侠世界推广模式分析,一、GS系统二、营销活动三、游戏内部“人拉人”设计,与天下贰的相应设定进行对比,GS系统,GS系统,盛大GS思路分析:鼓励玩家人人都做GS,鼓励发展小团体,保证小团体玩家内一定有一名GS。利用GS政策来促进小团体消费。本质:GS政策是一种变相打折消费政策。,简单的收益分析:盛大MMORPG的用户平均每月贡献的收入(ARPU)为43.8元人民币。假设每个拿到510元保底工资的GS周围都有2个付费玩家,那么这部分由GS来带的收益为:每个月27000343=354.78万 一次性支付成本:380000+43.850%270003=215万 成本多被用于买打折优惠的道具而
3、并没有支付现金。即使7.1万的付费玩家流失一部分,GS仍为盛大带来很多的收益。,GS系统比较,营销活动,贯穿剑侠世界公测有一系列的活动开展,总结常见的营销活动,大体上可分为以下两种:常见活动一:分红比例提高 绑定玩家省多少RMB 举例:1.升级为推广员 玩就省63元!(时间:8月8日-8月10日)2.绑定你的好友 每人都省63元(时间:8月8日-8月10日)常见活动二:新人一周冲级赛 举例:新人一周冲级赛(5月18日-5月24日),营销活动对比,游戏内部“人拉人”设计,1.师徒系统 2.密友系统(三种方式)A.介绍人与被介绍人 玩家把剑侠世界介绍给朋友,让他们进入游戏后,可绑定介绍人。只要任意
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