信息技术与计算机文化++.ppt
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1、第一章信息技术与计算机文化,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,2,1.1 信息与信息时代,1.2 信息技术,1.3 信息化建设,1.4 计算机技术概述,1.5 计算机中信息的编码表示,1.6 计算机系统,1.7 微型计算计硬件配置介绍,1.8 多媒体技术研究的主要内容,第一章 信息技术与计算机文化,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,3,1.1.1 信息的概念,1.1.2 信息的特征,1.1.3 信息时代的特征,1.1 信息与信息时代,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,4,信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。,1
2、.1.1 信息的概念,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,5,1.信息必须依附于载体而存在,2.信息的共享性 这是信息与物质和能量的主要区别,3.信息的可处理性,5.信息的有价值性,4.信息的时效性,1.1.2 信息的特征,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,6,1知识经济,2知识爆炸,1.1.3 信息时代的特征,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,7,知识经济,知识经济是一种经济学的观点,它认为知识是经济发展的基础,是推动经济发展的最主要的动力。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,8,知识经济有以下主要特征:,(1)占主导地位的资源和
3、生产要素是知识。(2)创新是知识经济的灵魂。(3)知识生产率比劳动生产率更为重要。(4)更强调经济效益而不单纯追求产值。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,9,知识爆炸,知识爆炸是指人类拥有的知识量急剧膨胀,使处理信息变得更加困难的现象。在信息爆炸时代,知识的学习、创造、储存和使用方式都发生了巨大的变化。我们只有学会正确的方法,掌握先进的信息处理技术才能通过对大量信息进行分析、综合、提炼和加工,获取对我们有用的知识,才不会被湮没在信息的洪水之中。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,10,1.2.1 信息技术的概念,1.2.2 信息技术的发展及应用,1.2.3 信
4、息技术对人类社会的 影响,1.2 信息技术,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,11,信息技术,1.信息感测技术,2.信息通信技术,3.信息智能技术,4.信息控制技术,概念:所谓信息技术,就是利用科学的原理、方法及先进的工具和手段,有效地开发和利用信息资源的技术体系。,1.2.1 信息技术的概念,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,12,1数值处理,2数据处理,3知识处理,4智能处理,5网络处理,6网格,1.2.2 信息技术的发展及应用,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,13,1信息技术与人类社会,2信息技术与家庭生活,1.2.3 信息技术对人类社会
5、的影响,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,14,1.3.1 信息化与信息化社会,1.3.2 信息高速公路,1.3.3 我国的信息化建设,1.3.4 信息技术对社会的负面 影响,1.3.5“计算机文化”的内涵,1.3 信息化建设,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,15,1信息化,2信息化社会,1.3.1 信息化与信息化社会,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,16,信息化,信息化是指培育、发展以智能化工具为代表的新的生产力并使之造福于社会的历史过程。智能工具一般必须具备信息获取、信息传递、信息处理、信息再生和信息利用的功能,2023/2/16,第一章
6、 信息技术与计算机文化,17,信息化社会,信息化社会与以前的工业化社会相比较有如下的主要特征:信息成为社会的战略资源信息产业开始成为国民经济主导产业。如我国2003年全年信息产业增加值完成7090亿元,占国内生产总值的6%。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,18,1.3.2 信息高速公路,“信息高速公路”是一个交互式的多媒体通信网络,它以光纤为“路”,以电话、电脑、电视、传真的多媒体终端为“车”,既能传输语言和文字,又能传输数据和图像,使信息的高速传递、共享和增值成为可能。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,19,1.3.3我国的信息化建设,中国教育科研网(C
7、ERnet),中国科技网(CSTnet),中国金桥网(ChinaGBN),1.3.3 我国的信息化建设,中国互联网(Chinanet),2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,20,1信息过度增长,导致信息爆炸,2信息失真和信息污染,3知识产权受到侵害,4对国家主权和利益的冲击,5对传统道德意识的弱化,6计算机犯罪,1.3.4 信息技术对社会的负面影响,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,21,1文化的定义,2文化具有的基本属性,3计算机文化,1.3.5“计算机文化”的内涵,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,22,文化是人类社会的特有现象。文化即人类行为
8、的社会化,是人类创造功能和创造成果的最高和最普遍的社会形式。它是经济基础上层建筑和意识形态的复合体。,文化的定义,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,23,文化具有广泛性、传递性、教育性及深刻性等四方面的基本属性。,下一页,文化具有的基本属性,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,24,所谓计算机文化,就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。,计算机文化,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,25,1.4.1 计算机的概念,1.4.2 计算机的起源与发展,1.4.3计算机的特点及分类,
9、1.4.4 计算机应用,1.4.5 计算机的发展趋势,1.4 计算机技术概述,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,26,计算机(Computer)是一种能够接收和存储信息,并按照存储在其内部的程序(这些程序是人们意志的体现)对输入的信息进行加工、处理,得到人们所期望的结果,然后把处理结果输出的高度自动化的电子设备。,下一页,1.4.1 计算机的概念,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,27,1.计算机的起源,1.4.2 计算机的起源与发展,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,28,第一台计算机ENIAC(1),这台耗电量为140千瓦的计算机,运算速度为
10、每秒5000次加法,或者400次乘法,比机械式的继电器计算机快1000倍。当“埃尼阿克”公开展出时,一条炮弹的轨道用20秒种就能算出来,比炮弹本身的飞行速度还快。它是按照十进制,而不是按照二进制来操作。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,29,计算机的发展,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,30,1.计算机的特点,运算速度快 存储容量大 通用性 工作自动化精确性,1.4.3 计算机的特点及分类,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,31,2.计算机的分类,1.按处理的对象划分,模拟计算机 数字计算机 混合计算机,2.根据计算机的用途划分,通用计算机
11、专用计算机,3.根据计算机的规模划分,巨型机 小巨型机 大型主机 小型机个人计算机 工作站,下一页,1.4.3 计算机的特点及分类,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,32,科学计算 2.数据处理 3.过程控制 4.计算机辅助系统 5.人工智能 6.计算机网络与通信,下一页,1.4.4 计算机应用,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,33,巨型化 2.微型化 3.网络化 4.智能化 5.多媒体化,1.4.5 计算机的发展趋势,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,34,1.5.1 进位计数制,1.5.2 计算机中数的表示,1.5.3 计算机中数据的单位,
12、1.5.4 字符在计算机内的表示,1.5 计算机中信息的编码表示,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,35,1.常用的进位计数制,2.数制的转换,3.二进制的运算规则,1.5.1 进位计数制,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,36,常用的进位计数制,数码:一组用来表示某种数制的符号。如:1、2、3、4、A、B、C、等。基数:数制所使用的数码个数称为“基数”或“基”,常用“R”表示,称R进制。如二进制的数码是:0、1,基为2。位权:指数码在不同位置上的权值。在进位计数制中,处于不同数位的数码,代表的数值不同。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,37,
13、十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,38,数制的转换,二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数可以写出它的按权展开式,再进行计算即可。例如:(1111.11)2=123+122+121+120+12-1+12-2=15.75(A10B.8)16=10163+1162+0161+11160+816-1=41227.5,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,39,十进制数转化为二进制数,对于整数部分采用除2取余法,即逐次除以2,直至商为0,得出的余数倒排,即为二进制各位的数码。小数部
14、分采用乘2取整法,即逐次乘以2,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位的数码。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,40,二进制数转换成十六进制数,二进制数转换成十六进制数的方法是:将二进制数从小数点开始,对二进制整数部分向左每4位分成一组,对二进制小数部分向右每4位分成一组,不足四位的分别向高位或低位补0凑成四位。每一组有4位二进制数,分别转换成十六进制数码中的一个数字,全部连接起来即可。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,41,二进制的运算规则,算术运算规则加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位)减法规则:0-0=0;10-1=
15、1(向高位借位);1-0=1;1-1=0乘法规则:00=0;01=0;10=0;11=1除法规则:0/1=0;1/1=1逻辑运算规则逻辑与运算(AND):00=0;01=0;10=0;11=1逻辑或运算(OR):00=0;01=1;10=1;11=1逻辑非运算(NOT):;逻辑异或运算(XOR):00=0;01=1;10=1;11=0,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,42,1.符号位的表示,2.二进制数的原码、反码和 补码表示,3.定点数与浮点数,1.5.2 计算机中数的表示,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,43,符号位的表示,数的正负号也用“0”和“1”表
16、示。通常规定一个数的最高位作为符号位,“0”表示正,“1”表示负。把在机器内存放的正负号数码化后的数称为机器数;把在机器外存放的由正负号表示的数称作真值。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,44,二进制数的原码、反码和补码表示,1)数的原码 数的原码表示指最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,数值部分是原数的绝对值。2)数的反码数的反码表示法是指正数的反码和原码相同,负数的反码是对其原码除符号位外各位求反,即0变1,1变0。3)补码表示法数的补码表示是指正数的补码和原码相同,负数的补码是在其反码的最后一位上加1。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,45,1
17、.位(bit),2.字节(Byte),3.字(Word),1.5.3 计算机中数据的单位,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,46,位(bit)、字节(Byte)、字(word),位,简记为b,也称为比特,是计算机存储数据的最小单位。一个二进制位只能表示一个0或1字节是存储信息的基本单位。8个位构成一个字节计算机处理数据时,CPU通过数据总线一次存取、加工和传送的数据称为字,计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数,称为字长。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,47,1 数字编码,2 字符编码,3 汉字编码,1.5.4 字符在计算机内的表示,2023/2/16
18、,第一章 信息技术与计算机文化,48,数字编码,数值在计算机中的表示一般用8421BCD码,例如,对于(239)10的编码如下:十进制数239的8421编码是:2 3 90010 0011 1001,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,49,字符编码,目前采用的字符编码,主要是ASCII码,它是American Standard Code for Information Interchange的缩写(美国标准信息交换代码),已被国际标准化组织ISO采纳,作为国际通用的信息交换标准代码。ASCII码是一种西文机内码,有7位ASCII码和8位ASCII码两种,7位ASCII码称为标准
19、ASCII码,8位ASCII码称为扩展ASCII码。7位标准ASCII码用一个字节(8位)表示一个字符,并规定其最高位为0,实际只用到7位,因此可表示128个不同字符。同一个字母的ASCII码值小写字母比大写字母大32。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,50,汉字编码,汉字交换码由于汉字数量极多,一般用连续的两个字节(16个二进制位)来表示一个汉字。1980年,我国颁布了第一个汉字编码字符集标准,即GB2312-80信息交换用汉字编码字符集基本集,该标准编码简称国标码,是我国大陆地区及新加坡等海外华语区通用的汉字交换码。GB2312-80收录了6763个汉字,以及682符号,
20、共7445个字符,奠定了中文信息处理的基础。,2023/2/16,第一章 信息技术与计算机文化,51,汉字内部码,国标码GB2312不能直接在计算机中使用,以为它没有考虑与基本的信息交换代码ASCII码的冲突。比如:“大”的国标码是3473H,与字符组合“4S”的ASCII相同,“嘉,”的汉字编码为3C4EH,与码值为3CH和4EH的两个ASCII字符“”和“N”混淆。为了能区分汉字与ASCII码,在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)两个字节最高位改为1,称为“机内码”。这样,当某字节的最高位是1时,必须和下一个最高位同样为1的字节合起来,代表一个汉字;,2023/2/16,第一章 信息技
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