漫画は中日の影响に対して日语毕业论文.doc
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1、漫画中日影响対特日本動出、私達青少年関係親密、客観的調査青少年生活勉強日本受出影響動、私達拟此課題、社会1部引導青少年提供参考望。 私達、日本動出発展理解概況通過;制作調査表、取得資料;整理、教先生専門家、分析典型事例;成果、得動青少年対影響成果出。 私達結果表明:日本動青少年対大影響出、中直接面。 日本动漫有利私達各国文化理解、関範囲広、含科学、歴史 、青少年好方式私達知識面開拓、私達課外授業生活豊富、学業中私達調剤重荷;同時学友于动漫心奪、多時間無駄遣動出行、学業、成績勉強使用後退。 、私達課題考、最適化計画基引率、才能長間健康中国动漫业発展、青少年动漫中利益受。 :動文化出、社会心理、群
2、衆従、産業化 引言 子、以後美少女戦士、聖闘士星矢、後名探偵、灌漑達人、魔物少女桜大作映画推薦、国内中国小学生触動出多機会。、青少年中好出学生動多、全国各地海賊版漫画店至発展;各地各種情勢漫画展動多;上関連出動見。 、出文化動巻込、来多大人最初予想暇、動文化出的絞巻込、来、人新鮮事物態度対明異。 1、日本中国出現状動 日前、 市少年少女着飾視覚結、成群歩该市賑地域警官破壊街様子拘留、上大动漫行、“1动漫愛好者一定規範”関大話合。確、国内、動愛好者大多数出青少年、加动漫业中国不熟、动漫青少年影響青少年対正対処动漫、私達課題話題関心持。 目下内陸漫画市場99%以上日本漫画占拠、12歳以上中国青少年
3、人好感国産足;12歳以下児童人数、思想、社会影響力方面制限、観客主体。私動画最大考市場14歳30歳青年、思想上比較的熟、判断力、重要1、比較能力消費、周辺製品主市場。1時制作対良性循環重要。日本、出周辺製品動制作発達。 日本、漫画一種産業、年売上高2500億円以上達、年漫画7000出版以上栽培。周辺製品例、少偶然人、型、昼飯小箱、額縁、日、鍵、音楽時計、封筒、便、磁器杯、布、国内落差一目。1部映画歓迎話受、乱雑東西制作、商手厚持来仕返。商制作回収資金次作品中投入、1性循環形成。種制度下、漫画巨匠鳥山1月明税金6億円。天地覆隠日本、同美少女戦士、猫型、子、灌篮達人、千千尋神隠(心泳日本近寄既近)
4、私達質問答案方式調査先生学友动漫対調査見:学生本中、 170学生、中54、21%动漫好表。32、71%普通表、単少好表7、48%。彼動出好原因多、少高質量動出圧力軽減考、楽気持、大脳活発。少動出思、中人物奇麗考、多答知。第2問題中喜関出種類動、16、54%学生国産好、理由無非2個:1国愛、2教育意義国産。65、3%学生占外国好。学生特明記日本歓迎受。理由多、帰納次通:1、形式自由、画面、一形式固執 2、 有趣、内容充実、年齢重合。 3、刺激、技術含高、開拓。 4、濃厚青春息。5、作品省豊富、“一波平一波起”。6、手段斬新。日本動出除以上特徴外、内容生活近、男才媛容貌特徴広大漫画好感深受。14、
5、17%学生2種類楽、理由感覚調整、味換。 動日本学生対影響出学生見动漫挙、大多数人10部以上出作品動思、多学生言及話題時言自慢話。170人学友中41、73%学友課外授業時間賞賛利用動出、3、15%行授業時間(見漫画本主)利用、46、36%学友不確定表。37、93%人动漫私達影響利益対不正行為上回考、原因動好、出同、动漫迷絶対的。15、52%考不正行為利益上回、原因考、动漫数多救見考非常挙置勉強行、动漫一日中心奪、生活学習対面影響持来、40、52%人考、利害同。多考漫画本私達対有益。、私達30人学生保護者対調査行、反対表6、19%、46、90%表适可而止、明確表27、43%。 家身付子供動出見主
6、原因(1)支持時間浪費精力(2)影響学習(3)結末発生。最近書店中流行健康“”漫画本加更保護者頭痛。“”漫画本20入世纪後中国流行起、主日本、台湾推薦、内容健康、不好的、暴力主人。深害毒青少年心理、国部門部門厳取締販売“”漫画本青少年与、種漫画本見、許保護者禁止子供漫画本閲読、1万分1防、他無害漫画否定。方面対、私達調査170人学生中、圧倒的多数学生決然反対表、彼中何“”漫画本知、彼種漫画本弊害見分。支持学生単必要奇麗考表、見気。正青少年“”漫画本対不十分知、運良心理存在、“”漫画本至所氾濫、幸、大多数学生青少年対応漫画本合、止考、返答拒過度心奪。 私達所調査30人先生(保護者)中、 94、1
7、%先生(保護者)一点动漫知、熟知5、9%占、少知0%占。中23、5%動出占好、普通70、6%占、少好5、9%占。指導学生子供成長発展先生保護者学生動出好考正常行為、青少年心身合致特徴発展。58、9%先生(保護者)青少年接触动漫良考、原因:(1)能力広視野、励起想像、寓情寓娯楽中相手、青少年親友。(2)大脳緩、掘起抽象思惟能力、培養能力創造。(3)有利培養青少年健康向上生活情趣触、先進的技術吸収。(4)培養学生美術能力美理解能力観賞、情操。11、7%先生(保護者)青少年触动漫良考、訳私達浪費学習時間。29、4%适可止考、何見動出、趣味考、触多。先生(保護者)私達感謝大切意見提供。現金列挙以下(1
8、)正処理主任務趣味関係、趣味主題。(2)动漫中積極的社会階層区分吸収。(3)同時観賞、作品自身制限、思考創作企画多応。(4)試自分画漫画着手、制作(5)心奪。 以上調査的絞得総合的、私達正动漫対処、私達趣味学習動力、積極的各種問題直面、“精髄選、去粕” 、青少年自分動出取扱。、私達1部、主的絞当代青少年动漫、態度対、50%重要高等学校同学校学交付、50%文字廟近潮流前列青少年街頭青年歩交付。 私達整理後経以下結論得: 1、 表熱愛漫画、者 90% 2、 表、影響学業者 有时 70% 不会 25%、 、 5% 3、 継続表、熱愛80%“電、漫”者 支持 4、 列挙出、遊、80%出雑誌2冊以上者
9、動 5、 勉強表、圧力両親反対35、5%者 動揺 6、 “电、漫”対考、自分一定長所者 80% 7、 自分好感上“电、漫”原因: 友達紹介、 75%、 自分発見 15% 他 10% 、社会“発信、出”青少年耽溺重視現象応考30%青年、10%青年社会大量応出版書籍関連考結論思考 簡単青少年中好発見以上私達“発信、出”人占圧倒的多数、“電、漫”国、 青少年影響対大。大多数青少年自分対利益考、従楽疲。私達承認、“电、漫”影響一定学業人数比率大、私達発見、青少年熱愛対熱狂近、受、他人影響。私達社会注目引起。 私達措置採用。 内地比較的権威出雑誌“夢幻総動員”動、1個向動愛好者出、全国範囲内、結果: 1
10、、 对国内動、漫全力支持10% 理由:日本互比較、10昨年返何、今10年比前既十分良 2、現状対不満、将来対希望満50% 大多数青少年対、国内持観点、数量観点中多。部分読者文化教養比較的高。 理由:前途尊、過業績高、中国1必死考。一話、“哀不幸、怒競。”中国資金政策制限大、1部良作出簡単、中国基礎加。今中国国内業界人士既少知、既始問題考、中国前景。 3、失望、鈍30% 理由:動画成人、児童 数量多、品質良 動画内容小猫子犬、私達生活外 4、態度表明、関心持10% 理由:自然任、国産良見、見見好、関心持国産。 2、日本動中国原因巻込探索出 (一)、現代青少年心理特徴 1、進入青春期、体成長突出増
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