3D立体眼镜成像原理.doc
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1、 3D立体成像原理介绍一3D立体影像的历史:3D立体电影的发源1. 19世纪末,英国威廉姆弗莱斯格林发明了世界上第一套放映和观看3D的装置,他在银幕上同时放映两个画面,观众通过佩戴眼镜获得立体感。2. 1936年米高梅公司根据红绿滤色透镜原理拍摄的Audioscopiks系列,给观众派发了红绿眼镜,效果在当时机器震撼,该片还获得了当年奥斯卡最佳短片奖的提名。3. 1962年天马电影厂投资拍摄,著名喜剧演员陈强主演的魔术师的奇遇是国内第一部3D电影。只是3D电影虽然有着多年历史,却一直未成成为受关注的主流。4.直至2009年一部全球狂卷26亿票房的美国3D大片阿凡达的出现,震撼世人的同时也在全球
2、掀起了一股3D狂潮。二3D的分类1.分色式:这是最早出现、最初级的一种3D立体成像技术色分法会将两个不同视角上拍摄的影像分别以两种不同的颜色印制在同一副画面中。这样视频在放映是仅凭肉眼观看就只能看到模糊的重影,而通过对应的红蓝等立体眼镜就可以看到立体效果,以红蓝眼镜为例, 红色镜片下只能分辨除红色外的景象(红色镜片,底色为红色所以影片中的红色被忽略),蓝色镜片只能分辨除蓝色外的景象(蓝色镜片,底色为蓝色所以影片中的蓝色被忽略),两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。 红色镜片下只能看到红色的影像,蓝色镜片只能看到蓝色的影像,两只眼睛看到的不同影像在大脑中重叠呈现出3D立体效果。
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