美盛文化(002699)新股研究报告:动漫服饰领先制造商转型与成长是未来主旋律0904.ppt
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1、table_reportdate,投资要点:,table_research,-10%,市场表现,table_gdhs,美盛文化(002699)/新股分析报告table_subject动漫服饰领先制造商,转型与成长是未来主旋律,2012 年 08 月 31 日002699不评级,table_main,宏源公司类模板,纺织服装行业研究组,国内首家上市的动漫服饰制造商,运营模式从 OEM 向 ODM、OBM转型 全球动漫服饰行业以年均 15%速度增长,中国作为承接国外制造产能转移的重要基地,并伴随美、日动漫及影视文化的引入及兴起,将充分享受行业高增长带来的发展机遇 未来上海迪斯尼、梦中心等主题乐园的
2、相继建设并投入运营将成为市场憧憬公司未来前景的重要催化剂报告摘要:公司立足 OEM,逐步向 ODM 和 OBM 拓展。公司为国际动漫服饰一级供应商代工,获得间接生产授权,目前 OEM 模式占比为 65.5%。随着综合实力的提升,逐步向 ODM 和 OEM 拓展。全球动漫服饰需求持续向好。据权威机构测算,2005-2011 年全球动漫服饰市场的消费规模年均增长率达到 14.91%,其中美国约占全球动漫服饰 4 成消费额,为全球最大消费市场,整体需求亦呈现出稳健,分析师:李振亚(S1180512080002)电话:021-51782239Email:table_stockTrend10%-30%1
3、1-09 11-12 12-03 12-06纺织服装 上证指数,增长态势。中国动漫业的迅猛发展将推动动漫服饰业的成长。中国作为承接国外制造产能转移的重要基地,并伴随美、日动漫及影视文化的引入及兴,公司发行情况发行规模(万股),2,350,起,市场扩张速度超过全球平均增速,呈现良好发展态势。三大基石巩固公司核心制造商的地位。一是区位优势形成完整供应体系,二是快速生产能力形成排他性优势,三是规模优势形成客户依赖。盈利预测及估值。我们预测 2012-2014 年公司实现摊薄后每股收益分别为 0.67 元、0.76 元、0.96 元,综合考虑公司质地、未来前景及主题性概念,我们认为公司合理价位为 12
4、-15 元,对应 18-22 倍 12 年估值。,发行前总股本(万股)发行后总股本(万股)发行价(元)主承销商数据来源:公司资料,7,0009,35020.19平安证券,单位:百万元营业收入YOY净利润YOYEPS,2010190.7052.72%46.79109.63%0.50,2011217.4734.62%48.303.23%0.52,2012E251.7715.77%62.9130.25%0.67,2013E316.7325.80%70.7912.53%0.76,2014E398.5225.83%89.9227.02%0.96,请务必阅读正文之后的免责条款部分,table_page美盛
5、文化/深度报告目录一、公司是国内动漫服饰领先制造企业.4立足 OEM,向 ODM 和 OBM 拓展.4公司股权结构较为集中.6二、传统市场依然繁荣,新兴市场正在崛起.6传统动漫服饰消费国依然繁荣.7中国动漫业迅猛发展将带来动漫服饰业的繁荣.8三、三大基石巩固公司核心制造商的地位.9四、募投项目可缓解产能不足.10五、盈利预测及估值.10六、风险提示.11,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 2 页,共 13 页,table_page美盛文化/深度报告插图图 1:动漫服饰为公司核心产品.4图 2:公司 08-11 年收入 CAGR 为 33%.4图 3:公司 08-11 年净利润 CAGR 为
6、 73%.4图 4:公司外销占比一直保持在 95%以上.5图 5:公司形象授权产品占比较大.5图 6:公司发行前股权结构图.6图 7:动漫行业产业链.7图 8:美国万圣节动漫服饰消费占比超过 1/3.错误!未定义书签。图 9:购买动漫服饰比例两年间上升 10.5 个百分点.错误!未定义书签。图 10:美国万圣节动漫服饰消费总额持续上升.错误!未定义书签。图 11:美国万圣节动漫服饰人均消费额不断增长.错误!未定义书签。图 12:中国动漫业 2003-2009 年复合增长率为 46%.8图 13:快速生产能力得益于公司完善的生产流程.9图 14:Disguise 为公司最大客户.10图 15:分
7、产品估值情况.11图 16:公司估值情况.12表格表 1:公司以 OEM 为主,同时试水 ODM 和 OBM.5表 2:发行前后公司股本变化(本次发行 2350 万股,发行比例为 25.13%).6表 3:2011 年公司前五名供应商均在绍兴纺织服装产业集群内.9表 4:募投项目介绍.10,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 3 页,共 13 页,table_page美盛文化/深度报告一、公司是国内动漫服饰领先制造企业立足 OEM,向 ODM 和 OBM 拓展公司是国内主要的动漫服饰制造商之一,生产的产品主要包括四大系列:迪士尼形象动漫服饰、电影形象动漫服饰、传统节日动漫服饰和装饰头巾等,前
8、三种产品为动漫服饰类,近年来占比保持在 80%左右,第四种产品为非动漫服饰类。动漫服饰以动漫、故事、网游等人物的形象为基础,用于特定场合装扮使用,以满足扮演的特定需求。图 1:动漫服饰为公司核心产品,100%90%,24%,17%,20%,15%,80%70%60%,50%40%,77%,83%,80%,85%,30%20%10%0%,2009,2010动漫服饰占比,2011非动漫服饰占比,2012H,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,图 2:公司 08-11 年收入 CAGR 为 33%,图 3:公司 08-11 年净利润 CAGR 为 73%,25000,60%,6000,139%,1
9、60%,2000015000,35%,53%,50%40%30%,500040003000,110%,140%120%100%80%,1000050000,2008,2009,2010,2011,14%,2012H,20%10%0%,200010000,3%,60%40%20%0%,营业收入(万元),营收同比,2008,2009 2010净利润(万元),2011 2012H净利润同比,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,公司产品以外销为主,出口客户为美国的 Disguise、Mega Toys 和英国的 Christy 等全球主要动漫服饰供应商。近三年外
10、销比例分别为 94.89%、96.83%和 97.32%。2010年开始拓展内销业务,规模较小,是未来公司发展方向之一。,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 4 页,共 13 页,OBM,table_page美盛文化/深度报告图 4:公司外销占比一直保持在 95%以上,2500020000,99%,98%,15000,96%,96%,96%,96%,1000050000,94%92%90%,2010,2011Q3,外销(万元),2011,2012H外销占比,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所按照角色是否需要授权,公司的动漫服饰款式可以分为授权类和非授权类。授权类角色主要是指电影中的各类角色
11、,如迪士尼电影中的白雪公主、美人鱼、蜘蛛侠等;非授权类角色主要是西方传统节日角色或者通话中的角色等,如吸血鬼、青蛙王子等。图 5:公司形象授权产品占比较大100%,90%80%70%60%50%40%30%20%10%0%,58%42%,29%71%,33%67%,2009,形象授权产品,2010非形象授权产品,2011,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所经营模式以 OEM 为主,同时向 OBM 和 ODM 拓展。公司目前主要是为国际动漫服饰一级供应商代工,获得间接生产授权,目前 OEM 模式占比为 65.5%。同时,随着公司自身设计开发实力的提升,也开始大力拓展 ODM;2010 年公司创
12、立莱盛通话自主品牌,开始自主设计和销售,由此公司朝着 OBM 模式迈出了第一步。表 1:公司以 OEM 为主,同时试水 ODM 和 OBM,生产模式OEMODM,产品类别间接获得迪士尼、电影形象授权的动漫服饰非授权的传统节日服饰,主要客户美国的 Disguise 和英国的 Christy德国的 keller、美国的,产品占比65.5%23.5%,Incharater,直接授权的迪士尼动漫服饰、非授权服饰及装饰头巾资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,内销;非洲客户 Jigbol、11.0%Onikepo 和 Essmarc,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 5 页,共 13 页,-,-,t
13、able_page美盛文化/深度报告公司股权结构较为集中本次发行前,公司注册资本为 7,000 万股,控股股东为莱盛实业,持有公司 61.95%的股权。公司实际控制人为公司创始人、董事长赵小强,共间接控制公司 72.97%的股权,公司股权结构较为集中。本次拟发行 2,350 万股,占发行后公司总股本的 25.13%,本次发行后公司总股本为9,350 万股。图 6:公司发行前股权结构图资料来源:公司招股书,宏源证券研究所表 2:发行前后公司股本变化(本次发行 2350 万股,发行比例为 25.13%),股东名称莱盛实业赵小强宏盛投资何晓玲胡丽娟吕月贞,股份数(万股)4336.51,186.567
14、2315262.5227.5,发行前,持股比例61.95%16.95%9.6%4.5%3.75%3.25%,股份数(万股)4336.51,186.5672315262.5227.5,发行后,持股比例46.38%12.69%7.19%3.37%2.81%2.43%,本次发行流通股,2,350,25.13%,合计,7,000,100%,9,350,100%,资料来源:公司招股书、宏源证券研究所二、传统市场依然繁荣,新兴市场正在崛起,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 6 页,共 13 页,table_page美盛文化/深度报告传统动漫服饰消费国依然繁荣动漫产业链主要包括三个层次:一是动漫作品的原
15、创市场;二是动漫制作和传播发行市场;三是动漫衍生品,包括服饰、玩具、生活用品等。三个层次市场规模呈现出金字塔式结构,下一个层次的市场规模大过上一个层次的市场规模。图 7:动漫行业产业链资料来源:公司招股书,宏源证券研究所动漫服饰应用主要集中在万圣节、狂欢节、圣诞节等传统节日,以及其他需要进行装扮的场合。根据 NRF、Retail council of Canada、Guardian 等数据测算,2011 年,全球动漫服饰消费市场规模约为 68 亿美元;自 2005 年至 2011 年,动漫服饰消费市场规模的年均增长率约为 14.91%;报告期内,动漫服饰消费市场规模的年均增长率约为 21.46
16、%。美国、加拿大、英国和日本是主要的动漫服饰消费国。特别是美国消费了当前全球动漫服饰 68 亿美元市场规模的 50%左右,其万圣节动漫服饰消费量在全球动漫服饰消费中占比达到了 37.06%。在美国全国零售业联合会 NRF(National Retail Federation)2011 年最新关于万圣节消费额的调查显示:美国万圣节动漫服饰消费总额由 2009 年的 17.50 亿美元,上升到 2011 年的 25.20 亿美元,CAGR 为 20%;购买动漫服饰人数比例由 2009 年的 33.40%上升到 2011 年的 43.90%,两年间上升 10.5 个百分点。,图 8:美国万圣节动漫服
17、饰消费占比超过 1/3,图 9:购买动漫服饰比例两年间上升 10.5 个百分点,其他,39%,美国万圣节消费,37%,50%45%40%35%,33.4%,40.1%,43.9%,30%25%20%,加拿大万圣节消费,16%,15%10%,日本,5%,英国万圣节消费,3%,5%0%,2009,2010购买动漫服饰人数比例,2011,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,请务必阅读正文之后的免责条款部分,第 7 页,共 13 页,约447,table_page美盛文化/深度报告,图 10:美国万圣节动漫服饰消费总额持续上升,图 11:美国万圣节动漫服饰人均消
18、费额不断增长,30,24%,25%,30,26.52,20%,252015,17.5,17%20.4,25.2,20%15%10%,252015,20.75,23.37,19%18%17%16%15%14%,105,5%,105,13%,13%,13%12%,11%,0,0%,0,10%,2009,2010消费总额(亿美元),2011消费总额同比,2009,2010人均消费额(美元),2011人均消费额同比,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,资料来源:公司招股书,宏源证券研究所,中国动漫业迅猛发展将带来动漫服饰业的繁荣国内动漫产业近年来发展快速。据国家动漫产业网数据显示,国内现有 30 个
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