中国动漫创意产业基地项目投资报告77p.ppt
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1、中国动漫创意产业基地项目投资报告,报告内容,一、项目背景二、项目目标梳理及核心问题提出三、市场分析及概念定位四、项目选址建议五、项目综合效益,项目背景,项目背景,项目主题,投资商,喜羊羊之创办人苏永乐先生筹办的基金以及战略合作伙伴,动漫基地,项目区域,深圳坪山某地域,关键需求,确定项目选址,项目规模确定项目开发指标,财务平衡,项目目标梳理及核心问题提出,项目目标梳理,成为坪山新区和深圳市主要的产业、旅游、娱乐一体化旗舰中心。,动漫创意产业同城市产业相交融,共建新的城市经济增长极。,基地的建立将对华南地区乃至全国动漫产业基地的建设起到积极的标杆形象作用。,三个核心问题提出,二、本项目动漫产业如何
2、发展?,一、项目整体如何运作?,三、能否用地产开发来部分弥补动漫产业前期的巨大投入?,市场分析及概念定位,对项目发展的产业环境和市场现状扫描,是解决核心问题的前期。,本项目整体如何运作?,问题1,产业定位及产业链全球动漫产业发展格局国内动漫产业整体发展分析本项目运作模式分析,动漫产业,动漫产业链由创意开始向制作、售版及下游衍生产业过渡,从而形成一条完整的产业链,产业整体的成熟需要较长的时间。,动漫产业是对动画、漫画、游戏等产业的整体概括性称呼,因此,动漫产业的准确定义是动画和漫画及游戏产业。,动漫产业链上游的创意环节及下游衍生产业开发是产业链上的两大盈利点,而衍生产业投资回收期最短,盈利性最高
3、。,创意,加工制作,售版,衍生产业,4-5年,2-3年,2-3年,1年,盈利收益,投资回收期,对应功能,故事构思动漫创作,技术应用动漫制作,销售发行媒体播放,动漫衍生品销售动漫节庆会展动漫交流体验动漫人才培训,核心链,延伸业链,动漫产业链盈利模型,动漫产业是新型的高附加值产业,以日本为例,2003年推销到美国的动画片以及相关产品总收入43.59亿美元,是日本出口到美国钢铁总收入的4倍,已成为日本第三大产业动漫产业的核心盈利点位于动漫产业链上游的创意环节及下游衍生产业开发,而衍生产业投资回收期最短,盈利性最高;创意环节作为高盈利环节,存在长期赢利性。,效应奠定了企业在国产动画片龙头地位,沿着产业
4、链的发展方向,企业可以整合上下游企业,产业链 发展小结,对项目发展的产业环境和市场现状扫描,是解决核心问题的前期。,本项目整体如何运作?,问题1,产业定位及产业链全球动漫产业发展格局国内动漫产业整体发展分析本项目运作模式分析,动漫产业,据统计,2010年,世界动漫创意产业的产值达4万亿美元。2009年,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过 7,000亿美元。在欧美国家,动漫产业是其经济发展的支柱性产业之一,年市场总量都在数百亿乃至数千亿美元之上。英国的数字娱乐产业生产值占GDP的7.9%,成为该国第一大产业;美国的网络游戏业产值连续4年超过好莱坞电影业;日本的游戏市场每年创造2万亿日元市值规模
5、,动画产品出口值远高于钢铁出口值;韩国的动漫业产值占全球的30%,成为国民经济六大支柱产业。,动漫创意产业价值,世界各地区动漫企业比例,世界动漫制作机构分布图,世界动漫产业分为三个层次,基本形成了美国、日本、韩国三足鼎立的动漫格局。,世界各国的动漫产业发展水平存在着不同程度的差异,呈现为“三个层次”。,“第一层次”:美国、日本、韩国,是全球动漫产业的前三名;“第二层次”:以英国、法国等为代表的欧洲国家,以及加拿大等其他发达国家;“第三层次”:包括中国、印度等在内的其他国家。,国外动漫产业集群的发展及经验借鉴:,美国:以龙头企业带动的动漫产业集群发展,好莱坞是动漫产业的大本营,形成投资、制作、生
6、产、发行、宣传、资本回收为一体的完整体系。,日本:围绕产业链打造的动漫产业集群发展,没有较大规模动漫产业基地,基本为独立公司进行各自动漫制作,但企业多聚于东京。,韩国:凭借政府扶持的动漫产业集群发展,拨款建立了四处国家级动漫产业基地,实现教育培训、研究开发、产业孵化及国际交流4大功能,借鉴美国、日本模式,以龙头企业带动,围绕产业链发展。,对项目发展的产业环境和市场现状扫描,是解决核心问题的前期。,本项目整体如何运作?,问题1,产业定位及产业链全球动漫产业发展格局国内动漫产业整体发展分析本项目运作模式分析,动漫产业,动漫产业在中国处于刚起步阶段,与世界动漫标杆国家相比存在较大差距。,中国动漫产业
7、发展于1999年,作为拥有13亿人口的中国,虽然动漫市场蕴涵着巨大潜力,但在面对日本、美国的动漫产品大量涌进中国市场时,国产的动漫产业还是显现出了步履蹒跚。从动漫企业的区域分布来看,目前国内较大的动漫生产区域是长三角区域、北京、湖南和广东,国家广电总局决定建立的9个首批国家动画产业基地也大多聚集在这几个地区,各地区依托不同资源,发展侧重方向也有所差异。中国动漫产业与世界发达国家相比,存在较大差距:,2010年,动漫产业创收117亿元,生产动画片17万分钟。但市场需求在26.8万分钟,缺口达10万分钟。国家提出经过5年至10年时间,动漫产业至少要占GDP的1%,这意味着我国动漫产业未来至少具有1
8、,000亿元产值的巨大发展空间。在中国青少年喜爱的动漫作品中,日本动漫占60%,欧美动漫占29%,而中国的原创动漫(包括港台地区)比例只有11%。按照国际动漫产业的一般规律计算,中国如完成每年需要的国产动画片25万分钟的总投资,则存在着大约11,215亿元动漫相关产品收入的市场规模。,中国动漫消费市场:内需主导,我国的动漫创意产业现状,目前,动漫产品的衍生市值空间很大,概括在各大产业市场中,大约如下:(人民币单位:元),中国动漫创意产业市场规模在未来将达到2千多亿!,我国的动漫创意产业现状,截止09年底,我国有国家级动漫产业基地45个,省市级动漫产业基地70余个。,北京,北京电影集团,国家新媒
9、体产业基地,海淀园,上海,华东师范大学,张江高科科技园,上海美术电影制品厂,湖南,长沙高新区麓谷园,三辰卡通集团,金鹰卡通有限公司,动漫基地类型小结,企业型,以企业为单位进行申报,批准认可的动漫基地,上海美影、央视国际总公司,三辰卡通集团,金鹰卡通有限公司,园区型,实体园区型,建设好的园区内,有固定的用地范围、一般来说是在高新技术园区、文化产业园区或者软件园区里设立的,通过实施优惠政策来吸引入动漫企业入驻实体园区。,杭州高新科技开发区动画产业园、南京软件园,泛园区型:它没有十分精准的范围,没有划地专用,而是比较宽泛的、模糊的一个区域,在这个区域里有很多企业。,北京中关村科技园区的海淀园、石景山
10、园、雍和园等,教育基地,泛园区型:它没有十分精准的范围,没有划地专用,而是比较宽泛的、模糊的一个区域,在这个区域里有很多企业。,北京电影学院、中国传媒大学等。,动漫产业基地一般都位于地理位置较优越地段,其规模不一,大到1平方公里,小到几栋建筑楼宇,并多以依托体形式存在。,实体基地运营情况,青岛国际动漫游戏产业基地:占地150亩,建筑面积11.6万平方米。建筑立面较单调,园区环境较单一,文化创意氛围较弱,天津动漫产业综合示范基地:项目占地面积1平方公里,总建筑面积约62万平方米,平均容积率为0.9,七大功能分区:创意编剧策划区、研发与孵化区、综合服务区、高端设备集成和智能衍生品集成基地、高端办公
11、区、动漫人才培育学校、动漫主题公园。,全国动漫产业基地多半处于规划建设阶段,成熟的商业运营模式尚未建立。,动漫商业化程度不同,基地经营状况迥异,暂未形成成熟的产业链一体化,发展现状“忧喜参半”。,实体基地运营情况,对项目发展的产业环境和市场现状扫描,是解决核心问题的前期。,本项目整体如何运作?,问题1,产业定位及产业链全球动漫产业发展格局国内动漫产业整体发展分析本项目运作模式分析,动漫产业,案例研究,政府规划建设白马卡通城采用大规模高投入建设方式,杭州白马湖卡通城位于杭州高新区(滨江)东南部区域,规划面积达9850亩的杭州卡通城,总投资将超过200亿元。区域内农业用地4077亩,占41%;山体
12、2652亩,占26.7%;水域1385亩,占14%;其余为农民住宅用地和砖窑废弃地等,依托高新开发区国家动画产业基地的发展,充分发挥白马湖的自然、历史、人文资源,突出动漫元素,将其建设成为集动漫研发、创作、教育、培训、会展、交流、体验娱乐、休闲度假为一体的国际化动漫产业基地、展示交易中心和娱乐主题公园,规模,主题,功能区,26%,22%,8%,11%,33%,娱乐性主题公园,区内包含多个主题性体验园,如动漫主题公园、卡通系列影院、水上娱乐区、“吴越争雄”古战场体验区、“天眼”游戏场景体验区等,卡通城,娱乐活动区2600亩,研发制作区2200亩,交流展示区750亩,购物休闲区1100亩,旅游度假
13、区3200亩,动漫游戏的制作生产、技术研发和衍生产品开发基地,包括动漫展示中心、会展综合服务中心、动漫教育培训中心及动漫衍生产品发布、展示、销售中心,对区内部分农居有选择地进行整治保留,形成休闲、小憩、餐饮功能,建成富含浓郁生活氛围的动漫风情小镇,卡通城的后花园,旅游度假的栖息地,杭州白马卡通城,案例研究,“蓝猫之父”湖南三辰集团 在长沙投资建设三辰数字卡通城,规模,主题,功能区,2003年春,三辰影库卡通节目发展公司集团拆资1.5亿元在湖南长沙麓谷软件园动工兴建“三辰数字卡通城”,在长沙软件园征地200亩,位于长沙市高新产业区麓谷软件园的三辰卡通数字城,规划用地141268平方米,总建筑面积
14、为37203.8平方米,包括:1栋科研楼、2栋动画制作楼、5栋员工宿舍及相应的场区配套设施。,三辰卡通把信息技术与传统的卡通制作工艺结合起来,创新开发了一套拥有自主知识产权的计算机动画制作集成软件系统及卡通素材数据库,使传统的卡通动画制作业又焕发了勃勃生机,同时为大创意、大制作提供一个成熟的技术平台。三辰数字卡通城不仅是艺术制作基地,也将是一个动画艺术人才的教育培训基地。,案例研究,“蓝猫之父”湖南三辰集团 落户通州宋庄,复制动漫基地商业模式,规模,主题,功能区,该项目选址位于集聚区A地块,占地292亩,总建筑面积40万平方米,总投资16亿元,分6年完成建设,项目内容包括项目内容包括三辰动漫创
15、意和制作中心、创意工作室、国际艺术展览交流中心、中小动漫企业和动漫衍生产品制造商总部基地及其配套设施等,建成后预计每年将为当地带来1亿元以上的税收。,项目建成后将依托三辰国内动漫产业龙头企业地位,招纳和吸引国内中小动漫企业落户基地,形成更高的地方收入和集聚效应。,实体动漫基地运作模式总结,企业发展现状:成熟品牌动漫龙头企业,企业可以整合上下游资源,建设构想可以采取类似的孵化模式吸引更多公司加盟,借鉴运营模式,本项目整体如何运作?,问题1,动漫产业作为新型的高附加值产业,核心盈利点位于动漫产业链上游的创意环节及下游衍生产业开发,世界动漫产业分为三个层次,全球基本形成了美国、日本、韩国三足鼎立的动
16、漫格局。借鉴美国、日本模式,以龙头企业带动,围绕产业链发展。,动漫产业在中国处于起步阶段,与世界上动漫标杆国家相比存在较大差距。全国动漫产业基地多半处于规划建设阶段,基地发展中暂无形成成熟产业链。,已建的动漫基地运营模式:政府兴建、大型企业兴建,产业链盈利点分析,世界动漫分布格局,中国动漫产业分析,实体基地建设运营模式,在没有明显突出优势的产业环境背景下,项目建设运营模型应基于市场现状、企业实力及目标、借鉴模式进行发展:集团企业兴建基地,整合资源,以龙头企业带动上下游企业形成动漫产业集群。围绕动漫产业链形成的集群是本项目的现实选择。,集团企业兴建基地,整合资源,以龙头企业带动上下游企业形成动漫
17、产业集群。围绕动漫产业链形成的集群是本项目现实的选择。,本项目动漫产业如何发展?,问题2,案例研究:动漫产业发展模式探讨深圳动漫产业分析企业发展方向项目动漫产业模式的选择,产业发展,对项目发展的产业环境和市场现状扫描,是解决核心问题的前期。,中国动漫城,动漫游戏城选址首钢二通厂,核心区北至吴家村路、南至梅市口路、东抵新改建拓宽的小屯路、西临张仪村路,规划面积83公顷。,规模,主题,功能区,高层次、大规模、综合性的国家级动漫产业基地和园区,是一个商、学、研全领域贯穿,产、供、销全链条打通。住、游、乐全方位融合的城中之城。它将是中国动漫产业的科技城(硅谷)、创意城(好莱坞)、演艺城(百老汇)和欢乐
18、城(迪斯尼)。,中国动漫城,会议展览区26万方,娱乐体验区17.1万方,创意生产区16万方,文化生活区21.5万方,商贸物流区33.68万方,教育培训去11.11万方,展览中心4.5万 会议中心动漫大酒店5.56万 商业金融中心12.92万 中国动漫大厦3万,虚拟现实馆、互动体验馆、竞技体验馆、拓展体验馆 情景体验馆、配套服务区,集中了中国动漫游戏城的核心发展业务,中国动漫城生活区为住宅和配套设施两部风。,产品物流中心、知识产权交易中心、动漫游戏城商务办公区 商务信息服务中心,预计容纳10000名学生、1000名教师及高级进修人员,基地贯穿商、学、研全部领域,形成产、供、销全链条,围绕产业链一
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