学校团体闯关性活动策划书.doc
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1、北航60年校庆特色活动计算机学院夺宝奇兵之校庆特别版策划书计算机学院发展辅导部2012年9月25日目录活动概况3活动主题3活动背景3活动目的3活动内容5基本信息5活动时间5活动地点5活动对象5主办单位5协办单位5活动要求5参赛条件5报名规则5活动流程6活动简介6关卡设置7奖项设置11预期效果11工作安排13所需部门13前期宣传13物资准备13活动当日工作人员安排13经费明细14活动概况【活动主题】重走甲子 携手闯关 【活动背景】12级新生入学已经一个多月,对于北航仍处于认识与了解阶段:对学校文化不甚熟悉,同时同学间不亲密,对校园不了解。此时恰逢北航母校甲子校庆,我们需要一个活动来使新同学们融入
2、北航的怀抱之中。然而传统的问答形式已经不能够吸引同学们来学习北航的文化与历史,我们要以更为趣味,更为积极的方式来传播北航文化,为校庆献礼。在这样的背景下,“夺宝奇兵”应运而生。“夺宝奇兵”是一项闯关性的活动,以组队方式进行,通过在不同关卡完成任务,回答有关学校文化的题目,从而获得通关证明,最终比拼总的通关速度。游戏妙趣横生,关卡设置非常巧妙,大家可以在斗智斗勇的过程中感受到团队的力量,更在潜移默化中使北航文化深入人心。【活动目的】“夺宝奇兵”能够达成多个目的,可谓一箭三雕。首先,在活动的过程中可以了解到北航的历史与文化,将每个关卡按时代的顺序一一排开,让新入学的2012级同学能够参与到校庆之中
3、,重走北航60年的风雨历程。与其匆忙背诵,不如亲身经历,将北航的烙印深深打在心上。其次,在寻宝的过程之中,新生奔波在校园的各个角落,达到迅速熟悉校园的效果。同时,活动的形式是以团队进行,这也表明我们的目的是“众乐乐”而非“独乐乐”。我们希望在团队寻找关卡、进行闯关游戏时充分发挥团队作用,优化夺宝方案,使大家亲身感到集体的力量。在有趣的游戏中,大家也能忘却平时模糊的距离感和生疏感,认真投入团体游戏中的同时彼此不知不觉的变得亲密,很快的建立有基础的友谊,使校庆真正成为每一个新生的庆典。活动内容【基本信息】 【活动时间】 2012年10月14日14:30开始寻宝,16:30开始颁奖 【活动地点】 田
4、径场集合 【活动对象】计算机学院2012级新生 【主办单位】 计算机学院学生会发展辅导部 【协办单位】 计算机学院学生会学习生活权益部【活动要求】 参赛条件自由组队,可跨班,跨系;67人一组,每组必须至少包含一名女生,否则不能参赛也无法完成闯关之旅;每队有队长,有自己的队名。 报名规则 队长于10月12日20:00之前于各小班发展辅导委员处报名,报名信息包括:队名,队长与队员姓名,队长联系方式。各小班发展辅导委员于10月12日晚24:00之前报于大班辅导委员处。【活动流程】 【活动简介】“夺宝奇兵”是一个闯关性游戏。设有8个大关卡和一个终极BOSS。8个大关卡分散在沙河校园,每个关卡设有不同题
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