传媒行业周报-2012-06-04.ppt
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1、评级:,Table_Title,细分行业评级,2012.05.27,证,券,研,究,报,告,行业:,:,相关报告,股票研究,传播文化业,Table_MainInfo2012.06.04传媒行业周报,Table_Invest,上次评级:,增持增持,行业周报,证书编号,高辉(分析师)010-S0880511080001,林琳(研究助理)010-S0880111080300,汤志彦(研究助理)021-S0880111030079,Table_Industry传播文化业,增持,本报告导读:,本周传媒板块小幅反弹,我们认为行情可持续,建议增持。看好有线网络、影视板块,建议关注三网融合题材、影视行业政策刺
2、激;推荐公司(按看好程度排序)东方明珠、华谊兄弟、光线传媒、广电网络、华录百纳、凤凰传媒、浙报传媒、博瑞传播、天威视讯、中南传媒。摘要:Table_Summary【门户模式将死,平台整合永生评四大门户 Q1 财报】公司:【中南传媒】:签订 6.62 亿元的政府采购协议【时代出版】:中标两个采购合同【电广传媒】:吸收合并方案获证监会审核通过,已复牌 近期对行业、重点公司的观点【传媒行业】:实质性政策出台可期,建议超配【华谊兄弟】:预计 H1 增速超 30%,增持,目标价 22 元,空间超 50%【光线传媒】:二季度起业绩逐季增长,增持,目标价40元,空间60%【东方明珠】:全年业绩增长50%以上
3、,增持,目标价8.8元,空间超40%【广电网络】资产注入与三网融合预期,增持,目标价 16.5 元,空间 70%【华录百纳】:资金推动精品剧增长50%,增持,目标价86元,空间超50%传媒板块模拟组合请务必阅读正文之后的免责条款部分,Table_Report传播文化业:传媒行业周报传播文化业:影视新媒体周报(第 22 期):迎六一动画片扎堆,舌尖上的中国收视火爆传播文化业:兼顾成长性及政策刺激传播文化业:传媒行业周报传播文化业:社交网络王者 Facebook,2012.05.252012.05.212012.05.182012.05.18,行业周报1.本周行业要闻【门户模式将死,平台整合永生评
4、四大门户 Q1 财报】(媒介 360)四大门户 2012 年第一季度财报显示,随着微博、SNS 等社会化媒体、视频以及移动互联网的兴起,传统门户已经受制于广告产品以及营销平台单一化而出现增长局限和缓慢的趋势,甚至可能会逐步萎缩。紧随互联网格局变化,各门户都力争保有现有优势,积极谋求变革,寻找新的收入增长点。广告收入:腾讯超新浪 传统门户模式受考验腾讯以 8580 万美元超过搜狐 8300 万美元、新浪 7850 万美元首次居第一。门户网站传统的“免费信息+广告支撑”盈利模式正面临严峻考验。No.1 No.1 腾讯 8,580 万美元,同比增长 92.3%,环比下降 9.7%;No.2 搜狐 8
5、,300 万美元,同比增长 27%,环比下降 18%;No.3 新浪 7,850 万美元,同比增长 9%,环比下降 24%;No.4 网易 2,278 万美元,同比增 12.6%,环比下降 94.4%Q1 传统门户广告遭遇滑铁卢主要有三大原因:1.经济下滑时,企业首先砍掉的就是品牌广告,但是会保留高性价比的广告,游戏、搜索等其他业务类型基本没有影响。2.门户网站页面不可能无限地扩大,页面广告位有限;并且近年来门户的流量只有小幅增长,广告已无多少涨价空间。3.垂直类细分网站的流量增长飞速,一定程度上分流了门户的品牌广告;并且搜索引擎也分了品牌广告的一杯羹。总收入:腾讯第一,网易随后,新浪则落后第
6、三名搜狐的一半净利润:腾讯最赚钱,网易随后,新浪亏损。收入构成:腾讯和搜狐较为多元化,而网易以游戏服务为主,新浪以品牌广告收入为主。腾讯:游戏服务收入 8.453 亿美元,占总收入的 55.1%、社区及开放平台收入 3.274 美元占 21.4%,移动增值业务收入 1.452 亿美元占 9.5%。前三者占总收入的 86%。网易:90.9%的收入来源于游戏服务,为 2.89 亿美元。搜狐:游戏服务收入 1.27 亿美元占总收入的 56.0%,广告收入 0.61 亿美元,占 26.9%。新浪:73.9%来源于广告收入,为 0.785 亿美元,17.9%为移动增值业务收入。,请务必阅读正文之后的免责
7、条款部分,2 of 6,行业周报因此,总体来说,腾讯各项业务发展态势良好;网易财务状况好,游戏早已取代门户广告成为主要营收渠道;搜狐广告业务强势,但总体营收只在老三的位臵;新浪营收最少,业务线过于单一,网络广告业务已退居第三,其拥有最多的微博用户,亟需网络广告形式的改进与广告价值的最大化。门户网站的转型探索之路腾讯:偏向战略平台,继续保持游戏营收优势,倾向多元化发展2012 Q1 实现了逆势增长,超越新浪成为广告收入第一。在门户网站之中,腾讯的收入方向最为丰富,除游戏占据大量收入之外,多个 SNS 社区平台、移动增值、广告收入都占据一定的比例。5 月 18 日,腾讯宣布企业架构重组:从原有的八
8、大业务部门制转向六大事业群制将重点布局社交、游戏、网媒、无线、电商和搜索六大业务,拆分电商、搜搜、微信三大业务发力移动互联网,进一步强化平台战略。网易:通过自身定位,通过创新等方法推动游戏成营收主力Q1 财报中,超过九成的的收入来源于游戏服务,主要业务将倾向于游戏。2012 年,网易通过创新游戏模式,推进多款具有创新内容和领先技术的新游戏,吸引了更多的用户群。从而实现自身收入的同比增长。搜狐:游戏、搜狗、视频同时列为收入重心,实现自身多向化发展Q1 总收入 2.27 亿美元,其中游戏服务收入 1.27 亿美元占总收入的 56.0%。搜狐旗下的游戏天龙八部和弹弹堂,在国内继续保持良好的态势。搜狐
9、今年将继续推出的四款新游戏。另一方面,Q1 搜狐视频广告营收同比增长超过 90%。搜狐将建立专门的视频广告销售团队,更专注、更贴近内容和产品,解决视频广告主特殊的需求,用以大幅提升视频广告销售额。新浪:主要投入微博,达成品牌化影响力,并加速微博商业化新浪继续加大对社交媒体及相关项目的投资,对微博平台的投资额已从去年的 1.1 至 1.2 亿美元上涨到今年的 1.6 亿美元。由于对微博平台的投资,新浪的亏损可能还将加剧。Q1 品牌广告业务增速较缓,为了寻求增长点,新浪正加速微博的商业化。新浪已开始试水微博品牌广告业务,这种广告产品由基于社交兴趣图谱的推荐引擎驱动,预计将在今年下半年对新浪的品牌广
10、告业务产生实质影响。同时,新浪也开始小范围的试水微博搜索。互联网广告制胜之道:建立整合平台根据易观智库 Enfodesk 产业数据库发布的2012 年第 1 季度中国网络广告市场季度监测数据显示,2012 年第 1 季度中国互联网广告运营商市场份额中,百度占到 30.9%,阿里巴巴占到 17.9%,谷歌中国占到 6.5%,占据市场前三位臵。未来,门户网站们需要担当起以下五重身份:(1)媒介购买平台自己内部以数据依据进行决策的平台;(2)需求方平台通过自助式服务帮助中小企业进行媒体精准投放和优化组合。(3)数据提供方针对用户进行人口统计信息(年龄、性比、收入等)和兴趣爱好进行分析,将数据提供给“
11、数据优化方”。(4)数据优化方将整合过的数据进行优化处理,同时与“创意优化方”共同为“需求方平台”服务。(5)广告服务商在用户对广告反应、用户在广告主网站上行为进行分析,但是不涉及用户身份定向。2.个股重大事件综述与分析【中南传媒】:签订 6.62 亿元的政府采购协议(公司公告)公司与湖南省教育厅签订了湖南省2012年中小学义务教育免费教科书政府采购协议,为湖南省中小学免费教科书的单一提供方,协议总价6.62亿元。我们的观点:2011年公司实现总收入57.6亿元,其中以发行为主,实现40.3亿元,占70%;发行中,教材教辅的发行收入31.3亿元,占发行收入的77.7%、总收入的54.3%(比2
12、010年略低3.7个百分点)。省内教辅发行是,请务必阅读正文之后的免责条款部分,3 of 6,行业周报教材教辅收入的主要来源,此次获得政府义务教材采购订单,将有助于增加整体业绩。【时代出版】:中标两个采购合同(公司公告)1、安徽省农村义务教育薄弱学校改造的采购和供货合同:总价8542.24万元;2、安徽省农家书屋采购合同:总价1456.12万元。上述两项目合计约1亿元。另“安徽省妇联农村留守儿童活动室建设”、“职工书屋”、外省市“农家书屋”等其他各类、各地政府招标采购项目仍在陆续进行中,公司仍将积极参与并,预计2012年公司中标各类政府招标采购项目合同金额将比2011年增长超过110%以上(2
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- 传媒 行业 周报 2012 06 04
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