基于andriod连连看游戏的设计和实现毕业答辩PPT.ppt
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1、太原科技大学华科学院计算机科学与技术系毕业答辩,答辩人:,基于安卓手机连连看游戏的设计与实现,简 介 Synopsis,太原科技大学华科学院 计算机科学与技术系 112201H 李岩,Android是以Linux为基础的开放源码操作系统,主要应用移动设备。在2005年被Google收购,并经过这几年的推广和宣传超越了诺基亚的Symbian系统,成为了全球最受欢迎的智能手机平台。我的毕业设计就是基于Android平台设计的一款连连看游戏应用。游戏的开发主要运用JAVA和XML两种语言。在对系统进行详细需求分析的基础上,明确了系统的功能以及性能上的优化,对游戏的菜单界面、屏幕绘制、时间控制、布局算
2、法、连通算法和开机动画进行了详细设计。游戏的详细设计阶段中首要的是搭建好Android开发所需的环境,其次需要下载安装开发环境Eclipse和安装ADT扩充套件。在开发环境搭建好之后,就是对应用的功能的实现。其中主要的是连线消除、游戏倒计时、开始游戏、提醒游戏成功或失败重新开始这些功能。随后便是游戏视图的设计使其能够根据控制器提供的布局数据来显示图片并提供选中高亮、连线和消除的功能。再然后就是对游戏控制器的设计使其实现主要的控制逻辑。最后便是最关键的算法设计。论文详细介绍该游戏涉及到的算法:游戏布局算法、连通算法和僵局判定算法。完成这些步骤后最终实现了一款界面简洁、系统高效稳定和充满娱乐性的连
3、连看益智游戏。,框 架 Scheme,太原科技大学华科学院 计算机科学与技术系 112201H 李岩,课题概述1 开发背景及意义 2 方案论证 3 开发工具的选择,需求分析1 目标设计 2 可行性分析 1)技术可行性分析 2)经济可行性 3 功能需求分析 4 系统基本流程 5 模块设计计算法简介,详细设计1单项功能的实现1)游戏UI的实现2)自定义视图3)游戏控制器 2 算法详细设计1)游戏布局 2)连通算法 3)僵局判定,系统测试与性能分析1 测试及分析目的 2 游戏系统测试 3 游戏性能分析,致谢,系统流程图 flow chart,太原科技大学华科学院 计算机科学与技术系 112201H
4、李岩,程 序 Program,太原科技大学华科学院 计算机科学与技术系 112201H 李岩,1 单项功能的实现 1)游戏UI的实现2)自定义视图3)游戏控制器 2 算法详细设计 1)游戏布局 2)连通算法 3)僵局判定,理论准备充分、扎实;,程序编写仔细、规范;,注意程序界面XML布局时警报的的减少,这是主界面显示,他的引用布局文件名为main.xml。着这个布局界面中他的主要布局是LinearLayout(线性布局)。里面的子控件是:GameView(自定义组件)Button(控制游戏开始的按钮)TextView(显示游戏剩余时间的文本框)。在父布局LinearLayout还嵌套的的两个子
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