文化部“无线娱乐与网络文化”主题宣传周活动策划方案.ppt
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1、,(20080515-21北京),文化部“无线娱乐与网络文化”主题宣传周活动策划方案,新网络 新应用 新文化,2008数字中国年中国网络娱乐产业发展高峰论坛,中国电子信息产业发展研究院,文化部“无线娱乐与网络文化”主题宣传周活动,“2008中国网络娱乐主题峰会”暨宣传周活动开幕式无线娱乐主题论坛网络游戏主题论谈手机电视主题论坛主题宣传周媒体推广计划主题宣传周市场推广计划2008全国优秀网络文化作品征集企业参与合作方式,Schedule,媒体发布,20080515论坛开幕开幕仪式主题论坛展演展示,0516-21 媒体宣传 媒体特刊 作品推介 网站宣推,全国推广,北京,0522-1015 作品征集
2、 全国手机卖场 全国营业网点 全国校园推广全国网吧市场,051025 颁奖盛典 盛大发布 颁奖典礼 作品展示,北京,活动背景,新网络 新文化 新发展“十一五”期间,文化产业将迎来更大的发展机遇,基于北京奥运大环境、国家体制改革大部制背景及新一代移动互联网演进趋势,我国网络文化产业将迈入全新发展时期。现代信息科技突飞猛进,信息化、网络化、数字化趋势给网络文化产业发展带来革命性变化。尤其是2008年,新网络、新应用以及新的网络文化形态将不断涌现。三网融合趋势、移动互联网演进及多元化市场经营必将有力推进中国网络文化产业大发展、大繁荣。,活动背景,大网络 大文化 大发展3月5日,国务院总理温家宝在十一
3、届全国人大一次会议上作政府工作报告时强调,要深化文化体制改革,推动文化大发展、大繁荣。近年来,中国网络文化市场蓬勃发展。据统计,我国动漫画、网络游戏、网络音乐的产值已超过300亿元。2007年,1.37亿网民中网络游戏用户群占26.6%,音乐、游戏、娱乐业务比重分别占到86.6%、76.9%、59.3%。2007年,中国网络游戏市场规模达到了93.6亿元,同比增长43.12,国产游戏首次占据了主导地位。近三年来,同比增长率分别为83%、96%88%。2007年动画片总产量已超过10万分钟。专家预测,2011年我国手机游戏市场规模将达到37亿元,未来五年内手机游戏市场规模年均复合增长率将达到48
4、%。,3G&奥运 引擎网络应用井喷2005年1月、2006年8月CCID连年举办的“无线娱乐国际峰会”引起国内外运营商/手机厂商/SP&CP/平台及软件界的巨大震荡。2006年12月,文化部出台网络音乐管理政策,中国电脑教育报社举办了“无线娱乐文化主题宣传”活动,来自网络运营,音乐发行、创作、经纪及网络音乐发行平台技术等领域500多位代表参加论坛会议和交流活动。2007年10月25日,“第五届中国国际网络文化博览会”获得了巨大成功。中国电脑教育报社携运营商及娱乐、游戏、动漫画、音乐电视业界和数字发行产业链的相关厂商,共同构筑了以网络运营为主导的“绿色网络文化”长城。可以预期,3G放号和数字奥运
5、将再次引擎网络娱乐文化产业井喷,无线娱乐、网络文化将迈向全新发展时期。本届活动必将是中国网络应用与娱乐业务在奥运前夕最具规模、最具影响力的宣传推广活动,并通过媒体巡礼和卖场活动塑造中国网络娱乐全新形象。,活动背景,往届回顾,往届回顾,活动方案,实训基地,国家示范性高等职业院校,组织机构主办单位文化部文化市场司 中国电子信息产业发展研究院协办单位中国电信集团有限公司 中国网络通信有限公司中国移动通信集团公司 中国联通有限公司承办单位文化部文化市场发展中心 中国电脑教育报社合作网站各协办单位网站特邀媒体CCTV音乐、中国青年报、华夏时报、娱乐信报,通信、IT行业与专业媒体50家中新网、中青网、新浪
6、、腾讯、凤凰网、TOM、爱读网、中国电脑教育网等50家,活动方案,实训基地,国家示范性高等职业院校,活动内容2008中国网络娱乐产业发展高峰论坛开幕无线娱乐主题论坛网络游戏主题论谈手机电视主题论坛主题宣传周媒体宣传主题宣传周市场推广2008全国优秀网络文化作品征集与评选活动,活动方案,实训基地,国家示范性高等职业院校,活动地点北京京都信苑饭店活动时间2008-5-15-21活动议题 大文化背景下多元网络文化发展之路 新网络环境下的网络应用创新与融合 娱乐业务再造、结构调整及商用之道 构建娱乐业务新的市场营销策略体系 游戏、娱乐及动漫画产品的消费模型 宽/视频分享与手机电视业务的新机遇,活动方案
7、,实训基地,国家示范性高等职业院校,展示展演 网络文化展示绿色网络服务,宽带业务应用,影视宽频娱乐,文明网络工程 无线娱乐业务飞信、彩信,无线音乐,手机报、手机广播、手机电视、手机游戏 终端产品展示TD手机,智能手机,最新游戏、娱乐手机 网络游戏业务绿色网吧工程,青少年健康网络游戏 内容服务展示音乐网站,游戏网站,动漫画、博客、播客等内容服务,活动方案,实训基地,国家示范性高等职业院校,高峰论坛参会代表构成1、政府官员(10人)2、电信运营商(每省3人)(93人)3、终端、平台、软件及技术服务厂商(90人)4、SP/CP,网络游戏(100人)6、广播、音乐、唱片、电视及IPTV业界(50人)7
8、、行业机构及咨询研究机构专家、分析师(30人)8、互联网、数字版权及信息经济领域(50人)9、高等院校、学术机构的教授、老师(30人)10、媒体、网站等(100人)特邀及论坛核准注册代表规划为500人。,论坛议程,实训基地,国家示范性高等职业院校,论坛议程,实训基地,国家示范性高等职业院校,论坛合作一,活动冠名:50万元,论坛合作二,钻石赞助:30万元,论坛合作三,金牌赞助:20万元,论坛合作四,银牌赞助:10万元,文化部“无线娱乐与网络文化”主题宣传周活动,媒体宣传与市场推广方案,媒体宣传,实训基地,国家示范性高等职业院校,宣传阶期 本届“无线娱乐与网络文化”主题宣传周活动,将通过全国50家
9、媒体、50家网站及一千多家营业消费网点进行大规模宣传和推广,并同时开展“全国优秀网络文化作品有奖征集与评选活动”(方案另详)。启动阶段 值“主题宣传周活动”开幕之际,50家主流媒体广为宣传。结合论坛专访,20家媒体特别报道,50家网站互动链接。推广阶段 全国千家卖场-合作渠道-营业网点-消费场所宣传推广。在有奖征集优秀作品过程中,通过百万奖品达成与数百万消费者的互动。,辐射人群过千万,媒体宣传,实训基地,国家示范性高等职业院校,媒体宣传计划,辐射人群过千万,品牌延伸的七大铁律,在中国这一特殊的市场环境下,大多数财力并不雄厚且品牌营销能力较弱的中国企业,应通过品牌延伸来迅速而稳健地壮大自己。尽管
10、从纯理论的角度出发,不进行品牌延伸,每发展一种产品就导入一个新品牌,形成一品一牌乃至如宝洁公司的一品多牌格局是最好的选择。但是,这只是一种理想;吠态。中国的企业所具备的财力、品牌推广能力、产品的市场容量都不允许它们这样做。,一般而言,市场竞争越激烈,各行业的专家品牌越多,品牌延伸的成功系数越低,然而恰恰是在欧美等发达国家。市场竞争异常激烈、残酷,但品牌延伸还是十分盛行并取得了很大成功。美国市场。近10年里成功的产品有2/3属于品牌延伸而不是新品牌导入市场。有人比喻:品牌延伸就像当年咸吉思汗横扫欧亚大陆一样,席卷了整个广告和营销界。品牌延伸已成为西方企业发展战略的核心。,中国市场还处于轻量级竞争
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