数据的组织结构与算法1汇总课件.ppt
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1、1,第六章 数据的组织结构与算法,6.1 数据结构的基本概念6.2 常用的几种数据结构6.3 算法6.4 程序设计方法,2,6.1数据结构的基本概念,6.1.1 数值计算与非数值计算数据是描述客观事物的数值、字符以及能输入机器且能被处理的各种符号集合。换句话说,数据对客观事物采用计算机能够识别、存贮和处理形式所进行的描述。简言之,数据就是计算机化的信息。数学模型有定量模型和定性模型两类之分,定量模型指的是可以用数值方程表示的一类计算模型,而定性模型则是指非数值性的数据结构,如表、树和图等及其运算。,3,数据结构(Data Structure)问题起源于程序设计的发展。第一个8008芯片只有4K
2、的内存,微软的最初成立就是为这个芯片的机器编写BASIC语言,优化在每一处都非常重要。逐渐地,人们注意了数据表示与操作的结构化,把一些确实能够有效解决问题的数据表示和算法总结出来,如表、栈、队、树、图(稍后会介绍这些术语)等被单独抽出研究,而这些方法便形成一门学问,这就是“数据结构”这门学科的来源。,6.1.2 数据结构的起源,4,数据结构有逻辑上的数据结构和物理上的数据结构之分。逻辑上的数据结构反映成分数据之间的逻辑关系。物理上的数据结构反映成分数据在计算机内部的存储安排。,6.1.3 对数据结构的理解,5,1.表示 对象/实体及其关系在计算机中的表示。只有对象及其相互关系已存储(表示)在计
3、算机中,才能被进一步处理;2.操作:对对象/实体进行处理、访问。数据结构的一般定义:相互之间存在着一定关系的数据元素的集合及定义在其上的操作(运算)称为数据结构。,6,1.插入:在数据结构中的指定位置增添新的数据元素2.删除:删去数据结构中指定的数据元素。3.查找:在数据结构中寻找某个特定要求的数据元素。4.排序:(在线性结构中)重新安排数据元素之间的逻辑顺序关系,使之按某个关键字值由小到大或由大到小的次序排列。5.遍历:按某一次序访问数据结构中的每一个数据元素。,6.1.4 对数据结构中数据元素的操作,7,例6.1 解一元二次方程ax2+bx+c=0.利用计算机解此方程,第一个问题就是如何在
4、计算机中表示该方程。分析该方程,可知决定方程的是方程的三个系数值:a、b、c,而它们的次序表示它们分别属于那一项,其他符号是为增加可读性而引入的,因此,可用这三个系数的线性排列在计算机中表示该方程。例如:3x2-x+1=0表示为(3,-1,1)x2-3=0 表示为(1,0,-3)在数据结构中,将若干个数线性排列的数(元素)称为线性表,因此,一元二次方程ax2+bx+c=0就在计算机中表示为线性表(a,b,c)。解方程实质上是对线性表(a,b,c)进行操作。,6.1.5 数据结构能解决什么问题,8,定义变量X和一个线性表,如数组int S3;S2,S1,S0可以分别存放三个系数值,输入S2,S1
5、,S0三个系数值,输入任意一个值X,开始,S2*X*X+S1*X+S01E-5?,输出X,结束,YES,NO,9,例6-2 电话号码查询系统 设有一个电话号码薄,它记录了N个人的名字和其相应的电话号码,假定按如下形式安排:(a1,b1)(a2,b2)(ai,bi)其中ai,bi(i=1,2n)分别表示某人的名字和对应的电话号码。要求设计一个算法,当给定任何一个人的名字时,该算法能够打印出此人的电话号码,如果该电话簿中根本就没有这个人,则该算法也能够报告没有这个人的标志。假定名字和其电话号码逻辑上已安排成N元向量的形式,它的每个元素是一个数对(ai,bi),1in。,10,例6-3 家族成员的族
6、谱表示 一个家族的族谱就构成了一个层次结构,在数据结构中,称为树。图6-2给出了这种族谱关系。,11,一般用示意图表示数据结构。用小圆圈代表数据元素,用小圆圈之间的连线代表小圆圈对应的数据元素具有的关系,如果强调关系的方向性,可用带箭头的线段表示关系。具体地讲,若d1和d2表示两个数据元素,它们具有关系d1,d2,则表示为如图6-3所示的结构。图中表示的只是一个抽象关系,不代表具体意义。对于具体的应用,也可以表示家族关系中的父子关系。例如,d1,d2可代表d1是d2的父亲。,6.1.6 数据结构的图示,12,6.2 常用的几种数据结构,根据数据元素之间的关系的不同,将数据结构的逻辑结构分为集合
7、结构、线性结构、树状结构和图结构(图6-4)。,13,集合:数据元素间除了“同属于一个集合”外,别无其它关系。线性结构:数据元素间存在一个对一个的关系。树形结构:数据元素间存在一个对多个的关系。图或网状结构:数据元素间存在多个对多个的关系。,6.2 常用的几种数据结构,14,1.栈(stack)栈是只能在某一端插入和删除的特殊线性表。进行删除和插入的一端称栈顶,另一堆称栈底。插入一般称为进栈(Push),删除则称为出栈(Pop)。栈也称为后进先出表(LIFO:Last In,First Out)。操作系统中的中断调用及返回就是采用栈结构,6.2.1 线性结构,15,队列是限定在一端进行插入,另
8、一端进行删除和特殊线性表。通常把队列的删除和插入分别称为出队和入队。允许出队的一端称为队头,允许入队的一端称为队尾。所有需要进队的数据项,只能从队尾进入,队列中的数据项只能从队头离去。由于总是先入队的元素先出队(先排队的人先买完东西),这种表也称为先进先表(FIFO:First In,First Out)表。,2.队列,16,1.链表是指用一组任意的存储单元来依次存放线性表的数据元素。2.在存储每个结点值的同时,必须存储指示其后继(或前趋)结点的地址(或位置)信息,这个信息称为指针(pointer)或链(link)。如果链表的每一个结点只有一个指针域,则这种链表称为单链表结点结构,如图6-9(
9、a)所示;如果链表的每一个结点有两个指针域,则这种链表称为双链表结点结构。一个指针域指向其前趋结点,一个指针域向其后继结点。如图6-9(b)所示。,3.链表,17,例6.4 单循环链表的应用,单循环链表的一个典型例子是约瑟夫环(Joseph Circle),其描述如下:编号为1,2,.,n的n个人按顺时针方向围坐一圈,每人持有一个密码(正整数)。现在给定一个随机数m0,从编号为1的人开始,按顺时针方向1开始顺序报数,报到m时停止。报m的人出圈,同时留下他的密码作为新的m值,从他在顺时针方向上的下一个人开始,重新从1开始报数,如此下去,直至所有的人出列为止。,18,当n和m较大时,用人工求解约瑟
10、夫环问题是相当繁琐的。采用单循环链表就容易解决。其基本思路是:人围成一圈,把一人看成一个结点,人之间的关系采用链接方式,即每一结点有一个前趋结点和一个后继结点,每一个结点有一个指针指向下一个结点,最后一个结点指针指向第一个结点。这就是单循环链的数据结构。当人出列时,将结点的前趋结点指针指向结点的后继结点指针,即把结点驱出循环链。,19,1树的定义 树是由一个或多个结点组成的有限集合,如图6-12所示。,6.2.2 树结构,20,必有一个特定的称为根(ROOT)的结点,根的每个分支称为子树(sub-tree),子树也是一棵树树中的每一个结点都可以不止一个直接后继,结点的后继结点称为该结点的“子结
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