沙漠掘金(内部资料)资料课件.ppt
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1、沙漠掘金,管理沙盘培训课程,课程要求,遵守规则进入角色不断反思,十九世纪初,有人在某国人迹罕至的地方意外地发现了一座矿藏丰富的金矿,并把这个地方取名为大山,消息传出后,很多人组成了掘金队,他们来自不同国度,目的只有一个,就是挖掘到尽可能多的金块。当他们来到这一区域的时候,发现这个地区是一个地形复杂,气候恶劣的沙漠地区,要想到达大山,必须要穿过这片大沙漠才有可能,而且,从现在开始,还有25天此地就要进入冬季,在冬季没有人可以在沙漠里面存活,因此,必须在第25天之前走出沙漠,否则将被困死在沙漠里。在这场掘金大战中,我们看哪个队伍能挖到最多的金子回来,成为众多掘金队伍中获利最多的队。,任务背景,任务
2、目标,争取获得本队利益的最大化!,准备工作之一,对整个沙漠地区地形地貌的了解,大本营,地理情况,可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷,风和日丽,几乎都是晴好天气,可以买到食物、水和其它你们认为需要的物品,比如,指南针和帐篷,风和日丽,几乎都是晴好天气,村 庄,只可以买到食物和水,但比大本营里的要贵一倍。,地理情况,大部分是好天气,沙 漠,地理情况,什么也买不到,天气时好时坏,绿 洲,地理情况,可以免费补充水。没有食物卖。,天气时好时坏,王 陵,地理情况,阴森恐怖,天气变幻莫测,大 山,地理情况,黄金储藏地,到达大山的当天就可以挖到一块金子,每在大山一天就可以挖到一块金子
3、。,绝大部分是好天气。,准备工作之二,对沙漠地区天气状况的了解,在沙漠里,你们将会遇到 4种天气状况,高温+沙风暴,沙风暴,高温,晴天,小镇上有天气播报中心,每天播报一次各地的天气变化情况。,晴天,无论处在什么地方,每支队伍每天都只需要1份水和1份食物的消耗,4种天气状况可能带来的后果是什么?,4种天气状况可能带来的后果是什么?,沙风暴,2.可以导致迷路三天,在迷路的三天里,每一天都需要2份水,5份食物,1.每支队伍每天需要2份水,5份食物,,3.使用帐蓬可以避免迷路,并且只需要1份水,1份食物,4.使用指南针可以避免迷路,但仍需要5份食物,2份水,4种天气状况可能带来的后果是什么?,高温,每
4、支队伍每天需要1份食物,3份水,高温不可避免,4种天气状况可能带来的后果是什么?,高温+沙风暴,1.每支队伍每天需要5份食物,4份水,2.可以导致迷路三天,在迷路的三天里,每一天都需要5份食物,4份水,3.使用帐蓬可以避免迷路,并且只需要1份食物,3份水,4.使用指南针可以避免迷路,但仍需要5份食物,4份水,准备工作之三,维持生存和安全防护物品,指南针,帐篷,水,食物,准备工作之四,智者-当地百姓很少有人走进沙漠,因此绝大多数人不了解沙漠里的情况,只有一个被人称做沙漠老怪的人,据说曾经在沙漠里生活过多半辈子,可是,由于身体的原因,已无法行走。各队在出发前可以在大本营向他问信息,分别是关于水、沙
5、风暴、气温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,并且要消耗1份食物和1份水。,Tip,1.政策-当地政府允许掘金的行动,但是必须向政府交纳掘金税,总收益的20%(不包括现金节余),为了鼓励主动纳税和多纳税的行为,当局决定给挖到金子最多的队伍一个免去全部税款的奖励。,当地社会人文环境的了解,准备工作之五,黄金的市场价格 1、第一名回来的掘金队,每磅黄金兑换100元。2、第二名回来的掘金队,每磅黄金兑换90元。3、第三名回来的掘金队,每磅黄金兑换85元。4、第四名回来的掘金队,每磅黄金兑换80元。5、第五名及以后回来的掘金队,每磅黄金兑换75元。,启动资金1000元/每支队伍,一匹
6、载重1000磅的骆驼/每支队伍,可用资源,不同面值,村民只收现金,不收黄金。,即本队的载重能力,比如:当你购买了一个帐蓬之后,这个帐蓬重60磅,你就要把60磅的载重卡给交易中心,在你手里就只有940磅的载重卡片和一个帐蓬,加起来还是1000磅。,规 则,1、地图上的每个格子代表一天的路途,每天只可在地图上移动一格,只能移动到相邻的格。2、出发前有20分钟的决策时间,第一天有8分钟的交易时间,以后每天为5分钟。3、每天讨论的时间不得超过5分钟,到时间而没有行动的队,只好在原地停留一天。4、每天各队在原地收听天气变化情况。5、各队要详细记录每天的资源消耗、现金结余、载重结余,给监督员检查。如有问题
7、向监督员询问,监督员与培训师直接沟通。6、因环境恶劣,只要断水或断粮,将会在当天死亡。7、不能用挖回来的金子购买物资,只能带回大本营交换现金。8、各队之间不允许进行任何交易。9、物资不可以丢弃。,评比标准,活着回来,最多的金块,加上现金节余,掘金王之杯,表格介绍,1、资源信息表2、资源消耗表3、学员用表4、夺宝进程表,团队组建,团队组建:每个队起一个队名、团队的掘金宣言,并进行角色分配(5个角色)。,团队展示:我们的队名是?我们的掘金宣言是?,团队成员角色分配,CEO(首席执行官):负责团队管理与组织决策;CFO(首席财务官):负责财务统计;COO(首席运营官):在自己的地图上标出路线,并记录
8、当时发生的重大决策,并在每一天开始的时候将队标移动到下一个营地;CMO(市场总监):整个掘金过程的风险预测及市场评估、并负责市场采购。CIO(首席信息官):负责信息统计,关注一切信息变化。,创作离歌,()个CEO要在一起共同创作一首离歌,用于欢送半途死亡的队伍。若有哪支队伍在掘金路上不幸遇难了,剩下的队要高唱离歌送他们退出比赛。,Lets Go!,Good luck!,时 间,20分钟决策时间。确定团队目标。第一天,8分钟;以后每天5分钟。,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气变化,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,
9、每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,每日天气情况,成 绩公布,分 析,挖多少块金子是最大盈利,?,?块,分 析,这是一个群体决策的过程。,最重要的是找到最适合的团队目标,并形成一致意见,坚决地贯彻执行。,第一种假设:,已知:从大本营到大山最近的路需要6天,加上返程的6天共计12天,还有13天可以停留在大山挖金子,可这是理想的状态,可行吗?,分 析,已知:沙漠和绿洲的天气时好时坏,村庄、大山基本是好天气,王陵天气变幻莫测,因此只能猜它50%的概率。也就
10、是说沙漠地区的天气基本上是一半好,一半坏。,(表一),分 析,已知:坏天气有三种,既然了解到的情况没有说哪一种坏天气多一点,也就是说可以平均分配了,三种坏天气,各有两天。,已知:我们只有1000元的现金,不可能买到足够的物资。,(表二),不花钱买防护用品的情况下:,分 析,如果没有防护用品,在6个坏天气里,我们花在食物和水上的经费就已经高达1670元了,再加上晴天的6个水的费用(625)150元,食物(610)60元,就等于1880元,几乎是我们资金的一倍,所以,12天不可能,我们没有足够的资金。结论:如果不买帐篷和指南针,我们就注定要葬身沙漠!,分 析,(表三),如果购买了防护用品会是什么结
11、果?,分 析,结论:如果购买了防护用品,至少一个帐篷,一个指南针,需要花费500元。在6个坏天气里,我们花在食物和水上的经费就可缩减至475元了,再加上晴天的6个水的费用(625)150元,食物(610)60元,三项费用加起来,就等于:500元+475元+210元=1185元;还是超过了我们现有的资金。所以必须在沙漠里补水。,分 析,假设:在沙漠里补水,就要绕道绿洲,可是只要进绿洲,很多情况就会发生变化了。,变化之一:往返的路程多了两天,变化之二:资金需要量的变化。已知在第四天可以到达绿洲,事实上是说,你只需要买3天的水就已经足够了,剩下每一天都可以凭着补水来生存,并且也不需要花钱。,分 析,
12、已知:天气的变化是一天好一天坏,我们按照最坏的打算,三天里有两天是坏天气,在高温天气里是3份水,两个高温就是6份水,加上晴天的1份,我们只需要7份水,价格是175元,(表四),(表三)所显示的水价是375元,再加上晴天:625=150元,共计525元,那么从此表的分析看,立刻就节省了350元,也就是说,如果我们可以在绿洲补水的话,我们需要835元也就够用了。,分 析,补多少水呢,?,按照进入绿洲补水的想法,需要14天,并且可以得到一块金子,那么在这14天的时间里,有3天是必须花钱的,另外11天不需要花钱,只是需要在绿洲补水即可,按照这样的推断,在大山里可以停留12天,在第18天里出来,如果这样
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