三国杀游戏介绍课件.ppt
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1、三国杀详细说明,alxto,游戏配置,三国杀共有四个种类共153张牌:身份牌10张:1主公,3忠臣,4反贼,2内奸25张角色牌104张游戏牌4张EX游戏牌10张体力牌,决定身份,决定身份参照下表,抽取等同于玩家人数的身份牌:随机分给每个玩家一张身份牌,抽到主公身份的玩家需立即亮出身份(将主公牌正面朝上放在面前),其它身份的玩家保存好自己的身份牌,不让别的玩家直到自己的身份。,游戏目标,玩家的游戏目标是由拿到的身份牌决定的,每种身份的胜利条件如上,挑选武将,挑选武将第一次游戏 带有特殊能力的武将牌为游戏提供了丰富的变化和乐趣,但同时也让游戏变得相对复杂,如果是第一次玩三国杀,建议暂且不使用角色牌
2、。请略过这部分,继续看“分发体力牌”。若对三国杀已经有了大致的了解,可以尝试加入武将进行游戏,按如下的步骤挑选武将。首先分给获得主公身份的玩家(以下简称主公玩家)曹操、刘备、孙权,和另外随机抽取的2张武将牌,一共5张武将牌。由主公玩家挑选一个武将扮演,并将选好的武将牌展示给其他玩家。,将剩余的24张武将牌洗混,随机发给其余每位玩家各3张(10人游戏时每人发2张)。接着每人从3张牌里挑选一张扣在自己面前,待所有玩家都挑选好后同时亮出。将剩余未选的武将牌洗混,面朝下放在一旁。分发体力牌拿取对应人物体力上限的体力牌(看阴阳鱼的数量),用武将牌盖住左侧。,挑选武将,主公在其体力上限的基础上再增加一点(
3、四人游戏时不再额外增加)。例如三点体力的角色当主公时,他/她的体力上限就是四点,使用四点体力的体力牌。,挑选武将,第一次游戏,若没有加入武将牌,每人都视为体力上限为4、无技能的武将。主公体力上限为5(5或5人以上游戏时)。分发起始手牌将游戏牌洗混,随机分给每个玩家4张,此为起始手牌。基本概念:手牌:拿在手里的牌。将剩余游戏牌放在桌子中央,作为牌堆(玩家在游戏中弃置的牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置)。,回合流程,回合流程进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。每个玩家的回合可以
4、分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段VI 回合结束阶段I 回合开始阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。II 判定阶段若你的面前横置着延时类锦囊,你必须依次对这些延时类锦囊进行判定。若你的面前横置有两种或更多的延时类锦囊,你从最后一个施加给你的锦囊开始判定(最早放置的最后判定)。III 摸牌阶段你从牌堆顶摸两张牌。在游戏里,若没有特殊说明,“摸张牌”指的就是从牌堆最上方摸牌当需要摸牌或将要对牌堆产生影响时,牌堆没牌,则立即将弃牌堆洗混后形成新的摸牌堆。,回合流程,IV 出牌阶段你可以使用0到任意张牌,加强自己或攻击他人,但必须遵守以下
5、两条规则:1.每个出牌阶段仅限使用一次【杀】。2.任何一个玩家面前的判定区或装备区里不能放有两张同名的牌。每使用一张牌,即执行该牌之效果,详见“游戏牌详解”。如无特殊说明,游戏牌在使用后均需弃置(放入弃牌堆)。V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出你当前的体力值(你的手牌上限等于你当前的体力值),每超出一张,需要弃一张手牌。VI 回合结束阶段通常可以跳过,有些武将可以使用此阶段的技能。补充说明:在游戏里,若无特殊说明,摸牌即是说从游戏牌堆顶摸牌。玩家在游戏中使用、打出或弃置的游戏牌放在一旁,组成弃牌堆,弃牌堆里的牌全部正面朝上放置。当牌堆没牌时
6、,则立即将弃牌堆洗混后形成新的牌堆。“体力上限”与“当前体力值”不一样,请注意区别。,游戏规则 一,武将死亡:当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用【桃】来挽救该武将,否则该武将死亡。武将死亡后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。奖励与惩罚:任何人杀死一名反贼时(即便凶手也是反贼),立即摸三张牌。若主公杀死了忠臣,主公需要立即弃置自己所有的手牌和已装备的牌。游戏结束:当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀。此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2.所有的反贼和内奸都
7、已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。,距离,玩家间的距离可以从图示中看出:无论顺时针或是逆时针,取最短路径(计算绿色小箭头的数量)即为两名玩家间的距离值。如图,以六人游戏为例,游戏开始时:D玩家与C、E的距离为1;与B、F的距离为2;与A的距离为3。玩家间距离的概念在游戏里经常涉及到,多数情况下玩家只能攻击到距离为1的玩家;当一名角色死亡后,他将不再占据一格位置,即是说,当一名角色被消灭后,他/她左右两边的角色就“挨近”了。装备马能改变玩家间的距离,游戏规则二,颜色、花色和点数:颜色、花色和点数卡牌或规则里提到牌的“花色”和“点数”,就是指游戏牌左上角的花色和数字;提到“颜色”,就是指花色的
8、颜色,即红桃和方块为红色,黑桃和梅花为黑色,一张牌的“颜色”就是这张牌花色的颜色。判定:一个技能或效果能否成功起作用的判断动作,通常执行的方法是展示牌堆顶的一张牌。这张牌的花色和数字即为判定结果。翻开的这张牌称为判定牌。判定牌在判定结果结算后弃置。,攻击范围,攻击范围任何人的攻击范围在开始的时候都为1。即你只能对与你距离1的角色使用【杀】。装备武器后,角色的攻击范围等于其武器的攻击范围。攻击范围仅仅影响【杀】这一张牌的使用范围,与锦囊的使用距离无关,例如D玩家装备【方天画戟】后可以攻击到A,但依然不能对A玩家使用【顺手牵羊】。,游戏规则三,使用、打出和弃置 使用:当你使用一张手牌时,你需要声明
9、所用的牌,然后为它指定一个(或多个)目标,接着等待结算,最后进入弃牌堆。打出:当你打出一张牌时,你只需要声明并展示所用的牌,然后它就进入弃牌堆。你对一名角色使用【杀】,对方使用【闪】来响应,结果是【闪】抵消了杀的效果(使杀无效)。【决斗】中,双方轮流打出【杀】,每一张【杀】都不需要指定目标和等待结算(它们都没能产生【杀】本来的效果)。弃置:弃牌时,就是直接将牌放入弃牌堆,通常你不需要声明你弃的是什么牌(但它们进入弃牌堆时依然是面朝上的),除了弃牌阶段你弃置超出上限的手牌以外,你不可以在其他时候主动弃牌,除非有特殊情况允许你这么做。,游戏规则四,区域:每个玩家都有三个区域,手牌、装备区和判定区。
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