《Android手机软件开发》说课课件.ppt
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1、Android手机软件开发,说课内容,课程设置,1,教学目标,2,教学内容,3,课程实施,4,课程考核,5,第一堂课设计,6,2,一、课程设置,课程信息,3,数据结构,Linux操作系统,课程衔接,Android手机软件开发,C语言程序设计,Java程序设计,移动互联网开发技术综合实训,软件测试,岗位群:Android架构师、手机游戏开发工程师、手机软件研发工程师、手机软件移植师等,一、课程设置,4,教学目标,二、教学目标,Text in here,1.熟练掌握Android开发所应具备的基本理论及技术;2.能够以Java语言为基础,在Android移动开发平台上,独立、完整的实现Androi
2、d软件项目的开发过程,从而具备一定的手机程序开发与设计能力。3.养成良好的职业素质,培养动手能力、创新能力和独立解决实际问题的能力。,总体目标,具体目标,知识,素质,1)养成诚实、守信、吃苦耐劳的思想品德;2)养成善于动脑、勤于思考的学习习惯;3)养成规范的软件代码编写习惯;4)具有良好的沟通能力和团队写作精神等。,素质,1)熟悉开发环境的安装和配置;2)能够从事移动App和移动互联网产品的设计、开发、测试、维护等工作;3)熟悉Android程序的开发流程等。,1)掌握移动开发基本理论和概念及资源访问;2)掌握用户界面及界面响应的基本方法;3)掌握四大组件的关系及使用;4)掌握Android数
3、据存储方法。,5,三、教学内容,教学内容选取,以培训期间与企业技术人员的交流所了解的企业对Android编程技能的需求为依据,本着“以应用为主线,就业为导向”的原则,对该课程的教学内容进行了重新整合优化。,教学内容,6,教学内容整合优化,项目一与Android的第一次亲密接触(4课时),项目二 设计Android用户界面(20课时),项目三 实现Android高级界面设计(8课时),项目四 Android游戏应用程序开发(4课时),项目五 Android组件应用(16课时),项目六 Android数据存储应用(8课时),Activity生命周期,基于职业能力培养的教学过程,由易到难的工作任务安
4、排,三、教学内容,Intent,BroardcastReceive,Service后台服务,Android数据存储与访问,游戏碰撞与检测技术,游戏常用界面设计,Android常用高级控件,界面布局,Android开发环境搭建,界面控件,菜单,对话框,界面事件,动画播放,Android操作系统概述,项目结构及资源的使用,7,教学内容设计,三、教学内容,1,基础理论:项目结构及资源使用常用基本控件常用高级控件游戏应用程序开发消息与广播Service后台服务数据存储应用,2,实践案例:短信发送简易计算器模拟小时钟扫雷游戏拦截短信单机版音乐盒学生信息录入系统,3,综合案例:手机相册服务软件,8,重点、
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