第二章4影视光线概述分析ppt课件.ppt
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1、画面造型与影视用光,画面造型与影视用光,THE SCULPT AND LIGHTING OF FILM-VIDEO,COMMINICATION SCHOOL OF SDNU,主讲教师 王虎,第二章 影视光线概述,第一节 光是影视语言的元素第二节 光与视觉第三节 光与色彩第四节 光影结构第五节 光的分类第六节 光与造型第七节 照明器材,第四节 光影结构,光影结构三种基本样式影子的规律,一、光影结构,立体派画家把千变万化的物体形态,理解成是由几种简单几何形体组合而成。如头部是长方体,眼睛是球体,鼻子是圆锥体。这对摄影师研究光线与物体基本形态很有参考价值。物体被一束光线照亮后,必然产生各种不同的光影
2、结构。它们之间存在逻辑的规律。假设一束光线从侧上方照射圆柱体,形成受光面、背光面、明暗交界线和影子。受光面是由一系列连续不断的亮度构成,可以简单地看成是由亮面和次亮面构成。未被光线照射到的背光面,背向光源理应是黑暗的,但实际上由于光线照射圆柱体同时也照亮了周围环境,必然产生环境反射光。返回空间的光线又照亮了圆柱体的背光面。因此背光面不是无光的黑暗,而是具有一定的亮度,像受光面一样,由明到暗,连续不断地变化。只是与受光面相比亮度微弱。背光面同样可以简单看成由暗面和次暗面构成。物体各部分的亮度是与光源性质、方向等保持有规律性的变化关系。,二、三种基本样式,光源在物体侧方,与观者成90度角通常称侧光
3、照明。圆柱体由五种影调构成,影子在一侧,通常称为具有明暗面结构的全调子(或灰调子)。这种影调层次丰富,立体感较强。物体被一束光线照亮后,必然产生各种不同的光影结构。它们之间存在逻辑的规律。光源在物体背后,与观看成180度角,通常称逆光照明。圆柱体看不到受光面,只能看到背光面,影调只有暗面和次暗面两种,除此之外有一个亮的轮廓形式,通常称为暗调子。影像缺乏层次和立体感。光源与观看者方向一致,通常称顺光照明。顺光照明看不到背光面、明暗交界线和影子,只能看到明亮的受光面。圆柱体只有亮面和次亮面两种影调构成,有一个较暗的轮廓形式。通常称为亮调子。亮调子能表现出物体的全貌,像暗调一样,缺乏立体感。,三、影
4、子的规律,光源、物体和影子始终保持在直线上,在光源位置上看不见影子。影子多少与光源有直接关系。点状光源,影子大小与光源距离有关,距离越近,影子越大。影子投在墙面上的高低与光源高度有关,光源越高影子越低。当光源、物体距离不变时,墙面上影子的高低与物体到墙面距离有关。距离越近,墙面上的影子越高,距离越远影子越低。这两点在布光中很重要,是消除墙面上多余影子的方法。,三、影子的规律,投在地面上的影子方向、大小与光源方向、高低有关。光源在物的左侧,影子则在右方,光源越低影子越长,光源越高影子越短。所以影子可以用来表现时间概念。早晨、傍晚太阳位置较低,地面影子较长;而中午相反,地面影子最短,上午则在中间。
5、在点状光源中,影子大小与光源距离有关,距离越小影子越大,反之距离越大影子越小。a人物靠近光源,影子巨大;b人物远离光源,影子就小。,影子的虚实,影子的虚实与光源性质有关,直射光影子实,有鲜明界线。散射光影子虚,没有锐利的边缘。影子的虚实与物体到光源距离有关,当物体到影子的距离不变时,距离越大影子越实,距离越小影子越虚。当物体到光源的距离不变时,影子的虚实与物体到影子的距离有关,距离越小影子越实,距离越大影子越虚。,影子的虚实,当物体的大小、光源距离和影子距离不变时,影子的虚实与光源发光面积有关,即灯具的大小(灯口大小)有关。a灯发光面积(灯口)较小,影子相对较实,而b灯发光面积较大,影子相对较
6、虚。,当物体的面积远远小于光源发光面积时,如果光源距离越大,影子距离越小,影子越清楚。相反,影子距离越大,光源距离越小时,影子越虚。特别是光源距离非常小时,紧紧靠近灯口时,影子消失,几乎看不到它的存在。,影子具有揭示功能,影子在传统的电影中就被摄影师用来揭示画框外面空间的手段。画面构图按画幅限制,只能表现出画幅内部的景像,画外空间的景物无法看到,因此摄影师常常用画外物体的影子投在画内,借此显示出画外的存在。这种处理方式在制造悬念的影片中大量存在。影子可以揭示出物体表面形态。如一座山区的木屋,在正面阳光照射下,无法显示出木屋的圆木形态,因此利用树干投在墙面和地面上的影子,显示出墙面团木的形态和地
7、面的起伏不平。在摄影造型中,影子是画面突出主体、掩盖次体的有利手段。在构图中,可以把次要因素处理在阴影中,使之不显眼,不喧宾夺主。影子是画面构成的重要元素。,第五节 光的分类,按造型作用分类按投射方向分类按性质分类,1、主光(基调光、造型光)塑造环境、刻画人物的主要光线;画面中较明亮的光线,是画面造型、构图的重要因素;直接来自环境中的主要光源;主光产生的影子是画面中唯一允许存在的影子;决定画面光效和气氛;2、副光(辅助光)是主光所未照到的背光面的光线,决定景物阴影部分的质感和层次,帮助主光塑造形体;一般用散射光照明,不能在物体上形成影子;强度低于主光,不能破坏主光的光效;光比:两只用来照明某一
8、被摄对象的灯光,就其产生的总效应来说,它们之间的强度差,就称为光比。一般指主光与副光形成的亮度比值。,一、按造型作用分类,光比通常可用数字比来表示。例如:3:1比率是指受到两支光总效应的被摄对象的部位,其亮度三倍于只受到一支光的部位。光比过大的摄影用光会造成影象反差大,层次少。光比过小的摄影用光会造成影象平淡,没有立体感。在一些表现刚毅坚强的男性正面面部特写时,会采用大的光比用光。在一寸照中常用小光比来减少阴影对面部细节的掩盖。,3、环境光 照明主体周围环境的光线叫环境光;包括环境主光、副光、修饰光和效果光;决定画面影调、色调和环境气氛的构成;,4、修饰光 对被摄对象的某些局部细节进行光的加工
9、和润色,使造型、影调层次、色彩灯更加完美;包括轮廓光、服装光、眼神光以及局部环境道具光效等;修饰光不能破坏光效的完整性和真实感;5、效果光 光源效果光:主光源之外的其他光源效果、特殊的光源效果、自然界特定时空中的光线效果等。情绪效果光:为了获得戏剧效果使用的各种特殊光线,目的是增加银幕上的真实感和戏剧表现上的效果和气氛。,一、按造型作用分类,1、正面光(平光、顺光)层次平淡,被摄物体具有暗轮廓形式;不能表现出物体表面凹凸不平的结构,缺乏立体感;2、斜侧光(前侧光)光源、被摄体和摄像机在水平面上约成45度角;被摄体具有较大的受光面和较小的背光面;有一定的立体感,较好的表现质感和形态感;3、侧光
10、光源、被摄体和摄像机在水平面上约成90度角;影调显著,层次丰富,立体感较强;做修饰光使用时,能突出被摄体的局部细节和形态;使用时处理好光比;,二、按投射方向分类,4、侧逆光(后侧光)光源、被摄体和摄像机在水平面上约成135度角;具有空间感和立体感;5、逆光光源、被摄体和摄像机在水平面上约成180度角;缺乏立体感和质感表现,但轮廓形态鲜明;能使被摄体与背景分离,得到突出;6、顶光光源高度超过60度;水平面照度较大,垂直面照度较小,出现较大反差;容易丑化人物,合适处理;7、脚光光源低于视线;反常光线,丑化人物;,二、按投射方向分类,1、直射光 具有明显方向性,能在物体上形成明显的受光面、背光面和影
11、子;很好的刻画物体面的结构、立体形态、轮廓形式和质地表现;具有光源强度、色温、高度和方向等特征;多做主光使用;2、散射光 经过漫反射和漫透射后产生的光;没有明显的方向性;照明普遍、均匀,层次丰富,影调细腻柔和;多做副光、底子光和修饰光使用;3、高色温光4、低色温光,三、按性质分类,第六节 光与造型,光与立体感光与空间感光与质感光与物体轮廓形态光效的构成光在造型中的作用,一、光与立体感,物体在空间里都有一定的位置和占有一定的空间体积。体积基本构成元素就是点、线、面。物体是由许多不同形态的简单几何形体组合而成。所以物体可以简单地理解成由无数个方向不同、形态不同、大小不同的面所构成。在画家眼中可以把
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