第4章贪心算法ppt课件.pptx
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1、下午10时30分,第4章 贪心算法,1,下午10时30分,第4章 贪心算法,贪心算法总是作出在当前看来最好的选择。贪心算法不从整体最优考虑,作出的选择只是在某种意义上的局部最优选择。贪心算法不能对所有问题都得到整体最优解.但对有些问题可以快速获得最优解。在一些情况下,即使贪心算法不能得到整体最优解,其最终结果却是最优解的很好近似。,2,下午10时30分,第4章 贪心算法,本章主要知识点:4.1 活动安排问题4.2 贪心算法的基本要素4.3 最优装载4.4 哈夫曼编码4.5 单源最短路径4.6 最小生成树4.7 多机调度问题4.8 贪心算法的理论基础,3,下午10时30分,4.1 活动安排问题,
2、活动安排问题就是要在所给的活动集合中选出最大的相容活动子集合,是可以用贪心算法有效求解的很好例子。该问题要求高效地安排一系列争用某一公共资源的活动。贪心算法提供了一个简单、漂亮的方法使得尽可能多的活动能兼容地使用公共资源。,4,下午10时30分,4.1 活动安排问题,5,设有n个活动的集合E=1,2,n,其中每个活动都要求使用同一资源,而在同一时间内只有一个活动能使用这一资源。活动i占用区间si,fi),活动j占用区间sj,fj),则活动i与活动j是相容的条件是sifj或sjfi。换句话说,就是后一个活动的开始时间不能在前一个活动结束之前。,下午10时30分,Greedy Algorithms
3、,Creative Thinking&Problem Solving,报告厅申请登记表 xxxx年xx月xx日,请给出安排方案要求:使报告厅安排的活动数最多,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,递增,报告厅申请登记表 xxxx年xx月xx日,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,1,2,3,4,5,6,7,8,9,报告厅申请登记表 xxxx年xx月xx日,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative
4、Thinking&Problem Solving,按结束时间递增排序后的表格,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,按结束时间递增排序后的表格,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem
5、Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7
6、,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19
7、20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algorithms,Creative Thinking&Problem Solving,a1,a3,a6,a8,a2,a4,a5,a9,a7,8 9 10 11 12 13 14 15 1617 18 19 20 21 22 23,下午10时30分,Greedy Algori
8、thms,Creative Thinking&Problem Solving,问题描述,n个需要排队使用某个公共资源的活动。,S=a1,an,ai在半开区间si,fi)使用资源,其中si=开始时间,fi=结束时间,目标:安排最大可能的非重叠活动集合,greedySelector:public static int greedySelector(int s,int f,boolean a);/n个活动按照结束时间从小到大排序后存放于s,f中 int n=s.length-1 a1=true;int j=1;int count=1;for(int i=2;i=fj)ai=true;j=i;coun
9、t+;else ai=false;return count;,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,复杂度:(n),如果给定的活动没有事先按结束时间排序,需要先排序,这样整个算法的时间复杂性是?,21,4.2 贪心算法的基本要素,对于一个具体的问题,怎么知道是否可用贪心算法解此问题,以及能否得到问题的最优解呢?从许多可以用贪心算法求解的问题中看到这类问题一般具有2个重要的性质:贪心选择性质最优子结构性质。,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,1.贪心选择性质 贪心选择性质是指所求问题的整体最优解可以通过一系列局部最优的选择,即贪心选择来
10、达到。这是贪心算法可行的第一个基本要素,也是贪心算法与动态规划算法的主要区别。动态规划算法通常以自底向上的方式解各子问题 贪心算法通常以自顶向下的方式进行,以迭代的方式作出相继的贪心选择,每作一次贪心选择就将所求问题简化为规模更小的子问题。对于一个具体问题,要确定它是否具有贪心选择性质,必须证明每一步所作的贪心选择最终导致问题的整体最优解。,22,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,2.最优子结构性质 当一个问题的最优解包含其子问题的最优解时,称此问题具有最优子结构性质。问题的最优子结构性质是该问题可用动态规划算法或贪心算法求解的关键特征。即此二种算法都要求问题具有最优子结构性质。,
11、23,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,3.贪心算法与动态规划算法的差异贪心算法和动态规划算法都要求问题具有最优子结构性质,这是2类算法的一个共同点。但是,对于具有最优子结构的问题应该选用贪心算法还是动态规划算法求解?下面研究2个经典的组合优化问题,并以此说明贪心算法与动态规划算法的主要差别。,24,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,0-1背包问题:给定n种物品和一个背包。物品i的重量是Wi,其价值为Vi,背包的容量为C。应如何选择装入背包的物品,使得装入背包中物品的总价值最大?,25,在选择装入背包的物品时,对每种物品i只有2种选择,即装入背包或不装入背包。不能将物品
12、i装入背包多次,也不能只装入部分的物品i。,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,背包问题:与0-1背包问题类似,所不同的是在选择物品i装入背包时,可以选择物品i的一部分,而不一定要全部装入背包,1in。,26,这2类问题都具有最优子结构性质,极为相似,但背包问题可以用贪心算法求解,而0-1背包问题却不能用贪心算法求解。,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,用贪心算法解背包问题的基本步骤:首先计算每种物品单位重量的价值Vi/Wi,然后,依贪心选择策略,将尽可能多的单位重量价值最高的物品装入背包。若将这种物品全部装入背包后,背包内的物品总重量未超过C,则选择单位重量价值次高的物
13、品并尽可能多地装入背包。依此策略一直地进行下去,直到背包装满为止。具体算法可描述如下页:,27,下午10时30分,4.2 贪心算法的基本要素,void Knapsack(int n,float M,float v,float w,float x)Sort(n,v,w);int i;for(i=1;ic)break;xi=1;c-=wi;if(i=n)xi=c/wi;,28,算法knapsack的主要计算时间在于将各种物品依其单位重量的价值从大到小排序。因此,算法的计算时间上界为O(nlogn)。当然,为了证明算法的正确性,还必须证明背包问题具有贪心选择性质。,下午10时30分,4.2 贪心算法
14、的基本要素,对于0-1背包问题,贪心选择之所以不能得到最优解是因为在这种情况下,它无法保证最终能将背包装满,部分闲置的背包空间使每公斤背包空间的价值降低了。0-1背包举例:设背包的容量w=6,(Wi,Vi)|(1,3),(3,6),(5,9)为三个物品重量和价值按照贪心算法得最大价值=9,实际上可以得到12.实际在考虑0-1背包问题时,应比较选择该物品和不选择该物品所导致的最终方案,然后再作出最好选择。第三章使用动态规划方法解决了0-1背包。,29,下午10时30分,4.3 最优装载,有一批集装箱要装上一艘载重量为c的轮船。其中集装箱i的重量为Wi。最优装载问题要求确定在装载体积不受限制的情况
15、下,将尽可能多的集装箱装上轮船。1.算法描述最优装载问题可用贪心算法求解。采用重量最轻者先装的贪心选择策略,可产生最优装载问题的最优解。具体算法描述如下页。,30,下午10时30分,4.3 最优装载,templatevoid Loading(int x,Type w,Type c,int n)/w数组按单位重量价值非递减排序。Sort(w,n);for(int i=1;i=n;i+)xi=0;for(int i=1;i=n,31,下午10时30分,4.3 最优装载,2.贪心选择性质 设集装箱依其重量从小到大排序,(x1,x2,.xn)是其最优解,xi=0,1,设xk是第一个等于1的。(1)如k
16、=1,则满足贪心选择性质(2)如k1,用x1替换xk,构造的新解同原解最优值相同,故也是最优解。因此满足贪心选择性质。3.最优子结构性质最优装载问题具有最优子结构性质 T(1,n,w)=1+T(2,n,w-w1)算法loading的主要计算量在于将集装箱依其重量从小到大排序,故算法所需的计算时间为 O(nlogn)。,32,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,ASCII 码,Morse 码,定长,变长,4.4 哈夫曼编码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,G
17、reedy Algorithms,看一个例子,有一个100,000个字符的数据文件,字符集为:a,b,c,d,e,f,总位数=3*100,000=300,000 比特,定长编码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,若在100,000个字符的数据文件中,每个字符出现的频率分别为(每100个):a 45,b 13,c 12,d 16,e 9,f 5,变长编码,总位数=(1*45+1*13+2*12+2*16+2*9+2*5)*1000=142,000 比特,节省空间50%,下午10时30分,Creative Th
18、inking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,例子,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,a,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,a,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,b,a,看出问
19、题了吗,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,b,a,d,01,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,b,a,d,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,b,a,d,a?e?,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Proble
20、m Solving,Greedy Algorithms,0 1 0 1 1 0 0,b,a,d,a?e?,a,a,a e,如何解决解码时的二义性?,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Proble
21、m Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,x,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,x,b,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,x,b,x,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Proble
22、m Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,x,b,x,x,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,新的变长编码,有什么不同?,0 1 0 1 1 0 0,a,x,x,b,x,x,c,解码,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,前缀码 Prefix code,前缀码:给定一个序列的集合,若不存在一个序列是另一个序列的前缀,则该序列集合称为前缀码。,下
23、午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,总位数=(1*45+3*13+3*12+3*16+4*9+4*5)*1000=224,000 比特,25%,下午10时30分,Greedy Algorithms,f:5,e:9,c:12,b:13,a:45,d:16,58,28,86,14,14,100,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,定长码,xx,x:xx,x:xx,+,=,xx,xx,定长编码二叉树,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algor
24、ithms,f:5,e:9,c:12,b:13,a:45,d:16,100,0,1,0,0,0,1,1,1,1,0,55,30,25,14,前缀码,xx,x:xx,x:xx,+,=,xx,xx,哈夫曼编码二叉树,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,B(T)=cCdT(c)f(c),dt(c)叶子c在T中的深度f(c)c在文件中出现的频度C 字符集B(T)平均比特数,代价,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,最优问题,贪心算法
25、 Greedy Algorithm,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,贪心算法 Greedy Algorithm,哈夫曼编码 Huffman codes,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,f:5,e:9,c:12,b:13,a:45,min-priority Queue,按频率递增排序,d:16,下午10时30分,Creative Thinking&Problem Solving,Greedy Algorithms,f:
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