Abaqus最全最经典中文培训教程ppt课件.ppt
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1、Abaqus仿真分析培训,-,Ctrl+Alt+鼠标左键旋转模型,Ctrl+Alt+鼠标右键缩放模型,Ctrl+Alt+鼠标中键平移模型,模型操作,-,单位一致性,CAE软件其实是数值计算软件,没有单位的概念。,-,分析流程九步走,1、几何建模 Part,2、划分网格 Mesh,3、特性设置 Property,4、建立装配体 Assembly,5、定义分析步 Step,6、相互作用 Interaction,7、载荷边界 Load,8、提交运算 Job,9、后处理 Visualization,-,1、几何建模 Part,-,导入Part,Pro/E等CAD软件建好的模型后,另存成iges、sat
2、、step等格式;然后导入Abaqus可以直接用。 推荐采用step格式文件导入!,-,创建Part,如同其他CAE软件,Abaqus的建模功能有限,只适合建立简单Part,如跌落分析中的地面等。,特征修改、删除等,很少用到,Part模块专有,线、面、体分割工具,辅助网格划分,基准点、线、面及坐标系等,小面修复等,辅助网格划分,备注:如果按钮右下方有小黑三角,左键按住该按钮不放,可展开其他类似功能,向右移动鼠标即可切换功能。 如:,-,创建新Part,Modeling Space三维立体模型、二维平面模型、轴对称模型Type部件类型:可变形体、离散刚体、解析刚体(为接触分析提供刚性表面)、欧拉
3、体Shape部件形态:点线面体,随Modeling Space和Type不同而不同Type建模方式:拉伸、旋转、扫略截面的大致尺寸,便于建模,-,创建新Part之刚性地面1,Namerigid-floorModeling Space2D PlanarTypeAnalytical rigidApproximate size200,-,创建新Part之刚性地面2,如左图,画一个100X100的正方形,来模拟刚性地面。点击鼠标中键或 点击按钮 , 完成。,200,-,Part管理器,Part管理器的功能完全可以在窗口左侧模型树的右键快捷菜单实现。,创建新Part,功能同复制Part重命名Part,便
4、于管理删除Part锁定及解锁Part,锁定后Part将不能被修改修正Part退出,-,现以Extrude为例说明如何Create Solid: 1、选择草绘平面 2、为草绘平面定向 3、草绘截面 4、设置拉伸深度及拉伸方向等,Create Solid,Create Solid的方法依次为:Extrude、Revolve、Sweep和Loft。,-,现以From solid为例说明如何Create Sshell: 1、选择要生成Face的体,操作完成后体将被删除,只保留表面。,Create Shell,Create Shell的方法依次为:Extrude、Revolve、Sweep、Loft、P
5、lanar、From solid和Remove face。,-,现以Planar为例说明如何Create Wire: 1、选择草绘平面 2、为草绘平面定向 3、草绘Wire,Create Wire,Create Wire的方法依次为:Planar、Point to Point和Spline。,-,Create Cut与Create Solid类似。现以Circular hole为例说明如何Create Cut: 1、选择孔的类型:通孔或盲孔 2、选择草绘平面 3、确定孔的方向(Flip反向) 4、选择基准边,并指定距离 5、设置孔的直径,Create Cut,Create Cut的方法依次为:
6、 Extrude、Revolve、Sweep、Loft和Circular hole。,-,现以Create Round or Fillet为例说明如何倒圆角: 1、选择要进行倒圆角的边(按住Shift,左键拾取可 进行多选) 2、指定圆角半径,倒角,Create Round or Fillet倒圆角与Creaste Chamfer倒直角。,-,Repair Small Faces通常用于简化模型,如去倒角 1、选择要去掉的小面(按住Shift,左键拾取可 进行多选),去倒角,Repair Small Faces可以理解为去除小面。,-,2、划分网格 Mesh,-,Partition分割,化复为
7、简拓扑修改,该省就省网格控制网格密度网格划分网格质量检查,Mesh,特征修改、删除等,很少用到,Mesh模块专有,线、面、体分割工具,辅助网格划分,基准点、线、面及坐标系等,拓扑修改等,辅助网格划分,-,Partition Cell,定义切割平面的方法:一点一法线三点一点一边(点要在边上,该边垂直于定义的切割平面),Define Cutting Plane,Part里只有一个Cell,直接选好切割平面即可完成Partition操作;当Part里的Cell超过1个时,还要选择被切割体。,Part可以被切割成若干个Cell。,-,Partition Cell,选择作为切割平面的基准面,Use Da
8、tum Plane,-,Partition Cell,选择作为切割平面的实际面,Extend Face,-,Partition Cell,通过拉伸或扫略形成切割面1、选择被拉伸或扫略的边2、指定方向进行拉伸或指定沿某边进行扫略,Extrude/Sweep Edges,-,Partition Cell,通过选定边界形成切割面1、确定选择边还是顶点2、选择边界3、点击鼠标中键或点击 完成Partition。,Used N-sided Patch,-,Partition Cell,对体的表面进行草绘切割,Sketch Planar Partition,-,Virtual Topology,Combi
9、ne Faces合并面 按住Shift,依次拾取2个以上的面Combine Edges合并边 按住Shift,依次拾取2个以上的边Ignore Entities忽略特征,拓扑结构修改,-,Mesh Controls,体网格控制,三维模型单元形状:Hex仅包含六面体单元Hex-dominated六面体单元为主,楔形单元为辅Tet仅包含四面体单元Wedge仅包含楔形单元,-,Seed Part,全局网格尺寸指定,-,Seed Edge,指定边上网格数量,1、选取要单独设置网格密度的边2、指定边上网格数量,-,Seed Edge,指定边上网格尺寸,1、选取要单独设置网格密度的边2、指定边上网格尺寸,
10、-,Seed Mesh,Seed Edge:Biased设置边上网格密度渐变Delete Part Seeds去除Part密度设置Delete Edge Seeds去除边密度设置,-,网格划分,Mesh Part,即整体划分网格Mesh Region,即局部划分网格Delete Part Mesh,即删除整体网格Delete Region Mesh,即删除局部网格,-,网格质量,选择已划好网格的Part,errors数保证为0,warnings数量越少越好。,1,2,3,-,3、特性设置 Property,-,特性设置,特征修改、删除等,很少用到,Property模块专有,Partition已
11、讲,见Mesh部分,基准点、线、面及坐标系等,定义材料属性创建截面属性分配截面属性,-,定义材料属性,密度,杨氏模量,泊松比,2,1,5,3,4,-,材料管理器,Material管理器的功能完全可以在窗口左侧模型树的右键快捷菜单实现。,-,创建截面属性,Name:便于记忆及管理Category(种类)和Type(类型)配合起来指定截面的类型:Solid(实体),一般选择默认的Homogeneous(均匀的)。Shell(壳),包含Homogeneous(均匀的)、Composite(复合的)、Membrane(膜)和Surface(表面)等,一般默认。Beam(梁)Other(其他),即Gas
12、ket(垫圈)、Acoustic infinite(声媒耦合)等,-,创建截面属性,选择已建立的材料,三维模型不需要设置该参数,采用默认值1即可。,选择已建立的材料,指定厚度,2,1,3,2,-,分配截面属性,选择要分配材料的目标体,选择已建立的Section,未被分配截面属性的Cell呈灰色,已经正确分配截面属性的Cell呈青色,被重复分配几种截面属性的Cell呈黄色。,1,2,3,-,4、建立装配体 Assembly,-,建立装配体,特征修改、删除等,很少用到,Assembly模块专有,Partition已讲,见Mesh部分,基准点、线、面及坐标系等,一个模型Model只能包含一个装配件A
13、ssembly, 一个部件Part可以被多次调用来组装成装配件,定义载荷、边界条件、相互作用等操作都在 装配件的基础上进行。,-,导入进装配体,在Parts栏进行部件的选取(可多选),Dependent(mesh on part) 默认选项。Independent(mesh on instance) 耗用内存较多,生成的inp文件也较大。,Create Instance实际就是将Part导入到Assembly,Auto-offset from other instances 在多次调用同一Part进Assembly时应用。,-,线性阵列,1、选取要进行阵列的部件实体Instance2、阵列参数
14、设置,阵列方向、数量、偏移量等,Linear Pattern线性阵列,-,线性阵列,1、选取要进行阵列的部件实体Instance2、阵列参数设置,阵列范围()、数量、中心轴等,Radial Pattern辐射阵列,-,平移,1、选取要进行平移的部件实体Instance2、设置平移量(终点坐标-初始坐标),可以手动输入点坐标,也可选取部件实体的点3、预览平移并确认,Translate平移,-,旋转,1、选取要进行旋转的部件实体Instance2、两点法确定旋转中心轴3、设置旋转角度4、预览平移并确认,Rotate旋转,-,平移到,1、选取要进行移动的部件实体Instance上的面2、选取固定不变
15、的部件实体Instance上的面3、两点法确定移动方向4、输入移动后两实体相应两面的间隙距离,Translate to平移到,该操作仅适用于实体模型,-,定位,面平行面匹配边平行边共线同轴点重合坐标系平行,定位,与Translate to平移到类似,-,合并/剪切,合并Merge/剪切Cut来生成新Part,-,部件实体Part instances的显示控制,Replace在区域3选择部件后,点击此按钮,则仅显示选中的部件。Add在区域3选择部件后,点击此按钮,则选中的部件被显示,已经显示的部件仍显示。Remove在区域3选择部件后,点击此按钮,则选中的部件被隐藏。,1,2,3,4,-,5、定
16、义分析步 Step,-,定义分析步,Step模块专有,Partition已讲,见Mesh部分,基准点、线、面及坐标系等,-,定义分析步,通用分析步GeneralDynamic,Explicit显式动力学分析Static,General线性或非线性静力学分析线性摄动分析步Linear perturbation,-,静力学分析,Static,General线性或非线性静力学分析,几何非线性的特点是结构在载荷作用过程中产生大的位移和转动。如板壳结构的大挠度,此时材料可能仍保持为线弹性状态,但是结构的几何方程必须建立于变形后的状态,以便考虑变形对平衡的影响。,Description:简单描述,便于记忆
17、管理。,Time period:静力学问题,采用系统默认值1即可。,Nlgeom:是否考虑几何非线性。,Automatic stabilization:局部不稳定问题(局部屈曲、表面祛皱)的处理,即施加阻尼。,-,静力学分析,Static,General线性或非线性静力学分析,Type:选择时间增量的控制方法,默认Automatic即可。,Maximum number of increments:增量步的最大数目。,Increment:初始时间增量、最小时间增量和最大时间增量。,-,静力学分析,Static,General线性或非线性静力学分析,Method求解器 Direct适用于大多数分析
18、,Iterative对于大模型分析较快Matrix storage矩阵存储方式 默认即可,选择求解方法Full Newton完全牛顿法 默认,适用于大多数分析。Quasi-Newton准牛顿法 雅克比矩阵对称且在迭代过程中 变化不大时,能加快收敛。Contact iterations接触迭代法 对于几何线性、小滑动、无摩擦 的静力学问题特别有效。,-,显式动力学分析,Dynamic,Explicit显式动力学分析,Time period:对于动力学问题,此处的时间是指实际时间。,-,显式动力学分析,Dynamic,Explicit显式动力学分析,Unlimited,默认选项,即不限制时间增量的
19、上限。,Global,默认选项。Element-by-elements,趋于保守,得到的 稳定时间增量总是小于整体估算法。,-,显式动力学分析,Dynamic,Explicit显式动力学分析,-,显式动力学分析,Dynamic,Explicit显式动力学分析,线性体积粘度参数,默认值0.06即可,二次体积粘度参数,默认值1.2,仅适用于连续实体单元和压容积应变率时。,-,6、相互作用 Interaction,-,定义相互作用,特征修改、删除等,很少用到,Interaction模块专有,Partition已讲,见Mesh部分,基准点、线、面及坐标系等,-,设置接触属性,在定义接触之前,需要先定义
20、相应的接触属性(摩擦特性、阻尼等),-,设置接触属性,Tangetial Behavior用于定义摩擦系数等摩擦属性,Frictionless:默认不考虑摩擦Pentalty:主要用于定义摩擦系数,-,定义接触,Static,General,Dynamic,Explicit,-,定义Surface to surface contanct(Standard),4、选择已经定义的接触属性,1、选择主面2、选择从面的类型,直接点击鼠标中键或点击Surface3、选择从面,面面接触对包含一个主面和一个从面,如果接触对由一刚性面和一可变形面组成,则定义刚性面为主面。,-,定义General contac
21、t(Explicit),选择已经定义的接触属性,-,定义约束,约束类型:Tie绑定、Rigid body刚体、Display body显示体、Coupling耦合等,-,定义Tie约束,1、选择主面类型为Surface2、指定主面3、选择从面类型为Surface4、指定从面Position Tolerance:位于该公差以外的从面节点将不会被绑定。默认Use Computed default,若主从面间距较大应考虑Specify distance。,Tie约束用于将两个区域(面区域或节点区域)绑定在一起。,-,定义参照点,建立参照点,刚性面的固定一般需要借助参照点实现。,选取模型上的实际点或直
22、接输入坐标都可建立参照点。,-,7、载荷边界 Load,-,定义载荷边界,特征修改、删除等,很少用到,Load模块专有,Partition已讲,见Mesh部分,基准点、线、面及坐标系等,-,定义边界,1,2,3,4,定义位移/旋转边界(其余类似),选择要设置边界的体(或面或边或点),-,定义初始状态,定义初始时刻的速度,1,2,3,4,选择要定义初始速度的体(或面或边或点),-,定义载荷,特征修改、删除等,很少用到,-,8、提交运算 Job,-,创建运算任务,Memory用于指定分配到分析中的内存,视硬件资源而定。,Abaqus/Standard memory policy当分配的内存大于实际
23、分析所需的内存,多余内存的使用设置。Minimum:闲置Moderate:该选项通常能自动提供合理的内存使用,建议采用此默认设置Maximum:将多余内存都用于存储临时文件,-,创建运算任务,Parallelization用于并行运算的设置,Use multiple processors设置用于分析的处理器数目,默认值为1,即不使用并行运算。,-,提交运算,进入Job管理器后Submit提交运算Monitor查看运算状况Results进入后处理模块,查看计算结果,-,9、后处理 Visualization,-,后处理,动画,模型显示,坐标系,图表相关,剖面相关,控制选项,进入后处理模块的方法,
24、-,后处理,变形量的比例系数控制,模型着色方式,类似Pro/E,边的显示方式,-,后处理,变形量的比例系数控制,显示无变形模型,显示变形后的模型,依次为:在变形后的模型上 在变形前的模型上 在变形前后的模型上显示云图 显示云图 显示云图,-,云图显示设置,控制是否显示极值点的位置,云图显示设置,-,云图输出设置,控制云图输出的内容,可以设置输出为应力云图、应变云图、位移云图、能量云图等,-,动画观察,保存动画,观看动画,-,剖面观察,基础剖面(三选一),以剖面形式观看,更改剖面的位置,-,10、案例分析,-,模型导入,导入几何模型bsd_asm.stp,2,1,3,4,-,网格划分,进入Mes
25、h模块,切换到部件bsd-asm-1,设置全局网格密度为2,2,1,3,4,设置厚度方向的网格个数为3,-,网格划分,完成网格划分,进行网格质量检查,2,1,3,4,选取已经划好网格的部件,并点击鼠标中键确认,点击Highlight,并在窗口下部查看网格质量报告,5,-,网格划分,切换到部件bsd-asm-2,2,1,进行Partition操作,将原复杂Part切割为下图若干个简单Cell,设置全局网格密度为2 完成网格划分进行网格质量检查,3,-,网格划分,切换到部件bsd-asm-3,2,1,进行Partition操作,将原复杂Part切割为下图若干个简单Cell,设置全局网格密度为2 完
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