计算机视觉中的多视图几何第一章 2 D射影几何和变换ppt课件.pptx
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1、第1章2 D射影几何和变换,平面几何,射影几何,点 齐次表示:直线 二次曲线 ax+bxy+cy+dx+ey+f=0平行线 平行直线无交点,点 齐次表示:直线 齐次表示:二次曲线 其中二次曲线系数矩阵c:平行线 平行直线交与理想点无穷远线 所有理想点的集合,1.1 平面几何与射影几何的对比:,1.2 2D射影平面,1.2.1 点与直线:,结论1.1:点X在直线L上的充要条件是:,结论1.2:两直线L和L的交点是点X:,结论1.3:过两点X和X的直线L是:,1.2.2 理想点与无穷直线,理想点的齐次表示:,无穷直线的齐次表示: =,射影平面的模型:,结论1.4:对偶原理 2维射影集合中的任何定理
2、都有一个对应的对偶定理,它可以通过互换定理中的点和线的作用而导出。,射影平面的模型。 IP的点和线分别表示为过IR中过原点的射线和平面 。X1X2-上的射线表示理想点,而 x1x2- 平面表示,1.2.3 二次曲线与对偶二次曲线,二次曲线的切线:,结论1.5 过(非退化)二次曲线C上点X的切线L由,对偶二次曲线:,结论1.6:对偶二次曲线C的切线L由,非退化二次曲线,非满秩矩阵C所定义的二次曲线称作退化二次曲线,退化的点二次曲线包含两条线(秩2)或一条重线(秩1)。,1.3 射影变换,定义1.7 射影映射是IP到它自身的一种满足下列条件的可逆映射h:三点x1,x2和x3共线当且仅当h(x1),
3、h(x2)和h(x3)也共线。 射影映射组成一个群。,定理1.8 映射h:IP IP是射影映射的充要条件是:存在一个3X3的非奇异矩阵H,使得IP的任何一个用矢量X表示的点都满足h(X)=HX。,定义1.9 射影变换就是X=HX,1.3.1 直线与二次曲线的变换,直线的变换:,二次曲线的变换:在点变换X=HX下,,结论1.10 在点变换X=HX下,对偶二次曲线 变化为,1.4 变换的层次,等距变换,相似变换,仿射变换,射影变换,射影变换的层次图,1.4.1 等距变换,等距变换的矩阵表示:,其中,简洁的分块形式写为:,等距变换就是图形进行一个旋转和位移得到另一个图形的过程。,等距变换失真情况,1
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