FME Desktop培训教程 第三章 数据转换操作(三).docx
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1、基于组和基于要素的转换FME函数使用下面两种基本方法中一种对数据进行转换基于要素或基于组。基于要素的转换在这种转换方法中,一个函数在要素的基础上转换数据。一次只处理一个单一的要素,并且转换结果不会影响到其它要素的转换结果。一般来说,相同数目的要素来自输入的函数。下面是有关基于要素的转换例子? Measurements 一次只计算一个要素的长度和面积,并且,不会影响到其它要素的长度和面积。? Line Generalization 依次缩编每个线性要素,并且不必参考周围的要素。? Centre of Gravity Calculations FME计算一个面积要素的“重心”(地理中心),并且,每
2、个计算计算都是唯一的,不依赖于其他的要素。上图:重心的计算对于传统的计算法,一些缩编功能在对一个要素进行处理时,会影响到其它的要素,但是,FME则只会减少点的数目。基于组的转换对于这种转换方法,函数会处理一组要素。在进行转换之前,所有的要素就会被合并为一组,并且每个要素都会直接影响到其它要素的转换结果。使用这种转换方法,转换后函数的要素数目很有可能不同于输入的要素数目。下面是有关基于组的转换的一些例子? Polygon Creation 当一组点组成一个封闭的形状时,FEM就会创建一个多边形要素。线类要素就会合并,产生一个单一的面类要素。? Statistics Calculation Sta
3、tisticsCalculator为一组要素计算属性的平均值,最大以及最小值。? Intersections 计算一条线上的插入点一定要使用这种方法,这是因为每个输入要素都会影响到输出要素。上图:插入点的处理将要素概念/基于组的转换和几何/属性转换结合起来,就能创建一个矩形,来表示每种类型的转换 例如,AreaBuilder就是一个有关基于组,几何转换的函数。浏览Workbench Transformer Gallery ,就可以找到其他的例子。 进行成组操作默认地,一个基于组的函数会将所有经过它的要素编成一组,但是,许多情况下,要求有选择地将要素编成组。为了满足这一要求,许多函数都有一个选项
4、Group-By。Group-By选项允许对数据的属性进行选择。在开始转换之前,首先将相同属性值得要素归为一组。 上图:使用 LineOnLineOverlayer函数,将大量线性要素进行交叉。选择“name”作为Group-By属性。结果就是,每组中含有相同值“name”的要素被其他组所取代。有用的输出就是,只有同名的线类要素才会相交形成交叉线。例4:进行成组操作例1,2,3中已经计算了城市Interopolis中公园的平均面积。使用函数AreaCalculator,平均面积为1,507,766平方尺。但是,一些人指出,数据中的许多多边形都属于同一个公园Big Walnut Creek,这些
5、多边形应该被当做一个公园,而不是很多个,现在让我们来解决这个问题1) 启动Workbench.打开例3中的工作空间,或者重新创建一个。2) 放置一个函数 Aggregator将函数Aggregator放置到工作空间中。点击Aggregator函数,拖动它,直到记号位于源数据和AreaCalculator之间的连线上,这是,连线就会变成粉红色(如下图):放开鼠标,这时,就将函数插入到工作流中了。下图:工作空间看上去就是这样的。3) 检查函数的参数打开Aggregator 设置对话框,将group-by 属性名改为“name”(如下图)4) 运行工作空间保存,并且运行工作空间。如果公园的数量更少,
6、但是总面积相同,平均值(_mean)就应该更大。之前的值为1507766平方英尺,那么现在呢?5) 测试问题OK 现在是时候来检查你学到了什么!为什么我们使用Aggregator函数,而不是StatisticsCalculat中的成组选项呢?InteropGeek68 说过“一些基于组的函数能够改善性能,而函数Aggregator就是其中的一个。如果你已经知道数据是被归为一组的,那么就可以将“Input is Ordered by Group”设置为”YES”,来查看其表现。Clipper 和NeighborFinder函数也有相同的设置!”坐标系转换为了在地球表面将空间数据定位,大多数的空间
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