UG NX10.0中文版基础第3章 草图的绘制课件.ppt
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1、2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,1,第3章 草图的绘制,3.1 草图概述3.1.1草图的基本概念 在NX中,有两种方式可以绘制二维图,一种是利用基本画图工具;另一种就是利用直接草图绘制功能。两者都具有十分强大的曲线绘制功能。但与基本画图工具相比,直接草图绘制功能还具有以下3个显著特点。(1)草图绘制环境中,修改曲线更加方便快捷。(2)直接草图绘制完成的轮廓曲线,与拉伸或旋转等扫描特征生成的实体造型相关联,当草图对象被编辑以后,实体造型也紧接着发生相应的变化,即具有参数设计的特点。(3)在直接草图绘制过程中,可以对曲线进行尺寸约束和几何约束,从而精确确定草图对象的尺寸、形
2、状和相互位置,满足用户的设计要求。,3.1.2直接草图和任务环境中的草图,1.直接草图 如果在Ribbon(带状工具条)功能区型界面,单击【主页】选项卡中的【草图】按钮 ,系统弹出【创建草图】对话框,然后选择草图平面即可进入直接草图的工作界面,草图工作界面如右图所示。,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,2,3.1.3草图工作平面,1.指定草图平面 在NX 10.0中绘制草图需要进入草图环境。单击【草图】工具条中的【草图】按钮 或者选择菜单【插入】|【草图】命令,系统弹出【创建草图】对话框。在【类型】下拉列表框中对应两种草图类型。选择不同的草图类型,对话框的内容也就不同。2
3、.重新附着草图平面 选择草图平面绘制草图之后,可以修改该草图的平面,将其重新附着到其他的平面上。在草图绘制或编辑状态中,单击【草图】工具条中的【重新附着草图】按钮 或者选择菜单【工具】|【重新附着草图】命令,系统弹出【重新附着草图】对话框。在【草图平面】选项组中,系统默认选中了原草图平面,此时选择新的平面,所选平面上出现新的草图坐标系手柄显示。手柄原点代表草图原点,XY平面代表草图平面,然后单击【确定】按钮即可完成草图的重新附着。,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,3,3.1.4草图首选项,为了准确、高效地绘图,需要在草图首选项中设置草绘的参数和显示。选择菜单【首选项】|
4、【草图】命令,系统弹出如右图所示的【草图首选项】对话框,其中包括【草图设置】选项卡,【会话设置】选项卡,【部件设置】选项卡。1.【草图设置】选项卡2.【会话设置】选项卡3.【部件设置】选项卡,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,4,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,5,3.1.5创建草图的一般步骤,创建草图的一般步骤如下所示:(1)为用户要建模的特征或部件建立设计意图;(2)使用用户的公司标准去设置你计划建立的草图的层与目录;(3)检查和修改草图参数预设置;(4)建立和编缉草图;(5)按用户的设计意图约束草图;(6)使用草图建立在用户的模型上的特征。,
5、2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,6,3.2 草图曲线的绘制,3.2.1草图绘制 草图曲线工具条用来直接绘制各种草图对象,包括点和曲线等。创建了一个草图只是构建一个舞台,要想让它具有生机,具有实际意义,还必须绘制草图曲线。与草图绘制有关的所有命令都集中在【插入】|【草图曲线】和【编辑】|【草图曲线】两个菜单中(需要在草图环境模式下)。 绘制草图的方法大致有3类: (1)在草图平面内直接利用各种绘图命令绘制草图。 (2)借用绘图工具区内存在的曲线。 (3)从实体或片体上提取曲线到草图中。,1.绘制点 单击【直接草图】工具条中的【点】按钮 ,或选择菜单【插入】|【草图曲线】|
6、【点】命令,系统弹出如右图所示的【草图点】对话框。展开【指定点】选项列表,可选择一种点定义方式,所选的定义方式决定了创建点的方式。还可以单击【草图点】对话框中的【点对话框】按钮,系统弹出【点】对话框。,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,7,3.绘制圆 单击【直接草图】工具条中的【圆】按钮 ,或选择【菜单】|【插入】|【草图曲线】|【圆】命令,系统弹出如下图所示的【圆】对话框。该对话框中【输入模式】选项组的含义在绘制直线中已经介绍过,【圆方法】选项组对应以下两种绘圆方法。(1)圆心和直径定圆单击此方法即可由圆心和圆上一点定义一个圆。如果使用浮动文本框输入参数,此方法需要指定
7、圆心和直径,如左图所示。(2)三点定圆此方法是选择圆周上的三个点来定义一个圆,只要是不在同一直线上的三个点,就能够唯一确定一个圆,三点定圆的操作方法如右图所示。,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,8,4.绘制圆弧 单击【直接草图】工具条中的【圆弧】按钮 ,或选择菜单【插入】|【草图曲线】|【圆弧】命令,系统弹出如下图所示的【圆弧】对话框。(1)三点定圆弧。(1)三点定圆弧 利用圆弧上的三点定义一条圆弧。第一个选择点为圆弧起点,第二个选择点为圆弧中间的某一点,第三个选择点为圆弧终点。也可以只定义前两点,然后输入圆弧的半径,即可完全定义该圆弧。(2)中心和端点定圆弧 利用圆心
8、和圆弧两个端点定义一条圆弧。先指定圆弧的中心,然后依次指定圆弧的起点、终点。也可输入扫掠角度来代替定义终点位置。,2022/12/22,UG NX10.0中文版基础教程,9,5.绘制轮廓 轮廓对象是一段连续的直线和圆弧的组合对象。单击【直接草图】工具条中的【轮廓】按钮,或选择菜单【插入】|【草图曲线】|【轮廓】命令,系统弹出如左图所示【轮廓】对话框。6.绘制矩形 利用矩形可以一次性创建四条相互垂直的边界轮廓,比用直线更快捷。单击【直接草图】工具条中的【矩形】按钮,或选择菜单【插入】|【草图曲线】|【矩形】命令,系统弹出如右图所示的【矩形】对话框。,2022/12/22,UG NX10.0中文版
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