网络游戏网上营销系统答辩稿课件.ppt
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1、指导老师: 学生姓名: 班 级:,网络游戏网上营销系统,毕业设计内容,项目来源和意义需求分析系统设计系统实现数据库设计致谢,项目来源和意义,一种新的营销模式,适合于网络游戏的推广给企业的网络游戏产品以强有力的支持 给网吧从业人员、学生、游戏代练、SOHO一族和爱好原创网游事业的人群,带来新颖时尚的兼职就业方式,需求分析,涉及的基本业务概念主要开发设计内容,涉及的基本业务概念,推广员:相当于普通的产品市场推广人员,经过总部工作人员审核通过就可以开始工作,收入由其发展的玩家决定。推广商:相当于分销商,又叫代理商,要求是以公司为单位。推广商可以在系统中领取推广员账号,然后自己发展推广员,推广商从其发
2、展的推广员的收入中获取提成。,涉及的基本业务概念,总部推广专员:是公司的工作人员,对推广员、推广商和代表的工作进行监督和管理。 账号的消耗率:推广员申领的一个账号,发放给玩家,如果玩家用这个账号进入游戏,并且在游戏中消耗了点数,就说这个账号产生消耗了。产生消耗的个数占总数的比率,成为消耗率。,主要开发设计内容,推广人员通过网络游戏网上营销系统进行注册,管理人员通过系统对注册人员进行审批,然后发出审核通过的通知;推广人员拥有推广资格以后,可以通过系统采用打卡上班、发放CD-KEY、使用新手账号三种方式中的任意一种进行推广;系统根据被推广人员介绍入游戏的玩家的消耗情况来计算推广人员的收入;同时,网
3、络游戏网上营销系统不但包括发展推广员部分,还包括发展推广商部分,推广商对推广员进行监督。,主要开发设计内容,系统管理员通过系统对推广人员进行监督,发现违规可以对其冻结或者删除账号;会计通过系统给推广人员发放工资。系统还对推广情况进行统计分析,帮助企业制定发展策略。,系统设计,系统设计,本系统分为四层结构:展示层View、控制层Control、业务服务层Service、和持久层Persistence。(1)展示层View:负责页面展现,由JSP组件实现,命名方式为xx.jsp;(2)控制层Control:负责页面请求和业务处理之间的关联;由Struts框架实现,命名方式为xxAction.jav
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