第三章 建筑三维图形绘制方法研究.docx
《第三章 建筑三维图形绘制方法研究.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《第三章 建筑三维图形绘制方法研究.docx(8页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、第三章 建筑三维图形绘制方法研究 建筑CAD实验指导书第三章、建筑三维图形绘制方法研究实验1三维模型基本命令实验目的: (1)掌握建立三维模型的基本命令(2)灵活运用这些命令建立三维模型实验内容:操作1 CHANGE命令改变对象厚度 用REC命令画矩形 CHANGE回车 P回车 表示改变对象的性质 T回车 改变对象的厚度 输入厚度的值操作2 CHANGE命令改变对象的标高图3.1 用REC命令画矩形 CHANGE回车 P回车 E回车图3.2 输入标高的值操作3 VPOINT命令生成轴侧图直接输入视点三维坐标生成轴侧图 打开一个三维图形 VPOINT回车 1,0,0回车生成东立面 -1,0,0西
2、立面 0,1,0 北立面 0,-1,0南立面 1,1,1 东北等轴侧图 1,-1,1 东南等轴侧图 -1,1,1 西北等轴侧图 -1,-1,1 西南等轴侧图采用旋转方式生成轴侧图 VPOINT回车 R回车 输入XY平面中与X轴的夹角:图3.3 输入视点与XY平面的角度采用罗盘方式确定视点: VPOINT回车 回车图3.4 出现罗盘,在罗盘中确定视点的位置。操作4 通过上三点定义用户坐标 画一个矩形 用CHANGE改变厚度 通过三点定义用户坐标 UCS 确定原点 确定X轴的方向 确定Y轴的方向操作5 用3DFACE建立三维面 在刚画的矩形顶面建立三维面 3DFACE 确定顶面的点操作6 面域命令
3、的使用 用PLINE命令画一个闭合形状的图形 REGION回车 选择对象回车上机实习:(1)画如图3.5所示的三维椅子图3.5实验2 表面模型法建立建筑三维模型实验目的:(1)通过实例掌握表面建模的基本方法(1) 能用表面模型法建立建筑的三维模型实验内容:根据如图所示平面图建立小别墅三维模型操作1 用PLINE命令画建筑的外轮廓线把外轮廓线复制两份操作2 建立建筑室外台阶三维模型 用CHANGE命令改变轮廓线高度为600 画矩形的档墙,CHANGE改变挡墙的高度为900 用UCS命令把用户坐标定义在挡墙的侧面 用PLINE命令画楼梯的踏步侧面图3.6 用CHANGE命令改变其高度操作3 建立一
4、层的三维模型 根据一层平面图修剪墙线开门窗洞口 用CHANGE命令把一层外轮廓线改变厚度,其厚度为3米(就是Z的高度) 转到轴侧图 在窗洞上下分别画线 用CHANGE命令分别改变窗上、下线的厚度形成洞口。画三维门窗,转正视图用PL画窗框和门框用CHANG命令改变门、窗框厚度为80。然后画玻璃,用REGION变成面把门窗移动到门窗洞口指定位置。图3.8图3.7图3.9操作4 建立二层三维模型建立墙体、洞口和三维门窗的方法和一层一样,在这里就不再重复说明了,主要是讲与二层不一样的地方建立阳台: 用PLINE命令画阳台的外轮廓线,用切角命令切角。 把轮廓线复制一份放到旁边,用于封顶。 把轮廓线用O命
5、令向外偏移复制120 用CHANGE命令改变里面的轮廓线厚度为900 用CHANGE命令改变外面的轮廓线厚度为300 外面轮廓线沿Z轴移动900 把复制的轮廓线用面域命令建立面域,然后移动到顶部封顶阳台封底,用PLINE命令画阳台底部,用面域命令建立一个面封底操作5 建立三维坡屋顶 用PLINE命令画屋顶平面 画450屋脊线 用3DFACE命令封面 用STRETCH命令以1点为基点沿Z轴拉伸,基点捕捉1点,目标点输入相对坐标为0,0,1800 用相同方法以2点为基点拉伸 用用STRETCH命令以3点为基点沿Z轴拉伸,基点捕捉3点,目标点输入相对坐标为0,0,1200 用相同方法以4点为基点拉伸
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 第三章 建筑三维图形绘制方法研究 第三 建筑 三维 图形 绘制 方法 研究

链接地址:https://www.31ppt.com/p-1863488.html