平面形态构成及规律ppt课件.ppt
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1、平面形态构成及规律,平面构成形象视觉形象是物体的外部特征,是直接可见的。所有概念元素如点、线、面,也都具有各自的具体形象。比如在一幅平面广告设计中,线可以是一条提示线、一行文字;面可以是一个色块、一张图片、一篇文字等。所以,在平面构成设计中对视觉形象的研究是十分必要的。,平面形态构成及规律,视觉形象的分类:几何形有机形偶然形人为形自然形,平面形态构成及规律,形象的元素点、线、面是形象的基本形式。形象有大小、形状、色彩、肌理、方向、位置之别。因此,形象的元素应包括形象存在的基本形式和关系。,平面形态构成及规律,点的形象点虽有位置、大小、但没有方向,点的移动便形成线。 细小的形象称之为点,所谓细小
2、是相比较而言的。 点有大小之别,当然也具有形状之别。理想的点虽是圆,但决不限于此,它可以是正方形、三角形、多边形或其它种种的不规则形。 点也可以相联或排列成线,或是组合而成较大的形象。,平面形态构成及规律,线的形象线是点移动的轨迹。关于线的形象,可以从三个方面加以研究:线的两大系列、线的性格、线的两端。 根据线的运动方向,可以概括为直线系和曲线系两大系统。 根据线的运动速度之急缓、稳定与不稳定,则线可具有不同的性格。 若线比较细时,可以不考虑线两端的呈形,而线若比较粗时,则其两端的形可以圆尖、呈方或各种不规则的形状。,平面形态构成及规律,面的形象面是线的移动轨迹。所有非点非线的平面形象统称之为
3、面。 面可以作如下分类: 1几何形-即用数学方式构成。 2有机形-即用自由曲线构成。 3直线形-即用直线随意构成。 4不规则形-即用直线加自由曲线随意构成。 5偶然形-即用特别手段意外获得的形。,平面形态构成及规律,1、 正与负的形象奇怪的杯子在平面上,形象常称之为图,而其周围的空间被称之为底。或称之为正形负形。,平面形态构成及规律,单形单形常是一个自成一体的形象,可依或不可依框架而存在。单形不是一连续的单位。它可非常简单也可复杂。,平面形态构成及规律,基本形是构成一个重复式彼此关联的复合形象的单位。基本形常常是比较单纯简练的。同样的基本形固然有其重复的组合方式之不同,但可以形成各种视觉效果的
4、形象。,平面形态构成及规律,基本形的重复重复是设计中最易的方法,也是最易于获得和谐效果的手段。比如建筑中的窗和往,以及地上砌的砖等等,都是极为典型和普遍的实例。,平面形态构成及规律,重复中的变化如果基本形的形状、大小等元素始终不变,那就是绝对重复。即使如此,基本形的方向、位置等仍可有变动。以重复的最一般意义讲,基本形重复中的变化,主要是指其重复中基本形方向之变化。如:不定方向;(图1)对比方向;(图2)渐变方向;(图3)重复方向中带有特异等等。(图4),平面形态构成及规律,重复中的变化是为了在一个视觉效果统一的基础上,产生其引人注目的中心和使其构成形和形的关系: 两个以上的单形或基本形,在其组
5、合上可产生下列八种不同的关系: 1分离-它们之间可以保持一定距离而不相触。(图5) 2接触-形象与形象之间,其边缘线恰好相接。(图6) 3覆盖-就是一个或一些形象覆盖于另一个或另一些形象之上,产生或上或下或前或后的空间关系。(图7) 4透叠-与覆盖不同,透叠不会掩盖各形象的轮廓,而且有透明的效果。(图8),平面形态构成及规律,5联合-形象组合相遇后形成一个新的形象、联合的形象常处于同一空间平面。而其色彩与肌理必保持一致性。(图9) 6减缺-一个形象的某一部分经组合后被另一个形象所吞减,而被吞减的形象必小于未吞减之前。 7差叠-是指两个形象互相叠置后所得到的减缺部分的形象。但减缺的程度并不是毫无
6、限制的。(图11) 8重合-相同的形象完全重合为一体。而绝对的重复对我们并没有实际的意义。,平面形态构成及规律,形与空间的关系在特定的画框里,形象的安排与组合,必然要涉及形象与空间的关系。这就是图与底的关系。 1消失-一是说A与B色相同时,形成B的消失,但实际上仍存在(A、B同为黑色或同为白色)。(图1) 2负-一是说A的上面画上B(黑底上画出白的形象)。(图2) 3正-一是将A与B的色彩颠倒过来白底上画出黑的形象。(图3),平面形态构成及规律,正与负在设计中可以互相替换,即负可为正,正可为负,黑可为白,白可为黑。 如把两个形象的关系加以变动,那么形与空间会有更多的变化。 为了便于理解,现作如
7、下图示: 方形为画面,圆形为形象;A为黑色,B为白色。组合后其结果有M: 1消失-一形与底的色相同。(图4)。 2减缺-一左边形象的色彩与底相同而成消失,但使右边的形象出现减缺。如形与底的色相互相替换,其结果是形的位置相反。(图 5),平面形态构成及规律,3单独-一左边形象因与底色相同而消失,右边的形象完整地保留,形成单独之形。若形与底的色彩相互替换,则形的位置相反。(图6) 4联合-一两个形的色彩相同,便成为一个新的形象。(图7) 5差叠-一两形相叠,因色彩之差异形成差叠,差在多为减缺。(图8) 6透叠-一两边为透明相叠,被叠部分因素改变了原有彩色。(图9) 如果把形与底的色彩全部互相替换,
8、则正变负,负变正。,平面形态构成及规律,空间空间先于形象而存在,但形象决定空间的性质。形象未出现之前,空间就是一张白纸,形象出现之后便占有空间,形象之外的空白即是未占有的空间。在设计中,形象固然重要,而未占有的空间也是重要的。两者之间的比例及关系的改变,会使设计产生不同的感觉。 面的形象易使空间产生平面的感觉,而立体的形象会使空间产生幻觉的立体空间,幻觉的制造是平面设计的重要课程之一。,平面形态构成及规律,自然空间自然空间是现实中的真实空间。在平面设计中即使其形象是抽象化的,但因形与形、形与空间的关系是合乎现实逻辑的,故亦可以表现出自然的空间。(如图),平面形态构成及规律,暧昧空间所谓暧昧的空
9、间,即是一种模棱两可的空间,属于非真实的空间。一般暧昧的空间中总是有两个以上的视点。由于视点的变动,形象的空间关系-一或回或凸,就会交替发生变化。视此为凸,则彼便为四,反之亦然。(如图),平面形态构成及规律,矛盾空间矛盾的空间不是模棱两可,而是两者互不相让,形成极为强烈的空间冲突。这是矛盾空间不同于暧昧空间之所在。(如图),平面形态构成及规律,点、线、面与空间练习,平面形态构成及规律,点线面的组合练习,平面形态构成及规律,骨骼所谓骨骼,就是形象的编排秩序。骨骼的作用有两种,一是固定基本形的位置;二是分割画面的空间。骨骼分规律性、非规律性,有作用性和非作用性。对于平面设计原理而言,骨格其实就是平
10、面版面构成中的栅格。我们在构成设计中常常借助于骨格,骨格有助于我们排列基本形,使之成为有规律、有秩序的构成。骨格决定了基本形在构图中彼此的关系。有时,骨格也成为形象的一部分,骨格的不同变化会使整体构图发生变化。,平面形态构成及规律,规律性骨骼规律性骨骼是以严谨的数学方式构成的。这些骨骼是呈重复、渐变及发射形式的。它们包括一些骨骼点和骨骼线,以引导形象的编排。,平面形态构成及规律,非规律性骨骼这种骨骼是比较自由地构成的,有些是规律性骨骼的衍变,也有一些是具有极大的自由性的(如图)。,平面形态构成及规律,有作用性骨骼它是骨骼线将画面面积分割成若干具有相对独立性的骨骼单位,形成多元性的空间。基本形移
11、出骨骼单位便受到分割。这种骨骼里,基本形不一定被固定在每一骨骼单位中,且基本形的数目及方向在每一骨骼单位中可做变化。但完成后的画面必须能显示出骨骼线的存在。,平面形态构成及规律,非作用性骨骼骨骼只决定基本形的位置,骨骼线不构成独立的骨骼单位。完成后的画面不会显示出骨骼线。,平面形态构成及规律,重复的骨骼在各种规律性的骨骼中,重复骨骼是最常见的一种。只要平均分割空间,就会得到重复骨骼。 如果将构成骨骼的两大基本元素(即垂直线与水平线)加以变动就可得到下面几种骨骼形状。,平面形态构成及规律,第一种变动: 1宽窄变动-将骨骼线的宽窄加以变动,形成骨骼各组的空间变化。(图1) 2方向变动-将垂直或水平
12、的骨骼线变成斜线。只改变其中一种线的方向,称为单元方向变动。而将两种线同时变动,称为双方方向变动。(图2) 3线质变动-是将水平、垂直的直线变为弧线、曲线等,称为线质变动。(图 3) 4线质、方向、宽窄的混合变动。(图4,平面形态构成及规律,第二种变动:将骨骼的单位或合M而一、或一分为M地联合与分离变动。(图5),平面形态构成及规律,第三种变动:将骨骼线的水平线或垂直线,作分类的迁移的变动。(图6),平面形态构成及规律,重复骨骼中的基本形骨骼通常决定基本形的位置,但可作灵活的变动。如基本形方向的任意变动,骨骼单位内基本形的位置的灵活采用,和基本形的大小的自由选定等(如图)。,平面形态构成及规律
13、,骨骼与基本形的相叠有作用性的骨骼或可见的骨骼线可与基本形相叠,产生覆叠或透叠的关系。(如图),平面形态构成及规律,重复骨骼,平面形态构成及规律,近似平面构成中的近似是指在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同的特征的基本形构成画面,在统一中呈现出生动变化的效果。近似的程度可大可小,但是如果近似程度大,就产生重复之感;近似的程度太小则破坏统一感,失去近似的意义。总之,平面构成中的近似构成要让人感觉到基本形之间是一种同族类的关系。同中有异或异中有同的形象,都可称为近似的形象。所谓近似,只是相比较而言的。所以,在使用近似时,要注意近似的程度是否适当。近似,应先考虑形态方面,然后考虑其大小、色彩肌理等
14、诸方面因素。,平面形态构成及规律,自然形象的近似在自然形象中,近似的现象到处可见。凡属同类的自然现象,如鸭、鱼、羊等等均可称为近似现象(如图)。,平面形态构成及规律,近似基本形的设计1设计近似基本形时,可以结合拉丁字母之近似效果,进行组合、变动,而成为一种很好的构思。(图1) 通常设计各种近似基本形,往往用一基本形,求出各种基本形。即把一基本形的形状稍作左右、上下的改变,或加或减,就可以得出几个以上近似的基本形。(图2),平面形态构成及规律,近似基本形的设计2利用两个形象的相加或相减,也可以构成一定数量的近似基本形。在相加或相减中,两个形象的形状、大小都可以进行各种变动而得到近似效果。此外,还
15、可以利用不同的方向或位置变动,求得不同的组合。(图3) 在作用性骨骼中,近似的基本形因受骨骼线切除的关系,常常可与邻近的基本形或背景联合。此外适当的色组变动,亦可增强设计的效果。(图4),平面形态构成及规律,近似的骨骼骨骼单位的形状、大小、方向不完全相等,但有些近似,则称为近似的骨骼。 近似骨骼没有重复骨骼那种严谨性。其骨骼的结构要在有作用性的骨骼中,才能感到它的存在。(如图),平面形态构成及规律,近似基本形的自由组合近似基本形可以不循任何骨骼的编排而作自由的组合。若基本形之间的距离大致没有多大的变化,则近似乎无作用性近似骨骼的效果。如果基本形作聚散式的组合,那就近似乎密集的观念了.(如图),
16、平面形态构成及规律,范例,平面形态构成及规律,渐变 渐变是一种规律性很强的现象,这种现象运用在视觉设计中能产生强烈的透视感和空间感,是一种有顺序、有节奏的变化。渐变的含义非常广泛,除形象之渐变外,还可有排列秩序之渐变。渐变从形象上讲,有形状、大小、色彩、肌理方面的渐变;从排列上讲,有位置、方向、骨骼单位等等渐变。形状的渐变可由某一形状开始,逐渐地转变为另一形状,或由某一形象渐变为另一完全不同的形象。渐变的节奏可以急缓任定,亦可急缓交错展开。渐变的骨骼编排,可以从左至右、从上至下,或从中央向四周展开,或作多元次编排。其方式是灵活而多样的。,平面形态构成及规律,自然形象的渐变自然形象因时间性之渐变
17、,则分秒不停地发生在我们的周围。种子之萌发抽叶,花蕾之欲放至残人由婴儿到老年等等,皆为形象之渐次变化。 电影的记录动作,也是由一系列这一画面到另一画面的渐变过程。不过时间性的渐变不可能在同一视觉空间中显示出来。但在自然界,因空间位置之变化而产生的渐变,则是到处可见的。,平面形态构成及规律,基本形的渐变一切基本形的视觉元素,均可渐变。 1方向渐变-基本形具有方向性时,可作基本形排列的方问渐变。(图1) 2位置渐变-在作用性骨骼中,按基本形切除在骨骼单位中的逾线部分,而使之位置渐变。(图2) 3大小渐变-基本形在编排中具有由小至大或由大至小的渐变。(图3) 4色彩渐变-用色彩由深至浅的渐变。 5形
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