3ds Max+VRay室内设计效果图第9章 现课件.pptx
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1、9.1,现代简约风格客厅场景简介,场景测试渲染设置,布置场景灯光,设置场景材质,9.2,9.3,9.4,9.5,最终渲染设置,本章以3ds Max建模得到的简约客厅三维模型为对象, 通过对场景模型的材质属性分析和灯光构成分析, 运用VRay for 3ds Max进行材质调整、 灯光设定和渲染成图, 最终完成现代简约客厅效果图的制作。,9.1 现代简约风格客厅场景简介,本章实例演示案例运用3ds Max软件结合VRay渲染器进行。案例展现的是现代简约风格客厅空间效果图的表现过程。空间采用具有现代风格的家具及装饰元素, 让人感受到大气、 简洁的气息。本场景模拟的光线主要以室内的人工照明为主, 同
2、时, 透过白色窗帘隐约能看出白天的光景, 如图9-1所示。,9.2,现代简约风格客厅场景简介,场景测试渲染设置,布置场景灯光,设置场景材质,9.1,9.3,9.4,9.5,最终渲染设置,9.2 场景测试渲染设置,下面首先进行测试渲染参数设置, 然后进行灯光设置。测试渲染参数的设置步骤如下。 (1) 按F10键打开【渲染场景】 对话框, 在【公用】 选项卡的【指定渲染器】 卷展栏中单击“ 产品级” 右侧的按钮, 然后在弹出的【选择渲染器】对话框中选择安装好的V-RayAdv 3.00.03 渲染器, 如图9-2所示。,(2)在【公用】选项卡的【公用参数】卷展栏中设置较小的图像尺寸, 如图9-3所
3、示。 (3)进入【V-Ray】选项卡, 在【Global switches】(全局开关)卷展栏中进行参数设置, 如图9-4所示。,(4)进入【Image sampler(Antialiasing)】【图像采样器(抗锯齿)】卷展栏中进行参数设置, 如图9-5所示。,(5) 打开【Environment】 (环境) 卷展栏, 在【全局照明环境】 选项中勾选复选框, 如图9-6所示。(6)在【GI】卷展栏中进行参数设置, 如图9-7所示。,(7) 在【Irradiance map】 (发光贴图) 卷展栏中进行参数设置, 主要是为当前预设选择“ 低” 或“ 中” 渲染效果图质量, 如图9-8所示。 (
4、8)在【Light cache】 (灯光缓存)卷展栏中进行参数设置, 主要是针对“ 细分值”的大小进行改动, 如图9-9所示。 (9)其他“ 卷展栏” 保持默认状态。预设渲染参数是根据自己的经验和计算机本身的硬件配置得到的一个相对比较低的渲染设置, 书中所设置的参数可以作为参考, 也可以尝试一些其他的参数设置。,9.3,现代简约风格客厅场景简介,场景测试渲染设置,布置场景灯光,设置场景材质,9.1,9.2,9.4,9.5,最终渲染设置,9.3 布置场景灯光,9.4,现代简约风格客厅场景简介,场景测试渲染设置,布置场景灯光,设置场景材质,9.1,9.2,9.3,9.5,最终渲染设置,9.4 设置
5、场景材质,(1) 首先设置“ 天花和墙面” 材质。 按M键打开【材质编辑器】 对话框, 选择一个空白材质球, 将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 白色乳胶漆” , 单击【漫反射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个【输出】贴图, 并将漫反射颜色设置为白色, 如图9-26所示。,1.主体材质设置,(2) “ 刮漆” 设置。 选择一个空白材质球, 将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 刮漆” 。 贴图文件为“ 刮漆.jpg” 文件。 返回【VRayMtl】 材质层级, 单击【反射】 颜色面板调整反射程度, 并调整高光光泽度和反射光泽度值, 如图9-27所示。,(3) 再次返回
6、【VRayMtl】 材质层级, 进入【贴图】 卷展栏, 在【凹凸】 右侧的贴图通道中添加一个Bitmap贴图。 贴图文件为“ 刮漆凹凸图.jpg” 文件, 如图9-28所示。,(4) 下面设置“ 电视背景墙石材” 材质。 选择一个空白材质球, 将其设置为VRayMtl材质, 将其命名为“ 电视背景墙石材” , 单击【漫反射】 右侧的贴图按钮, 添加一个Bitmap贴图。 贴图文件为“ 电视背景墙石材.jpg” 文件, 如图9-29所示。,(5) 返回VRayMtl材质层级, 单击【反射】 右侧的贴图通道按钮, 为其添加一个【衰减】贴图, 如图9-30所示。,(6) “ 地面” 材质设置。 按M
7、键打开【材质编辑器】 对话框, 选择一个空白材质球,将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 地面” , 单击【漫反射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个【输出】贴图, 将材质指定给地面, 如图9-31所示。,(7) 返回VRayMtl材质层级, 调整反射程度, 并调整高光光泽度和反射光泽度值, 如图9-32所示。,首先制作“ 沙发布艺家具” 材质设置, 按M键打开【材质编辑器】 对话框, 选择一个空白材质球, 将其设置为VRayMtl材质, 并将材质命名为“ 布艺沙发” , 单击【漫反射】 右侧的贴图按钮, 为其添加一个Bitmap贴图。 贴图文件为“ 布艺沙发.jpg” 文件, 返回
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