版式设计骨骼分割和网格课件.ppt
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1、第二章:版式骨骼与网格设计,骨骼设计 正常骨骼 变形骨骼自由构成网格系统,版式,3.5 骨骼设计1、骨骼设计骨骼或分割设计是一种严谨、规范、理性的设计方法。骨骼的基本原理是将版面刻意按照骨骼的规则,有序地分割成大小相等的空间单位。常见的骨骼分割法有:横向和竖向的通栏、双栏、三栏、四栏,也有竖向与横向同时进行分割,如四栏、六栏、八栏等。,骨骼设计(分割设计),是一种严谨、规范、理性的设计方法,常见的骨骼分割法:竖向(通栏、双栏、三栏、四栏); 横向(通栏、双栏、三栏、四栏); 竖向横向同时分割(四栏、六栏、八 栏、十二栏),正常骨骼,2、变形骨骼变形骨骼是在骨骼设计的基础上变化发展的,它是在骨骼
2、的基础上,通过合并、取舍部分骨骼,寻求新的造型变化,所产生的造型无穷无尽,并且富有活力与生命,富有设计的魅力,深受读者的喜爱。在一个版面中,常采用多种骨骼并存的手法,以增强版面的生动性和艺术性。,变形骨骼,变形骨骼,变形骨骼,变形骨骼,3.自由构成图或文字 、点或线的构成关系都充斥着随机无序、无主次、无中心、相互矛盾、相互排斥,以及极端的耗散编排。这种风格带给我们更轻松、自由、活力的人性化设计,也是时尚前卫的标志。,自由构成,自由构成,自由构成,分割,网格系统与版式的关系,网格系统与版式设计,版式设计离不开网格系统,但版式又可以分为网格型和网格自由型,我们今天要学习的就是网格型的版面设计。版式
3、设计不仅提供阅读的信息,而且是一篇文章中由行列织成的肌质。,网格系统与版式设计,网格系统与版式设计,今天我们就从正方形的九宫格谈网格系统的基本原理,再了解了网格系统的基本原理后,就可进一步探究各种类型版面的不同的网格设计,栅格系统与版式设计,版面设计中的网格系统分三种类别:水平构成水平/垂直构成倾斜构成,网格系统与版式设计,限制和选择,我们需要得到的:一个版面一些构图要素一些简明的规则,水平系列中,所有的矩形要素必须保持水平;在水平/垂直系列中,所有的矩形要素必须保持水平/垂直在倾斜系列中,所有的矩形要素必须同样倾斜或对比性倾斜所有的矩形要素都必须使用不能有矩形要素超出这个版面矩形要素可以差不
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