计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案.docx
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1、福建理工学Ii交FUJIAN1.IGONGXUEXIAO计算机动漫与游戏制作专业人才培养方案福建理工学校2018年6月计算机动漫与游戏制作专业错误!未定义书签。一、专业名称(专业代码)错误!未定义书签。二、入学要求错误!未定义书签。三、基本学制错误!未定义书签。四、培养目标错误!未定义书签。五、职业范围错误!未定义书签。六、人才规格错误!未定义书签。七、主要接续专业错误!未定义书签。八、课程结构错误!未定义书签。九、课程设置及要求错误!未定义书签。十、教学时间安排错误!未定义书签。十一、教学实施错误!未定义书签。十二、教学评价错误!未定义书签。十三、实训实习环境错误!未定义书签。十四、专业师资
2、错误!未定义书签。课程教学标准错误!未定义书签。计算机网络基础课程标准错误!未定义书签。图形图像处理课程标准错误!未定义书签。素描(石膏+静物+结构)课程标准错误!未定义书签。二维动画设计软件应用课程标准错误!未定义书签。色彩构成课程标准错误!未定义书签。立体构成课程标准错误!未定义书签。影视后期处理(PR)课程标准错误!未定义书签。影视后期处理(AE)课程标准错误!未定义书签。3D基础课程标准错误!未定义书签。故事脚本课程标准错误!未定义书签。速写课程标准错误!未定义书签。二维角色造型设计课程标准错误!未定义书签。二维场景设计课程标准错误!未定义书签。二维动画合成课程标准错误!未定义书签。M
3、aya基础课程标准错误!未定义书签。三维场景设计课程标准错误!未定义书签。三维角色设计(maya)课程标准错误!未定义书签。三维动作设计(maya)课程标准错误!未定义书签。数码摄影摄像课程标准错误!未定义书签。影视后期AE进阶课程标准错误!未定义书签。影视后期AE高级课程标准错误!未定义书签。影视场景制作课程标准错误!未定义书签。影视后期剪辑课程标准错误!未定义书签。数字音频编辑课程标准错误!未定义书签。电视栏目包装课程标准错误!未定义书签。数码照片处理课程标准错误!未定义书签。平面手绘-Painter课程标准错误!未定义书签。Core1.draw设计课程标准错误!未定义书签。AutoCAD
4、室内设计课程标准错误!未定义书签。游戏特效制作(3D)课程标准错误!未定义书签。二维动画设计课程标准错误!未定义书签。三维动画设计课程标准错误!未定义书签。影视广告制作课程标准错误!未定义书签。微电影制作课程标准错误!未定义书签。计算机动漫与游戏制作专业一、专业名称(专业代码)计算机动漫与游戏制作(090400)二、入学要求初中毕业生或具有同等学力三、基本学制3年四、培养目标本专业动画片制作方向坚持立德树人,面向计算机动漫与游戏制作、运营领域等行业企业,培养从事图形图像处理、美术造型与动画制作、影音处理、游戏制作及运营等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。本专业数字媒体制作方向坚
5、持立德树人,面向数字媒体技术应用领域,培养从事计算机图形图像处理、计算机平面设计软件应用、三维设计软件应用、计算机动画制作、数字影音制作、数字音像设备使用与维护等工作,德智体美全面发展的高素质劳动者和技能型人才。五、职业范围序号对应职业(岗位)职业资格证书专业(技能)方向1计算机操作员计算机操作员2多媒体作品制作员多媒体作品制作员3数字视频合成师、数字视频合成师动画片制作电脑游戏制作与运营数字影音后期处理4影视动画制作员影视动画制作员数字影音后期处理5数字视频(DV)策划制作师数字视频(DV)策划制作师电脑游戏制作与运营数字影音后期处理6动画绘制员动画绘制员动画片制作7摄影师摄影师摄影摄像技术
6、8计算机乐谱制作师助理计算机乐谱制作师数字影音制作9录音师、音响调音员录音师、音响调音员数字音频处理10音视频设备检验员音视频设备检验员数字音像设备使用与维护六、人才规格本专业毕业生应具有以下职业素养、专业知识和技能:(一)职业素养1 .具有良好的职业道德,能自觉遵守行业法规、规范和企业规章制度。2 .具有良好的人际交往、团队协作能力和客户服务意识,动漫与游戏制作行业、数字媒体行业法律法规和行业规则意识。3 .具备动漫与游戏制作、数字媒体制作领域相关的信息安全、知识产权保护和质量规范意识。4 .具有获取动漫与游戏制作、数字媒体技术应用领域前沿动态信息、学习新知识的能力。5 .具有一定的美学艺术
7、修养。6 .具有熟练的信息技术应用能力。(二)专业知识和技能【动漫与游戏制作】1 .具备计算机主流操作系统、网络、常用办公及工具软件的基本应用能力。2 .具有与动漫及游戏制作相关的美术、音乐、文学等方面的素养。3 .掌握素描、速写和色彩的基础知识及绘制技能。4 .掌握动漫手绘与上色的技能。5 .具有使用主流平面设计软件进行图形绘制、图文编辑、图像处理等设计创意的能力。6 .掌握主流二维动画设计软件的操作和平面动画作品的制作技能。7 .熟悉基础建模、材质与灯光、动画控制等三维设计方法,掌握运用三维动画制作工具进行角色模型、剧情场景和动作动画的制作技能。8 .掌握录音、音效处理与合成、视频采集、动
8、漫素材处理与导入、影像编辑、影像特效、配音配乐、字幕制作、影音输出等操作技能。9 .熟悉简单电脑游戏的制作、部署、系统维护和管理运营的初级知识和技能。【数字媒体制作】1.具有识别数字媒体应用技术所需的英文词汇、语句,借助翻译工具阅读英文技术资料的能力。2 .具有计算机常用办公及工具软件的基本应用能力。3 .具有熟练使用计算机网络获取多媒体素材、正确选择应用软件采集和处理多媒体素材的能力。4 .具有与数字媒体技术应用相关的美术、音乐等方面的素养。5 .具有使用计算机从事图形图像处理、平面创意与制作、二维动画设计与制作、三维设计与制作等工作的能力。6 .具有网页设计与制作能力。7 .具有数字影音编
9、辑与合成能力。8 .具有常用数字媒体与音像设备的使用与维护能力。9 .具有数字媒体产品营销能力。专业(技能)方向:动画片制作1 .熟悉动画的基本原理和基础理论,具有在实践中融会贯通的能力。2 .具有较高的审美素养,较强的视觉感受能力和视觉表现能力。3 .掌握二维动画、三维动画的各种表现语言和表现技巧,具有一定的动画设计和创意能力。4 .掌握常用动画制作软件的功能、特点,具有动画片的制作能力。专业(技能)方向:数字影视后期处理1 .熟悉影视剪辑的流程及规范,具有视听元素非叙事性的剪辑及制作影视素材的能力。2 .具有动画创作、剪辑组合和特效制作等编辑及视频影片输出处理的能力。3 .熟悉DV创意与策
10、划的不同业务场景和工作流程,具有DV制作的岗位从业能力。七、主要接续专业高职:计算机应用技术、计算机多媒体技术、数字媒体技术、计算机音乐制作、网络数字媒体、数码音效设计、电子声像技术、音响工程、数字媒体设备管理、广播影视传媒、动漫设计与制作、游戏软件本科:计算机科学与技术、数字媒体技术、数字媒体艺术、视觉传达设计八、课程结构专业核心课专业技能课计算机网络基础图形图像处理素描二维动画设计软件应用色彩构成立体构成影视后期(PR)影视后期(AE)3D基础故事脚本【动画片制作方向】速写二维角色造型设计 二维场景设计 二维动画合成 Maya基础 三维场景设计(maya) 三维角色设计(maya) 三维动
11、作设计(maya)【数字媒体技术应用方向】 数码摄像摄影 影视后期(AE)进阶 影视后期(AE)高级 影视场景制作 影视后期剪辑 数字音频编辑 电视栏目包装 数码照片处理专业(技能)方向课专业选修课二维动画设计三维动画设计 影视广告制作 微电影制作 社会实践考证学业水平测试课程平面手绘Core1.DRAW设计AUC1.OCAD室内设计游戏特效制作(3D)公共基础课体育与健康I职业生涯规划I职业道德与法律I经济政治与社会I哲学与人生I心理健康I语文I数学I英语I计应基础I安全教育I音乐(选修)I素质课程(选修)九、课程设置及要求本专业课程设置分为公共基础课和专业技能课。公共基础课包括德育课,文化
12、课,体育与健康,公共艺术、历史,以及其他自然科学和人文科学类基础课。专业技能课包括专业核心课和专业(技能)方向课和专业选修课,实习实训是专业技能课教学的重要内容,含校内外实训、顶岗实习等多种形式。(一)公共基础课序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1体育与健康按照国家标准执行1562职业生涯规划按照国家标准执行423职业道德与法律按照国家标准执行364政治经济与社会按照国家标准执行385哲学与人生按照国家标准执行406心理健康按照国家标准执行367语文按照国家标准执行1958数学按照国家标准执行1959英语按照国家标准执行15610计应基础依据中等职业学校计算机应用基础教学大纲开设,使学生掌
13、握必备的计算机应用基础知识和基本技能,培养学生应用计算机解决工作与生活中实际问题的能力;使学生初步具有应用计算机学习的能力,为其职业生涯发展和终身学习奠定基础;提升学生的信息素养,使学生了解并遵守相关法律法规、信息道德及信息安全准则,培养学生成为信息社会的合格公民。8411安全教育按照国家标准执行9912音乐(选修)按照国家标准执行3613素质课程(选修)按照国家标准执行42(二)专业技能课I.专业核心课序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1计算机网络基础掌握有关计算机网络基础知识,学会计算网线制作、网络配置等有关技能。382图形图像处理掌握PS软件的基础操作,包括图层、路径、通道、蒙版等基
14、础知识的理解和应用,能够进行图像的绘制、处理等基木操作。723素描学会理解物体的基本结构和基本透视关系以及造型规律。通过对素描课程的学习,使学生能够更好地为后续专业课42的学习做好准备。4二维动画设计软件应用掌握基本的运动规律、动画原理及动画影片构成的思路分析;掌握F1.aSh中各种动画类型的制作及综合应用;熟悉AC1.iOnSCriPI语言,为按钮、帧、动画片段设置动作了解动画的制作流程;掌握二维动画制作软件FIaSh,应用该软件熟练进行动画制作。845色彩构成使学生对色彩有整体的认识;掌握色彩构成中的构成原理、规律及法则;加强学生对形式美感的训练,掌握形式在情感上的表现;掌握色彩形态的基本
15、要素在设计学中的应用。406立体构成了解立体构成设计的基本构成法则,理解各种类型的形式美要素,让学生学会使用立体构成的基本法则进行创作和设计,探索出更多的设计组合样式为设计创作打下良好的基础427影视后期PR掌握PR软件的基本使用,并学会应用PR进行字幕添加、视频剪辑、转场处理,片头片尾制作等基本技能。488影视后期AE掌握AE软件的基本使用,并学会应用AE进行视频特效制作,视频合成等。4893D基础了解3dsMAX的视图特点;掌握室内模型的设计方法;掌握各种材质的制作;具备创作思想及色彩搭配技巧;掌握模型创建技巧及个性设计。5610故事脚本使学生了解动画片分镜头的设计规律,了解脚本分镜头与故
16、事板的基本概念以及设计制作的方式方法,理解动画片的叙事语言风格、构架故事的逻辑和节奏的控制,掌握动画镜头语言表现方式方法和一般规律,绘制出各种不同风格影片的分镜头脚本。422 .专业(技能)方向课:【动画片制作方向】序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1速写学会用透视和光影表现纵深感的基本方法;了解人物形象的基本结构和比例关系;掌握素描写生、收集素材的一般方法;熟练掌握绘画的各种技巧,熟悉绘画工具;提高审美水平。1142二维角色造型设计学会绘制二维角色,并能进行造型设计。323二维场景设计解动画场景的概念、特点;了解动画场景造型设计的构思方法;了解动画场景镜头与空间设计、动画场景的色彩设计与
17、用光设计;具备在镜头画面中表现场景空间的能力;掌握动画场景设计的技巧与方法。484二维动画合成熟练掌握F1.aSh动画的制作过程;掌握基本的人物、动物运动规律及常见的自然现象规律;掌握在F1.ash中添加声音、编辑声音的方法;掌握常见脚本的使用方法;能完成动画作品的合成、优化及发布965Maya基础学会使用Maya软件由浅入深循序渐进地掌握三维模型的制作、材质的建立、灯光的设置、基础动画的制作到最后的渲染输出,掌握三维动画的中期初级应用技巧。726三维场景设计(maya)熟悉场景设计的创作方法与技巧,了解各种复合对象的使用方法、各种工具及面板的使用技巧,通过本模块的学习使学生在掌握三维软件的基
18、础上,培养学生的创作能力和设计能力。并使学生对三维场景有系统的理解,对普通的三维场景有制作能力,并能够制作一些比较复杂的高级场景。567三维角色设计(maya)掌握各类三维角色的基本设计与制作过程,包括三维角色建模、角色各部位的贴图、角色毛发与衣服建模等;掌握建模的常用方法;使用工具制作出各类游戏角色。1088三维动作设计(maya)掌握基本的三维动画制作概念;掌握三维动画的基本制作过程。64【数字媒体制作方向】序号课程名称主要教学内容和要求参考学时1数码摄像摄影了解数码摄影、摄像的基本知识,理解摄影摄像创作的表现形式和艺术特点,熟悉常用数码摄影摄像设备的使用方法,掌握不同主题和背景下的构图、
19、用光、动作捕捉等拍摄技能。1142影视后期(AE)进阶熟练使用AE软件,能应用AE进行关键帧动画、蒙版动画、3D图层动画、文字特效、滤镜特效、图像调色、抠取图像、音频特效等影视特效动画制作。723影视后期(AE)高级能熟练掌握制作影视短片的整个制作流程,其中包括素材的采集整理;片头片尾制作;正片处理;字幕音效的添加;解说词的录制和使用;成片的输出等。884影视场景制作能使用3D软件进行影视场景的基础建模、贴图、灯光、摄影机设置及简单动画制作等。605影视后期剪辑能综合运用PR、AE、PS等软件进行影视后期短片剪辑,完成诸如婚庆剪辑、毕业纪念、活动剪影等专题短片特效制作及成片输出。606数字音频
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