有效课堂管理艺术课件.ppt
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1、1,教师有效课堂管理艺术,2,课堂管理收放自如,还学生自由的空间放一点权力给学生教师的“无为”成就学生的“有为”既“放得开”,又“收得拢”,3,还学生自由的空间,现代教育的核心是给学生自由发展的空间,解放学生的个性,在自由与解放中培养学生的探索精神。最好的管理方法就是少管理。教师要做到:在课堂上尽量给学生机会,让学生多参与,营造自由的学习空间,去发挥他们的特长。,4,放一点权力给学生,美国通用电气公司总裁杰克.韦尔奇有一个著名的管理理论就是:“管得少”才能“管理好”。教学本身不是目的,引起学生真正自主地学习,使其自愿地不断长进才是最终归属。授权,是培养自尊自强、自信自立、自主自律,协作奉献和开
2、拓创造于一身的人的最佳捷径。授权,是激励学生发挥其品质综合效能、教育熏陶和社会作用共同的结晶。,5,教师的“无为”成就学生的“有为”,教师“无为”,即教学中教师“不主动教学”,常常处于“无为”的境地,最大限度的让学生处于积极求学的“有为”之中。目前我们的教育还处于“传授知识-接受知识”和以教师为中心,以课堂为中心,心课本为中心的“三中心”。,6,教师的“无为”成就学生的“有为”,在教学中怎样才能做到教师“无为”学生“有为”呢?淡化知识的系统性,让学生有更宽广的时空在提出并解决问题的过程中吸取需要的知识。灵活使用教材,结合学生实际,给过于臃肿的中学基础学科知识减肥,避免老师因为赶进度而又恢复“教
3、师主体、学生仆从”的传统教学模式。“活化”教学目标,使教学贴近生活,善于在教学过程中,视学生的学习状况动态地设置相应的教学目标。教师要具备宽容的风度,不简单的否定学生主动探索的结果,经常地积极地给学生以充分的肯定。,7,既“放得开”,又“收得拢”,在课堂管理中,所谓“放”,就应该给学生创造能够展示自我、启迪思维的环境和氛围,允许学生自由想象,哪怕是异想天开的,幼稚的,甚至是错误的想法都应该包容。所谓“收”就应该结合学生学习的需要和教学目标的要求,采取灵活多样的方法,肯定学生创造性思维成果,激励学生的“闪光点”,挖掘和点燃学生的智慧火花,并对不同意见和不同结论通过比较与鉴别,引导、矫正学生对问题
4、的认识,纠正理解上的偏差。,8,调整好自身的角色,要“解惑”不要“解气”威严不等于尊严,敬畏不一定敬重有些话,少说为佳,不说最好你烦学生,学生会更烦你在“揭短”中升华自己,9,要“解惑”不要“解气”,教师要用宽容的心态来克制自己 教师要用新型的学生观提醒自已教师要用转移的方法来控制自己,10,威严不等于尊严,敬畏不一定敬重,要真正维护“师道尊严”,要真正让学生敬重你,要真正管理好课堂,我们要做的第一件事是学会爱学生。爱学生,就必须善于走进学生的情感界。,11,有些话,少说为佳,不说最好,学生犯了错误,教师发脾气瞪眼,学生还能够勉强接受。而教师粗口骂人,在学生心目中立刻就变得一钱不值,变成令人鄙
5、视的龌龊小人。记住,好课堂不是“骂”出来的。有些话,少说为佳,不说最好。,12,你烦学生,学生会更烦你,教师厌恶学生,一见就烦,在致有以下几种是学生学习不努力,考试成绩差,却爱打扮,被教师斥之为“臭美”是不遵规守纪,教师好说歹说他就是不知悔改,被称之为“屡教不改”是学习差,又常犯错误,却毫不知耻是目光充满敌意,给人感觉内心十分阴暗,令教师见而生厌是长相在教师审美能力接受的范围之外,13,在“揭短”中升华自己,教师不能当众揭学生的短,而应该给予恰当的表扬。教师的宽容忍让会引起学生的自责。教师的这些修养在任何情况下都会使学生受到深刻的触动和教育,必将会赢得学生的敬佩和爱戴,从而更有利于课堂管理,1
6、4,加大课堂管理制度的建设,不依规矩,不成方圆第一节课就与学生订下规矩把契约引入课堂探究学习也不能没有约束,15,不依规矩,不成方圆,16,二、多媒体课件的信息表达元素,1.文本文本主要指在计算机屏幕上呈现的文字内容,用于传递教学信息内容。从戴尔的经验之塔中可以看出,文本的抽象程度比较高,需要有较强的阅读能力,而且学生要适应计算机的环境条件,否则效果就不如印刷文本。,17,二、多媒体课件的信息表达元素,2. 静图静图即静态的图像,与文字相比,它更加生动形象。静图包括绘画、图表、图解、广告图和漫画等5类。根据它在计算机内表达与生成的方法不同,多媒体课件中的静图元素可分成两类:图形和图像。,图2-
7、6图形,18,二、多媒体课件的信息表达元素,2. 静图图形 图形是抽象化的图形,承载的信息量比较少,但它有数据量小,不易失真的特点,擅长表达思想的轮廓以及那些蕴含大量数值数据内的趋向性信息,如统计曲线、直方图等,在多媒体软件中使用的也比较多。图像,19,二、多媒体课件的信息表达元素,2. 静图图形图像 又称位图,在多媒体软件中使用的频率很高,这类图像的色彩比较丰富,层次感强,可以真实地重现生活环境,其承载的信息量比较大。静态图像非常逼真、生动、形象,可以提供较高质量的感知材料。其显示的内容,时间长短都可由学生控制,非常适合学生学习使用。,20,二、多媒体课件的信息表达元素,3.音频音频在多媒体
8、课件中主要包含三种形式:解说、音乐和音效。音乐可以烘托解说或者画面,也可以营造气氛。音响是物体运动或者变化时发出的声音,可以增加真实感声。音元素是多媒体课件中最容易被人感知到的成分。 1) 波形声音(Waveform Audio) 2) MIDI音频(MIDI Audio) 3) 数字化音频(CD Audio ),21,二、多媒体课件的信息表达元素,4. 动画动画是通过组合图片、图像、文字及声音等元素,将事物间的联系、事物的变化过程动态而形象地表现出来, 并根据学生的反馈决定下一步呈现内容的情况,具有较强的表现能力。动画有利于描述事物运动、变化过程,动画生动、有趣,有利于激发学生学习的兴趣和积
9、极性。,22,二、多媒体课件的信息表达元素,5. 活动视频活动的视频图像具有真实感强,信息量大特点。它能把文字、声音、图形、动画和视频图像等多种信息集成为一体,同时刺激人的多种感官,再现事物发展的过程,给人以身临其境的感觉。在各种信息表达元素中,活动视频是最具魅力的一种。视频具有表现事物细节的能力,适宜呈现一些对学生感觉比较陌生的事物。它的信息量比较大,具有更强的感染力,当然,视频在呈现丰富内容的同时,也可能传递大量的无关信息,如果不加以鉴别,就会成为学生学习的干扰因素。,23,二、多媒体课件的信息表达元素,6. 媒体选择的方法(1)确定媒体的使用目的呈现事实 媒体能提供现象、形态、结构等客观
10、真实的事实。创设情境 媒体能提供一些有关情节、景色、现象的真实的、模拟的或相近的画面,使教师和学生之间建立共同经验。,24,二、多媒体课件的信息表达元素,6. 媒体选择的方法(1)确定媒体的使用目的提供示范 媒体能够提供一系列标准的行为模式,学生将通过模仿和练习来进行技能的学习。解释原理 媒体能够提供典型事物的运行、成长、发展的完整过程,解释其特点和规律,并可以此作为演绎推理或类比学习的前提,以使学生突破学习的重点,掌握科学原理。探究发现 媒体能提供典型的现象或过程,通过设置疑点和问题,让学生进行探究和发现。,25,二、多媒体课件的信息表达元素,6. 媒体选择的方法(2)选择媒体的原则 依据学
11、习目标教学目标是贯穿教学活动全过程的指导思想,因此也控制媒体类型和媒体内容的选择。 依据学生的特征学生年龄、兴趣、动机、认知风格和认知技能等,决定媒体类型和的选择。 依据学习内容学习内容的性质不同,适用的学习媒体也会有所区别;对于概念比较抽象,最好通过动画把事物的运动变化规律展现出来以帮助学生掌握定理和规律。,26,二、多媒体课件的信息表达元素,6. 媒体选择的方法(3)选择媒体的程序媒体选择工作程序主要分成三步。一是在确定教学目标和知识点的基础上,首先确定媒体使用目标:创设情境、引发动机;反映事实、显示过程;示范演示、验证原理;提供练习,训练技能等。二是媒体类型的选择,可借助媒体选择的原则和
12、方法进行。三是媒体内容的选择,媒体内容是把教学信息转化为对学生的感官产生有效刺激的符号成分。,27,三、多媒体课件的基本结构,从总体上看,多媒体课件很像一本书或一部带有交互性的电影,它是由一页一页或一幅一幅的画面组成,在多媒体课件中我们称为一帧一帧的框面。根据表现的教学内容,这些框面又分为封面、扉页、菜单、内容、说明(帮助)、封底6个部分。,28,三、多媒体课件的基本结构,封面:运行多媒体课件时出现的第一幅框面,一般呈现了制作单位的名称或课件的总名称(如普通物理等),常以几秒钟的视频、动画形式表现。扉页:封面后的下一个框面,常呈现课件的名称(如力的三要素),一般由一个框面组成。,29,三、多媒
13、体课件的基本结构,菜单:就像一本书的目录,供学生选择学习内容之用。可以有多处菜单存在。内容:这是课件的主要框面部分,呈现教学内容。说明(帮助):为了帮助使用者使用课件,课件中应该设计一些提供如何使用课件帮助信息的框面。封底:最后是制作课件的人员名单框面。,30,三、多媒体课件的基本结构,1多媒体课件封面的设计多媒体课件封面的作用如下: 引导学生对多媒体课件有正确的了解和认识 引导学生正确输入必要的信息 引导学生正确使用多媒体课件 引导学生自然地进入多媒体课件所创设的教学环境中 引导学生对多媒体课件产生良好的第一印象,31,三、多媒体课件的基本结构,1多媒体课件封面的设计(1) 介绍型封面导言介
14、绍型封面导言用于简要介绍课件的主要内容,表示对使用者的欢迎,引导使用者选择内容和功能。内容介绍:介绍课件的主要内容或课件的组成部分。功能介绍:告诉使用者课件的教学功能。3) 客套语句:表示设计者对使用者的诚意和感谢,常用一些礼貌用语来表达。,32,三、多媒体课件的基本结构,1多媒体课件封面的设计(1) 介绍型封面导言,33,三、多媒体课件的基本结构,1多媒体课件封面的设计(2) 信息获取型封面导言信息获取型封面导言用于获取有关的使用信息,对使用者建立相应档案,形成学生模块。如年龄、性别、籍贯等。,34,三、多媒体课件的基本结构,(2) 信息获取型封面导言1)文字输入框:用以输入用户的编码、姓名
15、等。2)单选取框:通过选取符合自己情况的某一选项,减少文字输入量。3)复选取框:通过让使用者同时选取多种符合自身情况的选项以注册个人信息。,35,三、多媒体课件的基本结构,1多媒体课件封面的设计(3) 序言型封面导言序言型封面导言通常以简单的语言和文字引导使用者进入课件所创设的意境和学习环境中,重在创设气氛和激发情感。 主要用于创设意境,引导学生进入角色;它类似于电影、电视剧中常见的序幕部分,但更简单、更精炼。这种类型的封面导言常用于演示型课件和个别化课件中。,36,三、多媒体课件的基本结构,2.多媒体课件屏幕界面的设计屏幕界面是学生与课件交互的窗口,学生通过屏幕界面向计算机输入信息以控制和操
16、纵课件的运行;课件则通过屏幕界面向用户提供信息,以供学生阅读、分析、判断。通常来说,多媒体课件的屏幕界面主要由窗口、菜单、图标、按钮、对话框、示警盒等组成。,37,三、多媒体课件的基本结构,2.多媒体课件屏幕界面的设计窗口窗口是指屏幕上的一个矩形的区域。它可以说是最主要的界面对象。设计者通过它组织数据、命令和控制,并呈现给学生。窗口一般由标题栏、菜单栏、滚动条、状态栏和控制栏几个部分组成。,38,三、多媒体课件的基本结构,2.多媒体课件屏幕界面的设计菜单菜单是一种直观和操作简便的界面对象。它可以把操作命令都以项目列表的方式显示在屏幕上供其按需选择。从系统角度看,菜单更易于识别和分辨,菜单不仅可
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