某手机广告公司商业计划书.docx
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1、关注微信公众号:企业家第一课,获取更多行业研究报告,企业管理资料,商业计划书及策划案例创想文华团队指导老师:何鹏 (华中科技大学文华学院经管学部教师)参赛队员:朱鸿丰(华中科技大学文华学院08工商管理 队长)冯宛君(华中科技大学文华学院08会计)祝旭 (华中科技大学文华学院08工商管理)余晓梦(华中科技大学文华学院08会计)左万众(华中科技大学文华学院08工商管理)杨龙光(华中科技大学文华学院08市场营销)龙昊 (华中科技大学文华学院08广告)目 录一、执行总结61.1前言61.2市场61.3公司71.4财务71.5风险投资的撤出7二、公司介绍82.1公司概述82.2公司主要核心技术82.3公
2、司主要创业人员的背景及素质92.4公司性质102.5公司组织形式102.6公司组织管理、决策方式122.7企业文化、用人方式12三、产业背景133.1产业概述133.2产业链解析153.3产业发展现状15四、公司的技术和产品164.1广告业务概述164.2 手机广告的竞争优势214.3手机广告的竞争劣势214.4 技术关键224.5手机广告运营模式234.6手机广告收费方式分析244.7手机广告案例25五、市场战略与分析265.1 市场概述265.2市场容量275.3市场细分295.4公司市场定位305.5广告销售渠道分析315.6 市场目标325.7可行性分析33六、市场营销346.1服务3
3、46.2品牌346.3价格356.4市场营销战略376.5目标市场386.6品牌定位386.7品牌396.8销售渠道40七、财务分析417.1总投资估算417.2成本费用估算437.3销售收入预测447.4会计财务报表457.5财务分析497.6审计52八、S.W.O.T分析538.1优势(Strength)538.2劣势(Weakness)538.3威胁(Threat)538.4机会(Opportunity)548.5行动方案548.6利用优势与机会568.7应对劣势与威胁56九、融资及风险投资的退出579.1 融资方式及数额579.2风险投资的退出57十、结束语58一、执行总结1.1前言广
4、告为人们获取到市场信息做出了巨大的贡献,它是一种传播工具,可以将商品的信息,由这项商品的生产或经营机构(广告主)传送给用户和消费者;广告的主要媒体有电视、广播、报纸、杂志、电影和网络等。武汉酷的手机广告有限责任公司主要致力于以手机这一新兴广告媒体的广告设计制作和策划。1.2市场截止2009年底,中国内地手机用户人数已经突破7亿大关,其中手机网民近1.8亿。随着我国手机用户普及率的逐渐提高,手机作为一种新型媒体的应用价值也日益凸现。手机媒体拥有其它媒体无法比拟的优势,例如覆盖人群最广、传播成本比较低廉、可以最方便地把人们的零碎时间利用起来,并且能够极为快捷地传播信息。随着3G时代的日益临近,各种
5、多媒体形式也将充分体现在手机上,这将给广告主更大的发挥空间。我们认为,在未来的5年左右,3G手机普及以后,手机媒体将成为普通人在日常生活中获得信息的重要手段。1.3公司武汉酷的手机广告有限责任公司(Creadia Mobile telephone advertising Corporation,WuHan),是一家提议筹备中的公司。公司主要业务是为广告主提供广告设计制作、策划,并最终以手机为媒体,如WAP门户网站,手机应用程序(游戏)等手机应用平台进行广告投放,达到宣传目的。我公司将不断扩大研发队伍,以适应将来巨大的市场需要,给广告主以一流、真诚地服务。1.4财务公司主要采取股权投资和长期信贷
6、两种融资方式,总融资额为100万元。1.5风险投资的撤出投资者可通过收购、公司回购、二次出售、清算注销等方式进行退出。二、公司介绍2.1公司概述武汉酷的手机广告有限责任公司,是一家注册资本为100万人民币的广告公司,公司位于武汉市东湖高新慧谷时空大厦16楼1616室。我公司主要业务为以手机为主要媒体,为广告主设计制作、策划广告,在手机WAP门户网站,手机应用软件(游戏)或手机短信等进行广告投放,将广告主的产品信息传递给手机用户、消费者。公司以“精益求精、勇于开拓”为宗旨,我们必定以一流、真诚的服务,为广告主及消费大众设计出最好的手机广告。2.2公司主要核心技术以手机为终端、广告媒体,为广告主提
7、供定制广告服务。其表现形式主要有手机WAP网站适用的静态横幅、文字、图片、Flash乃至手机视屏。或在第三方应用软件(手机程序)中嵌入设计好的广告等。我公司将使手机广告更具有宣传力,而不是单调的文字或者普通小尺寸静态图片的广告形式。Flash广告将有效解决手机广告位稀缺的问题。2.3公司主要创业人员的背景及素质朱鸿丰:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部工商管理专业本科生,院学生会宣传部优秀干事,同时也是武汉“天天飞”航模俱乐部会员,有良好的社交能力及组织能力。冯宛君:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部会计专业本科生,院学生会宣传部长,参与策划过多次校内外活动,有十分强的宣传策划
8、能力。余晓梦:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部会计专业本科生,院会计协会会长,有丰富的财务分析经验及宣传能力。祝旭:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部工商管理专业本科生,日常生活中,曾在多家企业内做兼职工作,有良好的工作能力。杨龙光:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部市场营销专业学生,多次在校内、校外企业做兼职工作,曾自己开设“寝室小卖部”。具有优秀的创业实践能力和营销能力。左万众:现为武汉华中科技大学文华学院,经济管理学部工商管理专业本科生,经济管理学部学生会外联部优秀干事,在校期间多次与校外企业、个体户交流,为学生会活动拉到过多笔赞助费。积累了一定的企业、商家关系
9、。龙昊:武汉华中科技大学文华学院,广告专业学生。2.4公司性质:有限责任公司2.5公司组织形式公司初期拟采用直线式的扁平组织形式董事长总经理市场部制作部财务部服务部创意部营销部业务部设计企划协调客服会计出纳制作人员业务员朱鸿丰担任董事长:由公司的大股东组成,属于决策层,负责制定公司的总体发展战略,决定总经理的人选;冯宛君担任总经理:负责公司的日常经营事务,对董事会负责,决定副总经理和部门经理的人选,协调各部门之间关系;杨龙光担任市场总监:主管公司广告业务,负责开发潜在广告主,把公司的手机广告制作业务进一步推向手机广告市场。龙昊担任设计总监:分管公司手机广告的设计制作和企划。左万众担任服务总监:
10、主要负责公司的广告主的客服。余晓梦担任财务总监:管理公司的财务活动,指挥协调会计、出纳为公司做账,详细了解公司的财务状况。祝旭担任制作总监:负责对公司为广告主设计制作、策划的成品广告进行把关,保证广告的质量优秀。2.6公司组织管理、决策方式公司的宗旨: 精益求精、勇于开拓公司的组织结构: 建立授权性、扁平化的组织结构。公司的决策方法: 专家决策、管理层决策和员工决策相结合。公司的总战略: 无线移动营销战略、科技战略、优质效率战略。2.7企业文化、用人方式企业文化:一个优秀的企业必须有自己的企业文化,IMB、苹果、google等都有自己的企业文化。我们公司也不例外!我公司的英文名:Creadia
11、 Mobile telephone advertising Co.,Ltd.用中文直译过来就是酷的手机广告有限责任公司。我公司成立初期便对企业文化做过讨论、定位。广告,传递信息者也,要制作出极具宣传力的广告,必须具有极强的创新、创意能力,这就是Create;而我公司定位于传媒服务业,这就是Media。所以我公司的英文译名就决定为Create和Media做一个组合词Creadia。所以我企业的文化就是创意、创新!用人方式:为适应我公司未来的发展,我公司将不断扩充公司人员。我公司的用人标准将不拘一格。无论你是否来自世界、国内的一流大学、还是三本、中专,只要你能够热爱公司的企业文化,喜爱广告制作,有
12、着一定的基础及良好的创新思维,都可以成为我们当中的一员,为大众打造最好的手机广告!三、产业背景3.1产业概述目前,随着我国手机用户普及率的逐渐提高,手机作为一种新型媒体的应用价值也日益凸现。手机媒体拥有其它媒体无法比拟的优势,例如覆盖人群最广、传播成本比较低廉、可以最方便地把人们的零碎时间利用起来,并且能够极为快捷地传播信息。 随着3G时代的日益临近,各种多媒体形式也将充分体现在手机上,这将给广告主更大的发挥空间。计世资讯认为,在未来的5年左右,3G手机普及之后,手机媒体将成为普通人在日常生活中获得信息的重要手段。 可将手机广告定义为:通过移动媒体传播的付费信息,旨在通过这些商业信息影响受传者
13、的态度、意图和行为。移动广告实际上就是一种互动式的网络广告,它由移动通信网承载,具有网络媒体的一切特征,同时比互联网更具优势,因为移动性使用户能够随时随地接受信息。 过去,手机广告形式通常是横幅广告或短信,进入3G时代,手机终端已经不再仅仅是传统的移动通信工具,各种智能手机的兴起,预示着未来手机将成为集合通信、互联网应用、娱乐等功能于一体的多媒体掌上终端。更大、更清晰的屏幕、更长久的电池续航能力、更快速的数据传输能力使各种业务的实现成为可能的同时,也将极大提高3G时代手机广告的表现能力。根据手机广告业发达国家(韩国、日本、英国、美国等)的经验,广告主可以根据广告诉求、广告内容和目标受众的不同特
14、征选择合适的广告表现形式,以达到最佳的广告投放效果。文字型广告、音频型广告、图片型广告、视频类广告、互动式手机广告,均可以在3G时代的手机广告中得到实现。如:Google就将广告与互联网结合起来,开创文本广告之外的另一片新天地。这样,手机广告产业将发展成为横跨通信、IT、贸易、金融物流行业的庞大产业。3.2产业链解析广告主 手机广告制作公司 移动运营商 手机用户通过产业链分析,可得知手机广告制作公司和运营商为直接受益者。3.3产业发展现状:中国无线营销市场现状通过图表分析可得到,手机广告(无线营销)市场在2005、2006年已经度过了产品导入期,目前正处在产业增长率突飞猛进的成长期,属于朝阳产
15、业,发展空间巨大。 四、公司的技术和产品4.1广告业务概述我公司的业务是为广告主设计制作手机广告,其形式主要有SMS/MMS广告, WAP网站的图片和文字链接广告, 手机视频广告,第三方应用软件广告等。(一)SMS/MMS(短信息)广告:SMS/MMS广告在用户到达率上太过强大,对这种高侵入性( intrusive)的广告形式过度使用必然惹人生厌,我就常常听到做手机营销产业的同事自己也抱怨收到太多的垃圾短信。要解决这个问题,最重要的就是要 让广告内容和用户相关起来。首先是许可营销(opt in),即不向用户发送未经许可的广告信息;其次是精确定位,即要获得手机用户的个人资料和偏好,以发送用户感兴
16、趣的信息。但是如何在保护用户隐私和精确 定位之间取得平衡会是个难题。拥有细分和接受许可营销的手机用户数据库,将是短信或彩信广告领域内最珍贵的资源。 其次,移动互联网 的特色在移动,即能够根据用户的手机IP地址识别用户所在的地区,并显示相应的广告,提高针对性。而定位到最后一公里的小区短信广告可谓更加精准,但在操作手法尤其需要小心。许多的商超百货类客户对此类推广尤其感兴趣,例如盛思新媒服务的Parkson百盛集团和fulllink丰联广场等,也包括找到我们问讯的国际大厂牌如 Tiffany & Co.蒂芙尼。 此外,如何获得第一批接受opt-in 许可的互动用户也是一个绕不开的话题。盛思的战略合作
17、伙伴上海聚君在这方面做得非常好,与上海联通运营商建立长期良好的合作关系,他们开展的CFR 赛车推广取得了非常好的互动反馈率。(二)无线互联网(Mobile Web)广告:如果只是局限于把传统互联网的广告模式搬到手机互联网上,那将大大限制我们的想像力。与坐在椅子上用电脑上网不同的是,手机上网时往往是处在时间间隙 和移动的状态中,用户比使用传统的桌面网络时更加缺乏耐心。而因为使用键盘的不便,也更迫切的需要便捷的找到信息。手机网络广告即应该针对用户的使用习惯 做设计。比如 Yahoo! 令人耳目一新 One Search 手机搜索模式,即是把网页搜索变为内容搜索,以此放入更多的,切合用户需要的信息。
18、也就是说对手机用户提供了多种类,但是每种类少量的内容推送。 对于WAP广告,或别的形式的手机网站广告来说,一个大问题是手机屏幕太小,广告位过于稀缺,像传统互联网一样大卖广告是不可能的。要解决这个问题,手机网站广告应该是发展动态广告位,即在页面的下方加入类似与某些新闻网站的滚动新闻模式(跑马灯)的广告,以此来放入多条广告信息。 而究竟是对什么用户显示哪条广告则需要在广告管理后台做出定位匹配。 由于手机号这个ID 与用户身份的几乎唯一对应性,(互联网多半使用独立ip定位但类似我这样的移动笔记本四处游荡的则难以定义,至于 cookies在流氓软件当道的今日许多清理软件都会抹掉用户不自觉留下的脚印)通
19、过诸如该手机号用户过往的浏览点击记录,不同的时间段等属性即可做出相对精准的匹配。这在实操上则对无论是服务器,系统资源管理以及数据挖掘的系统性与营销逻辑设计的方法论都提出了更高的要求。 (三)手机视频(Mobile Video)广告:随着3G(甚至广播模式的手机电视)的到来,未来手机视频广告的带宽瓶颈肯定不再是问题,唯一要担心的就是用户对手机视频广告的忍受度有多高。也就是说,手机视频广告必须在商业化和用户体验中取得平衡。目前普遍接受的观念是互联网视频长度大多在几分钟左右,很明显,传统的30秒TVC对于1、 2分钟的手机视频来说是过长了,限制在15秒以内比较合适。而且手机短视频广告只能是采用片前广
20、告的形式,因为片后广告毫无疑问会有高比率的用户停止播放。对于可以插播多段广告的手机电视节目来说,到底多长时间的广告 /内容比是用户能够接受的还是个未知数。 如日本的One-Seg手机电视的互动模式,虽然手机电视是免费的,但用户可以在看手机电视的同时参与回答问题,运营商以此获得数据业务的收入。这种互动模式完全可以移植到广告上来。即在播放视频的时候屏幕下方显示广告链接,用户可以随时可以点击。在运营手机视频/电视的成本依然高昂的现状下,则需要考虑营销收入与运营投入的平衡比关系。 (四)手机程序(Mobile Application)广告:随着智能手机的兴起,手机程序,主要包括手机游戏和软件的广告潜力
21、也开始显现出来。这一块可以采取广告支持的免费游戏/软件供使用者下载的模式。游戏不必多说,一直是杀手级应用。而软件典型的有手机版的城市生活指南软件,比如Vindigo开发的Vindigo City Guide软件,提供了美食,电影,音乐,展览,休闲,血拼(Shopping )等各类信息,是人们出行的好帮手,此前他们也和凯迪拉克有过营销方面的合作。 同样,切入手机程序广告市场的方式也有2种, 一类是提供开放或半开放的平台,如第三方广告智能投放管理与监测平台,类似互联网的Doubleclick之类。此类平台服务商一端联系着各类手机程序,包括手机网游客户端,手机RSS订阅客户端,手机阅读客户端等等,可
22、展现的空间则包括启动程序的画面,任何联网load的延迟等,一头则联系着广告主或媒介购买商。这个平台必然要提供一套业界基本认可的广告评测标准来平衡2头之间的冲突。 另外一种方式更倾向于单独发展一款无论从占有率还是用户黏度都足够强的产品,如IM。更进一步则可为广告客户量身定做营销软件,如开发广告小游戏,这只是最初级的阶段。例如整合了RFID,QR Code等技术,更深地进入的整个供应链关系,切入深度营销。总体来说,前者更近似媒介代表,后者更近似媒体。4.2 手机广告的竞争优势1.广告资费低2.广告内容与增值业务充分结合3.无线营销,随时随地接受最新资讯4巨大的用户群体,广告接触度高5.广告效果的可
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