重点考点核心资料[软考信息系统项目管理师].docx
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1、软考教育学院学习资料信息系统项目管理师学 习笔记(供 2013 年考试学员学习)小马老师2013 年 1 月备注:本资料为学员根据我讲课进行整理(以学员的角度告诉大家 重点知识点),非我本人编著,但是我进行了审核,现在分享给广大 学员进行学习。此资料重要程度等同于我自己发布的资料,请学员 认真学习。更多资料请访问 www. .com 或联系 QQ: 014第1章信息系统基础知识一、重要考点/知识点:1.总体规划阶段1. 信息系统的生命周期:(4 大 5 小)系统规划阶段系统开发阶段系统运行与维护阶段2.系统分析阶段3.系统设计阶段4.系统实施阶段5.系统收尾阶段系统更新阶段(也叫消亡阶段)2.
2、 信息系统开发方法:二、一般了解:结构化方法快速原型法 面向对象方法1. 信息系统 IS:一般泛指收集、存储、处理和传播各种信息的具有完整功能的集合体。( 主要记住中英文)2. 现代的信息系统总是指以计算机为信息处理工具,以网络为信息传输手段的 信息系统。( 可用于论文题材,但不要写关于校园、教育方面)3. 因特网众多的孤立的信息系统信息孤岛。4. 企业信息系统的目标为:借助于自动化和互联网技术,综合企业的经营、管 理、决策和服务于一体,以求达到企业与系统的效率、效能和效益的统一, 使计算机和因特网技术在企业管理和服务中能发挥更显著的作用。( 可用于论 文中)5. 一个公司的管理活动可分成四级
3、:战略级、战术级、操作级和事务级(只记 住前三个就可)6. 信息系统建设原则7. 企业系统规划方法:BSP(Business System Planning)8. DSS:决策支持系统ERP:企业资源计划系统SRM:供应关系管理系统9. 信息系统开发方法详解:结构化方法1. 目前最成熟、应用范围也较广的信息系统开发方法。2. 基本是将系统的生命周期划分为:系统调查、系统分析、系 统设计、系统实施、系统维护等阶段3. 主要特点: l开发目标清晰化 l工作阶段程式化 l开发文档规范化 l设计方法结构化快速原型法1. 是快速地建立一个系统模型并展示给用户。2. 优点:开发周期短、见效快、与业务人员交
4、流方便3. 特别适用于用户需求模糊,结构性比较差的信息系统的开发面向对象方法1.是利用面向对象信息建模概念,如实体、关系、属性等,同时运用封装、继承、多态等机制来构造模拟现实系统的方法。第2章软件工程基础知识一、 重要考点/知识点:1. 软件需求:就是系统必须完成的事,以及必须具备的品质。2. 软件需求包括 3 方面(定义必须搞清):l功能需求:是指系统必须完成的那些事。l非功能需求:是指产品必须具备的属性或品质。l设计约束:也称为限制条件、补充规约,例如必须采用国有自主知识版 权的数据库系统,必须运行在 UNIX 操作系统之下等。3. 软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。4. 从软件开发
5、者的角度出发,希望软件测试成为表明软件产品中不存在错误的 过程,验证该软件已正确地实现了用户的要求,确立人们对软件质量的信心。 从用户角度出发,普遍希望通过软件测试暴露软件中隐藏的错误和缺陷,以 考虑是否可以接受该产品。5. 尽早地和不断地进行软件测试。6. 测试用例设计:为特定目标开发的测试输入、执行条件和预期结果的集合。既要有正确用例(常规),又要有错误用例(异常)。7. 设计测试用例常用的两种测试方法:l墨盒测试l白盒测试8. 黑盒测试:不考虑程序的内部逻辑结构和内部特性。9. 黑盒测试的测试用例设计方法:l等价类划分l边界值划分:应当选取正好等于、刚刚大于或刚刚小于边界的值作为测 试数
6、据,如:0-1 为一个边界)l错误推测法l因果图:在测试时必须考虑输入条件的各种组合,可使用一种适于描述多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例。10. 逻辑覆盖属白盒测试。11. 逻辑覆盖分类(可能会考选择题):l语句覆盖 l判定覆盖 l条件覆盖l判定-条件覆盖 l条件组合覆盖 l路径覆盖12. 模块独立性:高内聚低耦合l耦合:模块之间的相对独立性(互相联系的紧密程度)的度量。模块之间的联系越紧密,联系越多,耦合性就越高,而其模块独立性就越弱。l内聚:模块功能强度(一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度)的 度量。一个模块内部各个元素之间的联系越紧密,则它的内聚性就越高, 相对的
7、,它与其它模块之间的耦合性就会减低,而模块独立性就越强。13. 用户界面设计l可使用性使用的简单性;用户界面中所用术语的标准化和一致性;拥有帮助功能;快速的系统响应和低的系统成本;用户界面应具有容错能力。l灵活性 考虑用户的特点、能力、知识水平,应当使用户界面能够满足不同用户 的要求;用户可以根据需要制定和修改界面方式;系统能够满足用户的 希望和需要;与其他软件系统应有标准的接口。l复杂性和可靠性 用户界面的规模和组织的复杂程度就是界面的复杂性;用户界面的可靠 姓是指无故障使用的间隔时间。14. 评审方法:l事前论证l事中评审l事后审计15. 软件测试策略:V 模型、W 模型l验收测试需求分析
8、 l系统测试概要设计 l集成测试详细设计 l单元测试编码16. 软件测试类型:功能测试1) 可靠性测试(LR)2) 强度测试3) 性能测试4) 恢复测试5) 启动/停止测试6) 配置测试7) 安全性测试8) 可使用性测试9) 安装测试10)过程测试11)容量测试12)文档测试13)兼容性测试。17. 软件维护分类(“就” “是” “鱼” “丸” ):1) “就”纠错性维护:软件交付后发现有错误(21%)2) “是”适应性维护:适应新的环境(25%)3) “鱼”预防性维护:打补丁防止未来漏洞(4%)4) “丸”完善性维护:为了使软件更好(50%)18. 设计评审:在开发的每个阶段,特别是设计阶段
9、结束时,都要进行严格的技 术评审,尽量不让错误传播到下一阶段。采用评审会议的形式来进行19. 需求工程通常包括:l需求开发:包括需求捕获、需求分析、编写规格说明书和需求验收四阶段。l需求管理:通常包括定义需求基线、处理需求变更、需求跟踪等方面工作。20. “软件需求规格说明书”是基本术语。21. 常用的需求捕获技术(掌握 1、2 个即可)l用户访谈 l用户调查 l现场观摩 l文档考古l联合讨论会22. 可行性研究(可研):主要的目的是回答一个问题,即所提出的项目是否可以 完成。需要注意的是,可行性研究毕竟不是解决问题,而是研究问题的范围, 探索这个问题是不是值得去解决,是否有能力解决。23.
10、可行性研究工作的任务:l技术可行性:技术可行? l经济可行性:投资回报? l社会可行性:是否符合?24. 可行性研究工作的步骤l核实问题定义与目标l研究分析现有系统l为新系统建模l客户复核l提出并评价解决方案l确定最终推荐的解决方案l草拟开发计划l以书面的形式提交可行性分析报告并进行审查二、 英语缩写:l业务需求 BR:Business Requirementl用户需求 UR:User Requirementl系统需求 SR:System Requirementl结构化分析方法 SA:Structured Analysisl面向对象分析方法 OOA:Object Oriented Analys
11、isl面向问题域的分析 PDOA:Problem Domain Oriented Analysisl数据流图(DFD):是一种图形化的系统模型,它在一张图中展示信息系 统的主要需求,即输入、输出、处理(过程)、数据存储。l数据字典 DD:Data Dictionary,一种很实用、有效的表达数据格式的手段。l自动化测试(QTP)三、 可用于论文(300400 字):1.需求捕获技术:需求是做任何项目的基础或者源头用户访谈:准备问题;访谈时的技巧;应该询问的问题。 用户调查:通过精心设计要问的问题,然后下发到相关的人员手里,让他们填写答案。现场观摩:走到客户的工作现场,一边观察,一边听客户的讲解
12、,甚至可 以安排人员跟随客户工作一小段时间。文档考古:对历史存在的一些文档进行研究。需要与其它技术结合使用。联合讨论会:通过联合各个关键客户代表、分析人员、开发团队代表一起, 通过有组织的会议来讨论需求。第3章软件构件与中间件一、 重要考点/知识点:1. 常用的构件标准有三大流派:COM/DCOM/COM+、CORBA 和 EJB。2. 中间件的分类中间件分类代表产品底层型中间件SUN JVM 和 Microsoft CLR 等通用型中间件IONA Orbix、BEA WebLogic 和 IBMMQSeries 等集成型BEA WebLogic 和 IBM WebSphere3. 1.掌握以
13、下知识点:l构件及其在信息系统项目中的重要性;l常用构件标准;l软件中间件。4. 构件:是指语义完整、语法正确和有可重用价值的单位软件,是软件重用过 程中可以明确辨识的系统。5. EJB 的三种类型:会话、实体、消息驱动。6. DCOM:是 COM 的进一步扩展。7. COM+:并不是 COM 的新版本。8. 中间件的定义:l在一个分布式系统环境中处于操作系统和应用程度之间的软件。l是一种独立的系统软件或服务程序,位于客户机服务器的操作系统之上。9. 中间件是一类软件,而非一种软件;中间件不仅仅实现互连,还要实现应用之间的互操作;中间件是基于分布式处理的软件,最突出的特点是其网络通信功能。10
14、. 中间件是处于操作系统和应用程序之间的软件。11. 为了完成系统底城传输层的集成,可以采用 CORBA(公共对象代理)技术;为了完成不同系统的信息传递,可以采用消息中间件产品;为了完成不同硬件和操作系统的集成,可以采用 J2EE 中间件。12. 中间件的作用,解决异构。异构就是不同的架构,解决系统内统一。第4章面向对象方法一、 重要考点/知识点:1.UML 构架: “裸”:逻辑视图 “狗”:实现视图(构造视图) “不”:部署视图 “用”:用例视图“进”:进程视图2.类之间的关系(容易考归类,选择题):l依赖关系:有两个元素 A、B,如果元素 A 的变化会引起元素 B 的变化,则称元素 B 依
15、赖于元素 A。l泛化关系:描述了一般事物与该事物中的特殊种类之间的关系,也就是父类与子类之间的关系。继承泛化关系的反关系。 l关联关系:表示两个类的实例之间存在的某种语义上的联系。 l实现关系:是用来规定接口和实现接口的类或组件之间的关系。3.UML 系统静态结构的静态模型:对象图、复合结构图、构件图、包图、部 署图、类图(对付狗包不累) l类图:描述类和类之间的静态关系。它不仅现实了信息的结构,同时还描述了系统的行为。类图是面向对象建模中最重要的模型。l对象图:UML 中对象图与类图巨头相同的表达形式。对象图可以看做是类 图的一个实例。l构件图:是面向对象系统的物理方面进行建模时要用的两种图
16、之一。它可 以有效的现实一组构件,以及它们之间的关系。l部署图:描述系统硬件的物理拓扑结构,以及在此结构上执行的软件。4.UML 系统动态结构的动态模型:用例图、活动图、交互概观图、定时图、 制品图、顺序图、通信图、状态机图(用活交通定制,顺(序)撞) l用例图:用例实例是在系统中执行的一系列动作,这些动作将生成特定参与者可见的价值结果。一个用例定义一组用例实例。它确定了一 个和系统参与者进行交互、并可由系统执行的动作序列。参与者 代表与系统接口的任何事物或人,它是指代表某一种特定功能的 角色,参与者都是虚拟的概念。用例是对系统行为的动态描述。 l活动图:用来表示系统中各种活动的次序,它的应用
17、非常广泛,既可用来描述用例的工作流程,也可以用来描述类中某个方法的操作行为。 l状态图:用来描述对象状态和事件之间的关系。 l交互图:表示各组对象如何依赖某种行为进行协作的模型。l 顺序图:用来描述对象之间动态的交互关系,着重体现对象间消息传递的时间顺序。l协作图:用于描述相互合作的对象间的交互关系和链接关系。二、一般了解:1.对象(Object)是系统中用来描述客观事物的一个实体。2.面对对象的软件系统是由对象组成的。3.面对对象方法学使用对象分别取代了传统方法的功能分解。三、英语缩写l消息通信(Communication with Messages):是面向对象方法学中的一条重要原则,它与
18、对象的封装原则密不可分。 l面向对象的建模技术(Object Modeling Technology,OMT) l面向对象的软件工程(OOSE)l继承(Inheritance) l类图(Class Diagram) l交互图(Interactive Diagram) l顺序图(Sequence Diagram )l远程过程调用协议(Remote Procedure Call Protocol,RPC) l远程方法调用(Remote Method Innovation,RMI) l协作图(Collaboration Diagram )l状态图(State Diagram)l面向对象的编程(Obj
19、ect Oriented Programming,OOP) l面向对象的设计(Object-Oriented Design,OOD) l面向对象的分析(Object-Oriented Analysis,OOA)4.对象三要素:l 标志 l 属性 l 服务5.类:是对象的抽象含义,是一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。6.类与对象是抽象描述与具体实例的关系。7.现存类可当作父类(泛化类、基类或超类);新类相应地可当作子类(特化类、子女类或派生类)。8.多态考虑的是类与类之间的层次关系,以及类自身内部特定成员函数之间的关系问题。9.多态是指类中具有相似功能的不同函数是用同一个名称来实现。1
20、0. 消息通信:也是面向对象方法学中的一条重要原则。11. UML(统一建模语言,而不是设计学语言):是用于系统的可视化建模语言。12. UML 是一种语言;UML 是一种可视化语言;UML 是一种可用于详细描述的语言;UML 是一种构造语言;UML 是一种文档化语言;13. 9 大管理:5 个过程:l沟通启动 l质量计划 l整体执行 l范围监控 l进度收尾 l成本l人力 l风险 l采购第5章J2EE 与.NET 平台一、 重要考点/知识点:J2EE 与.NET 对比表J2EE.NET跨平台跨平台能力强不具备跨平台能力,仅支持 WINDOWS 系统支持语言JAVAVB、C+、C#、Jscrip
21、t,通过组件还可支持 JAVA安全性相对较好一般稳定性相对较好一般服务器端 UNIX 系统应用很好差与 WINDOWS 桌面系统集成性一般好与 WINDOWS 软件集成性差很好二、一般了解:1. J2EE:SUN2. .NET:微软2012.7.20 讲课附加考试信息1. 每年必考标准(3-5 分):软件标准、机房工程、布线。2. 标准代号:GB、GBT 等3. 标准内容:布线:6 个子系统、布线距离,机房:设计规范,4. 运筹学方法(上午选择题):l线性规划 l非线性规划 l动态规划 l图与网络分析 l存储论 l排队论 l对策论 l决策论5. 赢: 亡风险 口沟通 月时间(进度) 贝成本凡人
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