多媒体学习认知理论及媒体呈现原则课件.ppt
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1、1,一、教学设计的概念,教学设计(Instructional Design,简称ID)是以促进学习者的学习为根本目的,运用系统科学的方法,将学习理论与教学理论等原理转换成对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等环节进行具体计划,创设有效的教与学系统的“过程”和“程序”。教学设计 主要依据教学理论、学习理论和传播理论,运用系统科学的方法,对教学目标、教学内容、教学媒体、教学策略、教学评价等教学要素和教学环节进行分析、计划并作出具体安排的过程。 中小学教师教育技术能力标准,1 一、教学设计的概念 教学设计(Instruction,2,二、教学设计的理论框架,1、学习理论2、多媒体模型3
2、、具体媒体原则,2二、教学设计的理论框架1、学习理论,3,二、教学设计的理论框架,1、学习理论2、多媒体模型3、具体媒体原则,3二、教学设计的理论框架1、学习理论,多媒体学习认知理论是由美国当代著名教育心理学家、认知心理学家与实验心理学家理查德E迈耶(Richard EMayer)在其书多媒体学习中提出的。,多媒体学习模型,迈耶认为给学习者呈现教学信息时,设计者主要有两种可以利用的方式语音和画面。,多媒体学习认知理论是由美国当代著名教育心理学家、认知心理学家,多媒体学习认知理论的3个假设,多媒体学习认知理论的3个假设假设描述,双通道假设,视觉表征和听觉表征的材料拥有单独的信息加工通道。通过转换
3、表征方式,不同通道的信息可以互为加工。,双通道假设视觉表征和听觉表征的材料拥有单独的信息加工通道。,容量有限假设,两大严重的限制(Limitations),1.容量有限(Capacity) 只能保持信息的7个元素(Miller 1956) 通过组合、对比处理的信息不超过约2-4个元素,2.持续时间有限(Duration) 在没有复述的情况下,工作记忆保持的内容会在约20秒内消失(Peterson 1959),容量有限假设两大严重的限制(Limitations)1.容量,主动加工假设,主动加工的过程选择相关的材料组织已选择的材料所选择的材料与已有的知识整合起来主动学习可视为模型建构的过程模型建构
4、:所呈现的材料的关键部分和它们之间的关系。,主动加工假设主动加工的过程,语词,画面,耳朵,眼睛,先前的知识,图像模型,言语模型,图像,声音,选择语词,选择意象,组织语词,组织意象,整合,多媒体呈现,感觉记忆,工作记忆,长时记忆,多媒体学习的认知理论,语词画面耳朵 眼睛先前的知识图像模型言语模型 图像声音 选择,多媒体学习生成理论认为,只有当学习者在认知加工的各个阶段中积极进行思维参与时,有意义的学习才能得以发生.,多媒体学习生成理论认为,只有当学习者在认知加工的各个阶段中积,多媒体学习原则,1多媒体原则 2邻近原则 3通道原则 4冗余,在进行多媒体设计时,应同时呈现文字和图像,而不仅仅是文字。
5、,多媒体呈现图像静态图像文字 印刷文字多媒体原则,实验研究,实验研究 1组 2组单独的文字文字插图单独的叙述动画叙述,使用多媒体原则的注意事项:,1,多媒体原则最适合新手,2,不必把静态插图改为动画,使用多媒体原则的注意事项:1多媒体原则最适合新手2不必把静态,1,2,3,4,多媒体原则,邻近原则,通道原则,冗余原则,5,6,一致性原则,个性化原则,多媒体学习的原则,1234多媒体原则 邻近原则 通道原则 冗余,2 邻近原则,空间邻近原则,时间邻近原则,2 邻近原则实验研究具体内容空间邻近原则时间邻近原则,空间邻近原则,违反空间接近原则的6情况:1)使用滚动屏幕时,文字与图片分离2)问答分离3
6、)练习与练习说明相分离4)解释文本位于屏幕底部5)解释文本与其相对应的图片部分相分离,具体内容,指文字和相对应的图像在屏幕上邻近呈现时,学生的学习效果比较好。,空间邻近原则 具体内容 指文字和相对应,空间邻近原则,文字与图片相整合的学生组在问题解决的迁移测验中比文字和图片相分离的学生组表现的要好。整合组比分离组提出的解决问题的方案要多43%-89%。,实验研究,空间邻近原则文字与图片相整合的学生组在问题解决的迁移测验中比,空间邻近原则,1 .2 .3 .,空间邻近原则1 .,解说与对应图形相分离的2种情况:1)图标的运用使得解说与图像相分离2)连续演示文稿中,解说与图像相分离,具体内容,指文字
7、和图像在屏幕上同步呈现时,学生的学习效果比较好。,时间邻近原则,解说与对应图形相分离的2种情况:具体内容 指文字,1,2,3,4,多媒体原则,邻近原则,通道原则,冗余原则,5,6,一致性原则,个性化原则,多媒体学习原则,1234多媒体原则 邻近原则 通道原则 冗余,学生通过动画+解说进行学习比通过动画+屏幕文本进行学习的效果要好。,具体内容,学生通过动画+解说进行学习比通,通道原则,在问题解决迁移测验中,通过动画和解说进行学习的学生提出的解决方案是通过动画和屏幕文本进行学习的学生的两倍多。,实验研究,通道原则 在问题解决迁移测验中,通过动画和解说,通道原则,心理学解释,通道原则心理学解释,1,
8、2,3,4,多媒体原则,邻近原则,通道原则,冗余原则,5,6,一致性原则,个性化原则,7,多媒体学习原则,1234多媒体原则 邻近原则 通道原则 冗余,在多媒体呈现中,当用语音解释图像时,不需要再增加冗余的屏幕文本,也就是说学生对解说加图像的学习材料进行学习比对解说加图像加屏幕文本的学习材料进行学习的效果要好。,具体内容,在多媒体呈现中,当用语音解释图,省略冗余的屏幕文本原则,研究结果:无冗余组的学生在问题解决的迁移测验中 比冗余组的学生产生的解决方案要多43%-69%,,实验研究,无冗余组观看一个解释闪电形成的动画,有同步的语音解说,冗余组同样的多媒体演示,多了和语音同步的屏幕文字,省略冗余
9、的屏幕文本原则研究结果:无冗余组的学生在问题解决的迁,省略冗余的屏幕文本原则,根据多媒体学习的认知理论,当多媒体呈现中已有图像和音频解说时,增加冗余的屏幕文本会使视觉通道负担过重。,心理学解释,省略冗余的屏幕文本原则 根据多媒体学习的认知理论,,增加冗余的屏幕文本原则,实验研究,冗余组先边听解说边看冗余的屏幕文本,然后观看相对应的动画片段,无冗余组先听解说,然后观看相对应的动画片段,以16个动画片段的形式呈现。,结果冗余组在问题解决迁移测试中产生的答案正确比无冗余组多79%。,增加冗余的屏幕文本原则实验研究冗余组无冗余组以16个动画片段,1,2,3,4,多媒体原则,邻近原则,通道原则,冗余原则
10、,5,6,一致性原则,个性化原则,多媒体学习原则,1234多媒体原则 邻近原则 通道原则 冗余,避免无关音频的原则,避免无关图像的原则,避免无关文字的原则,5 一致性原则避免无关音频的原则避免无关图像的原则避免无关文,避免无关音频的原则,避免与学习无关的背景音乐和环境声音,因为它们会使学习者的工作记忆产生认知负荷,这些认知负荷对于学习者的学习是不利的。,具体内容,避免无关音频的原则 避免与学习无,避免无关音频的原则,结果显示对于闪电和刹车演示,在短时记忆工作时有背景音乐和环境声音要比没有声音的学习效果要差。,实验研究,莫雷诺和Mayer在闪电和刹车演示中增加环境音乐的实验。,避免无关音频的原则
11、 结果显示对于闪电和实验研究莫,避免无关图像的原则,无关的图像可能会干扰学习者对演示材料的意义建构。无关的图片可能会干扰和打断学习的进程。当图片仅是用于装饰页面和屏幕时,那它们不太可能会促进学习。,具体内容,避免无关图像的原则 无关的图像可能,避免无关文字的原则,在有限的演示屏幕上应该用简短的描述不是长篇描述。,具体内容,无关的声音和图片会使学习者分心,同样的道理增加额外的文字也会干扰学习过程。,避免无关文字的原则 在有限的演示屏幕上应该用简短的,右心房right atrium 位于心的右上部,壁薄而腔大。右心房可分为前、后两部前部由原始心房衍变而来,称固有心房,其前上部呈锥体形突出的盲囊部分
12、,称右心耳 right auricle,遮盖升主动脉根部的右侧面;后部为腔静脉窦,由原始静脉窦右角发育 而成。两部之间以位于上、下腔静脉口前缘间、上下纵行于右心房表面的界沟sulcus terminalis分界。在腔面,与界沟相对应的纵行肌隆起为界嵴crista terminalis,其横部 起自上腔静脉口前内方的房间隔,横行向外至上腔静脉口前外面,移行于界嵴垂直部, 后者与下腔静脉瓣相续。 1 固有心房 构成右心房的前部,其内面有许多大致平行排列的肌束,称为梳状 肌pectinate muscles,起自界嵴,向前外方走行,止于右房室口。梳状肌之间房壁较薄, 右心导管插管时,需避免损伤这些薄
13、壁。在心耳处,肌束交错呈网,似海绵状。当心功能发生障碍时,心耳处血流更为缓慢,易在此瘀积形成血栓。下腔静脉瓣的前下方常有一袋状突出,称后心耳(Eustachian下窦),有许多肌小梁衬垫,插心导管时,导管有时可蟠曲于此处。 2腔静脉窦 位于右心房的后部,内壁光滑,无肌性隆起。内有上、下腔静脉口和冠状窦口。上腔静脉口orifice of superior vena cava开口于腔静脉窦的上部,在上 腔静脉与右心耳交界处,即界沟上13的心外膜下有窦房结,在手术剥离上腔静脉根部 时,应避免损伤窦房结及其血管。下腔静脉口orifice of inferior vena cava开口于腔 静脉窦的下部
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