四章产生式系统课件.ppt
《四章产生式系统课件.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《四章产生式系统课件.ppt(57页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、第 四 章 产生式知识表示及相关专家系统教材: 第 2、 6-1、 10 章,第 四 章,引 言: 是 AI 的一个重要知识表示形式; 常用于构建基于规则专家系统。,要求: 掌握产生式模式及专家系统体系结构、运行机制及基本实现技术 - 模式匹配、触发规则、冲突解决策略、正向推理、逆向推理、不确定推理基本概念等。,产生式知识表示及相关专家系统,引 言: 要求:产生式知识表示及相关专家系统,产生式知识表示及相关专家系统,产生式认知模型 产生式系统架构 产生式系统推理机的实现技术 专家系统概述,产生式知识表示及相关专家系统 产生式认知模型,产生式认知模型,马亦可夫Markov(1954)提出基于产生
2、式的符号变换控制算法: 将一组产生式规则按优先级次序作用输入串; 若较高优先级的规则不可用,则应用下一条规则,如此周而复始; 直到 或规则集合中的规则都不可用,或系统使用了一条以句号结束的规则, 算法结束。,美国数学家 E.Post(1943)提出:用符号语言构造产生式计算模型: - 指出:任何数学系统、逻辑系统都可视为一个产生式集合,规定如何将一个符号串变换成另一个符号串。(计算机程序、巴科斯范式也亦如此)证明:产生式计算模型具有和图灵机同样的计算能力。,产生式认知模型马亦可夫Markov(1954)提出基于产生式,产生式认知模型,规则:(1)xy yx(2) (3) 。,希腊字母、等代表专
3、用符号串;小写字母 x、y 、z 等表示单个字符的变量;专用字符 为空字符串。,输入字符串 : “ ABC ”,例: 用Markov算法作用于任意给定的字符串。,执行算法过程:规则自左向右地作用输入字符串。,产生式认知模型规则:(1)xy yx希腊字母、等,产生式认知模型,纽厄尔和西蒙 Newell & Simon(1972):总结人类的认知模型:长期记忆 - 大脑中积累的知识和经验部分(大容量的、松散的、表现为认识-行为的知识块)短时记忆 由感官输入的信息以及求解具体问题所需的、临时存放的知识块(小容量的动态变化的知识 );认知处理器 人类求解问题可视为从长期记忆的成块知识中找出由当前输入信
4、息激活的那些知识块,并按优先级排序有选择地执行某个知识快的过程,产生式规则计算模型与人类认知模型相对应,成为 AI 的一种基本的知识表示形式 产生式系统。,产生式认知模型纽厄尔和西蒙 Newell & Simon(1,产生式认知模型 产生式系统架构 产生式系统推理机的实现技术 专家系统概述,产生式知识表示及相关专家系统,产生式认知模型产生式知识表示及相关专家系统,长期记忆 -,短时记忆 -,认知处理器 -,工作存储器(事实库、工作库、综合数据库、. ),规则库(长期知识库、 . ),推理机(控制系统、控制策略、解释程序、.),产生式系统架结构,长期记忆 -短时记忆 -认知处理器 -工作存储器,
5、产生式系统架结构,推理机(控制系统)规则库事实库(综合数据库)产生式系统架结构,规则库(长期记忆区 ): 存放一系列规则(算子),用于描述状态的转换关系、前提与结论间的因果关系以及环境条件与执行操作的关系等。 表现形式:IF 前件 THEN 后件;IF LHS THEN RHS LHS: 本规则触发应满足的条件; RHS:本规则触发后可产生的结果(或应执行的操作),例: R1: IF (x,0,y,0) THEN (v,0,y,0);,R2: IF likes(x,y) & likes(y,x) THEN friend(x,y) R2: IF 天气太热 THEN 打开空调;,产生式系统架结构,
6、规则库(长期记忆区 ): 例: R2: IF likes(,事实库(短时记忆区 ):存放问题的初始状态、已知事实、推理的中间结果及结论等。表现形式:符号串、数组、向量、集合、谓词等,例:“8数码”问题状态描述 - 矩阵 (Sij);,“猴子摘香蕉”问题状态描述 - (a,0,b,0);,“祖孙关系”定理证明谓词描述 Parent ( x,y )。,产生式系统架结构,事实库(短时记忆区 ):例:“8数码”问题状态描述 - 矩,推理机的基本运行算法: 1DATA初始事实库 2until DATA 满足结束条件以前,do 3. begin 4在所有满足当前事实库 DATA 的规则集合中,选择一条规则
7、 R 5DATA执行R 后得到的结果 6. end,产生式系统架结构,推理机的基本运行算法:产生式系统架结构,产生式系统推理机工作流程,产生式系统推理机工作流程事实库规则启用,产生式认知模型 产生式系统架构 产生式系统推理机的实现技术 专家系统概述,产生式知识表示及相关专家系统,产生式认知模型产生式知识表示及相关专家系统,规则的匹配(规则的触发,变量的绑定 Bounding );规则的选择(规则的选择,冲突解决策略) ;规则的应用(规则的执行,演绎 加入新断言,反应 执行规定操作) 规则推理的不确定性(不确定性推理)规则推理的方向(正向推理 数据驱动,逆向推理 目标驱动);规则应用的解释(解释
8、问题类型,How, Why );记录问题求解过程中规则的应用顺序(输出,解径、解图);控制系统运行的终止(正常终止,非正常终止)。,产生式系统推理机的实现技术,产生式系统推理机的实现技术,规则的匹配,从规则库的第一条规则开始,按排列顺序逐条用规则的前提条件与事实库中事实进行匹配;,R: IF (x,0,y,0) THEN (v,0,y,0) F: (a,0,b,0) - 新状态: (v,0,b,0),常量置换变量;合一匹配成功.,由于一次搜索过程中,可能有多条规则同时为事实库中事实所匹配, 需将所有的触发规则送冲突集,应用冲突解决策略选择启用规则。,触发规则: 前提条件为当前事实库所满足的规则
9、.,冲突集: 所有触发规则构成的集合。,规则的匹配从规则库的第一条规则开始,按排列顺序逐条用规则的前,规则的匹配(规则的触发,变量的绑定 Bounding );规则的选择(规则的选择,冲突解决策略) ;规则的应用(规则的执行:演绎 加入新断言,反应 执行规定操作) 规则推理的不确定性(不确定性推理)规则推理的方向(正向推理 数据驱动,逆向推理 目标驱动);规则应用的解释(解释问题类型:How, Why );记录问题求解过程中规则的应用顺序(输出:解径、解图);控制系统运行的终止(正常终止,非正常终止)。,产生式系统推理机的实现技术,产生式系统推理机的实现技术,规则的选择及冲突解决策略,启用规则
10、:从冲突集中选择出的某条合适的可作为当前的执行规则。,冲突解决策略:,反应型系统(Reaction),演绎型系统(Deduction),规则排序:排在前面的规则优先执行;,专一性排序:条件越具体的规则优先执行;,就近排序:与事实库中最新加入事实匹配的规则优先执行, ( 参见: OPS5 产生式系统语言 ),上下文排序:特定时间段内只从某上下文有关规则组内选择执行,规则的选择及冲突解决策略启用规则:冲突解决策略:反应型系统演,规则的匹配(规则的触发,变量的绑定 Bounding );规则的选择(规则的选择,冲突解决策略) ;规则的应用(规则的执行:演绎 加入新断言,反应 执行规定操作) 规则推理
11、的不确定性(不确定性推理)规则推理的方向(正向推理 数据驱动,逆向推理 目标驱动);规则应用的解释(解释问题类型:How, Why );记录问题求解过程中规则的应用顺序(输出:解径、解图);控制系统运行的终止(正常终止,非正常终止)。,产生式系统推理机的实现技术,产生式系统推理机的实现技术,概念的模糊性- 模糊推理,IF 西红柿红了 THEN 西红柿熟了, 西红柿非常红- 西红柿(?)熟,修饰量化: 非常高 不太高 .,不确定性推理- 信息的不精确、不完整、模糊性,概念的模糊性IF 西红柿红了 THEN 西红柿熟了,,信息的不精确性: 规则的不确定性 ,IF A流鼻涕&红眼睛THEN A患流感
12、 (CF : 0.67) A患鼻膜过敏(CF : 0.06),IF 培养液是血液, 细菌的类别不知道, 细菌的染色体是革兰式阴性, 细菌的外伤是杆状,THEN 细菌的类别是假单菌(CF :0.4),事实的不确定性 A 流鼻涕 ( 0.4 ) A 红眼睛 ( 0.8 ),不确定性推理- 信息的不精确、不完整、模糊性,信息的不精确性: IF A流鼻涕&红眼睛IF 培,R1: if E1 then H (0.9) R2: if E2 then H (0.7) R3: if E3 then H (0.8) R4: if E4 & E5 then E1 (0.7) R5: if E6 & (E7 OR
13、E8) then E2 (1.0),不确定性推理,1、组合证据的不确定性计算?,R1: if E1 then H,不确定性推理,2、推理过程的不确定性计算 ? - 包括一步推理与推理链结 论的计算,例,E1,E2;3、多条规则的结论合成的不 确定性计算 ? - 例,H。,0.30.90.60.70.30.80.71.00.70.9,一、组合证据的不确定性计算:,证据合取:从每个证据的可信度中获得证据总体的可信度。,不确定性推理,一、组合证据的不确定性计算:证据合取:从每个证据的可信度中获,不确定性推理,二、推理过程结论(一步推理)的不确定性计算:,结论可信度一般计算方法:规则条件可信度与结论可
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 产生 系统 课件
![提示](https://www.31ppt.com/images/bang_tan.gif)
链接地址:https://www.31ppt.com/p-1640316.html