大学生寝室文化节策划书.doc
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1、大学生寝室文化节策划书 每一个寝室都有着不同的生活方式、行为习惯和价值观念,正因为这些不同的存在,因此形成了风格迥异的寝室文化。下面就是给大家带来的大学生寝室文化节策划书,欢迎大家阅读参考!大学生寝室文化节策划书1活动背景:进入大学后,大家都来自不同的地方,有着不同的文化习惯和生活习俗,展示自我风采成了很多同学的心愿。活动目的和意义:相遇是一种缘,它让天南地北的我们走到一起,它让性格各异的我们成为室友,它让漂泊在外的我们成为一家人。寝室的兄弟姐妹们朝夕相处,一同复习参加考试,一同分享爱情滋味,一同见证青春美好;在你考试成绩不理想帮你辅导补习,在你痛苦失恋时给你温暖安慰,在你生病时悉心照顾,他们
2、在任何时候都是你最坚强的后盾装潢寝室,让寝室成为你心中最纯真的童话,成为你梦想起飞的翅膀,成为你最最温暖的家!鉴于此,我们信息学院生活部将要举行寝室风采大赛,增进我们室友之间的感情,建立寝室与寝室之间的友谊,书写我们青春的美好篇章!活动主题:典雅的环境,多彩的生活,健康的情趣,团结的气氛,进取的精神活动宗旨:服务同学,环保节约,展示自我风采。活动特点:健康向上;温馨舒适;团结合作;秀出激情1、活动内容:分三个部分:1.寝室美化设计2.寝室风采大赛3. 优秀寝室图片展2、组织机构:信息科学与技术学院学生会生活部。3、活动对象:面向全院学生4、活动时间:3月20日4月12日参赛对象本院大一新生。只
3、要你有参加活动的热情,只要你有展现风采的渴望,只要你们是一个团结的团队,就可以参加我们的活动。参赛队要以寝室为单位,尽情的挥洒你们的汗水,秀出你们的激情。具体环节:3月20日:活动开始。3月20日-3月23日:食堂门口发传单,放展板。3月24日3月26日:进寝室进行风采比赛的报名工作。3月29日:寝室风采大赛初赛3月31日:学生会评委团进入新生寝室,给装潢打分。4月7日:眩我风采-寝室风采大赛决赛。4月10日-4月12日:在二食堂门口进行寝室风采图片展。具体说明:(一)、寝室美化设计大赛活动主题:加强宿舍文化建设,培养同学们的团队意识,提高综合素质和自我管理、自我教育、自我服务的能力。寝室装饰
4、大赛是继寝室装璜大赛之后又在活动方面的有所创新和发展。是大家比较欢迎的一个在学生之间加强沟通和交流的平台。活动要求如下:一、以寝室为单位参加比赛,由寝室成员组织和策划这次比赛的主题。主题要积极向上。二、参赛方式:参赛寝室在活动宣传期间,以书面的形式写一份参赛申请三、每个寝室都要有一个设计理念,寝室围绕着这个设计理念来进行布置,达到大赛的基本要求四、尽量利用废弃物品,废物利用,充分体现环保节约的特点1、有健康向上的浓厚文化氛围,寝室布置突出个性,体现温馨气氛;2、寝室内整洁,生活、学习用品摆放整齐有序,环境美观大方;3、不破坏寝室内物品,不在门、窗、墙壁上乱写乱画;4、寝室的装饰物、张贴画应符合
5、大学生的身份和欣赏水平,具有美观优雅的效果。四、寝室的装潢材料须由自己选购,材料不限,但要本着只选对的,不买贵的的原则,装饰寝室。比如:剪窗花、贴树叶、作风铃、制窗帘等等。(二)、寝室风采展示比赛关于报名:参与活动的寝室,以寝室为单位报名,关于预赛:把报名的寝室分别进行比赛,评委可由各部代表,生活部内成员等担任,初步在每组中选出优胜者参加决赛。预赛的比赛项目可分为以下几部分: 自我介绍,可以寝室同学分别介绍,也可以通过造型介绍等方式以给人整体的感觉。才艺展示,四人可以表演小品,演唱歌曲(可自己填词)等,其中着重推荐有创意的作品,该展示应充满幽默性和娱乐性。留念时刻:说出给人印象最深的一句话(作
6、为决赛时寝室参赛口号)。关于决赛:眩我风采-寝室风采展示决赛策划活动时间:11月7号地点:待定准备阶段:提前把进入决赛寝室成员约出来,讲规则。5点10:所有生活部员到场装饰会场,签到。准备电脑等多媒体道具,气球游戏道具,嘱咐主持人。(主持人-新生主持人大赛一二名)把观众号牌的用法贴出来。6点40分:所有选手到场,签到,抽签(分为男生组,女生组),讲规则。6点50分:观众到场,并好拿号牌。正式开始:7点00分:正式开始。放青春纪念册,歌声末尾主持人宣布眩我风采-寝室风采展示决赛开始。第一轮:按抽签的组号,男生组的小队按顺序先上,创意上场show,寝室介绍,寝室风采,嘉宾点评提问。(进入决赛的寝室
7、数为8个,4男4女)男生组玩游戏(传水杯)。按排名分别加4、3、2、1分。这时赶紧算分数,并与基础分累加。(注:基础分是平时卫生成绩跟寝室内涵共5分,装潢大赛成绩占10分)主持人宣布前三名的分数,第四名被淘汰(获优秀奖)。女生组同上;(游戏为:瞎子穿拖鞋 )概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。 (参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱)(此时过了50分钟至1个小时)第二轮:此时每个小组应剩三只队伍。现场抽签,男生寝室和女生寝室搭配组队比赛(男生分为
8、abc)女生分为(abc)随机抽签,aa一组,bb一组,cc一组,做游戏。游戏:瞎子穿拖鞋概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏方法:1、各队轮流派出1人。2、把拖鞋放在起点前方5步的地方。3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发。4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱,进行4轮。观众投票。一票一分。根据游戏得分以及观众投票得分淘汰一个组。剩下两组(即四个寝室)最后一轮:最后的角逐。所剩四支队伍相互隐私大考验。每组上两个人(不包括寝室长),相互隔开,问些如寝室长生日,寝室长喜欢的颜色,口头禅等的问题,看谁相同度高。最高的15分,然后10分,8分,5分。
9、游戏:摆时钟方法:4队人,每队3人列成纵队,另一个人看效果。第一人当时针,第二人当分针,第三人当秒针,表演时钟,主持人说个时间,看哪一队表演得快准,五局三胜。注:表示时间的必须是参赛队员的四肢根据每一个寝室成员的标准度和默契度以及时间来打分,依次得15分,10分,8分,5分。各寝室选出一名室员说出自己寝室装潢或者寝室生活中最感动的一件事,谈参赛感言。(音乐kiss the rain)算出第一名(金奖获得者),第二、三名为银奖,第四名为铜奖(若出现相同得分则参考参赛队的基础分)主持人公布第一名。第二名,第三名,优秀奖及相应的奖品。然后颁奖典礼。放青春骊歌,主持人宣布晚会结束。附带东西:游戏篇,节
10、目单,观众号码牌。(三)、优秀寝室图片展活动主题:特别的爱给特别的家活动内容:反映大学生寝室生活,展现大学生青春活力。展出方式:各食堂门前文化节期间所有评比活动结束后,学校将予以表彰奖励,并在校报、校园网、宣传栏上刊登光荣榜。本次活动坚持“学生为中心”的理念,旨在通过寝室文化所包含的深刻内涵,及丰富的活动内容和多样的活动形式,提高大学生的综合素质,对学生思想修养、文化修养、综合能力等方面产生积极的影响。注:对以上如有意见或不明之处,请致电各负责人奖项设置一. 寝室文化设计大赛总奖(结合设计和风采大赛)金 奖1名 银 奖 2名 铜 奖3名 优秀奖2名二. 寝室设计大赛奖一等奖 5名 二等奖 10
11、名 三等奖15名经费预算宣传经费预算项目 数量单价 金额(元) 备注传单 10000.08+4000.08 112 a4用宣传纸总计 112活动期间经费预算项目 数量单价 金额(元) 备注布置会场 101 10 气球等矿泉水 121 12胶卷冲洗费 100.7 7 进入复赛的寝室音像设备 1001(套) 100 从外面借的音响,扩音器,话筒等水果 102 20游戏道具 20 20 做游戏用的道具总计 169奖品、礼品经费预算项目 数量奖金 金额(元) 备注金奖 1100 100 u盘银奖 250 100 送电费铜奖 3410 120 钢笔(4支)优秀奖 243 24 牙膏(4支)比赛用具+证书
12、+小礼品 10+450.3+120 43.5总计 387.5总计:668.5联系人: 电话:西南交通大学信息科学与技术学院学生会外联部大学生寝室文化节策划书2一、活动主题:大学生寝室文化节二、活动时间:_年3月下旬_年4月上旬三、主办单位:嘉兴学院文法学院四、策划承办单位:嘉兴学院文法学院团总支学生会实践管理中心、办公室五、活动对象:嘉兴学院文法学院全体学生六、活动背景:一个人的生活习惯和他的生活环境息息相关,独特的寝室文化氛围能让我们的学习生活更加高效,一个良好的生活环境才能够进行优良的心理健康教育。为了营造舒适的学习生活氛围,创造和谐、健康的寝室环境,进一步推进校园内的精神文明建设,展现丰
13、富多彩的寝室文化生活,体现当代大学生良好的精神风貌,倡导绿色心理健康教育的开展。特此举办本届寝室文化节。七、活动目的:让学院的学生体会到寝室的重要性,创造一个美好、舒适的环境,营造团结氛围,培养同学协作能力,增强寝室凝聚力。旨在增强大学生心理健康教育。八、活动宗旨:强化寝室日常管理,增强寝室团队意识,丰富寝室文化生活,促进寝室同学友谊,加强心理健康教育。九、活动流程:(一).前期工作:1.前期准备工作:由生活部具体制定各项活动的评分细则,安排工作人员,准备道具,寻找场地等;2.前期宣传工作:1).口头宣传:以口头的方式在团学内部和班级内部进行宣传;2).宣讲宣传:利用晚自修的时间在大一各班以小
14、型宣讲会的方式宣传;3).海报宣传:以海报、展板、横幅等方式进行户外宣传;4).网络宣传:以微博、人人主页等方式进行网络宣传;(二).具体活动:1).开展以“关注心理健康,共创和谐寝室”为主题的签名活动;2).开展以“全民运动”为主题的小型文体运动;3).开展以“争分夺秒”为主题的闯关活动;4).开展以“快乐到家”为主题的大型户外活动;5).开展以“我是百科王”为主题的知识竞赛活动;6).开展以“关注心理健康,共创和谐寝室”为主题的征文比赛;7).开展以“秀一下”为主题的照片展;8).开展以“会声会影”为主题的电影展示;9).开展以“拥抱健康心灵”为主题的心理情景剧比赛;十、报名方式:以寝室为
15、单位进行报名,可以由班长统一收集后报到实践管理中心处,也可以直接报名。联系人实践管理中心王琳,联系电话:(18257346303/686303)十一、工作人员:嘉兴学院文法学院团总支学生会实践管理中心、办公室全体成员十二、活动预算:道具费用:签字笔、气球、乒乓球、纸杯、编织袋、卡片、白纸宣传费用:横幅场地布置:气球总计:300元十三、活动后期:由参加此次活动的所有工作人员写这次活动的感悟,由实践管理中心作出工作总结,为以后活动提供经验。具体活动按当日比赛的具体规则为准,最终解释权归文法学院团总支学生会实践管理中心所有。_年3月20日活动细则:项目一:开展以“寝室是我家,安全靠大家”为主题的签名
16、活动。1、活动目的:增强同学们寝室安全的意识,防微杜渐,从身边做起,从小事做起,消除安全隐患,营造一个安全、和谐的寝室氛围。2、活动时间:3月下旬3、活动地点:老食堂门前4、活动形式:以拉横幅的方式吸引大家主动签名,最后将横幅悬挂在女生寝室楼前5、活动准备:横幅一条、若干签字笔(50元)项目二:开展以“全民参与”为主题的小型运动会,春天是一个美好的季节,最适合户外运动。让春光一扫心中的阴霾,拥抱美丽的心情。1.活动目的:鼓励同学们多参加运动,加强身体锻炼,创造一种积极健康的大学生活。有一个健康的身体,才会拥有一个美好的心情。2.活动宣言:你是三分高手么?你是乒乓高手么?你是否知道,乒乓球不仅仅
17、是推挡,你能推得过去就不错了!谁说技术好就行?运气才是王道!3.活动时间:3月下旬4.活动地点:篮球场、风雨操场乒乓球房5.活动内容:(1)、罚球线投篮:(男生组)男生以寝室为单位,寝室成员为一组,自由选择罚球线以外的任意一个地方进行投篮,每人有十次机会,最终将所有寝室成员的所得分相加并除以寝室人数得平均分为最后成绩。(2)、乒!乓!游记:(女生组)1)双人式:选手分组,各自抽签选取工具打比赛,各种坑爹的道具,你能撑到第几轮?2)单人式:正常道具比赛,特殊规则(一旦站定,比赛中便不可移动,“怎么站”,是制胜的关键)3)规则:每场比赛采取11球3局制,每局11球先胜两局者获胜4)道具:羽毛球拍、
18、书本、手等6.活动准备:篮球23个 ,羽毛球拍、书本等若干,若干乒乓球(20元)项目三:快乐到家快乐到家,开展以“默契你我,快乐到家”为主题的活动。1.活动目的:放松身心,丰富同学们的课余生活,增加同学们的熟悉感与默契感,培养团队合作的精神,使同学们拥有健康快乐的心境。2.活动宣言:你快乐吗?快乐的、不快乐的,都来我们快乐驿站吧,在这里让你瞬间忘记烦恼,享受春天。让自己快乐,拥有一个美好的心情吧。3.活动时间:3月下旬4.活动地点:1号楼;1号楼前的草坪处5.活动准备:气球、柠檬、卡片、编织袋、白纸等6.活动内容:(1)、闯关活动:第一关:要求队员吹起五个气球,使气球足够大。工作人员将会提供切
19、好一半的柠檬,队员要顺利将柠檬皮切下来,通过挤压柠檬水使气球最终爆掉(不可以通过手捏等其它方式,若犯规则需重新吹气球,重新来过)。通过第一关才可以进入下一关。(小知识:柠檬皮中含有酯类物质和其他有机物,会溶解橡胶及部分塑料。)第二关:将十个纸杯里面盛满水,在第一个被子里面放入一个乒乓球,要求参赛人员利用嘴吹,使得乒乓球顺利通过十个杯子,落入到最后一个杯子中,比赛为顺利完成。第三关:主持人给出题目,队员要将正确答案挑选出来,并且队员要将正确答案贴到5米之外的黑板上,每次只能去一个队员,该队员返回后,另外一名队员才可以出发。贴错后要重新返回来继续寻找,直到将所有正确答案贴到黑板上,此关算通过。第四
20、关:队员依次将两只脚放进编织袋,拉起编织袋的边缘,以最快的速度依次跳过障碍物到达终点,此关通过第五关:神秘关卡结果统计:以通关所需时间长短来计算最终的结果,按比赛人数的多少来设计奖项。道具准备:气球若干、柠檬若干、纸杯若干、乒乓球、移动黑板、编织袋若干、纸片若干。(30元)注意事项:工作人员要事前将前四关的比赛规则告诉参赛的寝室成员,而第五关为神秘关卡,只有当队员上了第5楼之后才可以说明情况。(2)快乐到家:a.谁是卧底游戏规则:两个寝室为一组,一个寝室4个人,在场8个人中7个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词
21、语),与不能让卧底发现,也要给同胞以暗示。每轮描述完毕,8人投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后三人,则卧底所在的那个寝室获胜;反之,则是被淘汰掉人数最少的那一个寝室获胜。b.爱的抱抱:游戏规则:两个寝室为一组,一个寝室4个人,大家围成一个圈,绕着圈走,前后顺序自由选择;当主持人喊开始后,大家围着圈走,当主持人喊出数字后,大家要按数字抱在一起,例如,当主持人喊出“3”时,大家三人抱在一起,剩下的两人将淘汰出局;最终,被淘汰最少的那一个寝室获胜。c.心有灵犀:游戏规则:每个寝室选出两个代表,一个同学按照主持人给出的题目进行绘画,
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