团队管理新姿势 管理游戏化课件.pptx
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1、,团队管理新姿势管理“游戏”化,基本信息,创新名称:团队管理新姿势管理“游戏”化 创新成果发布时间:2015-7-8 创新负责人:王甲纲、赵程等 创新团队(机构,人数):全员应用研发部 25人 创新答辩人:王甲纲,创新背景,1)人员协同。组内协同团队协同。2 ) 共同目标。团队文化团队目标,3)主动性。主动性稳定性4)专业能力提升。学习能力专业、效率,1,2,3,4,价值说明,创新整体描述,成功案例及其他附加信息,独创性说明,部门事业部公司,客户定位,部门设立了“+分”奖励制度(+分由部门所开发产品“企业+”谐音而来)。每人每月拥有100+分(面值50一张,20分一张,10分三张),可以对部门
2、内任何因为某件事做的出色的同学发放+分,根据不同的贡献度、努力程度、创新程度、积极程度给出不同的面值+分,+分制度,+分细则,1.每人每月100分+分,其中50分面值1个,20分1个,10分3个。2.每人当月+分必须全部送出,不能送给自己。3.每位员工工位前有个小黑板,随时显示自己所得到的+分情况。4. +分上贴有送出人自己头像,不同颜色表示不同面值。5.每个月会在月底会议上公布前十分+分人员分数,并给予表扬。前3名给予物质奖励。6.每季度前十名会在部门文化墙、海报、产品宣传册上展示,前五名成为季度优秀员工候选人,并有物质奖励。7.每年度第一名自动成为部门优秀员工,第2-5名物质奖励、重点宣传
3、,PBC考核A候选人。8.对月排名最后一名单独沟通、季度排名最后三名单独沟通、年度排名最后五名单独沟通,正常情况淘汰最后2人。,成果展示,11月+分排名,代码赌场(众筹),目标:提升新员工代码技能、提高部门编码能力、统一规范、培养兴趣。,确定参赛队伍:一般为彼此业务相对熟悉或类似,开发语言一致的两支队伍,每组4位队员(包含队长1名)。确定裁判:邀请2名具有一定影响力并经验丰富的其他产品线开发人员担任裁判,裁判不可投注和参与比赛。确定主持人:第三方人员,可以是敏捷教练或其他部门了解规则的人员,组织整个比赛过程和活动安排,比赛时控制场面和时间。确定代码PK重点:一般为逻辑设计,代码架构,可扩展性,
4、模块划分,可读写等方面的内容优缺点确定比赛奖金:奖金一般比赛队伍自己筹集准备好拜师费,金额双方团队协商确定;或邀请产品经理,开发经理,测试经理等赞助提供;确定比赛代码:比赛代码在提前5天发出比赛代码(10002000行),双方代码一旦确认不可更改,代码赌场(众筹),目标:提升新员工代码技能、提高部门编码能力、统一规范、培养兴趣。,代码:比赛代码在提前5天发出比赛代码(10002000行),双方代码一旦确认不可更改参赛材料准备:双方在5天内完成线下代码评审和比赛的PPT材料,提前1天发给裁判和主持人。外围观众投注:在比赛邀请发出后,主持人即可发起观众投注,押注金额最少5元,不设上限。除裁判以外的
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