服装产业电子化应用概况课件.ppt
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1、1,服裝產業電子化應用概況,2,壹、成衣工業的成形與發展貳、電腦輔助設計應用系統參、電腦打版放縮馬克系統肆、3立體打版與虛擬試衣伍、3立體人體掃描技術陸、成衣生產管理自動化方案柒、服裝產業電子化之未來趨勢捌、結論,目 錄,3,一、工業革命的影響:成衣工業隨著工業革命機械發展而逐漸成形,西元1851年 美國勝家(Singer)公司創造出縫衣機,減輕了婦女手工縫製衣服的勞動力。二、工業紙型發展:西元1863年發展出工業紙型,1880年垂直式的裁刀產生, 1890年開始運用工業馬達帶動縫衣機運轉,於是縫製工廠相繼出現,而最重 要之尺碼大小之紙型型號放縮技術(Grading)於西元1920年代產生,成
2、衣 工業發展完全。,壹、成衣工業之形成與發展, 1851年SINGER勝家公司第一台縫製機器 1875-1880年手搖式縫衣機 工業用直立試裁刀,4,一、萌芽期政府遷台時,一批大陸工商人士跟隨來台,例如中紡、遠東等紡織大廠, 抵台後陸續復業,政府重點輔導獎勵發展棉紡業,在美援與政策鼓勵下, 以棉紡織體系為主的成衣廠商帶頭發展,1950年代中期台灣之棉紡織已能 供國人所需,並開始有少量的外銷出現。二、成長期19691973年大量生產及低價策略模式,促使台灣成衣每年平均有60.13 的大幅度成長,並以大量生產取得配額的方式,全力發展外銷成衣。三、成熟期19741986年成衣業以加強設計研發,差異化
3、、集中化經營策略,平均單 價逐年增加,紡織成衣出口金額年年創新高,形成輝煌時期。於配額方面 1978年6月中美紡織品協定正式生效,其中輸美配額為75,890萬平方碼,以 及後數年中每年以6之成長率蓬勃發展。四、衰退期19871994年,因1987年台幣開始大幅升值,對外銷企業造成嚴重衝擊, 台灣紡織、成衣、毛衣等工業受到歐美國家開始對國外紡織品進行配額 限制,外銷導向之台灣成衣業遭受沈重壓力,而傾銷控訴更對紡織成衣 業造成重大傷害。五、再生期台灣紡織成衣產業於1980年代,開始引進電腦化作業系統,並於1988年 1992年開始外移至中南美洲、東南亞、中國大陸等地,尋找台灣設計打樣、 海外加工生
4、產的營運方式,開創了紡織成衣業的另一新局面。,台灣服裝產業發展,5,台灣成衣產業分類,台灣在成衣製作的程序上,因生產行銷模式可分為內銷成衣與外銷成衣兩大類。一、內銷成衣:以本地(local)市場為生產對象,產品設計以本地銷售為主, 計畫性生產並提供少量多樣之款式設計,通路鋪貨、進(貨)、銷(售) 、 存(庫存管理)等洞悉市場脈動、快速反應能力在內銷成衣市場中為絕對 的管控重點。二、外銷成衣:以接受國外買家訂單為生產製造方式,產品設計以迎合買主需 求,成品零庫存但生產管理必須更加確切掌握物料來源、成本控制,特重交 貨時效,商品本身除了品質、成本之外,速度決定商機。,6,服裝產業循環流程三大課題,
5、行銷,7,一、企業高速競爭時代以往企業所講求品質與成本,已成為今日競爭之基本需求, 速度將是未來決勝之關鍵。二、垂直、水平整合應用資訊科技及供應鏈管理模式,垂直整合紡織成衣業上下 游,水平整合機械廠商與貿易商、零售業,達到資源整合、通路串連,以利益 分享策略創造無限商機。三、電子化導入與人才培植自動化生產為電腦化之前置作業,資訊網路與電子商 務通路運用,是進軍國際競爭舞台、擴大市場佔有率的重要機制,全力培植產 業電子化及電子商務之界面人才,加速產業電子化導入應用,提升產業競爭力。,服裝產業電子化競爭策略,8,款 式 設 計,打樣,確認,尺碼放縮,排版馬克,裁 剪,生 產 製 作,出 貨 管 理
6、,商 品 企 劃,電腦輔助設計系統,電腦打版放縮馬克排繪系統,電腦生產管理系統,服裝產業各階段電腦系統應用,行 銷 管 理,電腦倉管行銷系統,倉 儲 管 理,9,1.商品企劃各季商品之構思、image圖文蒐集、看板製作,系列商品設計、商品形象 建立等企劃。2.織品設計包括針織、梭織設計,織紋設計軟體可實際推動CAM系統進行打樣製作 ,另有織紋模擬系統,在螢幕上先模擬織紋組織形態,進行款式設計後, 再執行布料打樣。3.布花設計印花圖案設計,可進行各種連續跳接、條紋布、花布與各種圖案套色, 線稿與色板分離。4.服裝設計於電腦上直接進行款式設計、配色、款式搭配,甚至海報、櫥窗等配置。,電腦輔助設計應
7、用,10,貳、電腦輔助服飾設計系統應用,電腦輔助設計系統就其功能程度可分為兩大類一、套裝軟體非專門設計為服裝專業使用,為一般美工軟體,可分為大眾化運用之家 用電腦(pc)與apple(mac)電腦版本,分為影像軟體與向量軟體兩大類, 應用於影像處理與繪製平面設計稿。1.影像處理主要有Photoshop、PhotoImpact兩種軟體,特別是Photoshop應用最廣。2.平面設計主要有CorelDraw、Illustrator、AutoCAD三種, CorelDraw和Illustrator 同為adobe系列軟體,功能與操作模式接近,但CorelDraw螢幕色彩與實際 print out出來
8、的色彩有差異,常為使用者詬病。二、專業軟體是專門為服裝產業設計之專業軟體,分別有各種不同用途,例如針織物設 計、縮織布設計、布花設計、款式設計、立體仿真貼圖等,有台灣本土研 發軟體,如景興科技(DSS)、微紡科技(La Veic),另外有國外代理的 品牌在下一 章節中說明。,11,布料圖文設計Painter-1,Metacreations公司發展的Painter軟體,提供多樣模擬傳統繪圖工具的技法、筆刷與紙紋,同時提供織紋設計功能,讓熟悉織品結構能力的使用者,快速創作視覺呈現。,Adobe Painter軟體,12,織紋設計Painter-2,Painter軟體可以實際設定織品經、緯組織結構,
9、色彩搭配,編織花紋,呈現組織結構狀態模擬,使有實務編織結構能力的使用者,快速創造出具特色的織紋。,Adobe Painter軟體,13,布花設計PhotoShop外掛應用程式KPT 、Terrazzo軟體,任選一張圖片,調整排比對稱形態及連續圖紋模式、材質之透明程度設定,即可創造出連續性圖案紋、布花。,Terrazzo軟體,14,電腦輔助服飾設計,仿真貼圖在Photoshop軟體中,可進行不同布料之仿真貼圖,以圖層觀念分別填上色彩, 以進行配色與布花搭配檢視。布花可以掃描或數位相機拍照方式,將實際布料花樣,定義在圖案中,再進行配色。,仿真貼圖-色彩搭配,Adobe Photoshop軟體,15
10、,平面設計繪製平面設計圖(機械圖),Illustrator繪製服裝平面設計圖,利用繪筆工具繪製平面設計圖,然後進行配色或製造單之工作說明、打版尺寸標示、製作註解、包裝掛牌說明等相關應用,為設計重要之平面設計工具。,Adobe Illustrator軟體,16,名片設計,利用向量繪圖工具,設計公司企業識別系統、標誌、商標以及名片設計等。,使用illustrator軟體製作圖案繪製與名片設計-作者繪,17,3D人體創作Poser軟體,Poser是Metacreations公司所推展的3人體造型軟體,有獨特的使用界面及豐富的人體樣式庫,可任意調整人體的姿勢、體型、比例,同時提供數種服裝款式,可應用在
11、櫥窗設計上,創造所需的人體model,增加展示窗的特色。,Metacreations poser軟體,18,台灣市售之電腦輔助服飾設計專業軟體慨況,19,目前台灣市售電腦服飾繪圖專業軟體的功能,各系統略有差異,價格因產品搭配選購差異甚大,以台灣新興產業代理之美國格柏GERBER公司之ArtWorks Studio Designer System為例,主要包括八大項:1.色彩計畫:提供各種調色盤與色票,作為色彩規劃以及色彩管理工作。2.圖紋設計:織紋設計、布花設計,圖案跳接、連續等應用,減色輸出單色印花圖稿 ,或直接布料無版印花等。3.針織物設計:以針數、紗重磅數等參數設定,模擬出針織布料設計效
12、果。4.梭織物設計:以經、緯紗密度與紗支數等參數設定,模擬梭織物設計效果。5.款式設計與搭配:服飾資料圖庫、色彩、布料搭配、款式搭配檢視。6.立體仿真貼圖:於3立體圖片上布料材質仿真貼圖。7.商品企劃看板設計與電子目錄。8.影像管理:影像儲存或轉換成共通檔案格式,提供電腦打版、生產管理系統聯結 應用。,電腦輔助服飾設計專業軟體功能,20,(一)主要硬體需求:基本配備主機螢幕、掃描器、印表機(繪圖機)三大部分。1.電腦主機:需有較高的記憶體容量、螢幕解新度,以及快速的圖檔運算能力,建議 Pentium,記憶體256MB RAM,硬碟容量20GB以上,螢幕最好為19寸以上,方便繪 圖工具之泊放與圖
13、案設計編排時之影像處理。2.繪圖機Plotter:大型圖繪與數位印染(須配有專業墨水以及校色系統)。3.輸入設備:掃描器以及數位相機都是不可或缺之布花、影像擷取工具。4.電子繪圖版:利用光筆與電子桌面進行繪圖,操作方式與傳統手繪相似,以手繪圖 方式快速流暢的進行數位化轉換。台灣目前專業服飾設計系統硬體設備,均可安裝在一般的windows工作環境下,硬體視需求等級各有價差,軟體報價大約在台幣3-40萬之間,軟體多為整套式多功能組合,針對各類型服飾公司品項設計,客戶可依照需求揀選搭配,價格隨之增減。業者通常不提供試用版或練習版,唯有台灣微紡科技公司所設計開發之LaVeic系統與宏霖科技公司代理之T
14、exPro服飾織物設計配色系統有提供普及版本,給使用者、客戶嘗試使用,但於功能上則與企業版略有差異。,電腦輔助服飾設計軟體所需之硬體設備,21,電腦輔助服飾設計軟體所需之硬體設備,22,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之一,色彩管理服裝公司各季之色彩計畫與常用之色票規劃整理,Gerber Artworks服裝專業軟體,23,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之二,布花設計、款式設計布料色彩搭配、線稿版、各色套版之分離整理,以及服裝布花填色模擬。,Gerber Artworks服裝專業軟體,Lectra Pro Style Drape 服裝專業軟體,24,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之三,針織設計模擬針織
15、布料之色彩配色、織紋模擬、組織圖紋設計創造,以及服裝款式、花樣填色模擬,進一步開立打樣說明說書與尺寸規格表。,Gerber Artworks服裝專業軟體,Kirolado織品服飾設計系統,25,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之四,平面設計提供服裝畫、服裝設計元素(各式領型、袖型、口袋、上衣、裙子、褲子-)可隨意搭配,提供多種服裝商標、洗標、美工圖案、布料組織結構應用圖庫與快速搜尋。,Micrografx Designer 服裝設計軟體,Yuka win plan 服裝專業軟體,26,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之五,圖庫管理平面設計圖、影像圖檔、布花、配件、機械圖元件等圖庫管理,提供快速搜尋與元
16、件搭配應用。,Gerber Artworks服裝專業軟體,27,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之六,繪圖設計平面設計圖、處理影像、布花置入、配件、機械圖等管理,連結生管 系統、開立製造單、縫製說明書以及賣場衣櫃規劃等應用。,Gerber Artworks服裝專業軟體,28,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之七,立體仿真貼圖立體圖像上貼入布花,拉伸網格,創造自然人體曲線立體感;同時 提供設計修改、服裝款式變化、填加配件、色彩變換等設計功能。,立體仿真貼圖、款式變化,Gerber Artworks服裝專業軟體,29,電腦輔助服飾設計專業軟體功能之八,立體仿真貼圖家飾布、床單組、帽子、皮包、配件、襪子、鞋
17、子、椅套等等布花 設計、色彩搭配以及室內佈置之設計模擬。,景興科技服裝專業軟體,30,參、電腦打版放縮與馬克排版系統,台灣成衣產業中最先應用電腦輔助軟體的工段,首推打版與放縮排版馬克部分,這與台灣成衣產業發展有著密切的關係。 在成衣設計生產的流程中,台灣早期承接外國訂單之OEM(Original Equipment Manufacture)代工生產方式工作程序上,國外買主在下單時,會附有生產製造單、尺寸表以及定貨樣本,(因為最初國外買家並不相信台灣之樣版製作能力)以及定貨樣本之基本尺碼紙樣給生產製造商,製造商只需將基本尺碼之紙樣,依照訂單尺寸表放縮尺碼,排好馬克即可上線裁剪、生產製作衣服;因此
18、台灣早期之成衣電腦打版系統,所擔負的工作模式多為【讀版尺碼放縮排馬克繪製排版圖】等工序,這也是電腦輔助設計系統最初引進台灣的主要目的。,31,成衣紙樣:在服裝內銷市場的生產流程上,設計階段常是以標準尺寸為製作的基 準,作成初期紙型(Original pattern),縫製樣本完成後,經過修 正後再製作工業紙型,然後以此工業紙型依照各工廠慣用尺寸或式樣書 上的其他指定尺寸來放大縮小紙版,這就是所謂的生產版或大貨 版。DPGM工序:電腦輔助設計CAD(Computer Aided Design)系統應用在成衣生產過 程中,過去最主要的功能有四大項:1.Digitizing電腦讀版:服裝版 型紙樣數
19、位化;2.Pattern modification樣版修飾:一開始並非真正 在螢幕上施行設計打版,而是進行版型修改;3.Grading尺碼放縮:依 照訂單尺寸進行放大縮小版型;4.Marking馬克排版繪製:依照訂單搭 配將紙版進行最省料規劃放置,作為裁剪布料的依據。此Digitizing、 Pattern modification、Grading、Marking簡稱電腦輔助DPGM四大功能。台灣第一部本土設計開發電腦輔助設計系統之品牌名稱為DPGM系統,由海外公司設 計研發稱為海外系統 。,台灣電腦打版放縮與馬克排版研發首部曲,32,DOCAD系統協助海外工業公司開發系統的楊振明先生,依照國
20、內紙樣打版模式開發的一套點式製圖系統DOCAD光明軟體(Design Oriented Computer Aided Design),於1988年開始在服裝市場上推展,為本土開發的唯一品牌。在電腦打版系統在台推展初期,一片外國品牌英文介面以及高價位環境下,DOCAD光明軟體以中文介面、國內直接供應的平價優勢,在19851995年間積極的在校園推廣,取得市場大部分佔有率。,台灣電腦打版放縮與馬克排版研發重要貢獻者,DOCAD光明軟體,33,電腦打版放縮馬克系統發展,在196070年代初期由美國首先推出,蘇聯、日本、西班牙、德國、義大利、法國、瑞士各國相繼發展,我國在1980年代少數大企業引進但多
21、用於讀版與馬克排版,90年代開始廣被服飾企業界接受,逐漸普遍使用,目前市面上有諸多品牌各家功能幾乎都相當完備。,台灣電腦打版放縮與馬克排版發展,美國GerberAccuMark系統,法國Lectra力克系統,西班牙INV系統,日本YUKA系統,加拿大PAD系統,台灣DoCad光明系統,34,台灣現有電腦打版放縮馬克系統品牌,35,電腦打版放縮馬克系統工作流程,讀版、電子桌打版、螢幕打版尺碼放縮馬克排版,美國GerberAccuMark系統,36,一、輸入:以讀圖機將樣版輪廓以及內部資料讀入電腦主機中,搭配讀圖器、讀圖桌等配備, 可讀單片樣版或放縮後之巢狀圖。二、螢幕打版:直接以滑鼠在電腦螢幕中
22、進行打版工作,從零開始或提取資料庫之原型進行 修改打版。三、樣版修改:修改樣版圖,增加、刪除或修改線條、記號或輪廓外型等。四、尺碼放縮:根據訂單、製造單進行尺寸放大或縮小工作,以符合市場各尺碼大小需求。五、馬克排版:根據裁板長度、布料寬幅以及訂單搭配,選取適當之尺碼配比,進行螢幕排 版;系統提供平移、翻轉、旋轉、吃版、重疊、版邊、版距、分割、強迫定 位、對花對格等設定,排版參數設定、轉換同時計算出排版之用布率。六、 自動排版:設定各項參數令電腦自動攫取樣版進行排版,排版過程無須使用者干預,可 充分利用空餘時間。自動排版完成後,報表自動顯視用布率、用布量、單打 價格,可快速計算用碼量完成布料預定
23、及快速精確報價。七、圖形管理:可將樣版圖、款式圖、排版圖等快速存檔、檢查、顯視或繪製工作,節省資 料存放空間以及方便檔案管理。,電腦打版放縮馬克系統應用模式,37,電腦打版放縮馬克系統硬體配備之一,一、電腦主機:建議 Pentium,記憶體256MB RAM以上,硬碟容量20GB。 二、顯示器 Monitor:21吋以上之大螢幕,方便各項排繪工具泊放空間安排與繪圖工作進行。 三、讀圖機 Digitizer:依用途有不同規格,建議3648(91.5122)在樣片放置上 較為方便,也可以作為打版工作桌;另外DOCAD系統有桌上型之小讀圖機,專門針對1/4 縮小圖之讀取,方便小圖樣之擷取操作。 四、
24、繪圖機 Plotter:電腦打版專用繪圖機,有直立式與平台式兩種,直立式寬度有38或 64 兩種,輸出設備可接筆(繪製樣片)或是切割刀(可切割樣版);平台式則有多 種型號,多用於繪製11實際尺寸之外銷成衣寬布幅馬克圖。兩者各有優點,平台式繪 圖機水平穩定性上必須注意接圖之落差。 五、電子打版桌:利用光筆與電子桌面進行打版,操作方式與傳統手繪完全一樣,特別因應 不習慣電腦滑鼠與不能忘情紙筆作業者所設計出來的操作介面。,38,主機、螢幕、讀圖桌Lectra系統配備,電腦打版放縮馬克系統硬體配備之二,電子打版桌Gerber系統配備,PrimeJet繪圖機力克系統,39,Gerber打版繪圖系統配備,
25、Gerber系統馬克繪圖機,紙版繪圖機、切割機,電腦打版放縮馬克系統硬體配備之三,DOCAD系統讀圖器,40,DOCAD電腦打版軟體工作畫面,對應設計圖,41,YUKA電腦打版軟體工作畫面,已現有原型版作樣版修改前後片對照進行修版 試用版畫面,42,GGTAccuMark PDS2000電腦打版軟體工作畫面,43,GGS INVESMARK 電腦打版軟體工作畫面,44,Lectra Modaris電腦打版軟體工作畫面,45,PAD System電腦打版軟體工作畫面,46,電腦打版系統應用 快速報價系統,自動排版輸入布料單價後,令電腦自動排版,可計算用料、快速報價,Gerber系統自動排版報價系
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