博弈论经典课件.ppt
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1、博弈论,1,参考书目:,博弈论基础,罗伯特吉本斯,高峰译 中国社会科学出版社,1999年3月策略-博弈论导论,乔尔沃森,费方域,赖丹馨译,上海人民出版社,2010年11月经济博弈论(第二版),谢枳予 复旦大学出版社,2002年1月,2,主要内容,第一章 完全信息静态博弈第二章 完全信息的动态博弈第三章 非完全信息静态博弈第四章 非完全信息动态博弈,3,在所有社会,人们经常互动。互动有时是合作,有时是竞争。在这两种情况下,都可以用一个术语,即相互依赖性来表示一个人的行为对另外一个人的福利造成的影响。相互依赖的情形可称为策略环境。因为人们为了确定所采取的最优行动,必须考虑他周围的其他人会怎样选择行
2、动。博弈就是策略对抗,博弈的定义,4,定义:博弈就是一些个人、队组或其他组织,面对一定的环境条件, 在一定的规则下,同时或先后,一次或多次,从各自允许选择的行为或策略中进行选择并加以实施,各自取得相应结果的过程。四个核心方面 博弈的参加人(Player)博弈方 各博弈方的策略(Strategies)或行为(Actions) 博弈的次序(Order) 博弈方的得益(Payoffs),5,目前,博弈论被许多来自不同领域的专业人士使用,这些领域包括经济学、政治学、法律、生物、国际关系哲学以及数学。事实上,大多数情形即包含了冲突元素,也包含了合作的元素。我们对博弈的组成要有一个广义的理解。简而言之,博
3、弈是策略环境的正式描述。因此,博弈论是研究相互依赖情形的正式的方法论。这里,“正式”是指一种以数学化的精确,以及逻辑上的一致见长的结构。利用正确的理论工具,我们可以研究各种情况下的行为,从而更好地理解经济中的相互作用。,6,静态博弈:所有博弈方同时或可看作同时选择策略的博弈 石头剪刀布、猜硬币、古诺模型动态博弈:各博弈方的选择和行动有先后次序且后选择、后行动的博弈方在自己选择、行动之前可以看到其他博弈方的选择和行动 弈棋、市场进入、斯坦博格型市场结构,7,完全信息博弈:各博弈方都完全了解所有博弈方各种情况下的得益不完全信息博弈:至少部分博弈方不完全了解其他博弈方得益的情况的博弈,也称为“不对称
4、信息博弈”完美信息博弈:每个轮到行动的博弈方对博弈的进程完全了解的博弈不完美信息博弈:至少某些博弈方在轮到行动时不完全了解此前全部博弈的进程的博弈,8,约翰福布斯纳什(John Forbes Nash Jr., 1950, 1951)利用不动点定理证明了均衡点的存在,为博弈论的一般化奠定了坚实的基础。1994年约翰福布斯纳什、约翰C海萨尼以及莱因哈德泽尔腾,三人同时因为他们对博弈论的研究,所作出的突出贡献,而获得诺贝尔经济学奖。,9,三位大师主要的贡献,1950年和1951年纳什的两篇关于非合作博弈论的重要论文,证明了非合作博弈及其均衡解,并证明了均衡解的存在性,即著名的纳什均衡。从而揭示了博
5、弈均衡与经济均衡的内在联系。泽尔腾(1965)将纳什均衡概念引入了动态分析,提出了“精炼纳什均衡”概念。海萨尼发展了刻画不完全信息静态博弈的“贝叶斯纳什均衡”(19671968)。泽尔腾和海萨尼进一步将纳什均衡动态化,加入了接近实际的不完全信息条件。他们的工作为后人继续发展博弈论,提供了基本思路和模型 。,10,第一章 完全信息静态博弈,1.1 基本理论: 博弈的标准式和纳什均衡1.2 应用举例1.3 混合策略和均衡的存在,11,1.1 基本理论: 博弈的标准式和纳什均衡,例1 儿童游戏:“石头、剪刀、布”。参与人:1,2。策略空间:S1 = S2 = 石头、剪刀、布收益:两人出手的函数u1
6、(石头,石头) = 0, u1 (石头,剪刀) = 1, u1 (石头,布) = -1u2 (石头,石头) = 0, u2 (石头,剪刀) = -1,u2 (石头,布) = 1,12,博弈的标准式表示 (normal-form representation)(1) 参与人 ( player). n 个参与人:1, 2, , i, , n (2) 策略 (strategy). 一个参与人的策略是他采取的一个行动。 参与人 i 的策略:si 参与人 i 的策略空间: Si 策略的一个组合: s =s1,s2, , sn 简化表示:s- i= s1,, s i -1, s i+1, , sn (3)
7、 收益 (payoff). 参与人 i 的收益:ui= ui(s1,s2, , sn)n 个参与人博弈的标准形式表示: G = S1, S2, , Sn;u1, u2, , un,13,博弈标准式特例:,s11 s12 s13,参与人1,参与人2s21 s22,S1=s11, s12, s13 S2=s21, s22,收益表(Payoff):两个参与人,有限个战略的博弈的表示方法,14,石头剪刀布,石头 剪刀 布,P1,P2,15,囚徒1的考虑:无论对方选沉默还是招认,自己选“招认”好于“沉默”。囚徒2的考虑: 无论对方选什么,“招认”好于“沉默”。两人的选择: (招认,招认)。,囚徒 2沉默
8、 招认,沉默 招认,例 囚徒困境 (The Prisoners Dilemma),囚徒1,占优,16,17,每一个博弈都是一个你中有我,我中有你的情形,不同的博弈参与者可以选择不同的行动,但由于相互作用,一个博弈参与者的得益不仅取决于自己采取的行动,也取决于其他博弈参与者所采取的行动。博弈论的精髓在于基于系统思维基础上的理性换位思考,即在选择你的行动时,你应当用他人的得益去推测他人的行动,从而选择最有利于自己的行动。,17,鹰鸽博弈(斗鸡博弈)参与人:鹰和鸽策略:保持原方向和转向偏好:如果他们都保持原方向,就会撞车。如果都转向,就都保住了面子。如果只有对方转向,就会被称为硬汉。,鸽,鹰,18,
9、公共财产的悲剧,19,智猪博弈,小猪,大猪,20,定义:si是si的严格劣势战略(strictly dominated),如果: ui(si,s-i) ui(si,s-i)“沉默”是“招认”的严格劣战略,囚徒 2沉默 招认,沉默 招认,囚徒1,理性的参与人不会选择严格劣策略,21,公共财产的悲剧,22,重复剔除严格劣策略,上下,参与人2左 中 右,参与人1,上下,参与人2左 中,参与人1,博弈结果(上,中),23,两人都没有严格劣策略,鸽,鹰,小猪,大猪,24,定义:s* = (s1*,sn*)是一个纳什均衡(Nash equilibrium), 如果对i,ui(si*,s i*) ui(si
10、,s i *)纳什均衡为如下最大化问题的解 ui = ui (s1*, , si, , sn*),给定你的策略,我的策略是最好的策略给定我的策略,你的策略也是最好的策略因此没有一个参与人会轻率地偏离这个策略组合而使 自己蒙受损失,25,纳什均衡特例:,s11 s12 s13,参与人1,参与人2s21 s22,(s11*, s21*)是纳什均衡,如果 u1(s11*,s21*) u1(s12,s21*) u1(s11*,s21*) u1(s13,s21*) u2(s11*,s21*) u2(s11*,s22).,26,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,囚徒 2 沉默 招认,沉默 招认,囚徒1,-6
11、 ,-6,没有哪个博弈方有偏离这个预测结果的愿望,第一类决策矛盾:强烈的个人动机将导致集体的损失,27,对于策略组合S和S,如果所有的参与人相对于S都更偏好于采取S,而且至少对一个参与人来说是严格偏好的,我们就说S比S更有效率。用数学来表示,如果ui(S) ui(S)对每个参与人i都成立,并且不等式至少对一个参与人是严格成立的,那么S比S更有效率。,囚徒 2 沉默 招认,沉默 招认,囚徒1,(沉默,沉默)比(招认,招认)更有效率,28,如果不存在其他更有效率的策略组合,我们就称这个策略组合S是有效的。用数学来表示,不存在其他策略组合S对每个参与人i来说都满足ui(S) ui(S),同时对某个参
12、与人j来说满足ui(S)ui(S) 。,囚徒 2 沉默 招认,沉默 招认,囚徒1,(沉默,沉默),(招认,沉默), (沉默,招认)都是有效的策略组合,29,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,上下,参与人2左 中 右,参与人1,1 ,2,30,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,上中下,参与人2左 中 右,参与人1,6 ,6,31,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,帕特歌剧 拳击,歌剧 拳击,克里斯,性别战 (the battle of the Sexes),1 ,2,2 ,1,第二类决策矛盾:达成均衡的方式不止一种,策略不确定性有时会阻碍有效结果的获得,沟通,32,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,鹰鸽
13、博弈,鸽,鹰,制度、规则、行为及文化,第二类决策矛盾:达成均衡的方式不止一种,策略不确定性有时会阻碍有效结果的获得,33,现实生活中无效率均衡的例子-QWERTY的键位设计,第三类决策矛盾:习惯已经根深蒂固了,标准的键位设计(第三行以QWERTY开始)是由打字机的发明者为了防止按键卡死而修正的。对于机械打字机来说,当两个位置接近的按键同时按下的时候,会导致用来敲打色带的铅字杠杆之间发生纠结,因此发明者设计键位的原则是将那些经常连在一起使用的字母分开排列。但按键卡死在现代来说并不是一个问题。20实际30年代,August Dvorak和William Dealey通过对英语中单词运用的仔细研究,
14、设计了一种新的键盘- Dvorak键盘,人们确信这种键盘比使用QWERTY键盘打字效率显著提高。为什么QWERTY键盘现在仍然是标准?,34,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,公共财产的悲剧,35,寻找纳什均衡的方法之一:划线法,智猪博弈,小猪,大猪,为什么中小企业不会花钱去开发新产品?,36,协调博弈,帕累托协调博弈,帕累托上策均衡,37,5, 5,3, 0,0, 3,3, 3,鹿,兔子,猎人2,鹿,兔子,猎人1,猎鹿博弈风险上策均衡(兔子,兔子),设猎人2选抓兔子的概率为p,则猎人1选抓鹿的期望得益:5(1-p)选抓兔子的期望得益:3(1-p)+3p由 5(1-p)2/5,考虑其他博弈方可能
15、发生错误等时,帕累托上策均衡并不一定是最优选择,需要考虑:风险上策均衡。,38,三个主要的广播电视台:A、B、C。所有这三个电视台都可以选择讲晚间新闻现场直播时间定在晚上6点或是推迟到7点,每个电视台的目标都是使他的收视率最大化。,6点,7点,C,39,缔约(contract),缔约不仅仅用于防止策略的不确定,还可以缓解共同利益和个体利益之间的冲突。即缔约为各参与者提供了一种防止无效率协调的方法。,40,让我们集中考虑z1+z2x1+y2,z1+z2x2+y1,且z1+z20的情况。这意味着各参与人的收益总和在采取(I,I)时达到最大化。(I,I)组合是这个基本博弈唯一的一个有效率的结果。问题
16、:假设(I,I)是最好的结果,各参与人是否可以缔约,执行规定的(I,I) 组合?,基本博弈,41,只要(I,I)是一个纳什均衡,采取(I,I)的协定就是自我实施合同。而这只有当z1x1和z2x2的情况下才成立。但是,如果其中有一个不成立,那么各个参与人就无法依靠合同的自我实施去维持(I,I)的结果,他们需要第三方的加入,法庭就是作为这样一种第三方存在的。 如果一方选择了N,法庭的涉入可以在他们之间,强制进行货币收益的转移支付。,42,假设参与人知道转移的情况,那么法庭的干预就改变了参与人之间的博弈。这个新的博弈把转移的数字加到基本博弈中,显示各参与人的实际收益。这个博弈称为引发博弈(induc
17、ed game)。,43,设计适当的合同,可以很容易引发有效率的(I,I)结果。只要符合z1x1+和z2 x2-的和都满足这个条件。-具体和的值自由决定。,=-3=0,44,但是,上例的最基本的条件是,法庭必须能够区分基本博弈中所有不同的结果。例如,法庭必须能够核实每个参与人在博弈中,是选择了I还是选择了N。我们称这个信息条件为完全可证实性(full verifiability)。结论:在完全可证实的条件下,存在一个合同,随着它的执行可以获得有效率的结果。不幸的是,完全可证实往往是特例,而不是通例。通常证据都不足以解释基本博弈的结果。法庭也许只能确定最终结果的好坏。好的结果意味着双方都进行了投
18、入,坏的结果表示至少有一人没有投入。有限可证实性(limited verifiability) :法庭无法完美地对参与人的生产行为进行证实的情况。,45,在有限可证实的情况下,对博弈矩阵中的每一个单元格,规定不同的外部实施收益转移,是不可能的。即法庭无法区分(I,N),(N,I)和(N,N)。合同必须对所有这些结果规定相同的收益转移。从博弈论的角度看,这个合同中的外部实施部分只包含一个 。(见下图),46,在有限可证实的情况下,要维持(I,I)的结果很难,甚至是不可能的。例如虽然提高可以降低参与人2选择N的动机,但是又提高了参与人1选择N的动机。因此的选择必须平衡双方的动机。需要满足:z1x1
19、+ 和 z2x2- 整理简化以后可得:x2-z2x1+x2时,存在一个同时满足这两个不等式。,47,下图所示的基本博弈为例设 =-3,得出的右下的引发博弈,其中(I,I)是纳什均衡。,下图所示的基本博弈在有限可证实的情况下,(I,I)不可能被执行。,48,(2)法庭实施违约赔偿情况下的缔约。法庭并不总是根据参与人起草的合同进行执行。事实上,美国法庭更可能根据某些法律原则,而不是根据合同的规定实施转移。在此,我们将对美国的商业环境下,对于赔偿的三个法律原则进行概括。,49,在预期利益赔偿的法律原则下,法庭要求被告转移给原告,使得原告获得在合同实现的情况下的收益。根据基本博弈,参与人1的期望收益是
20、z1,参与人2的期望收益是z2。因此,如果参与人1违约,他被强制付给参与人2的钱数,必须使得参与人获得z2的收益。这意味着=y2-z2。类似地,如果参与人2违约,他付给参与人1的转移是=z1-y1。在引发博弈中,如果当且仅当z1x1+y2z2和z2x2+y1z1时,(I,I)是纳什均衡。不等式可以整理得:z1+z2x1+y2 和 z1+z2x2+y1它们正好是当(I,I)有效率时所满足的条件。结论:在预期利益赔偿原则下,当且仅当(I,I)是有效率的时候,(I,I)是可执行的。,50,第二种违约补偿非常适用于zi无法观察的情况。 在信赖利益损害赔偿原则下,法庭实施的转移,使得原告能够获得他在没有
21、签署合同情况下的收益。,根据左下图,信赖利益损害赔偿意味着=y2和=-y1。引发博弈如右下图所示。注意,当且仅当z1x1+y2 和z2x2+y1时,(I,I)是引发博弈的纳什均衡。,51,违约情况下普遍采用的第三种法律原则指的是回复原状赔偿,这种原则是通过取消被告因违约而牟取的,相对于无合同情况下所增加的不当得利而得名。回复原状赔偿意味着=-x1,=x2。所得到的引发博弈形式如右下图所示。注意,当且仅当z10,z20时,(I,I)是引发博弈的纳什均衡。,52,在预期利益赔偿的法律原则下,(I,I) 能够被执行。,基本博弈,引发博弈,53,在恢复原状赔偿的法律原则下,(I,I) 能够被执行。,基
22、本博弈,引发博弈,54,在信赖利益损害赔偿原则的法律原则下,(I,I) 不能够被执行。,基本博弈,引发博弈,55,两方严格竞争博弈(two-player, strictly competitive game)是指具有如下性质的两方博弈,对于任意两个策略组合s, sS,当且仅当u2(s)u1(s)。零和博弈是其中的一种,A B,参与人1,参与人2 A B,56,对于策略 来说,如果 是 的解,那么它就是一个安全策略,其中 参与人i采取策略si最差的得益,参与人i的安全得益水平为结论:如果一个两方博弈是严格竞争的,并且有一个纳什均衡s*=(s1*,s2*)S,那么s1*是参与人1的一个安全策略,
23、s2*是参与人2的一个安全策略。,A B,参与人1,参与人2 A B,57,纳什均衡与重复剔除严格劣策略的关系,命题2.1:没有被剔除的唯一的策略组合是纳什均衡.命题2.2:如果策略是一个纳什均衡,它们在重复剔除严格劣策略后留下. 上述两个命题保证在进行纳什均衡分析之前先通过剔除严格劣策略简化博弈是可行的。,58,1.1 节习题与练习,1.2,TMB,L C R,59,1.3 设此博弈的纯策略纳什均衡是对于参与人1来说同理,对于参与人2因此,此博弈的纯策略纳什均衡是 且满足,60,例1 定位博弈例2 合伙人博弈-策略互补例3 犯罪与治安模型例4 古诺双头垄断模型(Cournot Model o
24、f Duopoly)例5 贝特兰德双头垄断模型(Bertrand Model of Duopoly)例6 最后要价仲裁 (Final-offer Arbitration)例7 公共财产问题,1.2 应用举例,61,例1 定位博弈帕特和克里斯为一家很大的软饮料公司工作,他们的工作是在人们喜欢的一个海滩上销售这家公司的灌装苏打饮料,他们在同一个海滩上工作,而且公司规定,必须卖一样的价格,并且承诺每卖一听饮料给他们25美分的佣金。帕特和克里斯需要作出的决定是:每天早晨要把售货棚设在哪里?,1,3,2,4,5,6,7,8,9,62,每个区域中都会有50个人想要买苏打水。如果一个售货员可以为其中区域中的
25、所有顾客服务,他将赚的12.5美元。顾客们都会到最近的售货摊去买。,1,3,2,4,5,6,7,8,9,利润=43.75,利润=68.75,63,1,3,2,4,5,6,7,8,9,64,1,3,2,4,5,6,7,8,9,65,66,67,西方两党政治的稳定性和欺骗性,两党政治:英国保守党和工党;美国民主党和共和党。纲领越来越靠近,为什么?三个不相上下的党又如何呢?不稳定!,0,1/4,1/2,3/4,1,A,B,A,3/8,68,平面定位,每个区域两个顾客,每个顾客创造一美元的价值,69,70,例2 合伙人博弈-策略互补公司的利润是由合伙人分享公司利润:4(x+y+cxy),其中0 x,y
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