成人学习理论˙成人学习理论课件.ppt
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1、1,Chapter 4,學習:理論與訓練計畫設計,2,第4章學習:理論與訓練計畫設計,學習目標詳讀本章之內容後,讀者應可達成下 列目標:1.探討五種學習者成果。2.解釋教學設計中,學習理論的意涵 。3.將成人學習理論融入訓練計畫設計 當中。,3,第4章學習:理論與訓練計畫設計,4.試述學習者如何接收、處理、儲存 、檢索、遵循資訊。5.探討受訓人員學習每一類型能力所需之內在 條件(即學習者本身)以及外在條件(即工 作環境)。6.具備選擇並準備一訓練場所的能力。7.解釋訓練計畫設計的四要素:課程特質、目 標、課程總覽與詳盡的課程計畫。,4,引言美國烹調學院的訓練課程設計,乃是教 導有志成為主廚者如
2、何準備食物(知識 )以及如何發展必要的動作技能(如切 洋蔥),這些莫不是學習成果的類型。CIA的訓練課程亦刻劃出學習發生所應備 的幾個條件:藉由對專家的實地觀察、 練習與接收回饋的方式,讓學員擁有寶 貴的學習機會。,第4章學習:理論與訓練計畫設計,5,第4章學習:理論與訓練計畫設計,何謂學習?學習到什麼?學習(learning)乃人類能力長時期的改 變,而這種能力上的改變並非肇因於個人 的成長過程,如表4-1所示,這些能力和 特定的學習成果之間具相當的關聯性。,6,第4章學習:理論與訓練計畫設計,表4-1學習成果,7,第4章學習:理論與訓練計畫設計,語文訊息(verbal informatio
3、n)包括名 稱、標籤、事實與知識本身,語文訊息尚 包括員工對其工作所需之專門知識,例如 ,經理人必須要知道各類設備的名稱以及 有關全面品質管理的主要知識。心智技能(intellectual skills)包括 各種概念與規則,這些概念與規則對於問 題的解決、顧客的服務以及產品的創造皆 不可或缺。,8,第4章學習:理論與訓練計畫設計,動作技能(motor skills)包含身體律動 的協調,例如,修理電信的工人必須要能 靈敏地攀爬到梯子上修理電話管線。態度(attitudes)乃是某人傾向展現某 種特定行為模式的信念與情感,態度包括 了認知要素(信念)、情感要素(感覺) 以及意向要素(某人針對某
4、種態度意圖表 現的方式)。,9,第4章學習:理論與訓練計畫設計,認知策略(cognitive strategies)為制 訂學習過程的策略;認知策略與學習者決 定取得資訊的類型(如集中注意力)、記 憶資訊的方式,以及問題的解決有關。,10,第4章學習:理論與訓練計畫設計,學習理論增強理論增強理論(reinforcement theory)係 以員工過去的某些行為所衍生的結果為基 礎,強調激勵個人執行或避免這些行為的 再次發生。 增強理論有幾個特徵,正增強(positive reinforcement)乃是因某種行為而產生 令人愉悅的效果。,11,第4章學習:理論與訓練計畫設計,負增強(nega
5、tive reinforcement)則是 摒棄令人不快的效果,掃除某一正面或負 面增強物以消弭某種行為的過程就叫做消 弱(extinction),懲罰(punishment) 即指因某一行為而衍生令人不快的效果, 需藉由懲罰來減少該行為發生的可能。,12,第4章學習:理論與訓練計畫設計,表4-2提供增強物之時間表,13,第4章學習:理論與訓練計畫設計,社會學習論社會學習論(social learning theory) 強調的是人們透過觀察他們認定可靠、知 識淵博的人士(即示範者)來進行學習的 過程。,14,第4章學習:理論與訓練計畫設計,根據社會學習論,對於新技能或者是行為 的學習乃來自於
6、: (1)直接體驗因採行該行為或技能所衍生的 結果;或者是 (2)觀察他人的行為過程以及觀看他們因其 行為所生的結果。,15,第4章學習:理論與訓練計畫設計,運用以下幾個方法,將可提升個人的自我效 能:言詞說服、邏輯證明、觀察他人(示範 )以及過往成就法。 言詞說服法(verbal persuasion)乃是 提供鼓勵性質的言詞,以說服他人相信自 己具備足夠的學習能力。,16,第4章學習:理論與訓練計畫設計,邏輯證明法(logical verification)涉及 了解新職務和早已十分熟練的職務兩者之間 的關係。示範法(modeling)則請學有專精的員工在 受訓人員面前展現其學習成果,希望
7、藉由同 僚的成功經驗,使受訓人員的信心大大地提 升。,17,第4章學習:理論與訓練計畫設計,過往成就法(past accomplishments)意指 允許員工建立個人成功成就史,經理人可以 把員工放置在他們較可能成功的情境裡,並 提供相關訓練,讓員工知道自己要做些什麼 以及應如何去做。,18,第4章學習:理論與訓練計畫設計,社會學習論中,學習理論的四階段歷程分別是 :注意、保持、動作再生以及動機等階段。 注意(attention)是指除非人們意識到示範 者的種種表現具有某些重要的層面,否則他 們根本不會透過觀察來學習,注意會受到示 範人員與學習者的特質所影響,學習者應該 要清楚自己要觀察的技
8、能或行為,示範人員 的示範也必須要讓人一目瞭然並且可靠,學 習者須具備觀察示範人員生理方面的能力( 即感受力)。,19,第4章學習:理論與訓練計畫設計,圖4-1 社會學習論過程,20,第4章學習:理論與訓練計畫設計,學習者必須要記住他們觀察到的行為或 是技能,這就是所謂的保持(retention ),學習者必須要把觀察到的行為與技 能在腦海中編碼,他們才能在往後適當 的情境裡作回想,行為、技能可以用影 像(符號)或是語言的陳述作編碼。,21,第4章學習:理論與訓練計畫設計,動作再生(motor reproduction)乃是如果 觀察到的行為能讓學習者獲得和示範人員同 樣的增強,那麼學習者會試
9、圖重複此一行為 ,學習者亦須具備表現此種行為或展現此一 技能的生理能力。 如果能夠產生正面成果,學習者更有可能採 用示範行為,社會學習論強調的重點在於行 為一旦被強化(乃一動機階段),則未來將 會一再出現。,22,第4章學習:理論與訓練計畫設計,在一項名為傳達你的想法的訓練計畫 裡,受訓人員必須列舉五個傳達想法的主 要行為: (1)陳述訊息的重點與目的; (2)提出有助於他人了解的觀點; (3)檢視學員的反應與理解程度; (4)處理學員的反應;以及 (5)將主要的重點作一摘要。,23,第4章學習:理論與訓練計畫設計,目標設定理論目標設定理論(goal setting theory)係假 設行為
10、乃起因於個人顯意識的目標與意向。靠 著注意力的引導、長時間持續不斷的努力以及 激勵某人發展出順利達成目標的策略,目標會 影響個人的行為。 目標設定理論也會用在訓練計畫的設計上,目 標設定理論認為只要能提供受訓人員明確、具 挑戰性的目的與目標,將有助於學習的進行。,24,第4章學習:理論與訓練計畫設計,需求理論需求理論可以用來解釋某人對某些結果所抱持的價值衡量,需求(need)係某人在某一時點產生的缺乏之感,需求動機會驅動人們設法滿足此一匱乏。 Maslow和Alderfer的需求理論著重在心理需求、社會需求(與他人互動的需求)以及成長需求(自尊、自我實現),Maslow和Alderfer兩人皆
11、認為個人會先求得最低層次的需求,然後再逐一向上求得更高層次的滿足。,25,第4章學習:理論與訓練計畫設計,Alderfer和Maslow的需求層級主要的差異處在 於Alderfer不排除如果較高層次的需求無法得 到滿足的話,員工將可能會把重心再放回較低 層次的需求上。 McCelland的需求理論主要重點在於成就需求 、情感需求以及權力需求。根據McCelland的 說法,這些需求都可以經由學習得到。,26,第4章學習:理論與訓練計畫設計,需求理論認為為激勵學習起見,訓練人員應 該要了解受訓人員的需求,並且要讓受訓人 員知道訓練計畫和滿足這些需求的關聯性在 哪裡。 需求理論的另一層意涵則是提供
12、員工選擇參 與訓練計畫的權利。,27,第4章學習:理論與訓練計畫設計,期望理論期望理論認為個人行為之所以發生乃是基於 以下三個因素:期望、激勵工具與價值。希望表現出某種行為以及真正表現出來的結 果二者之間具相關程度的信念即為期望( expectancies),期望和自我效能頗為類似 。,28,第4章學習:理論與訓練計畫設計,圖4-2動機之期望理論,29,第4章學習:理論與訓練計畫設計,成人學習理論成人學習理論(adult learning theory )乃是針對成人如何學習所發展出來的需 求理論,大部分的教育理論以及正式的教 育機構都著重在孩童與年輕人的教育發展 上。,30,第4章學習:理論
13、與訓練計畫設計,兒童教育法(pedagogy)成為教育理論的 主體,教育法賦予教師有關教學內容、方 法與評量等決策制訂的責任,一般我們看 到的學生多半是: (1)學習被動;以及 (2)把極少的經驗當作學習環境的資源。,31,第4章學習:理論與訓練計畫設計,Malcolm Knowles可說是其中的代表人物,這個 理論的模型是根據以下幾個假設來發展: 1.成人有知道他們為什麼要學習某些事物的需求。 2.成人有自我引導的需求。 3.成人會把更多與工作相關的經驗帶進學習情境 裡。 4.成人在切入學習時,會採問題中心法來吸取學 習經驗。 5.成人會因內在與外在的激勵因子,而啟發其學 習動機。,32,第
14、4章學習:理論與訓練計畫設計,表4-3成人學習理論在訓練上的意涵,33,第4章學習:理論與訓練計畫設計,資訊處理理論資訊處理理論認為一旦學習者接收到資訊或訊息 後,就會在腦海中作一些轉換。資訊處理開始於感官的接觸(耳朵、鼻子、皮膚 、眼睛),從環境中接受到某個訊息或者是刺激 (可能是聲音、味道,接觸或者是圖片),這個 訊息為感官所接收並儲存在短期記憶裡。然後訊息就會經過轉換或者是編碼,儲存在長期 記憶裡。當反應這個訊息或是刺激的時機來臨之 時,個人就會在記憶中進行搜尋。,34,第4章學習:理論與訓練計畫設計,反應的產生和以下五種學習成果任一種有關: 1.語文訊息、2.認知技能、3.動作技能、
15、4.心智技能、5.態度。在本模型中的最後一個連結乃是來自環境回饋 ,此一回饋乃是提供學習者對於反應的評估, 資訊可以是來自於另一個人、也可以是學習者 對自身行動的觀察,如果反應的評估是正面的 ,則具正增強,令人肯定的行為就會儲存到長 期記憶,供日後遇有類似的情況再作使用。,35,第4章學習:理論與訓練計畫設計,圖4-3人類資訊處理模型,36,第4章學習:理論與訓練計畫設計,除了強調內在過程需要接收、儲存、檢索與 反應訊息外,資訊處理模型亦點明外在事件 如何影響學習,這些事件包括: 1.改變會影響注意的刺激密度或頻率。 2.告知學習者建立期望的目的。 3.對該工具(刺激)知覺方面的強化會刻劃 出
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