三维几何建模技术课件.ppt
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1、,4.1 几何造型技术概述4.2 几何造型技术4.3 实体模型的构造方法4.4 实体模型的表示方法4.5 CAD系统的功能与任务4.6 CAD技术的应用4.7 CAD技术的发展趋势,第四章 三维几何建模,4.1 几何造型技术概述,几何造型技术是研究在计算机中,如何表达物体模型形状的技术。几何造型通过对点、线、面、体等几何元素的数学描述,经过平移、旋转、变比等几何变换和并、交、差等集合运算,产生实际的或想象的物体模型。,4.1 几何造型技术概述,建模:对于现实世界中的物体,从人们的想象出发,到完成它的计算机内部表示的这一过程称之为建模。,4.1 几何造型技术概述,现实中的物体是三维的、连续的,而
2、计算机内部是一维的、离散的、有限的。所谓计算机内部表示,就是在计算机内部采用什么样的数据模型来描述、存储、表达现实中的物体及其相关的属性。 模型一般由数据、数据结构、算法三个部分组成,因此CAD/CAM建模技术研究的是产品数据模型在计算机内部的建立方法、过程及采用的数据结构和算法。,产品建模的步骤:,4.1 几何造型技术概述,产品建模技术的发展,表面建模,增加面的信息。,20世纪60年代,几何建模技术产生,初始阶段主要采用线框结构,仅包含物体顶点和棱边的信息。线框建模,20世纪80年代,几何模型只是物体几何数据及拓扑关系的描述,无明显的功能、结构和工程含义。特征建模技术的发展。,20世纪70年
3、代末,实体建模,包含完整的形体几何信息和拓扑信息。,20世纪70年代,4.1 几何造型技术概述,产品建模方法,主要的建模方法:几何建模、特征建模、 全生命周期建模。,相应的产品信息模型和数据模型:几何模型、特征模型、集成产品模型以及最新的智能模型和生物模型,4.1 几何造型技术概述,机械产品模型,几何信息、物理信息、功能信息、工艺信息,4.1 几何造型技术概述,几何建模方法即物体的描述和表达是建立在几何信息和拓扑信息处理基础上的。 几何信息是物体在欧氏几何空间中的形状、位置和大小,最基本的几何元素是点、直线、面。但只用几何信息难以准确描述物体,存在有物体表达上的二义性问题,要完整的描述物体,还
4、必须同时给出其拓扑信息。拓扑信息是指拓扑元素(点、线、面)的数量及其相互间的连接关系。,几何建模的定义,4.1 几何造型技术概述,几何信息包括有点、线、面、体的信息,但只用几何信息表示物体并不充分,常会出现物体表示的二义性。因此,几何信息必须与拓扑信息同时给出。,物体表示的二义性,4.1 几何造型技术概述,4.1 几何造型技术概述,拓扑元素间的连接关系有九种:)面与面的连接关系(面与面的相邻性)面与点的组成关系(面与点的包含性)面与线的组成关系(面与线的包含性)点与面的隶属关系(点与面的相邻性)点与点的连接关系(点与点的相邻性)点与线的隶属关系(点与线的相邻性)线与面的隶属关系(线与面的相邻性
5、)线与点的组成关系(线与点的包含性)线与线的连接关系(线与线的相邻性),4.1 几何造型技术概述,九种拓扑关系,顶点(Vertex)、边(Edge)、面(Face)。,4.1 几何造型技术概述,4.2 几何建模技术,几何建模系统分类(1)二维几何建模系统(2)三维几何建模系统根据描述方法及存储的几何信息、拓扑信息的不同,三维几何建模系统可分为三种不同层次的建模类型: 线框建模、表面建模、实体建模。,4.2 几何建模技术,三种几何建模方法a)线框建模 b)表面建模 c)实体建模,几何形体的计算机内部表达,计算机中表示形体,通常用线框模型、表面模型和实体模型。 线框模型和表面模型保存的三维形体信息
6、都不完整。 只有实体模型才能够完整地、无歧义地表示三维形体。,在实体模型的表示中,出现了许多方法,基本上可以分为空间分解表示(单元枚举、八叉树分解、单元分解等)、构造表示(CSG)和边界表示(BREP)三大类。构造表示是按照生成过程来定义形体的方法,构造表示通常有扫描表示、构造实体几何表示和特征表示三种。,实体是由若干个面组成的闭包,实体的边界是有限个面的集合。,形体表面上任一点的足够小的邻域在拓扑上应是一个等价的封闭圆,即围绕该点的形体邻域在二维空间中可构成一个单连通域,我们把满足该定义的形体称为正则形体。否则为非正则形体,如存在悬面、悬边的长方体为非正则形体。,点用三维坐标表示,是最基本的
7、元素边是形体相邻面的交界,可为空间直线或曲线环是有序、有向的封闭边界,外环仅一个,逆时针方向,内环可有可无,也可多个,方向顺时针。面是一个单连通区域,可以是平面或曲面,由一个外环和若干个内环组成;面的方向由面的法矢决定,法矢向外为正向面。,基本概念及定义,4.2 几何建模技术,(一)线框模型 是CAD/CAM系统应用最早的三维建模方法。 线框模型(Wireframe Model)在计算机 内部是以边表和点表来描述和表达物体的。 用顶点和棱边表示形体,没有面的信息。,4.2 几何建模技术,线框模型用顶点和棱边表示三维形体,其棱边可以为直线、圆弧、二次曲线及样条曲线组成 。,4.2 几何建模技术,
8、以立方体为例,其线框模型结构如下表:,4.2 几何建模技术,线框模型在计算机内存储的数据结构: 顶点表:记录各顶点坐标值; 棱线表:记录每条棱线所连接的两顶点。,class POINT class EDGE double v3; /坐标值 int start_point_no; /边的起点 int pointtype; /点的属性 int end_point_no; /边的终点 CURVE cur; /边方程定义; . . ,优点结构简单,计算机内部易于表达,绘制快速;物体的三维数据可以产生任意视图,为生成工程图带来了方便,缺点,有二义性,缺少表面轮廓信息,当形状复杂、棱线过多时,会引起模糊理
9、解。,2. 在数据结构中缺少边与面、面与体之间关系的信息。从原理上讲,此种模型不能消除隐藏线、计算物性、生成数控加工刀具轨迹、有限元网格剖分、物体干涉检验等。,(二)表面模型,表面模型是用有连接顺序的棱边围成的有限区域来定义形体的表面,再由表面的集合来定义形体。 表面可以是平面,也可以是柱面、球面等类型的二次曲面,也可是样条曲面构成的自由曲面。 表面模型是在线框模型的基础上,增加有关面边信息以及表面特征、棱边的连接方向等内容。,表面模型存储几何信息的方法是建立三表结构,即顶点表、边表和面表。,4.2 几何建模技术,1)顶点坐标值存放在顶点表中; 2)含有指向顶点表指针的边表,用来为多边形的每条
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