空间尺度设计课件.pptx
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1、空间尺度设计,城市广场与街道景观设计,什么是空间尺度,建筑所形成的空间为人所用,建筑内的器物为人所用,因而人体各部的尺寸及其各类行为活动所需的空间尺寸,是决定建筑开间,进深,层高,器物大小的最基本的尺度.各类图书,手册均有详细的描绘,作为一名建筑师,可以参阅这类资料,但有些是必须牢记的,时刻需要提调出来使用的.诸如:人体的平均高度,宽度,蹲高,坐高,弯腰,举手,携带行李,牵带小孩以至于残疾人拄手拐,坐轮椅所需的活动空间尺寸等等.这些重要的.基本的尺寸数据,一般应熟记,因为由此导致了家具,器物以及各种通道,房间的大小尺寸的确定.在建筑设计时,除了那些因为宗教,政治以及艺术原因需要夸张,夸大的尺度
2、外,都不会离开以人体尺度为本源来决定建筑尺寸的原则.家具的尺度也是决定建筑空间的重要因素,例如床铺,书桌,餐桌,凳,椅,沙发柜橱这些基本家具的尺寸,都是必须熟记的.重要的是家具要与人的活动配合起来,留出人使用家具和搬运家具所需空间.近年行为科学兴盛,大家要研究人与人,人与物之间的感觉空间把场的理论运用到建筑设计中来,这是十分有意义的.由上可知,人体,家具,活动空间构成了建筑设计尺度的基础,换句话说,也就构成了建筑的基本空间,道理虽不深奥,但对建筑师来说,却十分重要,万变不离其宗.,1.空间组织中的尺度概念,空间是设计的主要表现方面,也是游人的主要感受场所。能否营造一个合理舒适的空间尺度,决定设
3、计的成败。【1】、空间的立体造型园林景观空间中的立体造型是空间的主体内容,也是空间中的视觉焦点。其造型多样化从视觉审美及艺术性角度而言,首先要与周围环境的风格相吻合统一,其次要具备自身强烈的视觉冲击力,使其在视觉流程上与周围景观产生先后次序,在比例、形式等构成方面要具有独特的艺术性。空间的不同尺度传达不同的空间体验感。小尺度适和舒适宜人的亲密空间,大尺度空间则气势壮阔、感染力强,令人肃然起敬。【2】、空间的平面布局园林景观空间的平面规划在功能目的及以人为本设计思想的前提下,体现出一定的视觉形式审美特点,诸如比例、对称、均衡、节奏韵律、对比统一等原则的运用,使道路、广场、建筑、设施等与绿地交错分
4、割,充分发挥点、线、面等构成要素的造型作用,勾勒出明确的平面形态轮廓,表现出极具视觉美感的布局形式。平面中的尺度控制是设计的基本,在设计时要充分了解各种场地、设施、小品等的尺寸控制标准及舒适度。不仅要求平面形式优美可观,更要具有科学性和实用性。例如34m的主要行车道路,两侧配置叶木的枝叶在靠近道路0.61.5m的范围内应按时修建,用于形成较为适当的行车空间,2 .植物配置中的尺度概念,1、园林中利用植物而构成的基本空间类型(1)半开敞空间-少量较大尺度植物形成适当空间。它的空间一面或多面受到较高植物的封闭,限制了视线的穿透。其方向性指向封闭较差的开敞面。(2)开敞空间-用小尺度植物形成大尺度空
5、间。仅以低矮灌木及地被植物作为空间的限制因素。(3)完全封闭空间-高密度植物形成封闭空间。此类空间的四周均被植物所封闭,具有极强的隐密性和隔离感,比如配电室、采光井等周围被植物遮蔽,增加隐蔽性和安全性等(4)覆盖空间-高密度植物形成限定空间。利用具有浓密树冠的遮荫树。构成顶部覆盖而四周开敞的空间。利用覆盖空间的高度,形成垂直尺度的强烈感觉。,3 .植物配置中的尺度概念,2、植物配置中的尺度,应从配置方式上体现园林中的植物组合方式,体现出植物造景的视觉艺术性。根据植物自身的观赏特征,采用多样化的组合方式,体现出整体的节奏与韵律感。孤植、丛植、群植、花坛等植物造景方式都体现出构成艺术性。孤植树一般
6、设在空旷的草地上,与周围植物形成强烈的视觉对比,适合的视线距离为树高的34倍;丛植运用的是自由式构成,一般由520株乔木组成,通过植物高低,疏密层次关系体现出自然的层美;群植是指大量的乔木或灌木混合栽植,主要表现植物的群体之美。种植占地的长宽比例一般不大于3:1,树种不宜多选。此外,还有树木高度上的尺寸控制问题,或者纵横有致,或者高低有致,前后错落,形成优美的天际线。,4 .铺张设计中的尺度概念,铺装的尺度包括铺装图案尺寸和铺装材料尺寸两方面,两者都能对外部空间产生一定的影响,产生不同的尺度感。图案尺寸是通过材料尺寸反映的,铺装材料尺寸是重点。室外空间常用的材料有:鹅卵石、混凝土、石材、木材等
7、。混凝土、石材等大空间的材料易于创造宽广、壮观的景象,而鹅卵石、青砖等易于体现小空间的材料则易形成肌理效果或拼缝图案的形式趣味。,5 .铺张设计中的尺度概念,鹅卵石的尺度较小,适合于小范围的地面铺设或者宽度较小的游步道,施工方法多样,可组成图形也较多,观赏性较强。混凝土的一个重要用处就是水泥印花地面,是一种造价较低,但形式活泼的地面处理形式。适合于大范围的广场,可塑造多元化的地形。石材主要是指花岗岩。花岗岩的主要尺寸有300mm300ram、600mm600ram等,没有500mm500ram、900mm900mm等尺寸。处理方式多种多样,应用相当广泛,各种主要出入口或者重要景观节点都采用花岗
8、岩。木材的尺寸随需要自行处理的,在廊架、座椅、平台中使用最多,风格休闲,易加工成形,与其他景观可以很好的结合。,6 .铺张设计中的尺度概念,铺装材料粗糙的质感产生前进感,使空间显得比实际小,铺装材料细腻的质感则产生后退感,使空间显得比实际大。人对空间透视的基本感受是近大远小,因此在设计中把质感粗糙的铺装材料作为前景,把质感细腻的铺装材料作为背景,相当于夸张了透视效果,产生视觉错觉,从而扩大空间尺度感。总的来说,综合运用各种材料,选择合适尺度,足以营造个性、亲切、愉悦的环境特征,使之成为城市的象征并具人性化,提高人们日常生活的空间质量。景观设计的任务是表达人平视时视力所及范围和所包含的空间场景,
9、这就要始终模拟人的视点去观查和设计眼前的场景,并用接近人视高度的效果图和局部立面或剖面图体现成果,尺度概念的重要性就显而易见了。在景观设计中,我们应全面考虑到空间、植物配置、铺装等多方面因素,把握好尺度,从而创造宜人的园林环境。,一、消防,1消防车道宽度不应小于4m。转弯半径不应小于910m,重型消防车不应小于12m,穿过建筑物门洞时其净高不应小于4m,供消防车操作的场地坡度不宜大于3%。2高层建筑的周围应设有环形消防车道。当设环形消防车道困难时,可沿高层建筑俩个长边设置消防车道。3消防车道距高层建筑外墙宜大于5m,消防车道上空4m范围内不应有障碍物。4小区内尽端式道路不宜大于120m,应设置
10、不小于12m*12m消防回车场。(考虑到车行方便,及景观效果一般尽端路超过35m,设回车场)。回车场模式见下图(m)。,二、消防,5尽端式消防车道应设回车道或回车场。多层建筑群回车场面积不应小于12m*12m,高层建筑回车场面积不宜小于15m*15m,供大型消防车的回车场不宜小于18m*18m。“L”形“T”形“O”形,二、车道1,1.道路纵坡1.1居住区道路纵坡控制坡度(%)道路类型最小纵坡最大纵坡多雪严寒地区最大纵坡机动车道0.28.0L200m5.0L600m非机动车道0.23.0L50m2.0L100m步行道0.28.04.0,L为坡长。,二、车道 2,二、车道 3,二、车道 4,2.
11、道路纵坡机动车、非机动车道路横向坡为1.5%2.5%。人行道横坡为1.0%2.0%,3.道路宽度3.1居住区级道路:红线宽度不宜小于20m。3.2 小区级道路:路面宽6.09.0m;建筑控制线之间的宽度,需敷设供热管线的不宜小于14m;无供热管线的不宜小于10m;3.3 组团路:路面宽3m-5m;建筑控制线之间的宽度,需敷设供热管线的不宜小于10m;无供热管线的不宜小于8m;3.4 宅间小路:路面宽不宜小于2.5m;3.5 双车道:W6.09.0m(场地主干道双车道宽度,小型车双车道最小宽6米,大型车双车道最小宽7米)单车道: W3.54m;(车道兼具回车通道作用,应按照停车场标准设计车道宽度
12、),4.转弯半径机动车最小转弯半径:(道路内路牙最小半径)6.0m:车长不超过5米的三轮车、小型车。9.0m:车长6-9米的一般二轴载重汽车、中型车。12.0m:车长10米以上的的铰接车、大型货车、大型客车等大型车。基地出入口转弯半径应适量加大。,三、人行道人行道宽:不小于1m,并按照0.5的倍级递增。路牙要求:车行与人行道之间路牙地面高度在100200之间;人行与草坪之间宜0120。,三、人行道人行道宽:不小于1m,并按照0.5的倍级递增。路牙要求:车行与人行道之间路牙地面高度在100200之间;人行与草坪之间宜0120。,三、人行,三、人行,三、人行,三、人行,三、人行,四、停车场1.居住
13、区内地面停车用地面积以小型车计算,停车场宜设置在行车方便、距建筑外墙面约6m,尽量不影响居民生活宁静和不影响景观环境地段。2.机动车停车场用地面积按照当量小汽车位数计算。停车场用地面积每隔停车位为2530,停车位尺寸以2.5m*5.0m划分(地面划分尺寸)。,4.停车场的停车方式,根据地形条件以占地面积小、疏散方便、保证安全为原则,主要停车方式有平行式、斜列式、垂直式三种。,三.垂直界面对空间的划分与控制作用,与其高度及相对距离有很大的关系,因而在处理外部空间时,还要考虑建筑的高度(H),与围合空间的间距(D)之间的比例关系。以人站在建筑围合空间的正中央为例。D/H在1与2之间时空间最为紧凑。
14、在苏州园林中经常见到此类型空间D/H=2时,中心垂直视角45,可观察到界面全貌,视线仍集中于界面西部,具有较好的封闭感。D/H=4时,中心垂直视角为27,是观察完整界面的最佳位置,为空间封闭感的上限。故欲在广场和庭院营造围合感,其空间D/H不宜大于4。此点时界定围合与开敞的分界点。D/H大于4时,两界面间相互间的影响已经薄弱了,没有围合之感。,四.广场空间适宜尺度6m左右可看清花瓣,2025m可看到人的面部表情,这一范围通常组织为近景,作为框景,导景,增加广场景深层次。中景约为70100m,可看清人体活动,一般为主景,要求能看清建筑全貌。远景150-200m,可看清建筑群体与大轮廓,作为背景起
15、衬托作用。作为人们休闲、活动的文化性广场,尺度是由其共享功能、视觉要求、心理因素和规划人数等综合因素考虑的,其长、宽一般应控制在2030m左右为宜。在居住建筑或一般公共场地,尤其应该注意,忌大而空。,五、绿化覆土1.地下设施覆土绿化构造层包括防水层、隔根层、排水层、过滤层、栽植土壤层、植被层。2.如挖槽原土基本为自然土质(湿容重约为16001800kg/m3),可回填实施绿化。回填厚度300cm,最低不小于150cm。不应回填渣土、建筑垃圾土和有污染的土壤。3.如地下设施覆土厚度仅为150cm,为防止部分植物根系穿透防水层,需在防水层上面铺设隔根层。可用高密度聚乙烯土工膜、PVC卷材等多种材料
16、,如用PVC卷材,厚度12mm,搭接宽度6cm。如地下设施边缘有侧墙,则应向侧墙面上翻2535cm,排(蓄)水设施必须铺设在隔根层的上面。4. 为了防止栽植土壤经冲刷后细小颗粒随水流失,造成土壤中的成分和养料流失,并堵塞排水系统。应在排(蓄)水层上面铺设过滤层,并具有较强的渗透性和根系穿透性。可用级配砂石、细沙、土工织物等多种材料。如用双层土工织物材料,搭接宽度必须达到1520cm,覆土时使用器械应注意不损坏土工织物。,七、踏步与坡道1.踏步1.踏步常用高度及宽度,H0.120.15m,W0.30m0.35m;2H+W=6065(cm)。2.可坐踏步: H0.200.35m,W0.400.60
17、m。3.连续踏步数最好不要超过18级,18级以上应在中间设休息平台,平台不小于1.20m。2.坡道最小净宽1.5米,平台最小净深2米。纵坡不大于2.5%扶手:室外踏步级数超过了3级时,残障人轮椅使用扶手: H0.68m0.85m。缘石坡道现通用三面坡及扇面坡,坡道下口高出车行道地面高差不得大于20mm。,1.在场地设计中D/H=1,2,3为最广泛应用的数值。实验证明:D/H=1:当处于45仰角时,是观赏任何建筑细部的最佳位置,相当于视点距离建筑物等高的位置;D/H=2:当处于27仰角时,视点距建筑物有建筑物2倍的距离,这时,及能观察到建筑的细部,又能感觉到对象的整体性,进则观察细部,退则观察整
18、体,乃观察建筑的最佳观察点。D/H=3:当处于仰角18时,视距相当于建筑物高度的3倍,能感觉到以周围建筑为背景的十分清楚主体对象。,2.人能较好的观赏景物的最佳水平视野范围在60以内,观赏建筑的最短距离应等于建筑物的宽度,即相应的最佳视区是54左右,大于54便进入细部审视区。,31,(1)基面 G:建筑形体所在的地平面,(H投影面)。 (2)画面 P:透视图所在的平面,(V投影面)。 (3)基线 GL:画面与基面的交线,(相当于OX投影轴)。 (4)视点 E:投影中心,相当于人的眼睛。,(5)站点 e:视点 E在基面上的正投 影,相当于人站 的位置。,32,点的透视规律之二:,点的透视与该点的
19、基透视同在一条垂直于基线GL的竖线上。,33,(3)位于画面P上的点(例如B),它的透视B与本身重合;它的基透视b也与基面投影b重合,并且落在基线GL上。,图1-3 点的透视规律,34,点的透视规律之三,在画面上的点,它的透视与本身重合;它的基透视也与基面投影重合,并且落在基线上。,35,三、直线的透视规律(与画面五种位置透视)(1)与画面相交的基面平行线(即水平线)的灭点必在视平线上,它与画面的交点M到基线的距离反映该水平线到基面的距离,如图。其中MF称直线AB的全透视; AB为直线AB的透视;那么mF就称直线AB基透视的全长透视。,图1-4 与画面相交的基面 平行线的透视特征,36,直线的
20、透视规律之一,与画面相交的与基面平行的直线的灭点必在视平线上。,灭点与迹点的连线为其全长透视。,37,(2)与画面垂直的基面平行线的灭点与主点Vc重合,其他性质与上述的画面相交线相同(图5)。,图1-5 与画面垂直的基面 平行线透视特征,38,直线的透视规律之二,与画面垂直的基面平行线的灭点与主点Vc重合,39,(3) 与画面相交的一般位置直线有两种情况:前低后高直线的灭点F1在视平线上的上方,称为天际点;,(a)EF1BA Efba F1为天际点,40,前高后低直线的灭点Fd在视平线下方,简称地下点。,但它们基透视的灭点仍在视平线上。,(b)EFdCD Efcd(基透视)Fd为地下点,41,
21、与画面相交的一般位置直线有两种情况:,直线的透视规律之三,前高后低(上斜变线)和前低后高(下斜变线)的斜线透视,其灭点分别在视平线上方和下方。,42,(5)位于画面上的竖直线的透视与本身重合,即反映直线本身的实长,称为真高线。如图7中的竖直线CD.,图1-7 与画面平行的直线和在画面上的竖直线的透视特征,43,直线的透视规律之五,位于画面上的竖直线的透视与本身重合。,44,第二节 平面图形的透视特征及画法入门一、平面图形的透视特征,在一般情况下平面图形的透视特征仍为平面图形(但当平面通过视点时,其透视将积聚成一直线)。,45,如图所示,设有一矩形ABCD位于基面上(图中用投影abcd标记),显
22、然,分别作出矩形的直线AB,BC,的透视AB,BC,之后,由这些直线透视组成的轮廓,就是该平面图形的透视。,由这些直线透视组成的轮廓,就是该平面图形的透视。,46,在这个透视图中原来相互平行的轮廓不再相互平行,原来长度相等的图线也不再相等,而产生了“近大远小” 的变化。,47,二、平面图形的透视画法入门下图表示利用站点出发的视线绘制透视图的基 本方法(通称视线法)。由于在实际工作中一般都是先,因此,这里也用建筑物的正投影图绘制透视图。具体作图步骤如下:,用正投影图表达出建筑物的形状和大小,然后再根据正投影图画出建筑物的透视图,以审视其外观设计质量。,48,图8 平面图形的透视特征及其画法,49
23、,(1)选定一张图纸即画面P,根据给定的条件或要求在适当的位置画出基线GL和视平线HL如右图的上半部所示。(2)在画面P的下方画出基面G上的所有投影。,50,(a),(3)过e点作ef1ad、ef2ab分别与GL相交于f1、f2,过f1、f2作投影连线分别与画面P上的视平线HL,(b),相交得两个灭点F1、F2(可参阅图a)。,51,(4) 由于点a在基面G的GL上,所以点A也在画面GL上;在画面P上连接AF1和AF2得矩形直角边AD和AB的全长透视。,52,一、一点透视 当画面垂直于基面,建筑形体有一主立面平行于画面而视点位于画面的前方时,所得的透视因为只在宽度方向上有一个灭点,所以称之为一
24、点透视,也称平行透视。,图11,一点透视,53,一点透视的特点是建筑形体主立面不变形,作图相对简便。这种图在室内设计中获得广泛应用,也适用于表现只有一个主立面形状较复杂的建筑形体。,图1-11 二点透视,54,图1-12 二点透视,(a),当画面垂直于基面,方形景物两相邻主立面与画面倾斜成某种角度而视点位于画面的前方时,所得到的透视图因为在长度,和宽度两个方向上各有一个灭点,所以称之为二点透视,也称成角透视,,二、二点透视,55,二点透视的特点是建筑形体的两个主立面都得到表现,作图相对复杂。但由于表现效果好,故在建筑设计中应用十分广泛。这种透视在高度方向上的轮廓线始终是竖立的。,图1-12 二
25、点透视,56,三、三点透视 三点透视类似上述两种情况。但画面倾斜于基面。如图13所示。在这种情况下,建筑形体的长、宽、高三个方向都有灭点,所以称之为三点透视。它常用来表达较高的建筑物。,图13 三点透视,57,此外,无论是那一类透视,当所选取视点的高度远远高于建筑形体时,在这种情况下画面上的图像就会显示出“俯视”的效果,通称“鸟瞰图”,在建筑群的规划设计工作中常采用鸟瞰图。,58,第二章 平视时方形景物的平行透视(一点透视),59,各种物体,不管它们的形状结构多么复杂,都可归,纳在一个和数个正平行六面体内。它们都具有长、宽、高三组主要方向的轮廓线,这些轮廓线与画面可能平行,也可能不平行。,第一
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