UGNX80实例建模基础教程项目课件.ppt
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1、,项目2 草图绘制,项目2 草图绘制,【能力目标】1、掌握草图绘制的方法与步骤。2、熟练掌握草图工具的各种命令或直接草图中的各种命令的应用,掌握典型草图实例绘制的技巧。,【知识目标】1、草图首选项的设置。2、草图任务环境的进入。3、草图曲线的创建、编辑。4、草图的约束。,任务1 垫板零件草图的绘制,任务2 凸凹模轮廓草图的绘制,任务3仿锤形垫片草图的绘制,草图绘制基础知识,一、草图绘制的方法与步骤1、新建一个模型文件2、草图首选项设置 3、进入草图任务环境 4、绘制草图5、退出草图6、草图修改,二、草图工作平面草图工作平面是草图依赖的绘制环境,要绘制草图首先要选择平面(或创建草图平面),同一草
2、图元素必须在同一平面内完成。在UG NX中,创建草图工作平面的方法主要有以下两种:“在平面上”和“基于路径”。,创建草图工作平面对话框,在平面上,基于路径,任务1 垫板零件草图的绘制,【教学目的】1、掌握直线、矩形、圆草图创建命令的应用与操作方法。2、掌握圆角、倒斜角、制作拐角、派生直线、曲线偏置、阵列、快速修剪、快速延伸草图编辑命令的应用与操作方法。3、掌握各种尺寸约束和几何约束命令的应用与操作方法。,【教学重点】综合运用各种命令绘制垫板零件的二维草图。,【教学难点】掌握垫板零件的草图绘制的技巧。,任务实施,拓展任务,实践任务,目标完成垫板零件草图绘制,目标完成机箱后盖草图绘制,目标草图绘制
3、课后练习题,两点绘制矩形,三点绘制矩形,给定中心绘制矩形,直线绘制,(1)草图的绘制与编辑,1、直线草图的绘制,2、矩形草图的绘制 在“草图工具”中单击图标,打开“矩形”对话框。创建矩形主要有“指定两点画矩形”、“指定三点画矩形”和“指定中心画矩形”三种方法。,1、知识链接,圆心和直径定圆,3、圆的草图的绘制 在“草图工具”工具条中单击图标,弹出“圆”对话框。创建圆轮廓主要有“圆心及直径”和“指定三点”两种方法。,三点定圆,4、圆角过渡的草图的编辑 利用“圆角”命令,可以在两条或三条曲线之间倒圆角,包括“修剪倒圆角”、“不修剪倒圆角”和“删除第三条曲线倒圆角”三种方法。,修剪倒圆角,不修剪倒圆
4、角,删除第三条曲线倒圆角,5、倒斜角草图编辑 利用“倒斜角”命令,可以在两条曲线之间倒斜角,包括对称倒斜角、非对称倒斜角、偏置和角度倒斜角三种方法。,对称倒斜角,非对称倒斜角,偏置和角度倒斜角,6、制作拐角草图编辑 利用“制作拐角”命令,可以将两条曲线之间尖角连接。长的部分自动裁掉,短的部分自动延伸。,制作拐角,7、快速修剪草图编辑“快速修剪”命令,可以以任一方向将曲线修剪至最近的交点或选定的边界。主要有“单独修剪”、“统一修剪”和“边界修剪”三种修剪方法。,单独修剪,统一修剪,边界修剪,8、快速延伸草图编辑 将草图元素延伸到另一临近曲线或选定的边界线处。“快速延伸”工具与“快速修剪”工具的使
5、用方法相似,主要有主要有“单独延伸”、“ 统一延伸”和“ 边界延伸” 三种方法,单独延伸,统一延伸,边界延伸,9、派生直线 派生直线有三个用途:(1)创建某一直线的平行线 (2)创建某两条平行直线的平行且平分线 (3)创建某两条不平行直线的角平分线。,创建某一直线的平行线,创建某两条平行直线的平行且平分线,创建某两条不平行直线的角平分线,10、偏置曲线偏置曲线是指对草图平面内的曲线或曲线链进行偏置,并对偏置生成的曲线与原曲线进行约束。偏置曲线与原曲线具有关联性,即对原曲线进行的编辑修改,所偏置的曲线也会自动更新。,偏置曲线,11、阵列曲线 阵列曲线是指将草图几何对象以某一规律复制成多个新的草图
6、对象。阵列的对象与原对象形成一个整体,当草图自动创建尺寸、自动判断约束时,对象与原对象保持相关性。阵列曲线的布局形式主要有三种:线性阵列、圆形阵列、常规阵列。,线性阵列,圆形阵列,常规阵列,(2)草图的约束,1、 尺寸约束1) 自动判断的尺寸:根据鼠标指针的位置自动判断尺寸约束类型(该功能用的最多)。2) 水平:约束XC方向数值。3) 竖直:约束YC方向数值。4) 平行:约束两点之间的距离。5) 垂直:约束点与直线之间的距离。6) 直径:约束圆或圆弧的直径。7) 半径:约束圆或圆弧的半径。8) 成角度:约束两条直线的夹角度数。9) 周长:约束草图曲线元素的总长。,尺寸约束对话框,2、几何约束1
7、) 固定:将草图对象固定到当前所在的位置。一般在几何约束的开始,需要利用该约束固定一个元素作为整个草图的参考点。2) 完全固定:添加该约束后,所选取的草图对象将不再需要任何约束。3) 重合:定义两个或两个以上的点互相重合,这里的点可以是草图中的点对象,也可以是其他草图对象的关键点(端点、控制点、圆心等)。4) 同心:定义两个或两个以上的圆弧或椭圆弧的圆心相互重合。5) 共线:定义两条或多条直线共线。6) 中点:定义点在直线或圆弧的中点上。7) 水平:定义直线为水平直线,即与草图坐标系XC轴平行。8) 竖直:定义直线为竖直线,即与草图坐标系YC轴平行。9) 平行:定义两条曲线相互平行。,10)
8、垂直:定义两条曲线相互垂直。 11) 相切:定义两个草图元素相切。12) 等长:定义两条或多条曲线等长。13) 等半径:定义两个或两个以上的圆弧或圆半径相等。14) 恒定长度:定义选取的曲线元素的长度是固定的。15) 恒定角度:定义一条或多条直线与坐标系的角度是固定的。16) 曲线的斜率:定义样条曲线过一点与一条曲线相切。17) 均匀比例:定义样条曲线的两个端点在移动时,保持样条曲线的形状不变。18) 非均匀比例:定义样条曲线的两个端点在移动时,样条曲线形状发生改变。19) 点在曲线上:定义选取的点在某条曲线上,该点可以是草图的点对象或其他草图元素的关键点(如端点、圆心)。20) 对称:定义对
9、象间彼此成对称关系,该约束由【对称】命令产生。,(1)添加几何约束 几何约束的添加方法有两种:自动判断和手动施加。1)自动约束 自动约束是由系统对草图元素相互间的几何位置关系自动进行判断,并自动添加到草图对象上的约束方法。自动约束主要用于所需添加约束较多,并且已经确定位置关系的草图元素,或利用工具直接添加到草图中的几何元素。,2)手动约束1单击“草图工具”栏图标;2选取要约束的草图对象,弹出“约束”工具栏;3选择所需要的约束类型,完成自动约束操作。,自动约束对话框,手动约束工具栏,(2) 显示所有约束 当草图中的约束过多时,单独观察一个或一部分约束往往不能清楚地发现草图中各元素间的整体约束关系
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