经典的动画角色设计ppt课件.ppt
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1、一、根据简单的几何图形给人 物造型,角色设计的绘画方法,1、设计的目的,角 色 设 计,A、把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还是椭圆。B、大老壳的结构通常与聪明人物一致,小老壳与智力低下的人物一致。C、椭圆、有棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的人物一致。D、以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛的位置以及最重要的面部特征。,2、头部设计,角 色 设 计,D、为了达到整齐划一,最简单常用的方式就是从简单的几何结构出发。例如: 几个并列的圆圈,大小、比例相等,可以帮助我们找到无数不同的选择的形式。,角 色 设 计,角 色 设 计,角 色 设 计,E、下颌骨结构是下面的圆形,可以设计头部。F、画出下
2、颌骨的轴线,让嘴巴安排在中央以及正确确定鼻子的位置,展示人物某些性格特征。,角 色 设 计,角 色 设 计,小而嫩的下颌骨结构展现弱小的人物。下颌结构大而圆,那么人物就高大和体重大。下颌呈方形和有棱角,就可以确定人物性格坚强,敢于下决心。,角 色 设 计,角 色 设 计,角 色 设 计,颅骨结构僵直,下颌骨比较柔软、可塑。,角 色 设 计,角 色 设 计,角 色 设 计,3、身体的设计A、把身体分为八等份,每等份为一头部高度,这就是按照比例的真实人物大小标准。(高大英雄为九个头长,儿童和少年为四个和六个头长)B、我们以剧本为基础,运用圆和椭圆的公式,可以设计出不同类型的人物。C、突出设计每种类
3、型人物的面貌和性格,根据角色以及身体和心理的特征加以设计。,角 色 设 计,角 色 设 计,D、用椭圆形来表现胸部和腹部,也同样用于双腿和双臂。E、每种形式、每种结构都能标出不同的形态。F、每个人物都具有各自的特点和细节。,角 色 设 计,用椭圆形来表示手和脚。,角 色 设 计,为了把几种椭圆形结构集合在一起,我们用一个基本架构图和一些线条及轴线加以表示。(通常,总是借助轴线和架构图来做人物的最初设计。),角 色 设 计,角 色 设 计,二、人物的姿势通过形式来确定,角 色 设 计,人物的姿势是我们要在设计的人物身上努力寻找的基本特征之一。通过走路的姿势、动作的形式、表情辨认出各种人物来。设计
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