第3章数字图像处理基本运算ppt课件.ppt
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1、基本运算分类点运算代数运算几何运算直方图,三 数字图像处理中基本运算,3.1、数字图像处理基本运算的分类,图像处理基本功能按图像处理的输出形式:1)单幅图像 单幅图像 ,如图3.1.1 (a). 2)多幅图像 单幅图像, 如图3.1.1 (b).3)单(或多)幅图像 数字或符号等。如图3.1.1 (c).,3.1.1 图像处理的基本功能,2 基本运算分类,点运算: 图像的点处理运算(Point Operation)将输入图像映射为输出图像,输出图像每个像素点的灰度值仅由对应输入像素点的值决定。它常用于改变图像的灰度范围及分布,是图像数字化及图像显示的重要工具。点处理运算因其作用性质有时也被称为
2、对比度增强、对比度拉伸或灰度变换等。设输入图像各点的像素值为A(x, y),输出图像各点的像素值为B(x, y),则点处理运算可表示为:邻域运算:输出图像中每个象素的灰度值由输入图像的一个邻域内的几个象素的灰度值共同决定。邻域处理是根据输入图像某像素F(x, y)的一个小邻域N(F(x, y)中的像素值,按某种函数关系来计算出输出像素G(x, y)点的像素值的方法。其数学关系可表示为:,3.2、点运算,作用:改变图像数据占据的灰度范围。 对比度增强、灰度变换几种典型的点运算:1、图像的亮度调整,图3.2.1 原始图像 亮度增加 亮度降低,2、 对比度调整-图像拉伸,(1)灰度的线性变换: 它是
3、将图像中所有点的灰度按线性变换函数进行变换。 设原图像f(x, y) 灰度范围:a, b 变换后图像g(x, y) 灰度范围:c, d 则线性变换可表示为,讨论 :1) d-c=b-a,图像对比度不变. c=a, 没有变化,图3.2.2 (a) c 不等于a, 灰度调整,图3.2.1.2)d-cb-a, 图像灰度拉伸,对比度增强,图3.2.2 (b) ;3)d-cb-c, 对比度减小,图3.2.2 (c) ;4)反色, ,图3.2.2 (d) .,(a) (b) ( c) (d) 图3.2.2 线性点运算实例,灰度线性变换函数f(r)是一个一维线性函数: 其中,a为线性变换的斜率,b为线性变换
4、函数在y轴的截距,如图4.1.1所示。,图4.1.1 灰度线性变换,在灰度的线性变换中: 当a1时,输出图像的对比度将增大; 当a1时,输出图像的对比度将减小; 当a1且b0时,所进行的操作仅使所有像素的灰度值上移或下移,其效果是使整个图像更暗或更亮; 如果a0,则暗区域将变亮,亮区域将变暗,这时完成图像的求补运算。特殊情况下: 当a1,且b0时,输出图像和输入图像相同; 当a-1,且b255时,输出图像的灰度值将反转(负片)。,问题:运算后的灰度值超出灰度范围,怎么办?,原始图像,灰度线性变换处理示例,取a=0.4,b=0 对比度 减小,(2)分段灰度的线性变换目的:突出感兴趣的目标或灰度区
5、间,相对抑制那些不感兴趣的灰度区域,分段线性变换,对灰度区间 0, a和b, Mf加以压缩,a, b进行扩展。通过细心调整折线拐点的位置及控制分段直线的斜率,可对任一灰度区间进行扩展或压缩。,适用于:在黑色或白色附近有噪声干扰的情况。如, 照片中的划痕等。,灰度线性变换处理示例,比较图中两图像的灰度拉伸前后的直方图可以发规原图像050的灰度区间被拉伸到0150;50200的灰度区间被压缩到100150;200255的灰度区间被拉伸到150255。,线性变换,斜率为2,斜率为2.5,分段线性变换,(50,100; 180,220),(50,30;200,220),(3)非线性变换,常见的几种非线
6、性变换函数,3.3、代数运算,1. 定义:两幅图像进行点对点的加、减、乘、除计算。,* g(i,j)255 g(i,j)=255 g(i,j)0 g(i,j)=0 or g(i,j)=|g(i,j)|,2、应用 1)运用减法运算,去除图像的附加噪声去除不需要的叠加性图案检测同一场景两幅图象之间的变化计算物体边界的梯度,运用减法运算,可检测同一场景中两幅图像的变化,如运动目标的跟踪及故障检测2)加法运算可以降低加性随机噪声 通过对多幅图像求平均实现3) 实现遥感图像的比值处理 a) 扩大不同地物的光谱 b) 消除阴影的影响4) 乘法运算,可以用来遮掉图像的一部分。 如将一幅图像与二值图像相乘、掩
7、模操作,加法运算:去除“叠加性”噪音生成图象叠加效果对于两个图象f(x,y)和h(x,y)的均值有:g(x,y) = 1/2f(x,y) + 1/2h(x,y)会得到二次暴光的效果。推广这个公式为:g(x,y) = f(x,y) + h(x,y)其中+= 1 我们可以得到各种图象合成的效果,也可以用于两张图片的衔接,乘法主要应用举例 图象的局部显示:用二值蒙板图象与原图象做乘法,3.4、几何运算,水平镜像,垂直镜像,图像转置,45度旋转,60度旋转,90度旋转,图像缩放(0.5, 0.5),图像平移(100,100),1) 概述 图像的几何变换,是指使用户获得或设计的原始图像,按照需要产生大小
8、、形状和位置的变化。基本变换: 平移、比例缩放、旋转、反射和错切此外还有: 透视变换等复合变换,以及插值运算等。 实 现: 通过与之对应的矩阵线性变换(除了插值运算外),1. 几何变换基础,点 的平移,2)齐次坐标,用矩阵的形式表示:,则,无偏移量,变换矩阵,扩展后的变换矩阵为23阶,这不符合矩阵相乘规则。,扩展,点的坐标,则,齐次坐标表示法:用n1维向量表示n维向量的方法。,齐次坐标的几何意义,齐次坐标的几何意义:相当于点(x, y)落在3D空间H1的平面上, 如果将XOY 平面内的三角形abc 的各顶点表示成齐次坐标(xi, yi, 1)(i=1, 2, 3)的形式,就变成H1平面内的三角
9、形a1b1c1的各顶点。,将2n阶的二维点集矩阵表示成齐次坐标的形式 乘以相应的变换矩阵,即 变换后的点集矩阵=变换矩阵T变换前的点集矩阵(图像上各点的新齐次坐标) (图像上各点的原齐次坐标),3)实现2D图像几何变换的基本变换的一般过程,2 图像平移,图像平移,利用齐次坐标,变换后:,则,(100,100),原图像中有点被移出显示区域,部分信息丢失!,如果不想丢失被移出的部分图像,可以将新生成的图像宽度扩大|x|, 高度扩大|y|!,?,3 图像缩放,将给定的图像在x轴方向按比例缩放fx倍, 在y轴方向按比例缩放fy倍,从而获得一幅新的图像。 fxfy: 全比例缩放; fxfy:产生几何畸变
10、,则,1)最简单的比例缩小:当 fx=fy=12时,图像被缩到原图1/4。简单抽取如下图,亦可采取其它方法,如取邻近个象素点的平均值。,2) 简单的图像放大,当fxfy2时,图像被按全比例放大2倍, 放大后图像中的(0,0)像素对应于原图中的(0,0)像素;(0,1)像素对应于原图中的(0,0.5)像素,该像素不存在!,怎么办?插值!,最简单的插值方法: 对应于原图中的(0,0.5)像素(0,1) ,将其近似为(0,0)也可以近似 (0,1); (1,0)像素近似于(0, 0)或(1,0)像素; (2,0)像素对应于原图中的(1,0)像素,依此类推。结果:马赛克!思考一个问题:如果放大倍数太大
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