《MAYA动画基础》说课ppt课件.pps
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1、MAYA动画基础 课程说课,汇报人:宋恒系 部:计管,课程整体介绍分六个方面,课程定位和目标,1,课程设计理念和思路,2,学生基础和特点分析,3,课程内容的选取和教学组织安排,4,教学模式和教学方法,5,6,教学改革,7,一、课程定位和目标,(一)课程定位MAYA动画基础是动漫设计与制作专业的一门核心课程。我们专业主要是为动画制作公司、影视广告制作公司、游戏制作公司和电视台培养电脑设计制作的专业技术性人才。,一、课程定位和目标,(二)课程目标本课程服务于高职高专人才培养目标,坚持理论联系实际,以培养实际操作为主线,注重锻炼学生的制作能力。同时也为就业拓宽了道路,使学生们能够胜任MAYA灯光师、
2、MAYA材质师和渲染师等工作岗位。,学生作品,一、课程定位和目标,二、课程设计理念和思路,(一)课程设计理念突出学生主体,注重学生的能力培养,尊重个体差异,注重过程评价,整合课程资源,改进教学方式,采用引导式教学,拓展学生的学习渠道。,二、课程设计理念和思路,(二)课程设计思路坚持以培养学生的就业能力为导向,坚持以高职生源特点作为设计课程教学流程的依据,坚持以专业知识和职业技术应用能力、自主学习能力、创新能力以及综合职业能力培养为目标。先后讲解Maya模型、Maya材质灯光的应用、渲染器属性的调节等内容。,学生整体情况:本课程针对动漫设计与制作专业的学生,开课时间为第三学期,学生已掌握素描、P
3、hotoshop、Maya建模等软件的基础知识,并具备一定的造型能力和颜色搭配能力。,三、学生基础和特点分析,三、学生基础和特点分析,学生现状,解决措施,四、课程内容的选取和教学组织安排,整体制作流程介绍,前期角色和场景的美术设计是整个影片创意灵魂,根据原画设定,运用软件工具创作模型,依据模型,给物体制作颜色和设置环境灯光效果,运用运动规律原则,设置关键帧 ,调节动画效果,运用动力学原理,制作出烟花、爆炸、雪花等效果,最后运用后期合成软件,调节颜色效果,最终渲染出影片,本门课程内容选取1.maya模型创建2.材质球基础知识。3.灯光的分类及基础知识。5.渲染的设置。5.实践项目:通过综合实践练
4、习达到场景的最终效果。,四、课程内容的选取和教学组织安排,四、课程内容的选取和教学组织安排,课程各模块的教学组织流程,将小型案例实施操作,巩固知识点,通过小型案例讲解各组件,明确目标、布置任务,作品展示,引入任务,知识点讲解,基础实验练习,完成任务,教师检查,引入新要求启发实现,拓展实验训练,反思本模块的重点、难点,及如何能更好掌握本课程,感官刺激,演示法,任务驱动法,讲授法、演示法,个别指导,启发引导,五、教学模式和教学方法,教学模式,三维动画基础,实验演示,上机操作,课程实训,实践教学,五、教学模式和教学方法,教学方法包括三种:,教学方法,讲授演示法,案例教学法,项目导向、任务驱动法,五、
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