色彩学第4章颜色的混色系统CIE色度学系统表色法ppt课件.ppt
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1、第四章 颜色的混色系统CIE标准色度系统,物体颜色是光刺激人的视觉器官产生的反应,要将观察者的颜色感觉数字化,国际照明委员会(CIE)规定了一套标准色度系统,称为CIE标准色度系统,这一系统是近代色度学的基本组成部分,是色度计算的基础,也是彩色复制的理论基础之一。CIE标准色度学系统是一种混色系统,是以颜色匹配实验为出发点建立起来的。用组成每种颜色的三原色数量来定量表达颜色。,4.1 颜色匹配4.2 CIE标准色度系统4.3 视觉的生理基础4.4 色度计算方法,4.5 Yxy与HVC的转换4.6 均匀颜色空间4.7 同色异谱,第四章 颜色的混色系统,4.1 颜色匹配,4.1.1 色光混合实验4
2、.1.2 三刺激值和色度图,4.1 颜色匹配,4.1.1 色光混合实验,把两种颜色调节到视觉上相同或相等的过程叫作颜色匹配。,颜色匹配实验,Mapping the human response,Red,Red,Green,Green,Blue,Blue,Test Lamp!,White Screen,White Screen,Masking Screen,Masking Screen,Observer,2,2,2,2,实验证明:三原色的选择是任意的,只要它们相互独立,也就是说任何一个原色不能由其余两个原色相加产生。 各种实验方法已表明,无法找到一组三原色能够将自然界中的所有色彩匹配出来。,4.
3、1.2 三刺激值和色度图,A. 三刺激值,在颜色匹配中,用于颜色混合以产生任意颜色的三种颜色叫做三原色 。通常加色混色中使用红、绿、蓝三种颜色光为三原色是为了得到最多的混合色。,颜色匹配实验中,与待匹配色实现颜色匹配时所需要的三原色的数量,称为三刺激值,记作R、G、B。一种颜色与一组R、G、B值相对应,R、G、B值相同的颜色,颜色感觉(外貌)必定相同。,因为一组特定的R、G、B三刺激值在特定的实验和观察条件下代表一个特定的颜色感觉,不同的R、G、B三刺激值代表不同的颜色感觉。因此,所有颜色感觉的集合就构成了一个三刺激值空间,又称为混色空间。在这个空间中,每一个颜色感觉用空间中的一个坐标点来表示
4、。任一个颜色C,在三刺激值空间中可以用坐标原点为起点的矢量来表示,三刺激值R、G、B就是该矢量在三个坐标轴上的分量。,B. 颜色匹配方程,在三刺激值空间中,颜色可以用一个矢量来表示,这个矢量对应的方程就称为颜色匹配方程或简称为颜色方程,代表匹配颜色感觉所需要的三原色数量之间的关系: C(C)R(R)+G(G)+B(B),C. 光谱三刺激值,匹配等能光谱中各单色光所需的三原色数量称为光谱三刺激值,又称为颜色匹配函数。用符号, 或r(),g(),b()表示。C ()(C) r()(R)+ g()(G)+ b()(B), 380nm,780nm,D. 色度坐标和色度图,三原色各自在R+G+B总量中的
5、相对比例叫做色度坐标,用符号r,g,b来表示。,色度坐标与三刺激值的关系如下:,以色度坐标r,g表示的平面图称为色度图。又称为麦克斯韦三角形。,第四章 颜色的混色系统,4.2 CIE标准色度系统,为了统一计算颜色的方法和数值,现代色度学采用CIE所规定的一系列颜色测量原理、条件、数据和计算方法,称为CIE标准色度系统。这一色度系统以两组基本颜色视觉实验数据为基础:,CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值1-4视场,CIE1964补充标准色度观察者光谱三刺激值 大于4视场、10视场左右,4.2.1 CIE1931-RGB系统4.2.2 CIE1931XYZ标准色度系统,4.2 CIE标准色度系
6、统,4.2.1CIE1931-RGB系统,A. 选择三原色:700nm(R)、546.1nm(G)、435.8nm(B),B. 确定三原色单位:将相加匹配出等能白光(E光源)时三原色各自的数量定为三原色的单位。即从色彩角度,三原色等量(R=G=B=1)混合得到白光。,白光色度r=g=b=1/(1+1+1)=0.33,2视场下用上述选定三原色匹配等能光谱色的R、G、B三刺激值,用 r, g, b来表示。光谱三刺激值曲线如图。这一组函数叫做“CIE1931-RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值”,简称“CIE1931-RGB系统标准色度观察者”。以此来代表人眼2视场的平均颜色视觉特性。,颜色视觉特
7、性,r(),g(),b(),(nm),435.8,546.1,7000.0,三刺激值,0.4,0.2,CIE1931-RGB系统标准色度观察者光谱三刺激值曲线,光谱三刺激值与光谱色色度坐标的关系式,CIE1931-RGB系统色度图及(R)、(G)、(B)向(X)、(Y)、(Z)的转换,光谱轨迹:,注意:出现了负的三刺激值与色度坐标值,加入待匹配色一侧视场的原色数量为负值。,CIE1931-RGB系统的光谱三刺激值r, g, b 是由实验获得的,本来可以用于色度计算,但由于光谱三刺激值与色度坐标都出现了负值,计算起来不方便,又不易理解,因此,1931年CIE讨论推荐了一个新的国际通用色度系统CI
8、E1931-XYZ系统。,1931年CIE在RGB系统的基础上,改用三个假想的原色X、Y、Z建立了一个新的色度系统。将RGB系统光谱三刺激值进行转换后,变为以X、Y、Z三原色匹配等能光谱的三刺激值,定名为“CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值”,简称为“CIE1931标准色度观察者”,记作x,y,z或x () ,y () ,z () 。这一系统叫做“CIE1931标准色度系统”或“CIE1931-XYZ”系统。,4.2.2 CIE1931XYZ标准色度系统,CIE1931-RGB系统色度图及(R)、(G)、(B)向(X)、(Y)、(Z)的转换,光谱轨迹:,CIE1931-XYZ系统三原色的
9、选择考虑因素:(1)要想消除负坐标值,必须使新三原色包围所有的颜色范围。(2)规定(X)、(Z)两个原色只代表色度,没有亮度,全部亮度都由Y刺激值承担。(3)光谱轨迹曲线从540nm附近到700nm在r-g色度坐标图上近似是一条135直线,直线上所有的颜色都可以由这两个单色光混合产生。(4) (Y)(Z)边与光谱轨迹上波长为503nm点的切线相重合(5)以相等数量的三刺激值匹配等能白光来确定XYZ新系统的三刺激值单位。,X=2.7689R+1.7571G+1.1302BY=1.0000R+4.5907G+0.0601BZ=0.0565G+5.5943B,CIE1931标准色度观察者光谱三刺激值
10、曲线图,理想三原色在CIE1931RGB色度图中的坐标: r g b X 1.275 -0.278 0.003 Y -1.739 2.767 -0.028 Z -0.743 0.141 1.602,光谱光视效率,能量相同而波长不同的光,对人眼所引起的亮度感觉是不同的。眼睛的灵敏度与波长的依赖关系,称为光谱光视效率(或称视见函数)。由于人眼有明视觉和暗视觉两种视觉功能,光谱光视效率也分明、暗两种。,CIE(国际照明委员会)分别于1924年和1951年根据不同科学家的实验结果规定了明视觉光谱光视效率V()和暗视觉光谱光视效率V()。,CIE明视觉和暗视觉光谱光视效率是光度学计算的重要依据。CIE推
11、荐采用明视觉和暗视觉光谱光视效率V()和V()作为标准光度观察者,代表人眼的平均(光)视觉特性。按照CIE标准光度观察者来评价的辐通量e即为光通量v。辐通量与光通量的关系式为:,式中V()为明视觉光谱光视效率;V()为暗视觉光谱光视效率;v,v为光通量,单位是流明(lm);e()是以波长为自变量的辐通量,单位是瓦(W);Km=683流明/瓦(lm/w);Km=1755流明/瓦(lm/w)。,色度图可用来表示所有颜色的色度特性。色度图中心为白点(非彩色点),光谱轨迹上的点代表不同波长的光谱色,是饱和度最高的颜色,越接近色度图中心(白点),颜色的饱和度越低。围绕色度图中心不同的角度,颜色的色调不同
12、。,0.8,0.8,颜色光谱由来,CIE1931标准色度观察者的数据适用于2视场的中央视觉观察条件(视场范围1-4),以此代表人的平均颜色视觉特性。,CIE1931标准色度系统的三刺激值以X、Y、Z表示,三种原色由于选择时的考虑,只有Y值既代表色度又代表亮度,又称为亮度因数,而X、Z只代表色度,与亮度无关,所以 y()函数曲线与明视觉光谱光视效率V()一致,即 y()= V()。,在使用数字描述颜色时,常采用Yxy表色方法,即采用色度坐标x,y表示颜色的色度特征,用亮度因数Y表示颜色的亮度特征,这样该颜色的外貌就能完全唯一地确定下来。右图直观地表示这三个参数之间的关系。,Yxy立体图,第四章
13、颜色的混色系统,4.3 CIE1964补充标准色度系统,4.3 CIE1964补充标准色度系统,在大面积视物观察条件下(4),由于杆体细胞的参与以及中央凹黄色素的影响,颜色视觉会发生一定的变化。主要表现为饱和度的降低及颜色视场出现不均匀的现象。实验表明:人眼用小视场观察颜色时,颜色差异辨别力较低。当观察视场从2增大到10时,颜色匹配的精度也随之提高。但视场再进一步增大,颜色匹配精度的提高就不大了。,为了适应大视场颜色测量的需要, CIE在1964年又规定了一组“CIE1964补充标准色度观察者光谱三刺激值”,简称为“CIE1964补充标准色度观察者”, x10 () ,y10 () ,z10
14、() 。这一系统称为“CIE1964补充标准色度系统”,也叫作10视场X10Y10Z10色度系统。,CIE1964补充标准色度系统三刺激值记作X10,Y10,Z10。,在色度测量与计算中要根据观察视场的大小选择CIE1964或CIE1931标准色度观察者数据来代表人眼的平均颜色视觉特性。,第四章 颜色的混色系统,4.4 CIE色度计算方法,4.4.1 三刺激值与色度坐标的计算4.4.2 颜色相加的计算,4.4 CIE色度计算方法,4.4.1 三刺激值与色度坐标的计算,光源或物体的颜色是由进入眼睛的不同波长的光混合而成的感觉。我们把进入眼睛的光能量随波长的分布称为颜色刺激函数()。,()根据被测
15、对象不同,有不同的计算方法。即,() 对于照明体或光源 对于透明物体 对于非透明物体,而人眼对不同波长的颜色刺激感觉强度不同,只有 ()与该波长的CIE光谱三刺激值的乘积才是由这个波长的颜色刺激所引起的颜色感觉。根据颜色相加原理,总的颜色感觉应是各波长颜色感觉的总和。因此,三刺激值的计算公式为:,X=k()x()d X10=k10()x10()d,Y=k()y()d Y10=k10()y10()d,Z=k()z()d Z10=k10()z10()d,范围取380-780nm,在实际计算中,用求和来近似积分,求和的表达式为:,()一般采用CIE规定的标准照明体,具体采用哪种照明体由被测物体的具体
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