第八章PS效果图后期—环艺后期处理篇ppt课件.pptx
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1、第八章后期环艺后期处理篇,课前目标:,本章主要讲述建筑效果图后期处理的应用,photoshop对于这方面的处理,常见的有应用前期的图片素材合成的建筑效果图;运用通道来完成最后渲染制作的。,8.1实例一室内设计效果后期处理,该案例主要讲解使用photoshop如何对室内效果进行后期美化处理,通常我们用VR选出来的图会发灰、发暗,光感不是很好,所以在photoshop中的后期处理就很重要。,8.1.1 相关工具介绍,【图层混合模式】前面的综合海报章节已经讲述,在此不多赘述。【照片滤镜】打开菜单图像调整照片滤镜命令,可以为图片改变和校正色温。主要功能就是模拟在照相机的镜头前增加彩色滤镜,镜头会自动过
2、滤掉某些暖色或冷色光,从而起到控制图片色温的效果。照片滤镜的对话框打开后也较为简单,滤镜里有自带的各种颜色滤镜,中间的是颜色,下面的是浓度,用来控制需要增加颜色的浓淡。保留名都选项是提示是否保持高光部分,勾选后有利于保持图片的层次感。照片滤镜的对话框,如图8-1所示。,图8-1 照片滤镜,【自由变换】自由变换工具处于菜单编辑自由变换,其快捷键是Ctrl+T,主要用来旋转、按比例放大缩小图像以及倾斜、扭曲、透视和变形等工具对图形进行控制。配合三个功能键Ctrl、Shift、Alt来使用,Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。如图8-2所示。,图8
3、-2 变换工具,8.1.2 操作步骤例一:室内设计效果后期处理(1)打开一张做好的室内设计效果图,先来分析下图片,并从整体入手,将需要处理的地方列出来。画面整体偏暗,墙面有些灰。如图8-3所示。,图8-3 室内效果图原图,(2)整体调整,常用的调整方法:饱和度、色阶、曲线和色彩平衡的调整;也可以使用图层模式来进行调整。复制一个背景图层,在背景副本层,使用图像亮度、对比度来进行调节。然后,将背景副本的图层混合模式改为“柔光”。设置图层的不透明度为40%。效果如图8-4所示。,图8-4 背景副本图层混合模式改为柔光,(3)合并背景副本图层和背景层,将其再复制一层,将图层混合模式改为滤色模式,用不透
4、明度来控制亮度的强弱。效果如图8-5所示。,图8-5 将再复制的背景层改为滤色模式,(4)可以为画面加入一些窗外的环境光,在这里我们将背景副本层和背景层合并,并再次复制一次,在复制的图层上,使用图像调整照片滤镜命令,如图8-6、8-7所示。,图8-6 添加照片滤镜,图8-7 添加照片滤镜后效果展示,(5)为调整为冷色调的背景副本图层加一个蒙版,前景色和背景色为默认的黑色和白色,使用渐变工具在蒙版上做线性渐变,可以多试几次,然后更改图层的不透明观察效果。效果如图8-8所示。,图8-8 添加图层蒙版,(6)接下来可以做局部的调整了,在这里我们可以为图像加入以下点光源。如果原图像有点光源,我们只需调
5、亮灯光效果即可。如下图所示的灯光效果。如图8-9所示。,图8-9 调整灯光效果,制作时,使用椭圆选框工具,设定椭圆选框工具的羽化值为10,在需要加点光源的地方拖出一个椭圆选区,设定前景色为白色,按下快捷键Alt+Delete填充白色。填充完成后,保持选区不要取消,按下Ctrl+T对选取里的图像进行调整,调整的过程中,我们需按下Ctrl键不要松开,对控制框底部的两个点进行调整。效果如图8-10所示。,图8-10 灯光效果制作1,调整好后,双击进行确定。按下Ctrl+D,取消选区。现在效果如图8-11所示。,图8-11 灯光效果制作2,再次使用椭圆选框工具,将我们做好的上半部分选中删去,并移动到合
6、适的位置。效果如图8-12、8-13所示。,图8-12 删除不需要部分并移动,图8-13 灯光效果制作完成,(7)另外还可以使用粘贴入命令,为电视加入画面贴图。选择一张合适的画面图片,进行全选、复制(快捷键Ctrl+A、Ctrl+C),选取电视的有效区域,并按下键盘上的Ctrl+J复制一层,使用菜单编辑选择性粘贴“贴入”命令(快捷键AltCtrl+Shift+V)进行粘贴。对贴入的图片进行调光即可。效果如图8-14所示。,图8-14 为电视做贴图,(8)到这里基本就差不多了,如果还需要细部的微调,可以使用椭圆选框工具,设定羽化值后,进行细部的微调。最终效果如图8-15所示。,图8-15 完成效
7、果图,8.2 实例二室外空间效果夜环境的后期处理,本节实例主要讲述大型建筑的灯光渲染技巧,在完成3ds max模型制作的基础进一步对画面进行修饰,将复杂的制图过程简单化,艺术化。内容主要包括photoshop的基础操作、素材的准备和应用、照片的合成及处理、色调的调整方法以及效果图深化完成等。此案例选择了表现热闹的城市夜景效果,内容丰富且造型多变。夜景图在灯光表现是要做到鲜亮而透气,不能因为是夜晚而显得沉闷灰暗。为了突出表现灯光效果,只要表现出大的结构变化关系,以及所使用的照明方法,如表现出例如泛光灯、LED灯、霓虹灯等灯具的照明效果即可,不必交代任何造型上的细节部分,用光来突出建筑的立体感和轮
8、廓线即可。,8.2.1 相关工具介绍,【光照效果】打开菜单滤镜渲染光照效果命令,我们可以看到光照效果的对话框。这个滤镜是一个设置复杂、功能极强的滤镜,它的主要作用是产生光照效果,通过光源、光色选择、聚焦、定义物体反射特性设定来达到3D绘画的效果。如图8-16所示。,图8-16 光照效果,在此对话框中,我们可以设定光照效果的类型,包含光源、光照类型、强度、聚焦方式和颜色方块等;还可以设定光泽、材质、曝光度和环境光;也可以设定纹理通道及纹理的高度等。在本例中主要用光照效果来加强环境光,营造晚上的灯光效果。,【盖印图层】盖印图层的原理和合并图层差不多,只不过盖印图层不将可视图层合并,只是在所有图层的
9、顶部再覆盖一层,很像我们平时使用的复写纸。由于盖印图层的特性,是不影响之前处理的单个图层,所以用起来较为方便。具体操作:按下快捷键Ctrl+Shift+Alt+E可以盖印所有可见图层。,8.2.2 操作步骤,例二:室外空间效果夜环境的后期处理(1) 打开一张由3ds max模型制作的图像,如图8-17所示。我们考虑建筑的主题部分采用LED智能控制技术的高科技照明方法,其它部分使用泛光的照明方法,营造特殊的夜景照明效果。怎样通过光和色的层次来突出建筑的特征,是后期处理时要解决的技巧问题。先用工具条上的套索工具勾选出建筑的轮廓,按ctrl+J创建新的图层。使用滤镜渲染光照效果,将整个建筑的色彩降暗
10、,参数如图8-18、8-19所示。,图8-17 原图,图8-18 光照效果参数设置,大楼的幕墙玻璃可以用同样的方法再设置一盏灯光,使玻璃有一些蓝色渐变的效果。,图8-19 光照效果展示,(2) 准备一张繁华的城市夜景图、路灯及树木等资料图片备用。如图8-20、8-21、8-22所示。,图8-20 夜景展示图像,图8-21 树木,图8-22 路灯,(3) 将繁华的城市夜景图、路灯及树木与建筑进行合成;背景自带的繁华景象已经让图像具有夜晚的灯光效果,接着将进行大楼的照明制作。如图8-23所示。,图8-23 为大楼制作夜背景,(4) 在制作照明效果时,我们先处理大楼一层的上也空间灯光效果,在这里,我
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